Nuovo hotfix per R6

Manutenzione Hotfix

Oggi, 10 settembre, verrà implementato un hotfix. In questa patch:

  • Aggiornamenti R6 Shieldguard
  • RISOLTO: i nomi utente Ubisoft vengono visualizzati al posto dei nomi utente della console

NOTE SULLA PATCH Y10S2.3

Scopri le prossime modifiche con il rilascio di Y10S2.3.

DUAL FRONT

  • Aggiunti operatori: Nokk, Jager e Aruni.
  • Operatori rimossi: Bandit, Vigil e Castle.

CORREZIONE DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Non è possibile calarsi in corda doppia su una sezione del muro situata in B3 Exterior, in Dual Front.
  • RISOLTO – Gli aggressori possono calarsi dal tetto in Outback.
  • RISOLTO – I giocatori possono bloccare le partite in corso con il pannello Armatura di Castle.

ESPERIENZA UTENTE

  • RISOLTO – Alcune superfici e botole al primo piano non vengono rimosse nella visuale Caster Cam.
  • RISOLTO – L’interfaccia utente di ricarica rimane sull’HUD per l’intero round dopo aver annullato l’animazione di ricarica.
  • RISOLTO – I pulsanti Equipaggia e Preferiti mancano nella visualizzazione a schermo intero delle celebrazioni della vittoria.
  • RISOLTO – L’intero pacchetto élite INSPIRATION viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sul gadget Black Mirror di Mira durante la fase di selezione.
  • RISOLTO – L’intero pacchetto élite PANZERSTARKE viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sullo scudo tattico G52 di Blitz durante la fase di selezione.
  • RISOLTO – L’intero pacchetto élite di MTG MK.II viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sullo scudo Le Roc di Montagne durante la fase di selezione.
  • RISOLTO – I ban della prima fase non vengono visualizzati quando ci si unisce a una partita della Playlist Pro League personalizzata durante la seconda fase di ban.

AUDIO

  • RISOLTO – Mancano gli effetti sonori quando il pavimento della cucina al 2° piano viene distrutto da un operatore in Dual Front.
  • RISOLTO – Gli effetti sonori non vengono riprodotti quando un drone viene distrutto.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/15u8e17UKbO1RDm0lXhfXx

Patchnote Y10S2.2 su R6

Oggi la Ubisoft ha rilasciato un aggiornamento per il suo gioco R6, ecco la patchnote completa.

DUAL FRONT

  • La salute di un Operatore atterrato è ora 50.

CORREZIONE DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Lo scudo CCE di Clash può fermare la bomba logica di Dokkaebi se equipaggiato.
  • RISOLTO – La carica esotermica e la carica da irruzione pesante di Thermite non vengono distrutte dall’elettricità se vengono utilizzate prima che questa sia attiva.
  • RISOLTO – Gli esplosivi feriscono gli operatori attraverso le prese d’aria dei droni protette da lamiere.
  • RISOLTO – L’operatore rimane bloccato sul telaio della finestra dopo aver tentato di calarsi con la corda mentre un alleato sta posizionando una barricata.
  • RISOLTO – La guarigione passiva si azzera dopo aver messo in sicurezza un settore nemico in Dual Front.
  • RISOLTO – Il guscio inattivo di Skopos impedisce ai giocatori di rinforzare un muro dall’interno.
  • RISOLTO – Calarsi con la corda attraverso una finestra non uccide gli operatori nemici nelle partite personalizzate online.

OPERATORI

  • RISOLTO – La gamba di Clash attraversa il suo scudo CCE quando è accovacciata.

