Nuova roadmap per EFT:Arena

Ecco cosa arriverà su #TarkovArena prima della fine del 2026!

Insieme a nuove funzionalità e contenuti, stiamo continuando a lavorare sullo stato tecnico del gioco e a migliorare tutti gli aspetti del gioco.

Si prega di notare che questi piani sono preliminari e il contenuto delle patch potrebbe cambiare prima del rilascio.

Fonte:

Manutenzione e patch v. 1.2.0.0 per Escape from tarkov.

Domani, 6 ottobre, alle 8:00 BST / 3:00 EDT, installeremo la patch 1.2.0.0 per #EscapefromTarkov.

L’installazione richiederà dalle 5 alle 7 ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.

Il sito web ufficiale di Escape from Tarkov e il Centro Account di Battlestate Games potrebbero non essere disponibili durante questo periodo.

Fonte:

Nuova patch v. 2.9.1 – Hunt:Showdown 1896

[Introduzione alla patch]

[Punti salienti]

Personalizzazione del profilo giocatore – Avatar del cacciatore del DLC

Con questa patch, aggiungiamo una nuova serie di avatar raffiguranti i Cacciatori di alcuni dei nostri DLC più apprezzati. Se possiedi uno dei DLC elencati di seguito, riceverai automaticamente l’avatar corrispondente.

Ecco l’elenco degli avatar attualmente disponibili:

  • L’araldo della morte “Sofia”
  • L’inferno della sacerdotessa “La Miko”
  • Il penitente “Il penitente”
  • Commedia della morte “Scaramuccia”
  • L’ombra sotto il cappuccio “Il cappuccio”
  • L’onore di Bridgewater “Sergente Bridgewater”
  • Anime della stessa specie “Flagello: Morrigan”
  • Anime della stessa specie “Flagello: Midian”
  • Il fantasma delle catacombe “Il muratore d’ossa”
  • La concubina “La concubina”
  • Le acque calme scorrono profonde “Biatata”
  • Il figlio della resa dei conti “Il figliol prodigo”
  • Quando le ombre danzano “Hayalî”

Nuova sfida narrativa premium: “Parenti maledetti”

Panoramica della struttura

  • Capitoli: 4
  • Ricompense dei capitoli:
    • Capitolo 1 – Cugino Jed (Avatar PPC) e Cugino Jed (Cacciatore Leggendario)
    • Capitolo 2 – Parenti Maledetti (Titolo PPC) e Lo Squartatore (Skin Ascia da Combattimento)
    • Capitolo 3 – Cugino Jed (Cornice PPC) e Rotazione Inquieta (Animazione Equipaggiamento Ascia da Combattimento)
    • Capitolo 4 – Famiglia Mosè (Avatar PPC) e Soffri il Silenzio (Amuleto)

[Aggiornamenti generali]

[Correzioni di bug]

Su tutte le piattaforme

  • Risolto un problema per cui i comandi dello sprint potevano comportarsi in modo incoerente quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un exploit che poteva consentire ai giocatori di ottenere Vista Oscura infinita in determinate circostanze.
  • Risolto un problema audio per cui il loop di teletrasporto di Bloodskin poteva rimanere udibile vicino ai complessi dei boss per alcuni giocatori.
  • Risolto un problema per cui diverse armi e strumenti non contribuivano correttamente all’obiettivo della sfida della storia “Scritto nel sangue” “Uccidi i nemici corazzati con: Danni perforanti”.
  • Risolto il problema degli effetti sonori mancanti nella schermata del menu dopo aver selezionato “Visualizza dettagli”.
  • Corretto il suggerimento relativo al tratto “Passo Felpato” che non descriveva correttamente la sua interazione con il tratto “Catalizzatore”.
  • Risolto un problema per cui l’interazione con un singolo tratto poteva comportare la vendita di due tratti.
  • Risolto un problema per cui il pop-up delle ricompense del Pass Battaglia non veniva visualizzato quando si guadagnavano Punti Evento senza completare un obiettivo.
  • Risolto un problema per cui i suoni meccanici di Burgess potevano risultare troppo evidenti quando era a terra.
  • Risolto un problema per cui l’acquisto del Battle Pass tramite i Dettagli dell’evento poteva aprire erroneamente la schermata dell’Evento della community con uno sfondo nero.
  • Corretto il testo errato nella vetrina del DLC “Sage of Joseon”.
  • Risolto un problema per cui il campo visivo di “Checks and Balances” era leggermente più piccolo di quello di Nitro Express base.
  • Risolto un problema per cui i progressi condivisi delle Sfide non si aggiornavano correttamente quando si ripristinava la salute di un compagno di squadra.
  • Risolto un problema presso la Chiesa della Prima Testimonianza in cui i giocatori potevano rimanere in una posizione specifica e restare al sicuro dagli attacchi di Pelle di Sangue.
  • Risolto un problema per cui le skin del Battle Pass “Testamento di Sangue” sbloccate non potevano essere equipaggiate finché non venivano sbloccate le varianti corrispondenti.
  • Risolto un problema per cui il volume della voce dei compagni di squadra poteva diventare troppo basso dopo aver attivato la chat di prossimità nelle impostazioni.
  • Risolto un problema per cui l’animazione dell’equipaggiamento del fucile a pompa Burgess non veniva riprodotta nel menu in alcuni casi.
  • Risolto un problema su Steam per cui l’opzione “Acquista Marchi di sangue” nel pannello laterale delle animazioni dell’equipaggiamento non reindirizzava i giocatori al negozio di Steam.
  • Risolto un problema per cui le voci appena create nel feed di notizie non venivano visualizzate correttamente.

Specifico alle console

  • Risolto un problema su PlayStation e Xbox che impediva il corretto funzionamento dei link esterni associati alle promozioni.
  • Risolto un problema su PlayStation che poteva causare un tempo di caricamento eccessivo delle immagini sul frontend.
  • Risolto un problema su PlayStation e Xbox che impediva ai giocatori di assegnare un pulsante Slot rapido all’oggetto equipaggiamento attualmente selezionato.

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/710036425059338113

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt

Ieri pomeriggio hanno rilasciato una patch per Carnival Hunt.

Il server verrà aggiornato entro 0 minuti. Non dimenticate di aggiornare il gioco su Steam!
Queste non sono tutte le novità. Al momento stiamo lavorando a un importante aggiornamento che influenzerà pesantemente il gameplay e la progressione dell’account. Vi preghiamo di pazientare.

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Una nuova interpretazione di All the Wings (i conigli potranno finalmente sperimentare la conservazione della progressione)

CORREZIONI DEL GIOCO

  • Risolto il problema di invisibilità delle sorelle
  • Correzione del crash del thread audio dell’editor
  • Impostazioni di generazione del frame corrette
  • Il panico non viene rimosso quando Bunny si arrabbia adesso
  • L’impostore si è immediatamente rinfrescato dopo essere stato posizionato correttamente

