[Gameplay]

  • Risolto un problema per cui l’ombra del giocatore a volte mostrava uno stato di animazione non corretto.
  • Il cambio di arma dopo aver rilasciato i pulsanti di fuoco non annullerà più il lancio delle granate (ma il riavvio del round sì).
  • Varie ottimizzazioni del sistema di animazione
  • Varie correzioni di bug minori per la riproduzione delle demo

[Interfaccia Utente (UI)]

  • Risolto un bug per cui le pistole di partenza non venivano visualizzate nella scheda Pistole della vista Equipaggiamento.
  • Risolto un problema per cui i silenziatori non venivano mostrati sulle armi quando erano impugnate dai personaggi nell’interfaccia utente.

[Mappe]

Mirage:

  • Risolto uno spazio sotto la porta a metà strada

Anubis:

  • Aggiunto un portagranate al muro del ponte.

Vertigo:

  • Modificate le proprietà di collisione delle ringhiere per emettere il suono corretto dei passi.

Nuke:

  • Risolto il problema della mancanza di materiale per il sole e regolate le dimensioni del materiale.
  • Pulite le pelli ridondanti sui modelli metal_door per evitare che i mappatori dell’officina incorrano in errori fatali per le risorse mancanti.
  • Risolto un bug di visibilità nel Garage quando si guarda verso l’Inferno.
  • Modificate le proprietà di collisione delle ringhiere per emettere il suono corretto dei passi.

Inferno:

  • Modificate le proprietà di collisione delle ringhiere per emettere il suono corretto dei passi.
  • Risolto un problema per cui alcuni modelli di ciminiera scomparivano nello skybox.

Dust 2:

  • Modificate le proprietà di collisione delle ringhiere per emettere il suono corretto dei passi.

Di etms51

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *