Carnival Hunt | Stato di sviluppo

Ciao a tutti!

Ultimamente c’è stato un po’ di silenzio intorno al circo e sappiamo che molti di voi si sono chiesti cosa stesse succedendo dietro le quinte.

Carnival Hunt è ancora in fase di sviluppo attivo e oggi siamo entusiasti di condividere con voi a cosa ha lavorato il team!

Prima di iniziare, vogliamo precisare che la comunicazione non è sempre stata all’altezza delle aspettative. Comprendiamo le preoccupazioni della community riguardo al bilanciamento, alla progressione e all’esperienza di gioco in generale. Molti di voi hanno anche condiviso preziosi feedback senza ricevere risposta.

Gli sviluppatori sono stati estremamente impegnati, ma capiamo che lavorare al gioco è solo una parte del lavoro. Anche tenervi informati è importante.

Ci impegniamo a migliorare la comunicazione parallelamente allo sviluppo del gioco stesso.

Ora, vediamo cosa bolle in pentola a Carnival!

Un nuovo Hunter

È in fase di sviluppo un Hunter completamente nuovo e originale! Per ora teniamo i dettagli segreti.

Nuovo sistema di danni per i coniglietti

Un importante restyling volto a migliorare le meccaniche di sopravvivenza e caccia!

  • Gli addetti all’olio non ripristineranno più le protezioni distrutte.
  • I conigli senza protezioni possono disintegrarsi fisicamente se lanciati o se cadono da grandi altezze.
  • Le carte Mago sono in fase di riprogettazione per interagire con il nuovo sistema di danni e infliggere danni aggiuntivi in ​​determinate condizioni.

Nuovi miglioramenti e miglioramenti per il giocatore singolo

Sappiamo che Carnival Hunt può risultare impegnativo per i nuovi giocatori e che chi gioca da solo non sempre ha accesso alle informazioni condivise dalle squadre organizzate.

Ecco a cosa stiamo lavorando:

  • Modalità Facile migliorata: visualizza i compagni di squadra attraverso i muri, individua gli obiettivi vicini e inizia con utili oggetti di sopravvivenza.
  • HUD del Coniglio migliorato: maggiore visibilità dei progressi complessivi della tua squadra.
  • Nuove emote del Coniglio: comunica l’attività del Cacciatore senza bisogno della chat vocale.
  • Strumenti per la coda in solitario: informazioni aggiuntive per facilitare l’interazione tra giocatori singoli e giocatori coordinati.

Stiamo anche lavorando a miglioramenti per l’introduzione dei nuovi giocatori e la progressione di livello, inclusi metodi per spiegare le meccaniche in modo naturale durante le partite e rendere la progressione e le ricompense più gratificanti.

Questi miglioramenti potrebbero essere introdotti con aggiornamenti futuri.

Dopotutto, sopravvivere al circo è già abbastanza difficile senza bisogno di un dottorato in meccanica dei conigli!

Miglioramenti del magician

Il nostro amante dei cappelli a cilindro preferito si sta sottoponendo ad alcune modifiche!

  • Nessun rallentamento del movimento durante la selezione delle carte.
  • Sensibilità ridotta durante la mira con il cappello.
  • Animazioni del cappello e dell’Impostore più veloci.
  • Attivazione e posizionamento delle abilità più rapidi.
  • Interazione delle carte con il sistema di danni riprogettata.

Cambiamenti del cappello smarrito

La fase finale è in fase di modifica per incoraggiare un gameplay più attivo!

  • Il Cappello Perduto del Coniglio si sposta al 4° piano e non richiede più il radar per essere individuato.
  • Il radar continuerà comunque a facilitare la sua localizzazione.
  • Si sta valutando anche la possibilità di inserire un Cappello Perduto del Cacciatore separato al 1° piano.

Con tutte le vie di accesso al quarto piano aperte durante la fase finale, i Cacciatori avrebbero dovuto decidere se difendere la via di fuga dei Coniglietti o cercare il proprio cappello.

Nuovo equipaggiamento da Hunter: Proiezione astrale

È in fase di sviluppo un nuovo equipaggiamento attivabile per i Cacciatori!

La Proiezione Astrale permette ai Cacciatori di abbandonare temporaneamente il proprio corpo fisico e vagare per il circo come entità incorporee.

In determinate condizioni, i Cacciatori possono persino impossessarsi di Coniglietti sull’orlo della follia, prendendone il controllo e trasformandoli in qualcosa di simile a un Impostore!

Pass stagionale per Carnival

È in fase di sviluppo un nuovo Pass Carnevale, con contenuti cosmetici e un esclusivo sistema di progressione delle ricompense.

Ti sei perso una stagione? Nessun problema! I Pass già pubblicati rimarranno disponibili per l’acquisto in un archivio.

Segui i nostri canali social per ulteriori dettagli!

Altri miglioramenti

  • Sfide giornaliere ampliate e nuove sfide settimanali.
  • Nuove stanze di connessione.
  • Elementi dell’HUD migliorati per tutti i ruoli.
  • Diversi miglioramenti alla qualità della vita.

Feedback e comunicazione con la comunità

Il vostro feedback continua a svolgere un ruolo importante nel plasmare il futuro di Carnival Hunt!

Ogni suggerimento, segnalazione di bug e discussione ci aiuta a comprendere meglio il quadro generale, a identificare i problemi ricorrenti e a capire dove i miglioramenti possono fare la differenza.

Sebbene gli sviluppatori siano impegnati a lavorare dietro le quinte e potrebbero non essere sempre in grado di rispondere individualmente a ogni suggerimento, il vostro feedback è prezioso, anche quando non riceve una risposta diretta.

Molte delle modifiche che abbiamo condiviso oggi rispondono alle preoccupazioni sollevate dalla community e non vediamo l’ora di tenervi informati sugli sviluppi futuri!

Tenete presente che queste funzionalità si trovano in diverse fasi di sviluppo. Alcune potrebbero essere implementate prima di altre e i piani potrebbero cambiare nel tempo. Non tutto sarà necessariamente incluso nel prossimo aggiornamento e non abbiamo ancora una data di rilascio da comunicare.

Grazie per continuare a condividere le vostre opinioni e ad aiutarci a migliorare Carnival Hunt!

Grazie!

Sappiamo che c’è ancora molto lavoro da fare e che un singolo annuncio non risolverà tutti i problemi dall’oggi al domani.

Grazie a tutti coloro che continuano a giocare, a segnalare bug, a condividere suggerimenti e a supportare Carnival Hunt.

Il sipario su Carnival Hunt non è ancora calato. Stiamo preparando il prossimo atto!

Con affetto,
Il team di Carnival Hunt

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1558225389300744262

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt

Ieri pomeriggio hanno rilasciato una patch per Carnival Hunt.

Il server verrà aggiornato entro 0 minuti. Non dimenticate di aggiornare il gioco su Steam!
Queste non sono tutte le novità. Al momento stiamo lavorando a un importante aggiornamento che influenzerà pesantemente il gameplay e la progressione dell’account. Vi preghiamo di pazientare.

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Una nuova interpretazione di All the Wings (i conigli potranno finalmente sperimentare la conservazione della progressione)

CORREZIONI DEL GIOCO

  • Risolto il problema di invisibilità delle sorelle
  • Correzione del crash del thread audio dell’editor
  • Impostazioni di generazione del frame corrette
  • Il panico non viene rimosso quando Bunny si arrabbia adesso
  • L’impostore si è immediatamente rinfrescato dopo essere stato posizionato correttamente

CORREZIONI DELLA MAPPA

  • Correzione del punto di presa del cappello al piano 3 di Carousel
  • Correzione del punto di blocco al piano 1 di Nocturne
  • Correzione della collisione con i cespugli al piano 1 di Fracture
  • Correzione del salto del palloncino al piano 2 di Circus
  • Correzione dei manichini al piano 1 di Carousel
  • Correzione della collisione delle scale al piano 2 di Nocturne
  • Correzione del punto di controllo al piano 3 di Organ Hall
  • Correzione del punto di blocco al piano 1 di Amusement
  • Correzione di un piccolo problema visivo al piano 1 di Fracture
  • Correzione della scatola al piano 2 di Nocturne
  • Correzione del punto di spawn della scatola al piano 4 di Carousel
  • Correzione del salto della ruota panoramica al piano 3 di Circus
  • Correzione visiva della carta da parati nelle sale Performance 5-8
  • Correzione del punto di spawn del coniglio al piano 1 di Nocturne
  • Correzione del punto di spawn del coniglio al piano 1 di Fracture
  • Correzione della panchina al piano 1 di Amusement
  • Correzione della collisione della gabbia al piano 1 di Amusement
  • Correzione di un piccolo problema di collisione al piano 1 di Amusement
  • Correzione della collisione della gabbia al piano 2 di Chess
  • Correzione della zipline al piano 3 di Carousel
  • Correzione della zipline al piano 3 di Organ Hall
  • Correzione della zipline al piano 2 di Plaza
  • Correzione del punto di loop al piano 1 di Fracture
  • Fracture 1 Correzione visiva delle scale al piano
  • Correzione dei punti di interesse al piano 2 di Plaza
  • Correzione del punto di occultamento della ruota al piano 4 di Circus
  • Correzione della collisione del pavimento al piano 3 di Amusement
  • Correzioni di Ring
  • Correzione della collisione nella Sala di Connessione Performance 08
  • Piccola correzione al piano 4 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 4 di Fracture
  • Aggiunta della rampa al piano 2 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 1 di Circus
  • Correzione visiva del muro al piano 1 di Circus
  • Piccola correzione della zipline nella Sala dell’Organo
  • Correzione visiva al piano 3 di Chess
  • Correzione visiva della Sala di Connessione Performance 04
  • Correzione della zipline di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 3 di Amusement
  • Correzione della collisione al piano 1 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 4 di Circus
  • Correzione della collisione al piano 2 di Carousel
  • Correzione della collisione al piano 1 di Ring
  • Correzione delle gabbie al piano 4 di Nocturne
  • Correzione del punto di blocco nella Sala dell’Organo
  • Correzione della collisione nella Sala di Connessione Performance 07
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Chess
  • Fracture 2 Correzione collisioni tessuto
  • Correzione collisioni pavimento piano 4 Circo
  • Correzione panchina piano 1 Circo
  • Correzione collisioni piano 1 Frattura
  • Correzione impostore flanella Sala Organo
  • Correzione visiva buco piano 1 Circo
  • Correzione tavolo Sala Spettacolo Connessione 02
  • Correzione salto piano Ring 2
  • Correzione collisioni piano 2 Notturno
  • Correzione visiva buco coniglio piano 2 Circo
  • Correzione punti bloccati piano 2 Frattura
  • Pulizia repository Frattura
  • Pulizia repository Ring, Piazza, Circo, Notturno
  • Piccole correzioni visive Ring
  • Correzione collisioni tenda piano 2 Frattura
  • Correzione collisioni piano 1 Circo
  • Correzione collisioni muro piano 4 Scacchi
  • Correzione collisioni pavimento piano 2 Circo
  • Correzione blocco piano 3 Notturno
  • Correzione collisioni pavimento Sala Connessione Palestra 02
  • Correzione visiva sarcofago piano 2 Piazza
  • Correzione collisioni muro Sala Connessione Palestra 04
  • Correzione salto coniglio piano 2 Sala Organo
  • Correzione collisioni gabbie piano 2 Sala Organo
  • Correzione poster piano 3 Carosello
  • Corda bloccata piano 3 Carosello Correzione
  • Correzione del problema di caduta al piano 1 del parco divertimenti 2
  • Correzione della collisione al piano 3 del ring
  • Correzione della piccola colonna rotta al piano 2 del ring
  • Correzione della collisione al piano 3 del circo
  • Correzione del problema di salto al piano 2 degli scacchi
  • Correzione del problema di salto tra i piani 1 e 2 degli scacchi
  • Correzione delle gabbie al piano 4 del circo
  • Correzione della recinzione al piano 3 del parco divertimenti
  • Correzione del punto nascosto dell’impostore nella stanza 04 della palestra
  • Correzione della comparsa del forziere al piano 2 della piazza
  • Correzione della piccola collisione al piano 1 degli scacchi
  • Correzione della panchina fratturata al piano 4

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1554911986758983841

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt

Il server verrà aggiornato entro 120 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam! (Il messaggio originale è stato pubblicato alle 19:46)

Ecco la patchnote completa di questo aggiornamento:

  • L’indicatore del coniglio in gabbia ora viene visualizzato sull’intera mappa.
  • Indicatore del cappello migliorato per gli Impostori
  • Risolti Le impostazioni che non vengono applicate nel gioco
  • Aggiunte le statistiche delle Sorelle; corretta la statistica delle partite giocate.
  • File e cartelle organizzati; risorse ottimizzate
  • Risolto il problema dei contorni bianchi in DX12 nelle aree scure.
  • Voci delle sorelle aggiornate/ritoccate; la Sorella Malvagia è di nuovo muta, parla solo la Sorella Buona.
  • Le chiavi da Cacciatore ottenute all’inizio della partita non contano più ai fini degli incarichi da Cacciatore.
  • Exploit del gate con Carica Fissa + Finta Morte (Charge + Play Dead)
  • Aggiunta la generazione di fotogrammi per NVIDIA e AMD.
  • Impostazioni video aggiornate
  • Migliorata la cattura dell’hunter; risolto il problema dell’animazione dei Coniglietti a mezz’aria durante la cattura.
  • Bonus del gruppo degli hunter: tempi di recupero delle abilità ridotti
  • Riorganizzazione delle categorie di ricompensa
  • La fuga del “Cappello sperduto” ora dipende dall’attività del giocatore ed è meno efficace.
  • Risolto gli input che non funzionano a causa della chat.
  • Risolto il problema per cui il Mago rimaneva bloccato dopo aver raccolto un Impostore in fase di dissolvimento.
  • “Fingersi morto” o nascondersi nei cadaveri di coniglio ora innesca prove di abilità di difficoltà crescente nel tempo; i fallimenti influiscono sulla Mentalità.
  • I giri gratuiti di Jack ora si attivano immediatamente; è stato risolto il problema per cui non erano disponibili senza possedere prima una Caramella d’oro.
  • Ora gli Hunter ricevono casse di selezione risorse completando i Desideri del Burattinaio.
  • Tempo di ricarica dell’Impostore ridotto di 15 secondi; si azzera quando un Impostore attivo viene scoperto manualmente.
  • Gli ingranaggi non subiscono più danni dopo le partite.
  • Corretti i punti esclamativi mancanti sui pulsanti delle Attività giornaliere e degli Eventi.
  • Rimosso il blocco della telecamera per il cappello da mago.
  • Risolto il problema di collisione del cannone
  • Aggiunti forzieri cosmetici alle ricompense di livello.
  • Localizzazione cinese aggiornata
  • Menu di gioco aggiornati: scheda per le informazioni sulla partita, Esc per impostazioni/uscita.
  • Aggiunte ulteriori varianti di colore cosmetiche e ricompense di livello.
  • Bauli di ricette cosmetiche aggiunti al Negozio
  • Risolti i materiali dei cosmetici
  • Il cannone richiede nuovamente un ingranaggio, ma non necessita più della carica a chiave.
  • Le forbici delle sorelle aggiungono 2 secondi di Panico ai coniglietti già in preda al panico.
  • Aggiunta una nuova stanza di collegamento; risolto il problema degli ingranaggi che cadevano attraverso il pavimento.
  • Le abilità degli hunter non iniziano più in tempo di recupero.
  • Corretto il problema degli shader delle forbici
  • Correzioni ai LOD dei forzieri
  • Correzioni allo spawn dei conigli

Correzioni alla mappa:

Fracture

  • Correzione della collisione con le pareti della casa piccola (small house 1F)
  • Correzioni minori alle collisioni e alle pareti del livello 2f
  • Correzioni per le collisioni tra le colonne 3f e 4f
  • Correzione della collisione delle scale al 4° piano
  • 3f Correzioni per impostore e teletrasporto
  • Risolto il vaso dei fiori 4f
  • Risolti gli exploit dell’impostore
  • Risolto il bug di HighStriker/Cappello

Ring

  • Correzione dello skip 2f-3f
  • Correzioni per loop della gabbia e buchi 1F
  • Risolti i buchi del coniglietto/blocchi 1F
  • Correzioni agli spawn dei forzieri nei piani 1F-3F
  • Risolto l’ingranaggio sotto la panca 1f
  • Correzioni agli spawn di 1f

Circus:

  • correzioni relative alla grafica, alle collisioni e alla generazione dei coniglietti 1F
  • Risolto l’exploit della lampada 1f
  • Correzioni visive, dello stand e delle collisioni per 3f
  • Correzione dello skip tra 3f e 4f
  • Risolto il bug della gabbia 4f
  • Risolto della Rampa 2f
  • Correzioni LOD: biglietteria e scaffale di legno

Carousel:

  • Correzione exploit 1f
  • Risolti i punti in cui il personaggio rimaneva bloccato negli ostacoli 1f/4f
  • Correzione del problema di collisione 2f
  • Correzioni relative alla posizione, allo spawn e alle collisioni dei coniglietti 3F
  • Corretto il problema relativo alla comparsa degli ingranaggi 4f sulle assi del pavimento

Amusement:

  • Correzioni relative allo spawn/blocco di tende e ingranaggi 1F
  • Correzioni relative alle collisioni e al blocco della gabbia 2F
  • Correzioni relative alla zipline 3f, alle collisioni, ai spot di blocco e ai tavoli

Nocturne:

  • Correzioni relative agli Ingranaggi 1f, agli exploit e alla visualizzazione delle pareti
  • Risolto il bug relativo al blocco della gabbia 2f
  • Correzione della collisione con la parete 3f
  • Risolto il bug relativo alla collisione in 4f
  • Correzione LOD: mobile in legno

Plaza:

  • Correzioni visive 1F
  • coniglio fluttuante durante la carica e correzioni relative a Ticketman 2F
  • Correzioni a degli exploit a 3f e alla gabbia
  • Correzioni relative alle collisioni generali e con le torri

Chess:

  • Correzioni relative alle collisioni 1F
  • Risolto il problema dello skip del cancello del Magician
  • Correzione dello skip da 2f a 3f
  • Correzione del exploit 3f
  • Risolte le scale 4f
  • Correzioni LOD: pietra e alberi

Organ Hall:

  • Risolto il banco 1f
  • Correzioni relative al “balloon skip” e alla zipline 3F

Sale di connessione:

  • Correzione del clipping in Circus 02
  • Correzioni alle decalcomanie di Circus 01
  • Correzione LOD del circo: tavolo di legno
  • Correzione del problema di collisione in Gym 01
  • Performance 07 – Correzione visiva della lettera L
  • Risolto il Materiale della carta da parati

Altro

  • Correzioni relative alla collisione con l’albero “Estate 1f”
  • Risolto exploit Carnival 1f-2f
  • Correzione del problema di collisione nella Performance Hall 07

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1548751790877581413

Nuovo aggiornamento su Carnival Hunt

Il server verrà aggiornato entro 120 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam!

Hotfix:

  • Risolto che l’Hunter continua a inseguire il coniglietto dopo averlo catturato
  • Le voci fuori campo delle sorelle sono state implementate.
  • La localizzazione in russo è stata leggermente rivista.
  • I giocatori che perdono molti punti MMR pur avendo un MMR non molto elevato
  • Ora gli Hunter non hanno più il blocco della telecamera mentre oscillano con le braccia e afferrano gli oggetti
  • Il numero massimo di segnalazioni giornaliere è stato ridotto a 3 (i giocatori possono segnalare al massimo 3 giocatori al giorno, per evitare che si segnalino tutti in modo sconsiderato)
  • Aggiunte ulteriori informazioni all’HUD dell’Hunter quando si afferra un coniglio (carica, follia)
  • Hunter ora può vedere sull’HUD se ci sono coniglietti nella gabbia (solo in modalità “Stato”)
  • Ora il mago può muoversi mentre pesca una carta
  • I coniglietti possono vedere i marcatori/ping sui coniglietti nelle gabbie (come le scorciatoie)
  • Risolto il problema relativo al mancato funzionamento dei tasti di scelta rapida (rilascia, prendi) nell’inventario alla prima apertura
  • Risolto il problema dei tooltip vuoti visualizzati al passaggio del mouse su uno spazio vuoto nell’inventario
  • Il mago può infilare le carte nei coniglietti senza scuoterli prima. Gli oggetti presenti negli slot rossi cadranno automaticamente dopo aver infilato una carta
  • Puoi vedere esattamente quanto tempo manca alla fine del tempo di ricarica dell’abilità (il testo che indica il tempo sull’icona dell’abilità)
  • La distanza di lancio delle forbici delle sorelle è leggermente aumentata
  • Aumentata la velocità del mago mentre tiene in mano un coniglietto
  • Il test di abilità “Gabbia” è stato ribilanciato per renderlo meno frustrante per i principianti
  • Risolto il problema per cui i manichini non afferravano i coniglietti nel fumo
  • Correzioni relative alle collisioni con Fracture
  • Lo shader luminoso è stato corretto
  • Risolto il problema della duplicazione delle lingue nelle impostazioni
  • A volte il cannone non riproduce l’animazione di entrata/uscita: il problema dovrebbe essere risolto
  • Gli ingranaggi di velocità 3 comportano un aumento del consumo di carica del +50% (corretto)
  • Ora il cannone ha un tempo di ricarica di 30 secondi dopo ogni utilizzo (con o senza giocatore al suo interno)
  • Aggiunto un punto esclamativo al pulsante “Obiettivi” nel menu principale
  • Il divario tra un risultato “Ottimo” e uno “Buono” nei tiri di abilità è stato ridotto per rendere più prevedibile il mantenimento del coniglio (tutti gli “Ottimi” ~ 10s, tutti i “Buoni” ~ 13s)
  • Risolto il problema del pulsante “Esci” che non funzionava nei replay
  • Non è possibile utilizzare il giro gratuito di Jack senza la caramella d’oro (problema risolto)
  • Risolto il problema della sfera grigia nel menu principale (durante il minigioco)
  • Risolto il problema del forte clic udibile all’apertura del menu principale
  • Ora puoi raccogliere gli oggetti mentre sei in aria.
  • Puoi arrampicarti sulla corda premendo il tasto di interazione invece di tenerlo premuto
  • Risolto il problema relativo all’MMR negativo di tutti i giocatori
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di recuperare gli oggetti dalle partite
  • Nella scheda del giocatore viene visualizzata la vecchia valutazione combinata (corretto)
  • Spettatore – > fine partita – > risolto il problema della finestra delle statistiche finali
  • Risolto il problema relativo alla ripartizione dei premi delle Sisters alla fine della partita
  • Si è risolto il problema delle forbici che non riuscivano a catturare il coniglietto quando venivano lanciate contro la schiena di un manichino
  • Risolto Nessun server in Asia
  • Risolto il bug visivo relativo al ping di 999 negli Stati Uniti e in Asia
  • Risolto il problema per cui l’impostore passivo non attaccava il coniglietto nel fumo
  • Risolto il problema relativo ai giocatori che non ricevevano punti e MMR dopo la partita
  • Ora, quando salvi il coniglietto dalla gabbia, non devi superare un tiro di abilità, ma basta tenere premuto il tasto E per 3 secondi.

Nota bene: dopo l’aggiornamento dell’MMR, vedrai l’MMR del personaggio selezionato, che partiva da 0 MMR. Questo valore si è accumulato in background mentre giocavi con quel personaggio in precedenza. Inoltre, ai nuovi giocatori è stato applicato un reset di -1.000 MMR (ora partono da 0 MMR invece che da 1.000 MMR). Pertanto, se, ad esempio, avevi 3.000 MMR, il valore non diventerà 2.000 MMR, poiché ora vengono visualizzati valori MMR distinti.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1544748037510008872

Nuovo grande aggiornamento di Carnival Hunt

Major-Update

Ciao a tutti! È passato poco più di un mese da quando Carnival Hunt è entrato in accesso anticipato. Anche se il nostro ultimo aggiornamento importante potrebbe sembrare un’eternità fa, abbiamo lavorato a un aggiornamento molto più corposo che interesserà diverse parti del gioco.

UI / UX

  • Il menu principale è stato reworkato per semplificare la navigazione e prepararsi ai sistemi futuri.
  • Il menu “Migliora equipaggiamento” ora mostra maggiori dettagli sull’equipaggiamento e sul suo impatto sulle statistiche del personaggio.
  • Il riepilogo della partita è stato completamente rivisto con maggiori informazioni e un layout più chiaro.
  • Le statistiche dei giocatori ora mostrano quali giocatori sono raggruppati insieme.
  • Sono stati aggiunti ulteriori suggerimenti e spiegazioni al menu Inventario e ad altri menu.
  • Gli indicatori di rumore ora mostrano la stanza e il piano in cui si è verificato il rumore.
  • Gli oggetti interattivi rilevanti ora vengono evidenziati. Ad esempio, trasportare un equipaggiamento evidenzia gli obiettivi che lo richiedono. L’evidenziazione non funziona attraverso i muri.
  • Sono stati aggiunti ulteriori spunti di interazione e i punti di interazione sono più facili da visualizzare.