CORREZIONI DELLA MAPPA

  • Correzione del punto di presa del cappello al piano 3 di Carousel
  • Correzione del punto di blocco al piano 1 di Nocturne
  • Correzione della collisione con i cespugli al piano 1 di Fracture
  • Correzione del salto del palloncino al piano 2 di Circus
  • Correzione dei manichini al piano 1 di Carousel
  • Correzione della collisione delle scale al piano 2 di Nocturne
  • Correzione del punto di controllo al piano 3 di Organ Hall
  • Correzione del punto di blocco al piano 1 di Amusement
  • Correzione di un piccolo problema visivo al piano 1 di Fracture
  • Correzione della scatola al piano 2 di Nocturne
  • Correzione del punto di spawn della scatola al piano 4 di Carousel
  • Correzione del salto della ruota panoramica al piano 3 di Circus
  • Correzione visiva della carta da parati nelle sale Performance 5-8
  • Correzione del punto di spawn del coniglio al piano 1 di Nocturne
  • Correzione del punto di spawn del coniglio al piano 1 di Fracture
  • Correzione della panchina al piano 1 di Amusement
  • Correzione della collisione della gabbia al piano 1 di Amusement
  • Correzione di un piccolo problema di collisione al piano 1 di Amusement
  • Correzione della collisione della gabbia al piano 2 di Chess
  • Correzione della zipline al piano 3 di Carousel
  • Correzione della zipline al piano 3 di Organ Hall
  • Correzione della zipline al piano 2 di Plaza
  • Correzione del punto di loop al piano 1 di Fracture
  • Fracture 1 Correzione visiva delle scale al piano
  • Correzione dei punti di interesse al piano 2 di Plaza
  • Correzione del punto di occultamento della ruota al piano 4 di Circus
  • Correzione della collisione del pavimento al piano 3 di Amusement
  • Correzioni di Ring
  • Correzione della collisione nella Sala di Connessione Performance 08
  • Piccola correzione al piano 4 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 4 di Fracture
  • Aggiunta della rampa al piano 2 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 1 di Circus
  • Correzione visiva del muro al piano 1 di Circus
  • Piccola correzione della zipline nella Sala dell’Organo
  • Correzione visiva al piano 3 di Chess
  • Correzione visiva della Sala di Connessione Performance 04
  • Correzione della zipline di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 3 di Amusement
  • Correzione della collisione al piano 1 di Nocturne
  • Correzione della collisione al piano 4 di Circus
  • Correzione della collisione al piano 2 di Carousel
  • Correzione della collisione al piano 1 di Ring
  • Correzione delle gabbie al piano 4 di Nocturne
  • Correzione del punto di blocco nella Sala dell’Organo
  • Correzione della collisione nella Sala di Connessione Performance 07
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Ring
  • Correzione del punto di impostore al piano 4 di Chess
  • Fracture 2 Correzione collisioni tessuto
  • Correzione collisioni pavimento piano 4 Circo
  • Correzione panchina piano 1 Circo
  • Correzione collisioni piano 1 Frattura
  • Correzione impostore flanella Sala Organo
  • Correzione visiva buco piano 1 Circo
  • Correzione tavolo Sala Spettacolo Connessione 02
  • Correzione salto piano Ring 2
  • Correzione collisioni piano 2 Notturno
  • Correzione visiva buco coniglio piano 2 Circo
  • Correzione punti bloccati piano 2 Frattura
  • Pulizia repository Frattura
  • Pulizia repository Ring, Piazza, Circo, Notturno
  • Piccole correzioni visive Ring
  • Correzione collisioni tenda piano 2 Frattura
  • Correzione collisioni piano 1 Circo
  • Correzione collisioni muro piano 4 Scacchi
  • Correzione collisioni pavimento piano 2 Circo
  • Correzione blocco piano 3 Notturno
  • Correzione collisioni pavimento Sala Connessione Palestra 02
  • Correzione visiva sarcofago piano 2 Piazza
  • Correzione collisioni muro Sala Connessione Palestra 04
  • Correzione salto coniglio piano 2 Sala Organo
  • Correzione collisioni gabbie piano 2 Sala Organo
  • Correzione poster piano 3 Carosello
  • Corda bloccata piano 3 Carosello Correzione
  • Correzione del problema di caduta al piano 1 del parco divertimenti 2
  • Correzione della collisione al piano 3 del ring
  • Correzione della piccola colonna rotta al piano 2 del ring
  • Correzione della collisione al piano 3 del circo
  • Correzione del problema di salto al piano 2 degli scacchi
  • Correzione del problema di salto tra i piani 1 e 2 degli scacchi
  • Correzione delle gabbie al piano 4 del circo
  • Correzione della recinzione al piano 3 del parco divertimenti
  • Correzione del punto nascosto dell’impostore nella stanza 04 della palestra
  • Correzione della comparsa del forziere al piano 2 della piazza
  • Correzione della piccola collisione al piano 1 degli scacchi
  • Correzione della panchina fratturata al piano 4

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1554911986758983841

Note sulla patch 20261001 di Marvel Rivals

Saluti, rivali! Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch sarà disponibile il 1° ottobre 2026 alle 09:00:00 (UTC)! Nessun tempo di inattività dei server; basta installare la patch e giocare! Ecco cosa vi aspetta:

Contenuti completamente nuovi

Novità in negozio

  • Neve Lunare – Luna Lunare
  • Fenice – Scintilla Cosmica
  • Neve Lunare – Luna Lunare Chroma Rosa Pianeti/Nebulosa Oscura e Effetti Visivi dell’Abilità Suprema
  • Disponibilità: dal 2 ottobre 2026, 02:00:00 al 30 ottobre 2026, 02:00:00 (UTC)

Pop & Win

Pop & Win porta nuove ricompense! Questa settimana vi aspettano Lunar Luna di Luna Snow e Cosmic Spark di Phoenix. Mettete alla prova la vostra fortuna e avrete la possibilità di aggiudicarvi queste due stelle assolute con uno sconto incredibile! Non lasciatevi sfuggire questa opportunità cosmica!

Durata dell’evento: dal 17 settembre 2026, ore 09:00:00 al 16 ottobre 2026, ore 02:00:00 (UTC)

Esports

Le previsioni per i Playoff della Fase 2 della Marvel Rivals Ignite Series si apriranno ufficialmente il 5 ottobre. Ecco le scadenze per le previsioni dei Playoff:

  • Scadenza Serie Pacifico: 8 ottobre, 05:50 (UTC)
  • Scadenza Serie Americhe: 15 ottobre, 19:50 (UTC)
  • Scadenza Serie EMEA: 15 ottobre, 10:50 (UTC)
  • Scadenza Serie Cina: 16 ottobre, 06:50 (UTC)

Partecipando alle previsioni dei Playoff e guardando le partite in diretta streaming, potrai completare missioni evento e ottenere ricompense come targhette, titoli, unità e altro ancora!

Correzioni e ottimizzazioni

Altro

  • Spazio aereo ristretto di Rogue: Corretto un errore di battitura nella descrizione dell’abilità rubata di Rogue, quella di Adam Warlock, che affermava erroneamente che potesse entrare “volando liberamente”. La bellezza del sud degli X-Men resterà con i piedi per terra questa volta!
  • Preferenze del pigiama party: Risolto un problema nell’evento Ricerca Superstar di Jeff in cui cliccando sul pulsante “VAI” per avviare il matchmaking, la lobby passava automaticamente alla modalità Partita rapida. Ora tutti possono combattere per le stelle nella modalità che preferiscono.
  • Pulizia del Custode delle Chroma: Risolto un problema dell’interfaccia utente nel menu Personalizza in cui il testo descrittivo di una Chroma rimaneva bloccato sullo schermo dopo averla deselezionata. L’interfaccia dei costumi ora è impeccabile.

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20260930/41548_1315568.html

Aggiornamento tecnico: EFT:Arena

Cambiamenti e qualità della vita

  • Miglioramenti lato server alla registrazione dei risultati.
  • Aggiunto un effetto visivo di uccisione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di segnalare o aggiungere altri giocatori alla propria lista amici tramite la cronologia delle partite, qualora non fossero già amici.
  • Risolti i problemi di perdita di memoria che potevano verificarsi quando si accedeva ripetutamente alle partite utilizzando il pulsante “Partita successiva”.
  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento corretto dell’elenco delle partite personalizzate.

BlastGang

Nuove armi

  • MP7A1.
  • MP7A2.
  • AK-50.
  • Mk18 Mjolnir.
  • APS.
  • APB.
  • TT-33.

Nuovi giubbotti antiproiettile

  • BFG Grey.
  • BFG Coyote.

