Nuovo aggiornamento tecnico per Escape from tarkov.

Abbiamo implementato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov.

  • Aggiunto lo sfondo del menu a tema «Halloween» tra le ricompense per gli obiettivi «Triumph of Science» e «Shields Up!»;
  • Ridotto il numero di eliminazioni richieste negli incarichi che prevedono di abbattere nemici infetti sotto l’effetto di una granata a gas.

Fonte:

Note sulla patch del capitolo 3 di Blood Testament

[Introduzione alla patch]

[Punti salienti]

Nuova arma: Lancaster

Una pistola a quattro canne che utilizza munizioni di calibro medio, dotata di un percussore rotante che consente un’elevata cadenza di tiro. È molto apprezzata dai cacciatori durante i safari come arma per la difesa personale, grazie alla sua eccezionale affidabilità e al suo potere d’arresto. L’apertura del meccanismo a bascula comporta sempre l’espulsione di tutti i proiettili.

  • Base – 4/12
  • Alta velocità – 4/8
  • Veleno – 4/12

Può essere impugnato in coppia.

Nuova variante: mannaia di Lancaster

Una variante del Lancaster dotata di una lama montata sotto la canna, che modifica gli attacchi in mischia rendendoli simili a quelli di un Coltello pesante, sia per quanto riguarda la dinamica del fendente che per i danni inflitti.

  • Base – 4/12
  • Alta velocità – 4/8
  • Veleno – 4/12

Può essere impugnato in coppia.

Mondo

  • Nel Capitolo 3, tutti gli insediamenti infestati dai Tessibile (sono i nuovi ragnetti) (sia nuovi che vecchi) avranno la possibilità di apparire. In ogni partita saranno presenti 5 insediamenti attivi.

Seguito del Fair Play

  • I giocatori ricevono una notifica di aggiornamento quando un utente da loro segnalato viene bannato.
  • I giocatori ricevono un rimborso in Hunt Dollar quando vengono uccisi da un giocatore che è stato bannato.

Coda per ping elevato (Test temporaneo in Europa per la durata del Capitolo 3)

  • Se il ping dei giocatori supera una certa soglia, essi vengono inseriti in una coda separata. L’obiettivo è ridurre l’esposizione a sessioni di gioco caratterizzate da un’elevata latenza. Qualora non fosse possibile trovare una partita, i giocatori vengono reinseriti nella coda di matchmaking standard.

[Prossimi aggiornamenti]

Nuovo evento della community: “Raccogli il raccolto”

“Raccogli i frutti” è un nuovo evento della community che dovrebbe iniziare più avanti nel Capitolo 3. L’evento si articolerà in 5 fasi, ognuna delle quali offrirà una ricompensa all’intera community. I giocatori potranno far avanzare l’evento accumulando Punti Evento della Community, ottenibili completando obiettivi durante le partite.

Ricompense delle fasi dell’evento della community

  • Fase 1: 5.000 Hunt Dollars e 1.000 Punti Evento
  • Fase 2: Lancaster (nuova arma)
  • Fase 3: 10.000 Hunt Dollars e 2.500 Punti Evento
  • Fase 4: Lancaster Cleaver (nuova arma)
  • Fase 5: Skin leggendaria casuale

Fonte: https://www.huntshowdown.com/releasenotes/en_US/blood-testament-chapter-3-patch-notes

Aggiornamento tecnico per Escape from tarkov.

Abbiamo implementato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov.

Vi invitiamo a scaricare l’aggiornamento tramite il launcher. Sui server aggiornati, la durata dei raid potrebbe essere ridotta a 10 minuti.

  • Risolti problemi di illuminazione errata in alcune aree della mappa “Fabbrica Infetta” (Infected Factory);
  • Risolto un problema per cui non era possibile perquisire uno dei cadaveri degli scienziati nella mappa “Laboratorio Infetto” (Infected Laboratory);
  • Risolta la bassa risoluzione dello sfondo del menu principale a tema Halloween quando le impostazioni delle texture erano impostate su “basso”;
  • Risolto un problema per cui l’animazione dello sfondo del menu principale a tema Halloween non veniva visualizzata dopo aver terminato un’incursione (raid).

Fonte:

CARNIVAL HUNT — AGGIORNAMENTO SULLO SVILUPPO

Ciao a tutti! Come promesso, abbiamo già iniziato ad affrontare alcune delle problematiche più evidenti in Carnival Hunt. Volevo mettere in luce alcuni dei cambiamenti più significativi introdotti con i nostri aggiornamenti recenti.

Gameplay e Bilanciamenti

  • Impilamento di manichini — CORRETTO

Il problema dell’accatastamento dei manichini è stato risolto!

  • Tempo di ricarica delle forbici aumentato

In precedenza, le Forbici avevano un tempo di ricarica di 5 secondi, il che le rendeva fin troppo facili da usare ripetutamente durante gli inseguimenti, con una penalità davvero minima.
Abbiamo aumentato il tempo di ricarica a 7 secondi, per rendere il loro utilizzo più ponderato ed equo.

  • Contorsionista — Movimento illimitato su pareti e soffitto

La Contorsionista non consuma più carica mentre si muove su pareti o soffitti.
Ora può strisciare liberamente ovunque, restare appesa ai soffitti, braccare le sue prede e sferrare attacchi dall’alto, senza doversi preoccupare costantemente di esaurire la carica.
Vogliamo che trasmetta la sensazione di una vera Cacciatrice simile a un ragno; questa modifica dovrebbe rendere il suo stile di gioco decisamente più divertente.

SLOT MACHINE E PREMI

  • Rimosso l’rng basato sul livello

Abbiamo rimosso il sistema che basava le probabilità di vincita alla slot machine sul livello del giocatore.
In precedenza, le probabilità dipendevano dal proprio livello; ora, invece, tutti godono delle stesse percentuali di ottenimento (equivalenti a quelle che si avevano al livello 30), a prescindere dal livello raggiunto.
La probabilità di ottenere un oggetto leggendario è ora dello 0,5% per tutti.
Riteniamo che lo 0,5% sia una percentuale piuttosto ragionevole per un oggetto leggendario. Tuttavia, vogliamo anche assicurarci che trovare un oggetto leggendario sia un’esperienza davvero… leggendaria!
Abbiamo in programma di ampliare il pool di ricompense includendo oggetti leggendari davvero speciali, come skin uniche e altri premi, per rendere quel raro 0,5% di probabilità un evento davvero entusiasmante e gratificante.
Siamo inoltre consapevoli che affidarsi esclusivamente alla slot machine per ottenere equipaggiamento (Gear) potrebbe essere problematico. Stiamo valutando metodi alternativi che consentano ai giocatori di ottenere equipaggiamento senza dipendere unicamente dal caso (RNG).
Nulla di tutto ciò è definitivo. Il sistema delle ricompense è ancora in fase di sviluppo e siamo aperti ad apportare modifiche alle probabilità di ottenimento, ai premi e alle modalità di acquisizione in base ai vostri feedback.
Il nostro obiettivo è creare un sistema che risulti gratificante, equo e che valga il tempo che vi dedicate.

PARTITE RAPIDE E IMPOSTAZIONI

  • Bonus XP Partita rapida

La modalità Partita rapida ora offre PE bonus per incoraggiare un maggior numero di giocatori a utilizzarla, contribuendo a migliorare il matchmaking e a mantenere le code scorrevoli.

  • Sensibilità di mira separata per il Cacciatore

Abbiamo aggiunto un cursore dedicato alla sensibilità di mira per le abilità degli hunter.
Proprio come in un gioco sparatutto (FPS), ora puoi regolare la sensibilità di mira indipendentemente dalla sensibilità di movimento standard.
Questa impostazione si applica a tutti gli Hunter dotati di abilità che richiedono la mira.

CHAT VOCALE DEL MAGO — ATTIVATA!

Questa potrebbe essere una scelta un po’ controversa, ma personalmente ritengo che abbia il potenziale per dar vita a interazioni umane davvero divertenti.
Sappiamo bene che non tutti desiderano sentire il Cacciatore parlare; per questo motivo, abbiamo previsto la possibilità di silenziarlo. Basta un semplice clic!
Non credo che tutti i Cacciatori diventeranno improvvisamente troppo chiacchieroni o tossici. Al contrario, penso che questa funzionalità possa regalare momenti esilaranti, terrificanti e memorabili. I Cacciatori sono sempre soli, quindi ogni tanto potrebbero aver voglia di scambiare due parole con qualcuno!
Naturalmente, terremo d’occhio l’evolversi della situazione e presteremo molta attenzione ai vostri commenti.

