Carnival Hunt | Stato di sviluppo

Ciao a tutti!

Ultimamente c’è stato un po’ di silenzio intorno al circo e sappiamo che molti di voi si sono chiesti cosa stesse succedendo dietro le quinte.

Carnival Hunt è ancora in fase di sviluppo attivo e oggi siamo entusiasti di condividere con voi a cosa ha lavorato il team!

Prima di iniziare, vogliamo precisare che la comunicazione non è sempre stata all’altezza delle aspettative. Comprendiamo le preoccupazioni della community riguardo al bilanciamento, alla progressione e all’esperienza di gioco in generale. Molti di voi hanno anche condiviso preziosi feedback senza ricevere risposta.

Gli sviluppatori sono stati estremamente impegnati, ma capiamo che lavorare al gioco è solo una parte del lavoro. Anche tenervi informati è importante.

Ci impegniamo a migliorare la comunicazione parallelamente allo sviluppo del gioco stesso.

Ora, vediamo cosa bolle in pentola a Carnival!

Un nuovo Hunter

È in fase di sviluppo un Hunter completamente nuovo e originale! Per ora teniamo i dettagli segreti.

Nuovo sistema di danni per i coniglietti

Un importante restyling volto a migliorare le meccaniche di sopravvivenza e caccia!

  • Gli addetti all’olio non ripristineranno più le protezioni distrutte.
  • I conigli senza protezioni possono disintegrarsi fisicamente se lanciati o se cadono da grandi altezze.
  • Le carte Mago sono in fase di riprogettazione per interagire con il nuovo sistema di danni e infliggere danni aggiuntivi in ​​determinate condizioni.

Nuovi miglioramenti e miglioramenti per il giocatore singolo

Sappiamo che Carnival Hunt può risultare impegnativo per i nuovi giocatori e che chi gioca da solo non sempre ha accesso alle informazioni condivise dalle squadre organizzate.

Ecco a cosa stiamo lavorando:

  • Modalità Facile migliorata: visualizza i compagni di squadra attraverso i muri, individua gli obiettivi vicini e inizia con utili oggetti di sopravvivenza.
  • HUD del Coniglio migliorato: maggiore visibilità dei progressi complessivi della tua squadra.
  • Nuove emote del Coniglio: comunica l’attività del Cacciatore senza bisogno della chat vocale.
  • Strumenti per la coda in solitario: informazioni aggiuntive per facilitare l’interazione tra giocatori singoli e giocatori coordinati.

Stiamo anche lavorando a miglioramenti per l’introduzione dei nuovi giocatori e la progressione di livello, inclusi metodi per spiegare le meccaniche in modo naturale durante le partite e rendere la progressione e le ricompense più gratificanti.

Questi miglioramenti potrebbero essere introdotti con aggiornamenti futuri.

Dopotutto, sopravvivere al circo è già abbastanza difficile senza bisogno di un dottorato in meccanica dei conigli!

Miglioramenti del magician

Il nostro amante dei cappelli a cilindro preferito si sta sottoponendo ad alcune modifiche!

  • Nessun rallentamento del movimento durante la selezione delle carte.
  • Sensibilità ridotta durante la mira con il cappello.
  • Animazioni del cappello e dell’Impostore più veloci.
  • Attivazione e posizionamento delle abilità più rapidi.
  • Interazione delle carte con il sistema di danni riprogettata.

Cambiamenti del cappello smarrito

La fase finale è in fase di modifica per incoraggiare un gameplay più attivo!

  • Il Cappello Perduto del Coniglio si sposta al 4° piano e non richiede più il radar per essere individuato.
  • Il radar continuerà comunque a facilitare la sua localizzazione.
  • Si sta valutando anche la possibilità di inserire un Cappello Perduto del Cacciatore separato al 1° piano.

Con tutte le vie di accesso al quarto piano aperte durante la fase finale, i Cacciatori avrebbero dovuto decidere se difendere la via di fuga dei Coniglietti o cercare il proprio cappello.

