Patch 0.16.6.0
Modifiche:
- Ottimizzazione delle prestazioni in varie aree di Lighthouse;
- Sono stati ripristinati alcuni dei dettagli di localizzazione precedentemente eliminati su Customs;
Qualità della vita
- Aggiunto la possibilità di acquistare tutti gli oggetti necessari quando si seleziona una ricetta di crafting nel Rifugio;
- Aggiunto l’evidenziazione degli articoli in scadenza nella schermata dell’assicurazione;
- Aggiunto il riavvio automatico delle missioni fallite dopo un raid;
- Modificata l’interazione dell’interfaccia utente durante la transizione tra le località: ora è necessario tenere premuto un tasto di scelta rapida per alcuni secondi per attivare la transizione;
- I suoni delle missioni completate o fallite si attenuano se il giocatore ottiene contemporaneamente un achievement.
- Aggiunti nuovi poster per il Rifugio;
- Aggiunte nuove ricette di crafting per la zona del Raccoglitore d’acqua nel Rifugio;
- Aggiunta una nuova linea di missioni per i giocatori di alto livello, che permette di livellare varie abilità: completando la linea di missioni si sbloccherà un’ulteriore missione speciale settimanale.
INTELLIGENZA ARTIFICIALE (AI):
- Ora tutti i bot riprodurranno l’animazione del raggiungimento e dell’estrazione della spoletta quando tenteranno di lanciare una granata;
- Riadattato la meccanica di mira dei PMC AI, dei Raider, dei Rogue e dei bot normali per ridurre la frequenza dei colpi alla testa nelle seguenti situazioni:
- Quando si sparano i primi colpi a lunga distanza (oltre 100 metri) (per tutti i bot tranne Zryachiy);
- Quando si spara mentre si è in movimento;
- Subito dopo aver lasciato la modalità sprint;
- Quando si eseguono scivolamenti di potenza e quando si cambia posizione;
- Per i bot normali in qualsiasi condizione.
- A distanze molto ravvicinate, la precisione dell’IA rimane invariata;
- Quando si spara ad altre parti del corpo, la precisione dell’IA rimane invariata;
- Migliorata la meccanica del comportamento pacifico dei bot regolari. Ora pattuglieranno più a lungo le aree richieste per le missioni e lasceranno il territorio solo dopo un certo periodo di tempo. Questa modifica si applica alle seguenti attività e alle loro aree obiettivo:
- Corridoio sicuro (“Reserve”);
- Disinfestazione (“Reserve”);
- Strada lunga (Lighthouse);
- Provocazione (“Interchange”);
- Non strisciare (“Shoreline”);
- Colpo preventivo (“Shoreline”, “Customs”, “Woods”);
- Sovrappopolazione (“Lighthouse”);
- Rito di passaggio ( “Customs”).
Correzioni dei bug
- Risolto il problema del doppio danno da parte dei bot in alcuni casi;
- Risolto il problema della logica di riempimento delle pile di denaro quando si riceve denaro per attività completate o messaggi di sistema;
- Risolti diversi problemi relativi ai portali sonori che non funzionavano correttamente in luoghi diversi, ad esempio l’ovattamento del suono all’interno di una stanza quando la porta è aperta;
- Risolto il calcolo della durata dell’armatura necessaria per alcuni missioni;
- Risolta la causa della mancata scomparsa delle chiavi di accesso a Labrys dopo l’ingresso nel Labirinto in modalità PvE;
- Risolto il freeze del client dopo un raid quando si utilizza Mip Streaming in alcuni casi;
- Risolto il problema della visualizzazione del prestigio nella scheda Generale durante il raid;
- Risolto il problema dell’accelerazione dei passi del giocatore al di fuori della linea di vista in alcuni casi;
- Risolto il problema dei suoni mancanti dei colpi all’elmetto e all’armatura in terza persona mentre si è in ambienti chiusi;
- Risolto il problema del freeze degli oggetti consumabili quando si cercava di usarli se l’oggetto era stato usato in precedenza da un altro giocatore;
- Risolto un errore nella visualizzazione di grandi somme di denaro negli obiettivi delle missioni, che comportava l’impossibilità di trasferire denaro per la missione;
- Risolto il problema della visualizzazione dell’usura potenziale durante la riparazione se il giocatore ha modificato il valore iniziale dei punti di riparazione;
- Risolto il problema del rubberbanding del giocatore durante lo spostamento dopo aver lootato in determinati casi;
- Risolto il problema della visualizzazione errata delle percentuali delle condizioni dell’attività in alcuni casi;
- Risolto il problema della visualizzazione errata degli oggetti nella schermata di vendita se il giocatore passava alla schermata di vendita prima di caricare l’inventario del commerciante;
- Risolti alcuni effetti visivi mancanti quando si utilizza il ricampionamento x2 e x4 nelle impostazioni grafiche;
- Risolto l’errore 228 quando si cercava di consegnare le munizioni per un’attività giornaliera quando un proiettile della pila si trovava nel caricatore di un’arma;
- Risolto il funzionamento errato dell’interfaccia utente quando il giocatore inseriva un oggetto nella scorta quando il selettore delle piastrine PMC era aperto;
- Risolto il problema della luminosità errata di alcune fonti di luce in tutte le località;
- Risolto il posizionamento dello slot per la torcia da casco LShZ-2DTM;
- Risolto il problema della geometria in alcune aree di Lighthouse, Il Laboratorio e Shoreline, che poteva causare un comportamento scorretto del PMC: teletrasporti, ritagli nelle texture e movimenti incontrollati;
- Risolto il peso errato del portatarga WARTECH TV-115;
- Risolto il problema della possibilità di assicurare i pacchetti di munizioni;
- Risolto un problema per cui i bot giravano sul posto mentre effettuavano il looting;
- Risolto un problema per cui il bot non pronunciava una linea vocale prima di attaccare i PMC quando il bot non era chiaramente visibile;
- Miglioramenti minori al comportamento dei bot;
- Risolto il problema della mancanza del terzo manichino al Cremagliera in determinati casi.