Stiamo inoltre valutando l’aggiunta di un filtro vocale per il Cacciatore – magari qualcosa che ricordi una vecchia radio – per rendere l’esperienza più suggestiva e perfettamente in linea con l’atmosfera di Carnival Hunt.

COSA SUCCEDERÀ ORA?

Adeguamenti dei prezzi dei forzieri

Riesamineremo gli attuali prezzi dei forzieri, rendendoli più ragionevoli e accessibili.

Continuate a inviare i vostri commenti!

Questi cambiamenti fanno parte del nostro impegno costante per risolvere le problematiche che hanno creato frustrazione tra i giocatori.
Alcune modifiche potrebbero richiedere ulteriori ritocchi, il che è del tutto normale. Continueremo ad ascoltare, valutare e apportare miglioramenti.
Fateci sapere cosa ne pensate di queste novità, in particolare per quanto riguarda le ricompense della slot machine e la chat vocale del Mago!

Grazie a tutti per il vostro prezioso feedback e per aver contribuito a rendere Carnival Hunt un gioco migliore!

L’aggiornamento è già su Steam!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1565344972469698685

Nuovo hotfix per Carnival Hunt 28/10/2026

Ieri sera quelli di Carnival Hunt hanno rilasciato un nuovo hotfix. Ecco la patchnote completa.

CAMBIAMENTI

  • Lo stato WebStack è stato rinominato in Webbed
  • Frame Generation temporaneamente disabilitata
  • l Contorsionista ora vede evidenziato un coniglietto catturato da un ragnetto; l’evidenziazione viene rimossa una volta che il coniglietto viene liberato.
  • Risolto le uova calpestate mentre venivano piantate non si schiudevano e attaccavano quel coniglio dopo averlo piantato
  • Risolto le uova che non rallentano i conigli con la ragnatela
  • Migliorati i Prompt degli input degli Hunter
  • Contorsionista: prompt di input migliorati per il lancio di ragnatele e lo spostamento rapido
  • Maggiore chiarezza nel prompt di input per l’abilità a distanza del Contorsionista
  • È stato rimosso il consumo di cariche per Contorsionista durante il movimento su pareti e soffitti.
  • Rimosso dagli obiettivi l’avviso relativo al sigillo inattivo
  • Risolto la build “Listening (Shush) non viene sempre riprodotta per i coniglietti
  • Risolto il problema per cui il velo delle Sorelle veniva equipaggiato automaticamente ogni volta che il giocatore apriva il gioco.
  • Il ruolo richiesto per l’obiettivo “Porta fuori da una partita un oggetto di rarità X” è stato modificato da Bunny a Generico (questo obiettivo può essere completato con qualsiasi ruolo)
  • Corretto il testo della fase finale relativo al cappello smarrito per i Conigli (sostituito “1° piano” con “4° piano”)
  • Risolto il problema per cui la chat vocale causava il crash del gioco
  • Chat vocale ottimizzata
  • Risolto il problema per cui non era possibile uscire dal video del tutorial nel menu principale
  • Premi il tasto sinistro del mouse per infliggere danni: il tasto sinistro del mouse (o qualsiasi altro pulsante/tasto) è sostituito da un’icona
  • Risolto un crash relativo alle attività del giocatore
  • Annuncio di uccisione di un compagno di squadra
  • Animazione della postazione del contorsionista corretta
  • Risolta la priorità delle icone di stato dei compagni di squadra
  • L’hunter distrugge un cappello perduto con una carica debole -> subisce stordimento -> non riesce più a interagire con il cappello – risolto
  • I tooltip ora seguono il cursore del mouse
  • Aggiunto il suggerimento “Premi il tasto destro del mouse per fissare/rimuovere” ai tooltip

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1565104731758788730

Il nuovo dietro delle quinte su come fare il nuovo boss “Bloodskin” su Hunt: Showdown 1896

Emergendo dalle macerie dell’evento della Community “Make Them Bleed”, Bloodskin ha aperto un sanguinoso cammino attraverso la palude e il burrone, diventando una delle minacce più letali che i Cacciatori abbiano mai affrontato. 🩸

Unisciti al team dietro le quinte per scoprire la storia, l’ispirazione e la creazione del nuovo Boss Target di Hunt.