Nuovo equipaggiamento da Hunter: Proiezione astrale

È in fase di sviluppo un nuovo equipaggiamento attivabile per i Cacciatori!

La Proiezione Astrale permette ai Cacciatori di abbandonare temporaneamente il proprio corpo fisico e vagare per il circo come entità incorporee.

In determinate condizioni, i Cacciatori possono persino impossessarsi di Coniglietti sull’orlo della follia, prendendone il controllo e trasformandoli in qualcosa di simile a un Impostore!

Pass stagionale per Carnival

È in fase di sviluppo un nuovo Pass Carnevale, con contenuti cosmetici e un esclusivo sistema di progressione delle ricompense.

Ti sei perso una stagione? Nessun problema! I Pass già pubblicati rimarranno disponibili per l’acquisto in un archivio.

Segui i nostri canali social per ulteriori dettagli!

Altri miglioramenti

  • Sfide giornaliere ampliate e nuove sfide settimanali.
  • Nuove stanze di connessione.
  • Elementi dell’HUD migliorati per tutti i ruoli.
  • Diversi miglioramenti alla qualità della vita.

Feedback e comunicazione con la comunità

Il vostro feedback continua a svolgere un ruolo importante nel plasmare il futuro di Carnival Hunt!

Ogni suggerimento, segnalazione di bug e discussione ci aiuta a comprendere meglio il quadro generale, a identificare i problemi ricorrenti e a capire dove i miglioramenti possono fare la differenza.

Sebbene gli sviluppatori siano impegnati a lavorare dietro le quinte e potrebbero non essere sempre in grado di rispondere individualmente a ogni suggerimento, il vostro feedback è prezioso, anche quando non riceve una risposta diretta.

Molte delle modifiche che abbiamo condiviso oggi rispondono alle preoccupazioni sollevate dalla community e non vediamo l’ora di tenervi informati sugli sviluppi futuri!

Tenete presente che queste funzionalità si trovano in diverse fasi di sviluppo. Alcune potrebbero essere implementate prima di altre e i piani potrebbero cambiare nel tempo. Non tutto sarà necessariamente incluso nel prossimo aggiornamento e non abbiamo ancora una data di rilascio da comunicare.

Grazie per continuare a condividere le vostre opinioni e ad aiutarci a migliorare Carnival Hunt!

Grazie!

Sappiamo che c’è ancora molto lavoro da fare e che un singolo annuncio non risolverà tutti i problemi dall’oggi al domani.

Grazie a tutti coloro che continuano a giocare, a segnalare bug, a condividere suggerimenti e a supportare Carnival Hunt.

Il sipario su Carnival Hunt non è ancora calato. Stiamo preparando il prossimo atto!

Con affetto,
Il team di Carnival Hunt

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1558225389300744262

Nuovo aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento tramite il launcher.

Il gioco non verrà interrotto, ma sui server aggiornati la durata dei raid potrebbe essere ridotta a 10 minuti.

  • Risolto il problema di posizionamento errato di Zryachiy sul Lighthouse;
  • Risolto il comportamento errato del Boss nei confronti degli Scav controllati dal giocatore con reputazione con Fence superiore a 6;
  • Risolto il comportamento errato delle uscite in diverse posizioni;
  • Risolto un problema per cui un finale non veniva registrato al completamento della storia se ne era stato precedentemente ottenuto un altro;
  • Risolto il problema di visualizzazione del finale selezionato nella schermata del personaggio;
  • Risolti i tooltip mancanti per alcuni obiettivi;
  • Risolti diversi problemi di geometria su Customs in cui il personaggio poteva rimanere bloccato;
  • Risolto un problema con la visualizzazione errata delle icone Prestigio accanto ai nickname di altri giocatori;
  • Risolto il problema di visualizzazione errata dei nomi dei mezzi di trasporto nell’elenco delle uscite dopo aver cambiato la lingua del client;
  • Risolto il problema che impediva di raccogliere caricatori e custodie per armi utilizzando determinati zaini.

Fonte:

Twitch Drops per Escape from Tarkov per l’evento “Exfil Brothers”

Com’è mettere piede a Tarkov per la prima volta con un veterano esperto al tuo fianco?

Dal 9 al 14 ottobre, a partire dalle 8:00 BST / 3:00 EDT, guarda i nuovi giocatori ambientarsi in #EscapefromTarkov insieme agli streamer nella regione di Norvinsk, in diretta su Twitch.

Sintonizzati sugli stream dei partecipanti a partire da domani, segui le loro avventure e ottieni Twitch Drops. L’elenco dei partecipanti sarà pubblicato all’inizio dell’evento. Alla fine di ogni giornata della campagna, riceverai anche oggetti rari garantiti. Non dimenticare di collegare il tuo account Twitch per ricevere ricompense preziose: https://escapefromtarkov.com/support/knowledge/516

Scopri di più sul programma EXFIL Brother

Fonte:

Nuova roadmap per EFT:Arena

Ecco cosa arriverà su #TarkovArena prima della fine del 2026!

Insieme a nuove funzionalità e contenuti, stiamo continuando a lavorare sullo stato tecnico del gioco e a migliorare tutti gli aspetti del gioco.

Si prega di notare che questi piani sono preliminari e il contenuto delle patch potrebbe cambiare prima del rilascio.

Fonte:

Manutenzione e patch v. 1.2.0.0 per Escape from tarkov.

Domani, 6 ottobre, alle 8:00 BST / 3:00 EDT, installeremo la patch 1.2.0.0 per #EscapefromTarkov.

L’installazione richiederà dalle 5 alle 7 ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.

Il sito web ufficiale di Escape from Tarkov e il Centro Account di Battlestate Games potrebbero non essere disponibili durante questo periodo.

Fonte:

Nuova patch v. 2.9.1 – Hunt:Showdown 1896

[Introduzione alla patch]

[Punti salienti]

Personalizzazione del profilo giocatore – Avatar del cacciatore del DLC

Con questa patch, aggiungiamo una nuova serie di avatar raffiguranti i Cacciatori di alcuni dei nostri DLC più apprezzati. Se possiedi uno dei DLC elencati di seguito, riceverai automaticamente l’avatar corrispondente.

Ecco l’elenco degli avatar attualmente disponibili:

  • L’araldo della morte “Sofia”
  • L’inferno della sacerdotessa “La Miko”
  • Il penitente “Il penitente”
  • Commedia della morte “Scaramuccia”
  • L’ombra sotto il cappuccio “Il cappuccio”
  • L’onore di Bridgewater “Sergente Bridgewater”
  • Anime della stessa specie “Flagello: Morrigan”
  • Anime della stessa specie “Flagello: Midian”
  • Il fantasma delle catacombe “Il muratore d’ossa”
  • La concubina “La concubina”
  • Le acque calme scorrono profonde “Biatata”
  • Il figlio della resa dei conti “Il figliol prodigo”
  • Quando le ombre danzano “Hayalî”

Nuova sfida narrativa premium: “Parenti maledetti”

Panoramica della struttura

  • Capitoli: 4
  • Ricompense dei capitoli:
    • Capitolo 1 – Cugino Jed (Avatar PPC) e Cugino Jed (Cacciatore Leggendario)
    • Capitolo 2 – Parenti Maledetti (Titolo PPC) e Lo Squartatore (Skin Ascia da Combattimento)
    • Capitolo 3 – Cugino Jed (Cornice PPC) e Rotazione Inquieta (Animazione Equipaggiamento Ascia da Combattimento)
    • Capitolo 4 – Famiglia Mosè (Avatar PPC) e Soffri il Silenzio (Amuleto)

[Aggiornamenti generali]

[Correzioni di bug]

