Ci sentiamo a settembre
Cari ragazzi, da mercoledì sono letteralmente in vacanza. forse ci sentiremo a settembre.
Il team vi augura di passare un estate tranquilla.

Cari ragazzi, da mercoledì sono letteralmente in vacanza. forse ci sentiremo a settembre.
Il team vi augura di passare un estate tranquilla.

Il server verrà aggiornato entro 120 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam!
Nota bene: dopo l’aggiornamento dell’MMR, vedrai l’MMR del personaggio selezionato, che partiva da 0 MMR. Questo valore si è accumulato in background mentre giocavi con quel personaggio in precedenza. Inoltre, ai nuovi giocatori è stato applicato un reset di -1.000 MMR (ora partono da 0 MMR invece che da 1.000 MMR). Pertanto, se, ad esempio, avevi 3.000 MMR, il valore non diventerà 2.000 MMR, poiché ora vengono visualizzati valori MMR distinti.
Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1544748037510008872

In breve: sono in arrivo i Pick’Ems per il Champions, penalità per lo stream sniping e gli strumenti di scelta istantanea, e cambiamenti futuri al sistema dell’attrezzatura per gli agenti. Continuate a impegnarvi per ottenere tutti gli oggetti!
Ehilà, sono Ash, e abbiamo una patch piuttosto piccola per voi, composta più che altro da correzioni di bug. Ci stiamo preparando per una patch piuttosto corposa con la 13.06, quindi aspettatevene delle belle!
Diamoci dentro.
Fonte: https://playvalorant.com/it-it/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-05/

Ciao a tutti! È passato poco più di un mese da quando Carnival Hunt è entrato in accesso anticipato. Anche se il nostro ultimo aggiornamento importante potrebbe sembrare un’eternità fa, abbiamo lavorato a un aggiornamento molto più corposo che interesserà diverse parti del gioco.
L’accesso anticipato ha aumentato la mole di lavoro che ci aspetta, quindi prevediamo di ampliare il team per supportare aggiornamenti e sviluppo più rapidi.
I nostri prossimi obiettivi:
La correzione dei bug e il lavoro di bilanciamento continueranno parallelamente a questi sistemi. Grazie per il vostro supporto e i vostri feedback. Ci vediamo al prossimo annuncio!
Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1544030479341191229

Saluti, abitanti della nebbia! Di recente, abbiamo condiviso un sondaggio per raccogliere le vostre opinioni sul sistema anti-cheat di Dead by Daylight. Un messaggio è emerso forte e chiaro: pensate che potremmo fare di più. Vi abbiamo ascoltato e stiamo intervenendo per rafforzare e investire nelle nostre misure anti-cheat e di sicurezza. In poche parole, vogliamo che abbiate la migliore esperienza di gioco possibile, e questo significa meno cheater! Sebbene questo sia solo uno dei tanti passi nel nostro costante impegno per il fair play, il vostro coinvolgimento e il vostro feedback saranno fondamentali per guidare i prossimi sviluppi.
A partire dalla prossima settimana, il 2 settembre, daremo il via alla nostra iniziativa di test anti-cheat, con l’obiettivo di valutare come i diversi provider anti-cheat migliorino la vostra esperienza di gioco. Cosa significa questo per voi? Nei prossimi mesi, effettueremo test a tempo limitato degli strumenti di questi provider, direttamente all’interno del gioco su PC, per valutarne la capacità di individuare i comportamenti scorretti. Confrontando il vostro feedback e le vostre impressioni generali con i dati concreti di ogni test, potremo trovare la soluzione migliore per Dead by Daylight e per voi, la nostra community.
La prossima settimana, a partire dal 2 settembre, inizierà la prova anti-cheat di Denuvo, che metterà in evidenza la soluzione anti-cheat di Denuvo. È importante notare che questa prova non includerà e non includerà nulla relativo al DRM, poiché Denuvo Anti-Cheat è diverso da Denuvo Anti-Piracy. Vediamo le differenze tra i due: Cosa stiamo testando: Denuvo Anti-Cheat
Ciò che NON stiamo testando: Denuvo Anti-Pirateria
Ora, sapendo quanto sia scottante l’argomento dei sistemi anti-cheat, vogliamo chiarire un paio di cose riguardo alle prove anti-cheat:
È tutto! Ricapitolando, il 2 settembre daremo il via alla nostra prima prova anti-cheat, incentrata su Denuvo Anti-Cheat. Non sarà necessario utilizzare alcuno strumento di gestione dei diritti digitali (DRM). Basterà giocare normalmente, segnalare eventuali cheater tramite il sistema di segnalazione integrato nel gioco e farci sapere cosa ne pensate di questo sistema anti-cheat! Guardando al futuro del fair play in Dead by Daylight, vogliamo assicurarci che il vostro feedback sia al centro di tutto!
Alla prossima…
Il team di Dead by Daylight
Fonte: https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/683011656593178732










Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/556-10-1-0-chorus-of-sin

Abbiamo avviato l’installazione dell’aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov.
L’installazione richiederà dalle 3 alle 4 ore, ma potrebbe protrarsi più a lungo se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.
Fonte:

La BSG ha rilasciato questa patchnote v. 0.5.4 dato che stanno facendo la manutenzione per aggiornare questo gioco. Ecco la patchnote completa.
Fonti:

Sono state apportate modifiche al bilanciamento di #EscapefromTarkov:
Si prega di notare che il conteggio ai fini del limite di trasferimento dei documenti disponibili ha inizio non appena almeno un documento viene prelevato dal RAID.
Fonte:
Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scaricate l’aggiornamento tramite il launcher.
● Risolti diversi problemi di culling nell’area di Customs;
● Risolto un errore che si verificava durante il caricamento in modalità Raid quando si giocava con un personaggio stagionale e nella zona PvE in determinati casi;
● Risolta una gestione errata degli input quando si utilizzavano i tasti di scelta rapida assegnati ai tasti freccia.
Fonte: