Nuovo bundle per Escape from tarkov + PVE

Si avvicina l’anniversario del lancio di #EscapefromTarkov! Per festeggiare, su Steam è ora disponibile un pacchetto esclusivo che include la Standard Edition e la PvE Zone.

È un ottimo punto di partenza per chi desidera iniziare la propria fuga da Tarkov seguendo i propri ritmi ed esplorando gradualmente la regione di Norvinsk. Inoltre, è il regalo ideale per un amico che volevi invitare da tempo a partecipare a incursioni in modalità cooperativa. Il pacchetto è più conveniente rispetto all’acquisto separato dell’edizione base e dell’espansione.

https://store.steampowered.com/bundle/98384/Escape_from_Tarkov_PVE_Bundle

Il pacchetto sarà disponibile fino al 22 novembre.

Fonte:

Cambiamenti di bilanciamento su Escape from tarkov

Sono state apportate modifiche al bilanciamento in #EscapefromTarkov:

  • Nella Modalità Stagionale, nei lanci di rifornimenti sono state aggiunte valigette contenenti documenti;
  • Per tutte le modalità di gioco, le offerte di scambio per l’equipaggiamento della Black Division – in precedenza ottenibile in cambio di piastrine – sono state corrette. Ora, per tali offerte, sono richiesti anche denaro o oggetti da baratto.

Fonte:

Aggiornamento degli sviluppatori: L’anticheat.

È passato un po’ di tempo dalla pubblicazione del primo diario degli sviluppatori dedicato ai miglioramenti dei sistemi anti-cheat e al nostro impegno in questo ambito; desideriamo ora condividere i risultati principali del nostro lavoro.

Integrazione di un sistema automatizzato di rilevamento dei cheat: la nostra priorità non è solo quella di individuare e bannare i trasgressori, ma anche di ridurre il numero di incursioni che un cheater riesce a completare prima di essere bloccato. Il lancio di questa prima versione ci consente di raccogliere statistiche aggiuntive, necessarie per affinare il sistema e rendere possibile un rilevamento proattivo dei cheat.

Sviluppo della telemetria: per raccogliere in modo più efficace le statistiche sui giocatori, stiamo lavorando attivamente al potenziamento del nostro sistema interno di telemetria. Tali interventi sono utili anche per ottimizzare il codice di rete e ci permettono di disabilitare diverse funzionalità che, in precedenza, potevano risultare accessibili tramite l’uso di software non autorizzati.

Elenco degli account bannati: sebbene non pubblichiamo più regolarmente tale lista, desideriamo condividere i dati attuali: da gennaio 2026, abbiamo bannato oltre 55.000 account. (https://t.co/IUeRYgTDHP)

Proseguiamo il nostro lavoro in tutti gli ambiti previsti e desideriamo ricordare che ogni giocatore può fare la propria parte: attivate l’autenticazione a due fattori (2FA) per proteggere il vostro account, segnalate tempestivamente alle piattaforme competenti le pubblicità di software per barare (cheat) e tenete presente che i codici promozionali possono essere riscattati esclusivamente sui siti web ufficiali di Battlestate Games.

Fonte:

Aggiornamento tecnico per EFT:Arena

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #TarkovArena. Non sarà necessario scaricare l’aggiornamento tramite il launcher.

Elenco delle modifiche

  • Le munizioni 7,62×39 mm PS gzh sono ora nuovamente disponibili per l’Enforcer.
  • Preset standard ottimizzati con un punteggio Meta superiore a 10.000 punti.
  • Risolto un problema che impediva alle munizioni DVX12 da 5,8×42 mm di infliggere danni da impatto.

Fonte:

Patchnote per Carnival Hunt 2026-11-07

L’aggiornamento è su Steam! ATTENZIONE: dopo aver avviato il gioco, potresti notare che non compaiono i tuoi amici (nell’elenco di gioco) e che alcuni dei tuoi oggetti appaiono come quadrati bianchi. Non preoccuparti: il problema verrà risolto nel giro di un’ora circa.

Cambiamenti

  • Ora non riceverai più ricette duplicate dalla slot machine.
  • Il pool di elementi delle slot machine è stato ampliato
  • La ricompensa leggendaria della slot machine è garantita dopo 100 giri e puoi scegliere cosa ottenere (un materiale casuale o qualcos’altro).
  • Aggiornamento grafico per la slot machine del menu principale: i rulli ora si fermano su una combinazione che indica il grado di rarità della tua ricompensa migliore.
    • 3 chiavi dorate: Leggendario
    • 2 chiavi dorate + simbolo viola: Epico
    • 2 chiavi dorate + simbolo blu: Raro
    • 2 chiavi dorate + simbolo bianco: Non comune
    • 3 simboli diversi: Comune
  • Modifica alla terminologia: MMR -> PP (Performance Points)
  • Ora è possibile acquistare gli atti direttamente dalla schermata degli atti, tenendo premuto il pulsante Acquista atto.
  • Dopo l’acquisto di un atto, viene ora visualizzata una finestra “Atto sbloccato” che ne spiega il funzionamento.
  • Le caselle premio di un atto non ancora acquistato risultano ora bloccate: al posto del prezzo (0) viene visualizzato un lucchetto; cliccandoci sopra, viene riprodotto un suono e appare il suggerimento “Sblocca prima l’atto”.
  • Aggiunti suggerimenti (tooltip) per i pulsanti del filtro oggetti
  • Modifica terminologica: stance -> pose
  • Ora, quando un giocatore modifica la propria personalizzazione, tutti gli altri giocatori nella lobby possono vederla.
  • Risolto il problema del conteggio dei progressi nella missione della ruota panoramica di Ferris.
  • Le sorelle non rabbrividiscono più dopo aver strappato, con un gesto repentino, un coniglietto dalle mani di un manichino.
  • Implementata una nuova posa da contorsionista nella lobby
  • Aggiunte posizioni nella lobby per le slot machine
  • Categoria di postura aggiunta ai pool di oggetti
  • L’audio del nido disattivato nel menu principale
  • Le descrizioni delle ricette ora mostrano la descrizione dell’oggetto che viene creato – ad esempio, a cosa serve un ingranaggio – anziché un testo generico relativo alla ricetta.
  • Risolta la Partita trovata, ma l’audio non viene riprodotta
  • Ora il bonus di ruolo viene visualizzato anche a sinistra del pulsante di gioco
  • Il pulsante di scelta rapida per il Pass di Carnival non viene visualizzato esclusivamente nella schermata Home
  • Cambiato il filtro vocale dell’hunter
  • Implementati gli inviti di Steam
  • Nuove schermate di caricamento

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1568683469368987679

Missiva XVIII – Dopo la fine: il nostro primo podcast degli sviluppatori

Ciao a tutti,
Benvenuti ad “After the End”, il nostro nuovo podcast dedicato allo sviluppo del gioco!
Nel primo episodio, Bence, il nostro Head of Community & Social, chiacchiera con Max, Game Director di HUNGER, per parlare dello sviluppo del titolo, dei feedback ricevuti durante la Closed Beta e di cosa ci riserva il futuro.
Partiamo dalle fonti di ispirazione di HUNGER – dai classici giochi di ruolo all’ambientazione gotica – per poi approfondire il motivo per cui abbiamo scelto di creare un “Extraction RPG” incentrato sulla progressione a lungo termine del personaggio.
Affrontiamo poi alcuni dei temi più importanti emersi durante la Closed Beta: il bilanciamento del combattimento e delle armi, i movimenti e le meccaniche di scavalcamento, il matchmaking e l’esperienza per i nuovi giocatori. Max parla inoltre dei miglioramenti apportati al comparto audio e alle prestazioni, illustrando i nostri piani per l’accesso anticipato (Early Access) e i contenuti futuri, tra cui nuove mappe, armi e attività per l’endgame.

Grazie ancora a tutti coloro che hanno partecipato alla Closed Beta e hanno condiviso le proprie opinioni. Questi confronti rappresentano per noi un’ulteriore opportunità per spiegare le nostre decisioni e fare in modo che il vostro feedback continui a essere parte integrante dello sviluppo di HUNGER.
Fateci sapere cosa ne pensate del primo episodio e quali argomenti vorreste che affrontassimo in futuro. Stiamo inoltre pianificando dei nuovi appuntamenti in diretta su Twitch e YouTube, durante i quali potremo rispondere alle vostre domande in tempo reale.
Ci vediamo dopo la Fine!

GOOD FUN CORP

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/1752080/view/678514401892893273