ESPERIENZA UTENTE

  • RISOLTO – I giocatori PlayStation® ricevono un errore di fine settimana gratuito scaduto quando provano ad accedere a Siege X.
  • RISOLTO – Non è possibile selezionare i punti di generazione della mappa tattica durante la fase di pianificazione.
  • RISOLTO – I promemoria per le azioni di arrampicata e discesa in corda doppia sono presenti quando lo scudo CCE di Clash è espanso e il taser è attivo.
  • RISOLTO – Il badge d’élite del Direttore degli acquisti di Wamai viene visualizzato nell’elenco dei badge anche quando il bundle non è posseduto.
  • RISOLTO – Il distintivo élite Scudo vincolato all’onore di Clash viene visualizzato nell’elenco dei distintivi anche quando il bundle non è posseduto.
  • RISOLTO – L’icona dell’ostaggio appare nella classifica per ogni giocatore che viene ucciso mentre trasporta l’ostaggio.
  • RISOLTO – Miniatura mancante per la skin dell’arma M249 Filigree Blaster.
  • RISOLTO – Il pulsante Cambia operatore nel poligono di tiro non funziona.
  • RISOLTO – Gli FPS scendono a 1 sulle mappe modernizzate durante la transizione tra i round.
  • RISOLTO – Problemi di stuttering durante il gioco per gli utenti con CPU Intel e GPU Nvidia.
  • RISOLTO – Gli effetti sonori della celebrazione della vittoria della Quintessence of Form di Valkyrie vengono riprodotti in sottofondo mentre si scorre il contenuto del bundle in modalità a schermo intero.
  • RISOLTO – Problemi di livello di dettaglio nella mappa del distretto di Dual Front.
  • RISOLTO – Problemi di illuminazione nella mappa del distretto di Dual Front.
  • RISOLTO – Al primo avvio, Siege si apre in una finestra senza bordi che si comporta come se fosse a schermo intero quando la risoluzione del monitor è superiore a 1600×900.
  • RISOLTO – La skin élite dell’abilità Sophisticated Veneer di Alibi presenta problemi di morphing del livello di dettaglio.
  • RISOLTO – Il pulsante Riproduci di nuovo per l’allenamento sul campo presenta una grafica mancante nell’hub Riproduci.

AUDIO

  • RISOLTO – I sensori di movimento nella mappa dell’ufficio visti del Consolato al piano terra non emettono alcun suono quando un operatore li attraversa.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/3owjfmZ0uv2zFYU99TpkSw

Nuova patch per R6

Ieri pomeriggio la Ubisoft ha rilasciato un nuovo aggiornamento per R6. Ecco la patchnote completa:

BILANCIAMENTO DELL’OPERATORE

FROST

  • Gli operatori che cadono su un tappeto trappola potranno rimuoverlo dalla gamba da soli o con l’aiuto di un compagno di squadra.
  • Gli operatori che cadono su un tappetino di benvenuto sono considerati abbattuti. L’R6 consente a un giocatore di essere abbattuto solo una volta per turno; se è già stato abbattuto, sarà eliminato se cade su un tappeto trappola.
  • Se gli operatori rimuovono la trappola senza l’aiuto di un compagno di squadra, gli verrà applicato un debuff per 60 secondi con questi effetti:
    • Si muovono il 20% più lentamente e non possono fare lo scatto.
    • Lasciare una scia di sangue dietro di sé.
    • La salute è impostata a 20, la stessa che si ottiene quando ci si rialza dopo essere stati abbattuti.

WARDEN

STATISTICHE DELL’OPERATORE
  • Armatura: 3 (da 2)
  • Velocità: 1 (da 2)

GRIDLOCK

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Le Granate Frag sostituiranno le Cariche di rottura.
  • Arma secondaria: Gonne-6 rimosso.

FINKA

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Aggiunte le Granate Frag come terza opzione.
  • Arma secondaria: rimosso Gonne-6.

IANA

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Le granate stordenti sostituiranno le granate a frammentazione.
  • Arma secondaria: aggiunta la Gonne-6.

SENS

POF-9 (PC e console)
  • Ridotto rinculo verticale.
  • Ridotto rinculo laterale.
  • Ridotto l’aumento del rinculo dopo lunghe raffiche.

TACHANKA

DP27
  • Danno: Aumenta a 60 (da 49)

MODIFICHE E MIGLIORAMENTI

SALUTE DEL GIOCO

FUNZIONALITÀ DI CROSS-SAVE

Alcune parti del profilo salvato del giocatore saranno ora condivise su tutte le piattaforme, tra cui:

  • Personalizzazioni visive.
  • Opzioni di gioco comuni.
  • Progressione
  • Preferenze di matchmaking.

