HUNGER | Endgame senza wipe | Archivi degli sviluppatori
Oggi hanno rilasciato un nuovo video gli sviluppatori di Hunger. Buona visione.

Oggi hanno rilasciato un nuovo video gli sviluppatori di Hunger. Buona visione.

È passato un po’ di tempo dalla pubblicazione del primo diario degli sviluppatori dedicato ai miglioramenti dei sistemi anti-cheat e al nostro impegno in questo ambito; desideriamo ora condividere i risultati principali del nostro lavoro.
Integrazione di un sistema automatizzato di rilevamento dei cheat: la nostra priorità non è solo quella di individuare e bannare i trasgressori, ma anche di ridurre il numero di incursioni che un cheater riesce a completare prima di essere bloccato. Il lancio di questa prima versione ci consente di raccogliere statistiche aggiuntive, necessarie per affinare il sistema e rendere possibile un rilevamento proattivo dei cheat.
Sviluppo della telemetria: per raccogliere in modo più efficace le statistiche sui giocatori, stiamo lavorando attivamente al potenziamento del nostro sistema interno di telemetria. Tali interventi sono utili anche per ottimizzare il codice di rete e ci permettono di disabilitare diverse funzionalità che, in precedenza, potevano risultare accessibili tramite l’uso di software non autorizzati.
Elenco degli account bannati: sebbene non pubblichiamo più regolarmente tale lista, desideriamo condividere i dati attuali: da gennaio 2026, abbiamo bannato oltre 55.000 account. (https://t.co/IUeRYgTDHP)
Proseguiamo il nostro lavoro in tutti gli ambiti previsti e desideriamo ricordare che ogni giocatore può fare la propria parte: attivate l’autenticazione a due fattori (2FA) per proteggere il vostro account, segnalate tempestivamente alle piattaforme competenti le pubblicità di software per barare (cheat) e tenete presente che i codici promozionali possono essere riscattati esclusivamente sui siti web ufficiali di Battlestate Games.
Fonte:

Ecco le date:
Ecco il video

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #TarkovArena. Non sarà necessario scaricare l’aggiornamento tramite il launcher.
Fonte:

L’aggiornamento è su Steam! ATTENZIONE: dopo aver avviato il gioco, potresti notare che non compaiono i tuoi amici (nell’elenco di gioco) e che alcuni dei tuoi oggetti appaiono come quadrati bianchi. Non preoccuparti: il problema verrà risolto nel giro di un’ora circa.
Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1568683469368987679

Ciao a tutti,
Benvenuti ad “After the End”, il nostro nuovo podcast dedicato allo sviluppo del gioco!
Nel primo episodio, Bence, il nostro Head of Community & Social, chiacchiera con Max, Game Director di HUNGER, per parlare dello sviluppo del titolo, dei feedback ricevuti durante la Closed Beta e di cosa ci riserva il futuro.
Partiamo dalle fonti di ispirazione di HUNGER – dai classici giochi di ruolo all’ambientazione gotica – per poi approfondire il motivo per cui abbiamo scelto di creare un “Extraction RPG” incentrato sulla progressione a lungo termine del personaggio.
Affrontiamo poi alcuni dei temi più importanti emersi durante la Closed Beta: il bilanciamento del combattimento e delle armi, i movimenti e le meccaniche di scavalcamento, il matchmaking e l’esperienza per i nuovi giocatori. Max parla inoltre dei miglioramenti apportati al comparto audio e alle prestazioni, illustrando i nostri piani per l’accesso anticipato (Early Access) e i contenuti futuri, tra cui nuove mappe, armi e attività per l’endgame.
Grazie ancora a tutti coloro che hanno partecipato alla Closed Beta e hanno condiviso le proprie opinioni. Questi confronti rappresentano per noi un’ulteriore opportunità per spiegare le nostre decisioni e fare in modo che il vostro feedback continui a essere parte integrante dello sviluppo di HUNGER.
Fateci sapere cosa ne pensate del primo episodio e quali argomenti vorreste che affrontassimo in futuro. Stiamo inoltre pianificando dei nuovi appuntamenti in diretta su Twitch e YouTube, durante i quali potremo rispondere alle vostre domande in tempo reale.
Ci vediamo dopo la Fine!
GOOD FUN CORP
Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/1752080/view/678514401892893273

Ecco uno sguardo a ciò che ci aspetta a novembre, con alcuni aggiornamenti sulle nostre prossime uscite.

Il Metascore delle seguenti categorie di oggetti è stato modificato:
Ci aspettiamo che queste modifiche semplifichino la personalizzazione delle armi e dei preset, rendendo più facile comprendere i valori del Metascore. Le differenze di Metascore tra i singoli mirini sono state ridotte al minimo e dipendono ora esclusivamente dalla categoria del mirino e dal relativo parametro di Ergonomia.
Nella modalità BlastGang sono stati apportati i seguenti miglioramenti:
Nuovi oggetti tratti da Escape from Tarkov sono stati aggiunti all’Armeria.
Alcuni dei nuovi oggetti possono essere sbloccati raggiungendo il livello Prestige nelle zone PvP o PvE, completando i requisiti del Battle Pass, partecipando alle leghe e ottenendo ricompense stagionali dalla stagione “Kord Breach” in Escape from Tarkov. Per determinati oggetti sono previsti metodi di sblocco alternativi.
Sono stati aggiunti nuovi moduli e modifiche per le seguenti armi:
È possibile sbloccare nuovi moduli e modifiche facendo salire di livello l’arma corrispondente e completando gli incarichi giornalieri.

Saluti, Rivali! Siamo entusiasti di annunciare che il prossimo aggiornamento arriverà il 5 novembre 2026, alle ore 09:00:00 (UTC)! Non sarà necessario alcun periodo di inattività dei server: basterà scaricare l’aggiornamento e potrete subito tornare a giocare! Ecco cosa vi attende:
Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20261104/41548_1318632.html

L’aggiornamento è disponibile su Steam. Abbiamo rimandato la correzione relativa ai drop duplicati di Jack a fine settimana.
Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1567664708096622674