Cambiamenti delle armi

  • Kedr-B: prezzo aumentato a 900; numero di caricatori di riserva ridotto a 2.
  • PP-9 Klin: prezzo aumentato a 900; numero di caricatori di riserva ridotto a 2.
  • Modello 590: prezzo ridotto a 700.
  • AS VAL: prezzo aumentato a 1.900; numero di caricatori di riserva ridotto a 3.
  • SR-3M: prezzo aumentato a 2.000; numero di caricatori di riserva ridotto a 3.
  • MCX: prezzo aumentato a 2.400.
  • Mk47 Mutant: prezzo modificato a 2.200.

Altre modifiche a BlastGang

  • Gestione degli oggetti migliorata durante una partita: spostando un oggetto in uno slot occupato, l’oggetto che occupava quello slot ora viene lasciato cadere a terra.
  • Risolto un problema che poteva causare la duplicazione del dispositivo durante una partita.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dei caricatori dall’equipaggiamento del giocatore durante il caricamento delle munizioni.
  • Risolto un problema che consentiva il salvataggio di configurazioni di armi che superavano il limite di peso meta se il capogruppo avviava la ricerca di un compagno mentre la configurazione era in fase di assemblaggio.
  • Risolto il problema per cui l’icona di invalidità dell’equipaggiamento veniva visualizzata in modo errato dopo aver restituito un equipaggiamento al negozio e averlo riaperto.
  • Risolto un problema per cui le build non personalizzabili dai giocatori non venivano aggiornate dopo la modifica dei relativi parametri.
  • Risolto un problema che poteva causare la comparsa di una schermata nera durante il cambio di round.
  • Risolto un problema per cui il nome preimpostato del lettore veniva visualizzato in modo errato.
  • È stata aggiunta un’interferenza visiva allo schermo del giocatore durante un’esplosione.
  • Varie altre modifiche minori a BlastGang.

Interfaccia

  • Risolto il problema della barra dei punti esperienza del Battle Pass nella schermata dei risultati della partita: ora tutti i punti esperienza guadagnati vengono visualizzati utilizzando i colori del Battle Pass attivo.
  • Risolto il problema per cui la casella di controllo “Disabilita limite FPS” veniva visualizzata in modo errato dopo la modifica delle impostazioni grafiche.
  • Risolto il problema per cui il nuovo indicatore di contenuto veniva visualizzato in modo errato per gli elementi senza connessioni nella scheda Connessioni.
  • Risolto un problema con la finestra a comparsa dell’Inspector durante la visualizzazione di un preset durante una partita.
  • Varie altre piccole modifiche all’interfaccia.

Fonte: https://arena.tarkov.com/news/technical-update2

Nuovo trailer e Capitolo 2 del Blood Testament – Hunt: Showdown 1896

Blood Testament continua il 6 ottobre.

Mentre le notti si allungano, il Capitolo 2 porta nuovi orrori nella palude e tra le montagne:

  • Cambiamenti Composti di Ampia Portata
  • Nuovo DLC
  • Nuova Sfida della Storia
  • Nuovo Evento della Comunità
  • Due Nuove Carte dei Tarocchi
  • Nuovo Strumento
  • Twitch Drops
  • Volti Familiari… e Nuovi Incubi Ce n’è molto altro in agguato nell’ombra. Manca una settimana.

Fonte:

Nuova manutenzione programmata per escape from tarkov:arena

Domani, 30 settembre alle 8:00 BST / 3:00 EST, installeremo una patch tecnica per #TarkovArena.

L’installazione richiederà circa quattro ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Il gioco non sarà accessibile durante questo periodo.

fonte:

Patch 0.6.0.0 su Escape from Tarkov: Arena

BlastGang

Negozio di attrezzatura

  • Armi aggiunte:
    • Fucile d’assalto Kalashnikov AKMN 7,62×39
    • Fucile d’assalto Rifle Dynamics RD-704 7,62×39
    • Carabina semiautomatica Saiga-12K (10ª versione)
    • Pistola mitragliatrice B&T MP9 9×19
    • Pistola mitragliatrice PP-91-01 “Kedr-B” 9×18 PM
    • Pistola mitragliatrice PP-9 “Klin” 9×18 PMM
    • Fucile d’assalto Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout
    • Fucile di precisione SV-98 7,62x54R
    • Pistola Beretta M9A3 9×19
    • Pistola Serdyukov SR-1MP Gyurza 9×21
  • Cuffie aggiunte:
    • TEP-300
    • CENS ProFlex
  • Risolto il problema di indisponibilità di alcuni caschi:
    • Ops-Core “FAST MT Super High Cut” (Urban Tan)
    • DevTac Ronin
    • Diamond Age “NovaSteel” (Olive)