Matchmaking e MMR

  • Il nuovo MMR dei giocatori ora parte da 0 anziché da 1000. I valori MMR esistenti vengono ridotti di 1000.
  • L’MMR è ora suddiviso per ruolo e per singolo cacciatore. Le classifiche saranno disponibili in un futuro aggiornamento.
  • Il sistema di matchmaking è migliorato, soprattutto per i giocatori con un MMR elevato.
  • I guadagni MMR sono stati riequilibrati in base alle azioni utili.
  • L’acquisizione di punti esperienza è fortemente limitata per i giocatori che sfruttano la collusione per ottenere vantaggi.

Nuovi contenuti e funzionalità

  • Sono state aggiunte molte nuove attrezzature per tutti i ruoli. (Gear)
  • Le attrezzature esistenti hanno aggiunto ulteriori livelli di rarità.
  • Sono state aggiunte nuove ricette per le attrezzature e nuove tipologie di forzieri.
  • Sono stati aggiunti i premi per l’accesso giornaliero.
  • È stato aggiunto un giro gratuito al Jack al giorno.
  • Vincere una partita ora ti ricompensa con una Caramella d’Oro.
  • Nuova stanza specifica per le Sister: Frattura.
  • I piccoli cancelli aperti ora mostrano icone di scorciatoia permanenti per i Conigli.
  • Impilati più piccoli di carcasse di coniglio con l’aggiunta di 2 e 3 fori. (sono le tane dei coniglietti)
  • L’interazione oggettiva non richiede più un puntamento preciso sul punto di interazione.
  • Aggiunta l’icona di stato dell’attrezzature trasportabile.
  • Icona dello stato di follia sostituita.
  • Ricompense di livello modificate.
  • Utilizza i premi degli oggetti aggiunti per tutti gli oggetti.

Correzioni

  • Risolto il bug che disabilitava l’exploit del manichino e quello che permetteva di aggrapparsi ai muri.
  • Risolto il problema del coniglio che impazziva mentre era tenuto in ostaggio da un Hunter
  • Risolti i problemi di blocco e avanzamento dell’interazione tra i punti di interazione.
  • Risolto il problema per cui la funzione Panic non si disattivava dopo aver posizionato una corda.
  • Risolto il soft lock relativo a Imposter/Magician.
  • Il battito cardiaco in ascolto fisso continua dopo l’uscita.
  • Risolto il problema della “Ricarica del coniglietto” quando i giocatori si trovano a quote diverse.
  • Risolti i problemi relativi alla visualizzazione nascosta dell’HUD dell’hunter, al cursore del mouse in partita, alla proprietà del ping della ruota delle emote, alla scheda Jack, ai pulsanti del pannello Amici, al widget Scegli carta, allo stato dei messaggi del menu principale, alla visualizzazione del livello, all’ordine di modifica della risoluzione, allo svuotamento dell’input Z e ad altri problemi dell’interfaccia utente.
  • Aggiunto selettore di tasti personalizzati e mappatura dei tasti per gamepad.
  • Risolto il Radar per rilevare oggetti sul piano superiore mentre ci si trova in piedi su cumuli di carcasse di conigli.
  • Risolti i problemi relativi agli ingranaggi non raccoglibili e rimossa un’interazione di annullamento delle montagne russe non funzionante.
  • Risolti numerosi problemi di collisione, punti di blocco, salti, spawn, fuori dai limiti, zipline, corde, oggetti di scena e mappa in Circus, Ring, Estate, Cathedral, Amusement, Nocturne, Organ e nelle stanze di collegamento.

Cosa succederà Prossimamente?

L’accesso anticipato ha aumentato la mole di lavoro che ci aspetta, quindi prevediamo di ampliare il team per supportare aggiornamenti e sviluppo più rapidi.

I nostri prossimi obiettivi:

  • Progressione a lungo termine, stagioni ed eventi di gioco.
  • Maggiori parametri e varietà di configurazione per Aggiornamenti delle Attrezzature.
  • L’Ascensione delle Ricette permette di migliorare le ricette e creare equipaggiamenti più utili.
  • Un negozio ampliato con equipaggiamento raro e ricette cosmetiche acquistabili utilizzando la valuta ottenuta riciclando ricette e equipaggiamento indesiderati.
  • Modalità casual
  • Attività PvE a tempo limitato con ricompense aggiuntive.

La correzione dei bug e il lavoro di bilanciamento continueranno parallelamente a questi sistemi. Grazie per il vostro supporto e i vostri feedback. Ci vediamo al prossimo annuncio!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1544030479341191229

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt (2026/08/11)