Inoltre, gli equipaggiamenti dell’operatore e gli accessori delle armi saranno condivisi tra le piattaforme console, ma non tra console e PC.

CORREZIONI DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Il rilevamento del dispiegamento dei gadget non è coerente sui muri rinforzati.
  • RISOLTO – Tutti i giocatori ricevono il VFX disattivato per i dispositivi elettronici quando Fenrir viene colpito da un EMP.
  • RISOLTO – Schermata nera dopo l’eliminazione di Iana quando usa il replicatore Gemini.
  • RISOLTO – Lo Specchio nero di Mira viene rimosso quando si interagisce con il BU-GI di Ram.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – Gli operatori possono fare il salto con la statua sulle scale a chiocciola 1F nella mappa “Consolato”.
  • RISOLTO – Il primo S.E.L.M.A. Aqua Breacher di Ace non esplode la seconda volta se lanciato sul muro distruttibile che conduce all’uscita di emergenza 1F nella mappa Consolato.
  • RISOLTO – La posizione della bussola non è corretta e viene visualizzata nel pozzetto 4F sulla mappa dello yacht.
  • RISOLTO – Gli utenti possono saltare una parte dell’esercitazione sull’Attacco scavalcando i sacchi di sabbia situati a SW EXT Street.

OPERATORI

  • RISOLTO – Il BU-GI di Ram viene mostrato nella direzione sbagliata quando lo si lancia a testa in giù durante la discesa in corda doppia.
  • RISOLTO – Il BU-GI dell’ariete si attacca al muro se viene utilizzato mentre si è accovacciati.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – Nome della directory del PC non corretto per il file delle impostazioni del gioco salvato in Documenti dell’utente.

AUDIO

  • RISOLTO – L’audio si sovrappone durante la kill cam.
  • RISOLTO – Linee audio mancanti quando il timer della fase di preparazione si sta esaurendo.
  • RISOLTO – Gli SFX di Surya Gate e dei gadget di Aruni non si sentono attraverso i muri.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/6lWAGRIUkrMBsrKoGw2rEE

Nuovo set d’élite: Sledge ‘Spartan-117’

Il set Spartan-117 Elite per Sledge è ora disponibile. Un crossover di R6SxHalo ha permesso a Master Chief di unirsi alla lotta in Rainbow Six Siege. Il set include il copricapo Spartan-117, l’uniforme, l’animazione della vittoria, le carte operatore, le skin delle armi per MS90A1, L85A2 e P226 MK25, nonché il martello da breccia Banished Gravity Hammer e Cortana Chibi.

Trailer:

26 Settembre Patch Y8S3.2 di Rainbow Six Siege.

Ieri pomeriggio alle 15:00 la Ubisoft ha rilasciato una nuova patch su R6. Ecco la patch completa.

Dimensione della patch:

  • Ubisoft Connect: 1,16 GB
  • Steam: 780 MB
  • Xbox One: 1,09 GB
  • Xbox Serie X: 1,32 GB
  • PlayStation 4: 1,62 GB
  • PlayStation 5: 1,28 GB

CORREZIONI DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Gli operatori non possono scortare l’ostaggio utilizzando l’input del controller se hanno in mano un dispositivo dispiegabile.
  • RISOLTO – I dispositivi posizionati sul soffitto vengono rilevati all’esterno nelle scale rosse 2F della mappa Kanal.
  • Si attiva un VFX errato quando si usa Remah Dash di Oryx contro un avversario che si trova vicino a un muro indistruttibile.
  • RISOLTO – I giocatori ottengono una linea di vista vantaggiosa quando usano la Barriera di Kiba di Azami.
  • RISOLTO – Vari problemi di posizione vantaggiosa quando si usa la Barriera di Kiba di Azami.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – Manca la barriera rossa durante la fase di preparazione dopo aver distrutto il muro di botti nella Saletta di degustazione B della mappa Villa.
  • RISOLTO – Gli operatori sono in grado di uscire dai limiti presso la parete ovest del tunnel EXT sulla mappa Banca.
  • RISOLTO – I difensori vengono rilevati all’esterno quando si trovano accanto a un muro nella Sala dei trofei 1F sulla mappa Chalet.
  • RISOLTO – Le barricate galleggiano quando vengono posizionate nella camera da letto principale 2F sulla mappa Oregon.
  • RISOLTO – L’operatore si blocca quando sale sulla sedia bianca accanto al banco della frutta nel mercato EXT sulla mappa Favela.
  • RISOLTO – Gli operatori possono rimanere bloccati nel barile situato nella mappa della Clubhouse.
  • RISOLTO – Il S.E.L.M.A. Aqua Breacher di Ace non esplode una seconda volta quando viene lanciato sul muro distruttibile della mappa Consolato.

AUDIO

  • RISOLTO – Il VFX non corrisponde al timer quando ci si unisce a una partita in corso.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – Gli operatori hanno animazioni di inattività improprie nell’album Operatore.
  • RISOLTO – Il sistema di encomi è occasionalmente disattivato.
  • RISOLTO – I contorni dei compagni di squadra sono visualizzati in modo incoerente.
  • RISOLTO – I dispositivi vengono rilevati come esterni quando vengono utilizzati all’interno della Sala del pianoforte 2F sulla mappa Chalet.
  • RISOLTO – La scheda Mappe per la playlist Standard è vuota durante la riproduzione in modalità offline.
  • RISOLTO – Il mirino scompare puntando verso il basso più volte dopo il respawn.
  • RISOLTO – Le ricompense Ritratti degli operatori e Sfondi delle carte non vengono visualizzate dopo l’apertura di un pacchetto.
  • RISOLTO – Le opzioni della partita sono disponibili solo per l’host quando si trova nella lobby delle partite personalizzate.
  • RISOLTO – Il testo segnaposto è presente per la posizione del disinnescatore quando viene piantato nel locale 4F sulla mappa Yacht.
  • RISOLTO – Mancano i pacchetti lingua per la regione dell’Ucraina.
  • RISOLTO – Problemi di LOD multipli su varie mappe.
  • RISOLTO – Vari problemi di negozio e di personalizzazione.
  • RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

Distribuzione della patch Y8S3.1

L’aggiornamento Y8S3.1 verrà distribuito su tutte le piattaforme oggi, 12 settembre 2023.

Cosa c’è di nuovo: Varie correzioni di bug.

La manutenzione inizia alle: 15:00
Tempo di inattività stimato: fino a 60 minuti
Dimensione del download: fino a 16,9 GB

Ecco la patchnote completa:

Y8S3.1 Dimensione patch

Di seguito sono riportate le dimensioni del download per ciascuna piattaforma.

  • Ubisoft Connect: 5.82 GB
  • Steam: 16.9 GB
  • Xbox One: 3.09 GB
  • Xbox Series X: 3.27 GB
  • PS4: 3.99 GB
  • PS5: 3.26 GB

CORREZIONE DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Il BU-GI Auto Breacher di Ram non distrugge completamente le pareti del primo piano dello Strip Club 1F nella mappa Club House.
  • RISOLTO – Il BU-GI Auto Breacher di Ram non distrugge la Stazione Kona di Thunderbird se è posizionata su una superficie rinforzata.
  • RISOLTO – Gli operatori rimangono bloccati all’interno di un barile quando escono dalla discesa in corda doppia nella mappa Fortezza.
  • RISOLTO – Il Defuser non può essere recuperato se è caduto quando si entra o si esce dalla posizione di discesa in corda doppia all’EXT North Rappel sulla mappa Tower.
  • RISOLTO – Il BU-GI Auto Breacher di Ram non riesce a passare attraverso il muro dell’Infermeria 2F nella mappa Yacht.
  • RISOLTO – I droni attaccanti possono raggiungere uno spot con una linea di vista utile e non possono essere distrutti sulla mappa Nighthaven.
  • RISOLTO – Manca la descrizione della terza posizione di spawn per gli Attaccanti nella mappa Banca.
  • RISOLTO – La Mina del terrore F-NATT di Fenrir non si apre nel replay di fine turno quando viene attivata.
  • RISOLTO – Manca la collisione di alcuni gadget, che possono essere dispiegati all’interno del BU-GI Auto Breacher di Ram.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – La scala che collega il corridoio centrale 1F alle scale centrali 2F è etichettata come scala centrale B sulla mappa della Clubhouse.
  • RISOLTO – Le finestre indistruttibili possono essere barricate durante l’esercitazione sulla difesa.
  • RISOLTO – Le pareti sono visibili nelle scale rosse B1 della mappa Kanal.
  • RISOLTO – Le barricate fluttuano quando vengono posizionate nella porta della sala principale del dormitorio 2F sulla mappa Oregon.
  • RISOLTO – Non è possibile distruggere correttamente il muro tra il Bar 1F e la Sala 1F nella mappa Torre.
  • RISOLTO – Gli operatori possono uscire dai limiti utilizzando uno spazio tra la scala e la ringhiera presso il Tetto Sud EXT sulla mappa della Torre.
  • RISOLTO – Una porzione del muro non può essere distrutta nella camera da letto principale 2F della mappa Chalet.

