Ieri pomeriggio la Ubisoft ha rilasciato un nuovo aggiornamento per R6. Ecco la patchnote completa:

BILANCIAMENTO DELL’OPERATORE

FROST

  • Gli operatori che cadono su un tappeto trappola potranno rimuoverlo dalla gamba da soli o con l’aiuto di un compagno di squadra.
  • Gli operatori che cadono su un tappetino di benvenuto sono considerati abbattuti. L’R6 consente a un giocatore di essere abbattuto solo una volta per turno; se è già stato abbattuto, sarà eliminato se cade su un tappeto trappola.
  • Se gli operatori rimuovono la trappola senza l’aiuto di un compagno di squadra, gli verrà applicato un debuff per 60 secondi con questi effetti:
    • Si muovono il 20% più lentamente e non possono fare lo scatto.
    • Lasciare una scia di sangue dietro di sé.
    • La salute è impostata a 20, la stessa che si ottiene quando ci si rialza dopo essere stati abbattuti.

WARDEN

STATISTICHE DELL’OPERATORE
  • Armatura: 3 (da 2)
  • Velocità: 1 (da 2)

GRIDLOCK

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Le Granate Frag sostituiranno le Cariche di rottura.
  • Arma secondaria: Gonne-6 rimosso.

FINKA

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Aggiunte le Granate Frag come terza opzione.
  • Arma secondaria: rimosso Gonne-6.

IANA

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Le granate stordenti sostituiranno le granate a frammentazione.
  • Arma secondaria: aggiunta la Gonne-6.

SENS

POF-9 (PC e console)
  • Ridotto rinculo verticale.
  • Ridotto rinculo laterale.
  • Ridotto l’aumento del rinculo dopo lunghe raffiche.

TACHANKA

DP27
  • Danno: Aumenta a 60 (da 49)

MODIFICHE E MIGLIORAMENTI

SALUTE DEL GIOCO

FUNZIONALITÀ DI CROSS-SAVE

Alcune parti del profilo salvato del giocatore saranno ora condivise su tutte le piattaforme, tra cui:

  • Personalizzazioni visive.
  • Opzioni di gioco comuni.
  • Progressione
  • Preferenze di matchmaking.

Inoltre, gli equipaggiamenti dell’operatore e gli accessori delle armi saranno condivisi tra le piattaforme console, ma non tra console e PC.

CORREZIONI DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Il rilevamento del dispiegamento dei gadget non è coerente sui muri rinforzati.
  • RISOLTO – Tutti i giocatori ricevono il VFX disattivato per i dispositivi elettronici quando Fenrir viene colpito da un EMP.
  • RISOLTO – Schermata nera dopo l’eliminazione di Iana quando usa il replicatore Gemini.
  • RISOLTO – Lo Specchio nero di Mira viene rimosso quando si interagisce con il BU-GI di Ram.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – Gli operatori possono fare il salto con la statua sulle scale a chiocciola 1F nella mappa “Consolato”.
  • RISOLTO – Il primo S.E.L.M.A. Aqua Breacher di Ace non esplode la seconda volta se lanciato sul muro distruttibile che conduce all’uscita di emergenza 1F nella mappa Consolato.
  • RISOLTO – La posizione della bussola non è corretta e viene visualizzata nel pozzetto 4F sulla mappa dello yacht.
  • RISOLTO – Gli utenti possono saltare una parte dell’esercitazione sull’Attacco scavalcando i sacchi di sabbia situati a SW EXT Street.

OPERATORI

  • RISOLTO – Il BU-GI di Ram viene mostrato nella direzione sbagliata quando lo si lancia a testa in giù durante la discesa in corda doppia.
  • RISOLTO – Il BU-GI dell’ariete si attacca al muro se viene utilizzato mentre si è accovacciati.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – Nome della directory del PC non corretto per il file delle impostazioni del gioco salvato in Documenti dell’utente.

AUDIO

  • RISOLTO – L’audio si sovrappone durante la kill cam.
  • RISOLTO – Linee audio mancanti quando il timer della fase di preparazione si sta esaurendo.
  • RISOLTO – Gli SFX di Surya Gate e dei gadget di Aruni non si sentono attraverso i muri.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/6lWAGRIUkrMBsrKoGw2rEE

Di etms51

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