Oggi la cryptivo ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

  • Risolto il problema della tastiera che non funzionava durante il replay
  • Aggiunti ulteriori log per individuare il blocco rilevato all’avvio
  • Risolto il problema che a volte impediva l’apertura della chat
  • Il cursore “Mostra/Nascondi” è stato corretto
  • Risolto il problema per cui le sorelle non ricevevano le chiavi all’inizio nel caso dei coniglietti in premade (che giocano in team)
  • Selezionare “No” nella finestra di conferma -> crash risolto
  • Le sorelle possono catturare i coniglietti superando gli ostacoli risolto
  • Risolto il problema di desincronizzazione degli inventari
  • Le battute dei coniglietti sono ora disattivate quando fingono di essere morti
  • Visualizza il profilo del giocatore -> il risveglio termina -> il profilo rimane comunque sullo schermo (risolto)
  • Tenere un oggetto qualsiasi tra le mani -> posizionare la corda -> l’oggetto tra le mani scompare per sempre (risolto)
  • Non tutti i giocatori che compaiono nelle statistiche e nel pannello di sinistra devono essere corretti
  • Problema del bypass del cancello risolto
  • Risolto un problema relativo agli abiti delle sorelle quando entrano nello specchio
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione della lingua coreana
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle descrizioni in spagnolo
  • Risolto un problema per cui l’Impostore poteva afferrare il coniglio al fotogramma 4f in Plaza mentre il coniglio stava scendendo lungo la zipline
  • Sono stati ottimizzati i premi disponibili da Jack
  • Per Amusement 3f è stata modificata la posizione dell’obiettivo
  • Risolto un problema per cui non era possibile prendere l’ingranaggio dalla gabbia nella stanza di collegamento (Connection room)
  • Aggiunto un effetto sonoro di atterraggio morbido per il Mago
  • Avvia la ricerca come Bunny -> inserisci nella lobby come Hunter e viceversa (problema risolto, non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema che impediva di interrompere la ricerca di un avversario (non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema del mago che non camminava nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il Mago riceveva la ricompensa per l’uccisione e le risorse relative a tutti i coniglietti vivi quando la partita veniva interrotta
  • Aggiornamento delle impostazioni
  • Risolti i problemi visivi del tutorial
  • Piccoli aggiustamenti nel risveglio
  • Effetti speciali dei fuochi d’artificio: ottimizzati e ottimizzati
  • Modifica delle impostazioni principali completata
  • Risolto il problema della scomparsa del cursore sulla ruota delle emote
  • Completata il rework delle funzionalità delle impostazioni principali
  • Altre piccole correzioni relative alle impostazioni
  • Correzione della convalida
  • Risolto il problema della mancata visualizzazione delle azioni nelle impostazioni chiave
  • Tabelle di convalida ottimizzate
  • Ottimizzazione delle prestazioni all’apertura del menu
  • Risolto un problema per cui un coniglietto lanciato da un cannone poteva entrare in collisione con un altro coniglietto che si trovava sopra di esso
  • Risolto un problema per cui la statistica relativa alle vittorie del Mago non veniva sempre registrata
  • Modificato il suono di notifica dell’invisibilità del mago
  • Il suono di notifica dell’urlo delle sorelle è cambiato
  • Modificato il suono di notifica di follia dei coniglietti
  • Miglioramenti al tutorial
  • Aggiunto effetto speciale “Specchio fuori”
  • Risolto una sovrapposizione della corda Ring F2 con LeBox
  • Correzione del problema di collisione del lampadario Ring F2 all’interno della cupola: ora è possibile sparare con precisione attraverso il foro della cupola

P.S. Al momento ci stiamo concentrando maggiormente sulle attività e sulle correzioni, ma non ci siamo dimenticati di coloro che contribuiscono attivamente al gioco segnalando i bug. Stiamo gradualmente compilando un elenco e presto il primo gruppo riceverà i tag “Bugcatcher” e la skin corrispondente. Non ci costerebbe nulla distribuirli a tutti, ma ciò farebbe semplicemente perdere valore alla skin e allo status di vero Bugcatcher. Ecco perché vogliamo dedicare a questo aspetto l’attenzione che merita.

Grazie per la vostra pazienza e comprensione!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536777083123015782

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt 09/08/2026

Oggi hanno aggiornato Carnival Hunt, ecco la patchnote completa

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Schermata di risveglio migliorata: ora puoi vedere quali stanze sono state selezionate, tutti i giocatori della partita (anche se sono connessi o in fase di connessione) e i suggerimenti che puoi scorrere a tuo piacimento
  • Vengono aggiunte evidenziazioni in grigio. In genere, un oggetto viene evidenziato in grigio quando è possibile interagire con esso (con alcune eccezioni). Ciò dovrebbe aiutare i giocatori a individuare più facilmente i punti di interesse
  • Sono stati aggiunti altri consigli da leggere mentre ci si risveglia e si attende il caricamento della mappa
  • Una volta posizionate, le corde di collegamento vengono contrassegnate con un’icona e sono sempre visibili ai coniglietti da una certa distanza
  • I cancelli finali rimangono ora evidenziati dopo l’apertura per l’hunter e tutti i coniglietti
  • Risolto l’abuso dello stordimento dell’ hunter da parte dei coniglietti. Gli stordimenti ripetuti in un breve lasso di tempo ora attivano “Rabbia”, rendendo l’ hunter immune agli stordimenti per 15 secondi. Ciò impedisce il concatenamento eccessivo degli stordimenti.
  • Ora il coniglietto può rialzarsi dopo essere caduto senza che gli venga addebitato alcun costo e senza che gli venga attivata la scatola elettrica
  • Hunter riceve una riduzione del consumo di carica pari al -5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve un moltiplicatore di XP del +5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve +1 trappola se nel gruppo ci sono 3 o 4 giocatori OPPURE +2 trappole se nel gruppo ci sono 5 giocatori
  • Hunter riceve comunque +1 chiave per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • I coniglietti ora possono vedere il livello di follia degli altri
  • Il coniglietto emette un segnale acustico di avviso per tutti quando viene raggiunto il limite di follia