Modifiche al bilanciamento

  • Il tempo che manca alla detonazione del Dispositivo è stato ridotto da 45 a 40 secondi.

Correzioni

  • Risolto un problema che rendeva non valida la partita dopo l’abbandono di un giocatore.
  • Corretta la visualizzazione degli slot vuoti dell’equipaggiamento PMC nel negozio dei preset.
  • Corretta la visualizzazione di un tooltip che si sovrapponeva a uno slot nel negozio dell’equipaggiamento.
  • Corretta la visualizzazione delle icone dei tattici rimossi dall’Armeria.
  • Corretta la visualizzazione dei colpi nella schermata di fine partita.
  • Corretta la visualizzazione errata dell’equipaggiamento PMC nella schermata di fine partita.
  • Risolto il problema per cui il mirino MeproLight “Mepro M21” non era disponibile per il fucile d’assalto CGNL NL545 (DI).

Modifiche al bilanciamento del Pass Battaglia

  • La quantità di Punti Battaglia ottenuti scambiando Rubli o GP è stata aumentata da 8 a 10.
  • La quantità di PE del Pass Battaglia ottenuti in BlastGang è stata aumentata:
    • Uccisione: 10 → 20
    • Assist: 2 → 3
    • Piazzamento dispositivo: 50 → 75
    • Disinnesco dispositivo: 50 → 75
    • Vittoria: 450 → 600
    • Sconfitta: 350 → 450
    • MVP del round: 25 → 50
    • MVP della partita: 125 → 200

Modifiche al bilanciamento dell’XP

Modalità BlastGang

  • L’XP PMC ottenuta per le seguenti azioni è stata aumentata:
    • Uccisione: 350 → 500
    • Colpo alla testa: 250 → 350
    • Overkill: 125 → 250
    • Piazzamento dispositivo: 100 → 150
    • Scadenza timer dispositivo (esplosione): 150 → 200
    • Disinnesco dispositivo: 250 → 350
  • L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
    • Vittoria: 3000 → 5500
    • Sconfitta: 2300 → 4500
    • Pareggio: 1300 → 4000
  • L’XP arma ottenuta è stata aumentata:
    • Uccisione: 350 → 500

Modalità Teamfight

  • L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
    • Vittoria: 2000 → 2500
    • Sconfitta: 1300 → 2000

Modalità Checkpoint

  • L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
    • Vittoria: 1000 → 1500
    • Sconfitta: 600 → 1000

Modificatore di posizione

  • Il moltiplicatore di XP PMC per le località Fort e Iceberg è stato aumentato al 150%.

Modifiche al bilanciamento delle ricompense

  • La quantità di rubli ottenuti in BlastGang per una vittoria, una sconfitta o un pareggio è stata aumentata dal 90% al 150%.

Altre modifiche

  • È stato disattivato il sistema che rendeva non valida una partita in caso di disconnessione di uno o più giocatori nelle modalità BlastGang, TeamFight e ShootOut.
    • Tuttavia, un giocatore che abbandona volontariamente la partita non riceve XP o ricompense, e i progressi relativi ai requisiti di missioni e obiettivi, così come le condizioni delle missioni W, vengono annullati.
  • Disabilitata la visualizzazione degli slot privi di modifiche disponibili nella schermata di modifica dell’arma.
  • Corretta la visualizzazione della W-task inesistente con numero 0000 per l’Mk12 SPR.
  • Sono state apportate diverse altre correzioni minori.

Fonte: https://arena.tarkov.com/news/patch-0600