Fonte:

Note sulla patch di Marvel Rivals, versione 20261029

Saluti, Rivali! Siamo entusiasti di annunciare che il prossimo aggiornamento arriverà il 29 ottobre 2026, alle ore 09:00:00 (UTC)! Non sarà necessario alcun periodo di inattività dei server: basterà scaricare l’aggiornamento e potrete subito tornare a giocare! Ecco cosa vi attende:

Contenuti completamente nuovi

Novità in negozio

Winter Soldier – Pacchetto Soldato Celestiale

Disponibilità: dal 30 ottobre 2026, ore 02:00:00, al 27 novembre 2026, ore 02:00:00 (UTC)

Storm – Pacchetto Marvel Tōkon: Fighting Souls
Iron Man – Pacchetto Marvel Tōkon: Fighting Souls
Winter Soldier – Pacchetto emoji Soldato Celestiale
Winter Soldier – Chroma “Nebulosa Iride” / “Nebulosa Condotto” per Soldato Celestiale ed effetti visivi (VFX) dell’abilità suprema
Storm – Effetti visivi (VFX) dell’abilità suprema – Marvel Tōkon: Fighting Souls

Disponibile dal: 30 ottobre 2026, ore 02:00:00 (UTC)

Notte delle illusioni

Un uomo misterioso, ossessionato da una strega sconosciuta, ha scambiato il numero “4” che lei porta addosso per il suo vero nome. Spinto da tale ossessione, tenta di sacrificare quattro “mostri” per completare un rituale di evocazione. Un piccolo animale, una creatura ancestrale e un vecchio amico cadono, uno dopo l’altro, vittima di questo sacrificio. Tuttavia, Elsa Bloodstone – guidata dal suo istinto di cacciatrice di mostri – ha fatto il suo ingresso in questa bizzarra dimora e sta iniziando a svelare l’orribile verità che si cela dietro questa Notte delle Illusioni…
Esplora 5 stanze misteriose, risolvi una miriade di enigmi e ottieni ricompense a tempo limitato, tra cui rare Carte Galleria, Unità, Spray e molto altro!

Periodo dell’evento: dal 29 ottobre 2026, ore 09:00:00, al 31 dicembre 2026, ore 09:00:00 (UTC)

Correzioni e ottimizzazioni

Eroi

  • Massacri fuori dai limiti di Gorr: Risolto un bug per cui Gorr poteva occasionalmente volare completamente fuori dalla mappa se utilizzava “Raccolto dell’ombra” (Shadow Harvest) subito dopo aver generato un “Berserker oscuro” (Black Berserker). Il “Macellatore di Dei” ora manterrà il suo massacro rigorosamente entro i confini dell’arena.
  • Problemi di guardaroba per Rogue: Risolto un problema di compenetrazione nel modello del costume “X-Men ’97 Stagione 2” di Rogue, a causa del quale il suo braccio sinistro attraversava il mantello mentre camminava all’indietro. L’outfit della nostra beniamina è tornato impeccabile.
  • L’icona scomparsa di Black Cat: Risolto un problema per cui l’icona sovrastante il costume “Tessitrice fatale” (Fatal Weaver) di Black Cat spariva durante l’utilizzo dell’abilità di supporto (Team-Up) con Spider-Man, “Legami vincolanti” (Binding Ties).
  • Tasto di attivazione per l’abilità suprema di Black Cat: Risolto un bug che consentiva ai giocatori di utilizzare il tasto “Q” per attivare la seconda fase dell’abilità suprema di Black Cat, anche nel caso in cui avessero assegnato tale abilità a un tasto differente.
  • Inconvenienti di invisibilità per la Donna Invisibile: Risolto un problema per cui l’utilizzo di altre abilità non sempre interrompeva lo stato di invisibilità ottenuto tramite “Passo velato” (Veiled Step). Dopotutto, anche Sue sa bene che non si può restare fuori dai riflettori per sempre!