LOCALIZZAZIONE

  • Aggiunta la lingua coreana
  • Aggiunta la lingua giapponese

CORREZIONI

  • Il forte calo del frame rate e il crash (raggiunto il limite massimo di oggetti) dovrebbero essere risolti
  • Il problema dei replay danneggiati o mancanti dovrebbe essere stato risolto
  • Le impostazioni non vengono più applicate ogni volta che si apre il menu di gioco
  • Il timeout di connessione è stato aumentato da 15 a 60 secondi (potrebbe aiutare a evitare di essere espulsi dalla partita e reindirizzati alla lobby)
  • Risolto un problema per cui l’impostore attivo non tornava dal mago dopo essere stato raccolto dal cappello
  • Miglioramento visivo delle statistiche finali dei giocatori
  • Risolto il problema delle particelle di Jack che causavano un calo dei FPS
  • Il modificatore “Forza” non influisce sulle marce ‘Sprint’ e “Salto in alto”. Il sistema verrà presto rivisto.
  • Risolto se aspetti fino alla chiusura del server, il tuo MMR non verrà aggiornato
  • Aggiunto il numero dei manichini della Sisters alle abilità dell’HUD
  • Risolto un problema che impediva ai manichini di utilizzare le scale nell’area Ring e in diverse altre aree
  • Correzioni al tutorial

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536030077022633994

Annuncio nuovo aggiornamento di Carnival Hunt (2026/07/28)

Oggi alle ore 15:20 l’azienda che sta sviluppando Carnival Hunt ha appena pubblicato una news per un nuovo aggiornamento di Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

Hotfix

  • Gabbia mobile sistemata nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il cannone diventava inutilizzabile dopo il primo colpo nel tutorial.
  • L’effetto Confusione non può più essere applicato mentre Panico è attivo
  • Risolto il problema dell’Organ 3F che rimaneva incastrato tra le assi
  • Risolto il problema di spawn del forziere Nocturne 3F
  • Risolto un bug visivo della lampada Ring 1F
  • Amusement 3F: il buco nel muro è stato chiuso
  • Miglioramento dell’effetto sonoro predefinito del colpo con le forbici
  • Miglioramento delle impostazioni
  • Risolto la selezione della regione
  • L’icona sulla barra delle applicazioni lampeggia ora quando: viene trovato un abbinamento, durante la connessione a un server, durante la ricezione di un messaggio.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531650659747893359

Manutenzione dei server su Carnival Hunt.

I server saranno disattivati ​​per 30-60 minuti per urgenti interventi di manutenzione e ottimizzazione. Purtroppo, le sessioni in corso potrebbero essere terminate prematuramente. Un risarcimento per il disagio sarà disponibile con il prossimo aggiornamento del gioco su Steam. Grazie per l’attenzione e la comprensione.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531622090585935872

Aggiornamento di Carnival Hunt del 28/07/2026

Stamattina all’1:30 di mattina hanno rilasciato un aggiornamento su Carnival Hunt. Ecco le novità:

Hotfix

  • I passi delle Sorelle sono più forti
  • La zona di successo per la prova di abilità “Abilità a distanza” delle Sorelle è stata ridotta della metà
  • “I coniglietti nel panico” non attiva più gli impostori e i manichini
  • I forzieri vuoti sono stati rimossi
  • È stato aggiunto un nuovo effetto di stato, “Confusione”: il Coniglio non può scattare.
  • L’abilità “Urlo di dolore” delle Sorelle ora infligge ‘Confusione’ invece di “Stordimento”.
  • Le sorelle non possono teletrasportarsi al manichino con il tasto destro del mouse a causa del tempo di ricarica dello specchio corretto
  • Risolto il problema relativo alla limitazione della velocità del server (il fenomeno del “rubber banding” dovrebbe ora essere risolto)
  • Impossibile interagire con Jack (risolto)
  • Bloccato nella pila (e altre interazioni) risolto
  • Risolto il problema di arresto anomalo durante la visualizzazione del replay.
  • Aggiunta la selezione delle regioni del server (UE centrale, Stati Uniti orientali, Asia nord-orientale)
  • Descrizioni dell’equipaggiamento da cacciatore corrette
  • Correzione della collisione del soffitto sullo spot Ring
  • Miglioramenti agli effetti speciali del manichino
  • Cabina della piazza, riparazione della collisione del foro nel pavimento
  • Il radar ora è in grado di rilevare i manichini attivi
  • Migliorata la cattura delle forbici “delle Sorelle” per rimuovere i coniglietti dai manichini
  • Ribilanciato il controllo abilità di rilascio del manichino
  • Modificato il consumo di carica dell’abilità delle Sorelle
  • Ora i coniglietti possono liberarsi a vicenda dai manichini interagendo con essi

Sono in corso lavori tecnici per aggiungere nuove regioni e potresti riscontrare difficoltà nel trovare una partita nei prossimi 30 minuti.

Ci scusiamo per il disagio arrecato! Grazie per l’attenzione!

P.S. È possibile selezionare una o più regioni, a seconda del ping, nell’angolo in basso a destra, accanto al pulsante Riproduci.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531443234381758735