AUDIO

  • RISOLTO – SFX mancanti quando si distrugge il contenitore nello Specchio nero di Mira.
  • RISOLTO – VFX mancanti quando i telefoni dell’operatore sganciati per Dokkaebi vengono violati dal drone Kludge.
  • RISOLTO – Mancano gli SFX quando i droni vengono distrutti in modalità di supporto durante la fine del round.

OPERATORI

  • RISOLTO – Il laser BU-GI Auto Breacher di Ram è visibile attraverso i muri con le impostazioni di bassa qualità.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – L’utente non riceve una penalità quando viene segnalato per abuso di voce in più sessioni.
  • RISOLTO – La miniatura degli occhiali intelligenti di Warden appare a bassa risoluzione nella scheda Operatori.
  • RISOLTO – Il cursore non appare nelle guide dell’operatore quando si usa la telecamera libera durante il replay della partita.
  • RISOLTO – I giocatori non sono evidenziati dopo aver scambiato le squadre in una lobby di gioco personalizzata.
  • RISOLTO – Le impostazioni della modalità di gioco salvate per le playlist Partita veloce e Arcade si resettano dopo il riavvio del gioco.
  • RISOLTO – La skin dell’attacco Hot and Spicy manca dal set esclusivo evidenziato nella sezione Intro del Pass Battaglia.
  • RISOLTO – Il testo del nome del dispositivo si sovrappone nella sezione Operatore di Ram.
  • RISOLTO – L’animazione dell’interazione non viene riprodotta quando i giocatori fanno da spettatori a Fenrir.
  • RISOLTO – Manca l’immagine della ricompensa quando appare il popup della ricompensa del Pacchetto Alpha gratuito.
  • RISOLTO – L’aspetto della bussola non può essere modificato quando si utilizza la normale preimpostazione dell’HUD.
  • RISOLTO – I ciondoli classificati Dread Factor vengono visualizzati con le informazioni sul grado Heavy Mettle.
  • RISOLTO – Problemi di LOD multipli su varie mappe.
  • RISOLTO – Vari problemi del negozio e della personalizzazione.
  • RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

Aggiornamento del 12 Settembre su R6

Il team di sviluppo di Rainbow Six Siege desidera ringraziare tutti coloro che hanno segnalato il problema dell’interfaccia utente dei gradi mancanti

Ci scusiamo per l’inconveniente e vi terremo aggiornati su questo argomento non appena saranno disponibili ulteriori informazioni.

Il 12 Settembre faranno un fix per risolvere questo problema.

Novità su Rainbow Six Siege

Abbiamo aggiornamenti sui problemi di connettività riscontrati durante il lancio dell’Operazione Heavy Mettle.

Nel fine settimana abbiamo stabilizzato la situazione e migliorato l’affidabilità.

Garantiremo a tutti i giocatori quanto segue. Grazie per la vostra pazienza.

Problemi conosciuti: Rainbow Six Siege

Ci siamo impegnati a fondo per risolvere i problemi di connettività causati dall’elevato volume di traffico sui server in seguito al lancio della stagione. Sono state messe in atto azioni di mitigazione per migliorare la situazione. Il nostro lavoro continua per garantire che tutti possano godere appieno dell’Operazione Heavy Mettle.