Su tutte le piattaforme

  • Risolto un problema per cui i comandi dello sprint potevano comportarsi in modo incoerente quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un exploit che poteva consentire ai giocatori di ottenere Vista Oscura infinita in determinate circostanze.
  • Risolto un problema audio per cui il loop di teletrasporto di Bloodskin poteva rimanere udibile vicino ai complessi dei boss per alcuni giocatori.
  • Risolto un problema per cui diverse armi e strumenti non contribuivano correttamente all’obiettivo della sfida della storia “Scritto nel sangue” “Uccidi i nemici corazzati con: Danni perforanti”.
  • Risolto il problema degli effetti sonori mancanti nella schermata del menu dopo aver selezionato “Visualizza dettagli”.
  • Corretto il suggerimento relativo al tratto “Passo Felpato” che non descriveva correttamente la sua interazione con il tratto “Catalizzatore”.
  • Risolto un problema per cui l’interazione con un singolo tratto poteva comportare la vendita di due tratti.
  • Risolto un problema per cui il pop-up delle ricompense del Pass Battaglia non veniva visualizzato quando si guadagnavano Punti Evento senza completare un obiettivo.
  • Risolto un problema per cui i suoni meccanici di Burgess potevano risultare troppo evidenti quando era a terra.
  • Risolto un problema per cui l’acquisto del Battle Pass tramite i Dettagli dell’evento poteva aprire erroneamente la schermata dell’Evento della community con uno sfondo nero.
  • Corretto il testo errato nella vetrina del DLC “Sage of Joseon”.
  • Risolto un problema per cui il campo visivo di “Checks and Balances” era leggermente più piccolo di quello di Nitro Express base.
  • Risolto un problema per cui i progressi condivisi delle Sfide non si aggiornavano correttamente quando si ripristinava la salute di un compagno di squadra.
  • Risolto un problema presso la Chiesa della Prima Testimonianza in cui i giocatori potevano rimanere in una posizione specifica e restare al sicuro dagli attacchi di Pelle di Sangue.
  • Risolto un problema per cui le skin del Battle Pass “Testamento di Sangue” sbloccate non potevano essere equipaggiate finché non venivano sbloccate le varianti corrispondenti.
  • Risolto un problema per cui il volume della voce dei compagni di squadra poteva diventare troppo basso dopo aver attivato la chat di prossimità nelle impostazioni.
  • Risolto un problema per cui l’animazione dell’equipaggiamento del fucile a pompa Burgess non veniva riprodotta nel menu in alcuni casi.
  • Risolto un problema su Steam per cui l’opzione “Acquista Marchi di sangue” nel pannello laterale delle animazioni dell’equipaggiamento non reindirizzava i giocatori al negozio di Steam.
  • Risolto un problema per cui le voci appena create nel feed di notizie non venivano visualizzate correttamente.

Specifico alle console

  • Risolto un problema su PlayStation e Xbox che impediva il corretto funzionamento dei link esterni associati alle promozioni.
  • Risolto un problema su PlayStation che poteva causare un tempo di caricamento eccessivo delle immagini sul frontend.
  • Risolto un problema su PlayStation e Xbox che impediva ai giocatori di assegnare un pulsante Slot rapido all’oggetto equipaggiamento attualmente selezionato.

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/710036425059338113

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt

Ieri pomeriggio hanno rilasciato una patch per Carnival Hunt.

Il server verrà aggiornato entro 0 minuti. Non dimenticate di aggiornare il gioco su Steam!
Queste non sono tutte le novità. Al momento stiamo lavorando a un importante aggiornamento che influenzerà pesantemente il gameplay e la progressione dell’account. Vi preghiamo di pazientare.

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Una nuova interpretazione di All the Wings (i conigli potranno finalmente sperimentare la conservazione della progressione)

CORREZIONI DEL GIOCO

  • Risolto il problema di invisibilità delle sorelle
  • Correzione del crash del thread audio dell’editor
  • Impostazioni di generazione del frame corrette
  • Il panico non viene rimosso quando Bunny si arrabbia adesso
  • L’impostore si è immediatamente rinfrescato dopo essere stato posizionato correttamente

CORREZIONI DELLA MAPPA

  • Correzione del punto di presa del cappello al piano 3 di Carousel
  • Correzione del punto di blocco al piano 1 di Nocturne
  • Correzione della collisione con i cespugli al piano 1 di Fracture
  • Correzione del salto del palloncino al piano 2 di Circus
  • Correzione dei manichini al piano 1 di Carousel
  • Correzione della collisione delle scale al piano 2 di Nocturne
  • Correzione del punto di controllo al piano 3 di Organ Hall
  • Correzione del punto di blocco al piano 1 di Amusement
  • Correzione di un piccolo problema visivo al piano 1 di Fracture
  • Correzione della scatola al piano 2 di Nocturne
  • Correzione del punto di spawn della scatola al piano 4 di Carousel
  • Correzione del salto della ruota panoramica al piano 3 di Circus
  • Correzione visiva della carta da parati nelle sale Performance 5-8
  • Correzione del punto di spawn del coniglio al piano 1 di Nocturne
  • Correzione del punto di spawn del coniglio al piano 1 di Fracture
  • Correzione della panchina al piano 1 di Amusement
  • Correzione della collisione della gabbia al piano 1 di Amusement
  • Correzione di un piccolo problema di collisione al piano 1 di Amusement
  • Correzione della collisione della gabbia al piano 2 di Chess
  • Correzione della zipline al piano 3 di Carousel
  • Correzione della zipline al piano 3 di Organ Hall
  • Correzione della zipline al piano 2 di Plaza
  • Correzione del punto di loop al piano 1 di Fracture
  • Fracture 1 Correzione visiva delle scale al piano
  • Correzione dei punti di interesse al piano 2 di Plaza
  • Correzione del punto di occultamento della ruota al piano 4 di Circus
  • Correzione della collisione del pavimento al piano 3 di Amusement
  • Correzioni di Ring
  • Correzione della collisione nella Sala di Connessione Performance 08
  • Piccola correzione al piano 4 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 4 di Fracture
  • Aggiunta della rampa al piano 2 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 1 di Circus
  • Correzione visiva del muro al piano 1 di Circus
  • Piccola correzione della zipline nella Sala dell’Organo
  • Correzione visiva al piano 3 di Chess
  • Correzione visiva della Sala di Connessione Performance 04
  • Correzione della zipline di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 3 di Amusement
  • Correzione della collisione al piano 1 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 4 di Circus
  • Correzione della collisione al piano 2 di Carousel
  • Correzione della collisione al piano 1 di Ring
  • Correzione delle gabbie al piano 4 di Nocturne
  • Correzione del punto di blocco nella Sala dell’Organo
  • Correzione della collisione nella Sala di Connessione Performance 07
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Chess
  • Fracture 2 Correzione collisioni tessuto
  • Correzione collisioni pavimento piano 4 Circo
  • Correzione panchina piano 1 Circo
  • Correzione collisioni piano 1 Frattura
  • Correzione impostore flanella Sala Organo
  • Correzione visiva buco piano 1 Circo
  • Correzione tavolo Sala Spettacolo Connessione 02
  • Correzione salto piano Ring 2
  • Correzione collisioni piano 2 Notturno
  • Correzione visiva buco coniglio piano 2 Circo
  • Correzione punti bloccati piano 2 Frattura
  • Pulizia repository Frattura
  • Pulizia repository Ring, Piazza, Circo, Notturno
  • Piccole correzioni visive Ring
  • Correzione collisioni tenda piano 2 Frattura
  • Correzione collisioni piano 1 Circo
  • Correzione collisioni muro piano 4 Scacchi
  • Correzione collisioni pavimento piano 2 Circo
  • Correzione blocco piano 3 Notturno
  • Correzione collisioni pavimento Sala Connessione Palestra 02
  • Correzione visiva sarcofago piano 2 Piazza
  • Correzione collisioni muro Sala Connessione Palestra 04
  • Correzione salto coniglio piano 2 Sala Organo
  • Correzione collisioni gabbie piano 2 Sala Organo
  • Correzione poster piano 3 Carosello
  • Corda bloccata piano 3 Carosello Correzione
  • Correzione del problema di caduta al piano 1 del parco divertimenti 2
  • Correzione della collisione al piano 3 del ring
  • Correzione della piccola colonna rotta al piano 2 del ring
  • Correzione della collisione al piano 3 del circo
  • Correzione del problema di salto al piano 2 degli scacchi
  • Correzione del problema di salto tra i piani 1 e 2 degli scacchi
  • Correzione delle gabbie al piano 4 del circo
  • Correzione della recinzione al piano 3 del parco divertimenti
  • Correzione del punto nascosto dell’impostore nella stanza 04 della palestra
  • Correzione della comparsa del forziere al piano 2 della piazza
  • Correzione della piccola collisione al piano 1 degli scacchi
  • Correzione della panchina fratturata al piano 4

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1554911986758983841

Note sulla patch 20261001 di Marvel Rivals

Saluti, rivali! Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch sarà disponibile il 1° ottobre 2026 alle 09:00:00 (UTC)! Nessun tempo di inattività dei server; basta installare la patch e giocare! Ecco cosa vi aspetta:

Contenuti completamente nuovi

Novità in negozio

  • Neve Lunare – Luna Lunare
  • Fenice – Scintilla Cosmica
  • Neve Lunare – Luna Lunare Chroma Rosa Pianeti/Nebulosa Oscura e Effetti Visivi dell’Abilità Suprema
  • Disponibilità: dal 2 ottobre 2026, 02:00:00 al 30 ottobre 2026, 02:00:00 (UTC)

Pop & Win

Pop & Win porta nuove ricompense! Questa settimana vi aspettano Lunar Luna di Luna Snow e Cosmic Spark di Phoenix. Mettete alla prova la vostra fortuna e avrete la possibilità di aggiudicarvi queste due stelle assolute con uno sconto incredibile! Non lasciatevi sfuggire questa opportunità cosmica!

Durata dell’evento: dal 17 settembre 2026, ore 09:00:00 al 16 ottobre 2026, ore 02:00:00 (UTC)

Esports

Le previsioni per i Playoff della Fase 2 della Marvel Rivals Ignite Series si apriranno ufficialmente il 5 ottobre. Ecco le scadenze per le previsioni dei Playoff:

  • Scadenza Serie Pacifico: 8 ottobre, 05:50 (UTC)
  • Scadenza Serie Americhe: 15 ottobre, 19:50 (UTC)
  • Scadenza Serie EMEA: 15 ottobre, 10:50 (UTC)
  • Scadenza Serie Cina: 16 ottobre, 06:50 (UTC)

Partecipando alle previsioni dei Playoff e guardando le partite in diretta streaming, potrai completare missioni evento e ottenere ricompense come targhette, titoli, unità e altro ancora!

Correzioni e ottimizzazioni

Altro

  • Spazio aereo ristretto di Rogue: Corretto un errore di battitura nella descrizione dell’abilità rubata di Rogue, quella di Adam Warlock, che affermava erroneamente che potesse entrare “volando liberamente”. La bellezza del sud degli X-Men resterà con i piedi per terra questa volta!
  • Preferenze del pigiama party: Risolto un problema nell’evento Ricerca Superstar di Jeff in cui cliccando sul pulsante “VAI” per avviare il matchmaking, la lobby passava automaticamente alla modalità Partita rapida. Ora tutti possono combattere per le stelle nella modalità che preferiscono.
  • Pulizia del Custode delle Chroma: Risolto un problema dell’interfaccia utente nel menu Personalizza in cui il testo descrittivo di una Chroma rimaneva bloccato sullo schermo dopo averla deselezionata. L’interfaccia dei costumi ora è impeccabile.

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20260930/41548_1315568.html