Nuovo hotfix v. 10.2.2
Ieri pomeriggio la Behaviour Interactive ha rilasciato un’altra patch per il gioco Dead by Daylight. Ecco la patch note della versione 10.2.2

Contenuto
Aggiornamenti delle competenze per il killer
Arroganza Oscura
- Con il salto basilare, è più veloce del 15/20/25% alle finestre .
- Il tempo di ricarica del tuo attacco base è ridotto del 10%. (è stato mancato solo, e 15/20/25%)
- Ogni volta che vieni accecato o stordito dai bancali, la durata è maggiore del 25%.
Nota degli sviluppatori: il team ha preso atto del feedback secondo cui la modifica apportata da PTB a Live per la competenza “Arroganza Oscura” era eccessiva. Il tempo di ricarica degli attacchi base si applicherà a tutti i risultati (mancato, bloccato, riuscito), con una percentuale di riduzione inferiore. Continueremo a monitorare la situazione per valutare se saranno necessari ulteriori aggiustamenti in un futuro aggiornamento.
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Correzione di bug
Audio
- Risolto un problema per cui l’effetto sonoro del colpo alla carne non veniva riprodotto per i Sopravvissuti quando venivano colpiti con successo da un attacco base di diversi Killer, tra cui Nemesis, Cenobita, Onryo e Signore Oscuro.
- Risolto un problema per cui la ninna nanna del Signore Oscuro poteva ancora essere udita mentre si era in forma di pipistrello durante una prova dell’evento Luci spente.
- Risolto un problema per cui l’effetto sonoro della frusta intestinale non veniva riprodotto quando Krasue apriva i portali o utilizzava l’interazione di teletrasporto mentre era in forma di testa durante l’evento di Halloween 2026.
- Risolto un problema per cui veniva riprodotto l’effetto sonoro di presa dell’armadietto quando si afferrava un Sopravvissuto che stava scavalcando una finestra o un bancale per alcuni Killer, tra cui La singolarità, Il tipo bello, L’Ignoto, La signora dei segugi, La Krasue, Lo Squartatore e il Giudizio.
Personaggi
- Risolto un problema per cui le mani di Mikaela si sovrapponevano all’abito della “Sorella Strega”.
- Risolto un problema per cui, quando A2 urla, i suoi capelli appaiono piegati.
- Risolto un problema per cui poteva crearsi uno spazio tra Snug, il cane della Signora dei Segugi, e il sopravvissuto che veniva afferrato.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema sul relitto della Nostromo in cui i proiettili venivano bloccati da una collisione invisibile intorno al tavolo delle riunioni.
- Risolto un problema su Pale Rose che impediva ai giocatori di interagire con un lato di un generatore.
- Risolto un problema nella mappa Clinica Curativa in cui il telaio della porta risultava disallineato.
- Risolto un problema nella scuola materna di Badham in cui i cespugli non avevano collisioni.
- Risolto un problema che, in rare circostanze, poteva causare l’arresto anomalo del gioco durante la generazione della mappa.
Interfaccia utente (UI)
- Risolto un problema per cui il timer della coda del pulsante “Matchmaking” si avviava prematuramente e continuava a funzionare anche dopo l’interruzione della coda.
Varie
- Risolto un problema che poteva causare l’arresto anomalo del gioco durante il caricamento su alcune piattaforme.
Halloween
- Risolto un problema che permetteva alle creature del Vuoto di attraversare muri distruttibili.
Luci spente
- Risolto un problema che causava l’ascolto della ninna nanna del Signore Oscuro quando si era in forma di pipistrello.
- Risolto un problema che causava il ritrovamento di oggetti non comuni/comuni nei forzieri.
- Risolto un problema che causava la persistenza degli effetti visivi della lanterna quando si usciva e si entrava in un armadietto in rapida successione.
- Risolto un problema di animazione che causava la compenetrazione dei sopravvissuti con i generatori durante il posizionamento delle lanterne.
- Risolto un problema per cui venivano generati solo 10 forzieri nella Clinica curativa.
- Risolto un problema per cui i sopravvissuti impugnavano la lanterna in modo errato quando erano feriti.
- Risolto un problema per cui la posizione della lanterna dei sopravvissuti veniva mantenuta errata durante l’apertura del cancello di uscita.
Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/381210/view/716793092553837356