Mappe

  • – Viaggio di sola andata da Times Square: Risolto un bug per cui i giocatori che accedevano a una partita partendo da Times Square e selezionavano “Un altro round” nella schermata di riepilogo post-partita non riuscivano a tornare a Times Square al termine dell’incontro successivo.

Altro

  • Spostamento del titolo nel Negozio: Risolto un problema grafico nell’interfaccia del Negozio: se non veniva impostato alcun sottotitolo sotto il titolo principale, la barra di navigazione secondaria si spostava verso sinistra, finendo fuori dai bordi dello schermo dopo il completamento di tutti i “Pop & Wins”.
  • Ankh mancante di Moon Knight: Risolto un problema nella modalità “Caccia al sangue” (Blood Hunt) in cui, equipaggiando una configurazione specifica per l’Ankh di Moon Knight senza impostare alcun Tratto, a volte non era possibile piazzare l’Ankh durante la partita. L’avatar di Khonshu può ora tornare a fissare i suoi doni senza problemi.

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione; abbiamo in serbo molte altre sorprese e novità. Continuate a seguire i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20261028/41548_1317925.html

Patch 1.3.0.0 su Escape from Tarkov

Cambiamenti

  • Nuovo evento di Halloween nel gioco;
  • Ho impostato la stagione meteorologica nel gioco sull’autunno;
  • Modificati i collider di alcuni oggetti nelle categorie Valuta e Oggetti di valore, per renderli più facili da individuare e raccogliere durante i raid;
  • Aggiunti bot PMC ad alta difficoltà alla zona PvE. Possono apparire in luoghi di alto livello;
  • Aggiunti nuovi set di personalizzazione del Rifugio all’Expansion Hub:
    • Il tuo personale Impero Celeste;
    • C’era una volta a Tarkov.

Altre opzioni di personalizzazione a tema per il Rifugio saranno rese disponibili nei prossimi aggiornamenti.

L’aggiornamento tecnico che prevede il passaggio a Unity 6, inizialmente programmato per ottobre, è stato spostato a metà novembre nell’ambito dell’aggiornamento 1.3.5.0.

Modifiche al bilanciamento

  • Sono state modificate le meccaniche di avanzamento di livello per l’abilità Metabolismo. Il progresso nell’abilità viene ora calcolato in base alla quantità di energia o idratazione ripristinata;
  • Velocità di progressione di tutte le abilità aumentata in modo significativo nella modalità Stagionale;
  • È stato bilanciato l’effetto dei rendimenti decrescenti nei calcoli relativi al progresso delle abilità;
  • È stata aumentata la durata dei fili d’inciampo (il tripwire) piazzati dai giocatori.

Correzioni

  • Corretto un calcolo errato della probabilità che Partisan appaia nei raid in assenza di giocatori PMC con karma negativo;
  • Risolto un problema che poteva impedire il caricamento o lo scaricamento dei caricatori in seguito a un malfunzionamento dell’arma;
  • Corretto un campo visivo errato durante l’utilizzo di determinati mirini;
  • Corretto il volume della respirazione per alcune voci PMC;
  • Risolti vari problemi visivi relativi a geometria e collider su Icebreaker, Interchange e Shoreline;
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di accedere alle scene interattive dei mercanti;
  • Risolto un problema che, in alcuni casi, causava un comportamento errato dei bot PMC. Ora i bot PMC considerano sempre i giocatori come ostili;
  • Corretta la velocità di progressione dell’abilità con le armi. Ora corrisponde alla velocità di progressione delle altre abilità.

Fonte: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/416

Nuova manutenzione per Escape from tarkov.

Domani, 29 ottobre, alle 7:00 GMT / 3:00 EDT, è prevista l’installazione della patch 1.3.0.0 per #EscapefromTarkov. L’operazione richiederà dalle 5 alle 7 ore, ma la durata potrebbe essere prolungata se necessario. Durante questo intervallo di tempo, il gioco non sarà accessibile.

Fonte: