Archives Maggio 2024

Continuiamo a pubblicare espansioni per le varie edizioni del gioco.

Tutti i giocatori che hanno effettuato l’aggiornamento alla Unheard Edition dalla Edge of Darkness Edition prima che il prezzo dell’aggiornamento fosse abbassato hanno diritto a un risarcimento di 50 dollari. Si noti che è possibile utilizzare l’indennizzo una sola volta: se il costo di tutte le espansioni selezionate è inferiore all’indennizzo, il saldo rimanente non potrà essere utilizzato in seguito.

È possibile utilizzare il compenso nel proprio profilo sul sito web di Escape from Tarkov.

Escape from Tarkov: Arena è ora disponibile per tutti i possessori di The Unheard Edition che hanno acquistato l’edizione o l’hanno aggiornata a prezzo pieno.

Andare alla scheda EFT: Arena nel BSG Launcher e accedere al sito web di Escape from Tarkov: Arena.

Come bonus per i possessori delle edizioni Standard, Left Behind e Prepare for Escape, la dimensione della scorta in gioco è stata aumentata di due righe.

Diario degli sviluppatori | Migliorare il nostro gioco con gli strumenti PCG

Ciao a tutti!

Abbiamo migliorato il nostro gioco con strumenti di generazione procedurale di contenuti (PCG) di prim’ordine. Dal terreno e dalla vegetazione alle strade e ai fiumi, fino al posizionamento dei detriti: ora tutto è più fluido e veloce.

Con il nostro approccio “ciò che vedi è ciò che ottieni”, il nostro team artistico può lavorare in modo più efficiente che mai. Ci auguriamo che questi miglioramenti rendano #ABI ancora più divertente per te. Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti e grazie per aver preso parte al nostro viaggio!

Annuncio Falsi Ban su Arena Breakout:Infinite

Recentemente abbiamo notato molti casi di segnalazioni di “falsi ban” da parte dei giocatori. Se ritieni che il tuo account sia stato ingiustamente bannato, segui la procedura di ricorso per falso ban descritta di seguito.

Processo di appello per i falsi ban:

Raccolta dei feedback: Clicca qui per presentare il tuo falso appello di ban, inoltre potresti andare su #false-ban-appeal per presentare il tuo falso appello di ban.

Verifica: Il nostro team di sviluppatori esamina e verifica i feedback ricevuti. I risultati saranno presto inviati ai giocatori tramite e-mail ufficiale.

P.S.: Assicuratevi di aver inviato l’e-mail dell’account di Arena Breakout: Infinite. Se hai inviato un’email non corretta, i nostri moderatori ti contatteranno quando avremo i risultati.

Questo processo garantisce una gestione accurata delle false segnalazioni di ban. Grazie per la collaborazione.

Il team di Arena Breakout: Infinite

Benvenuti a Kamona: Sviluppatore AMA #2

Dopo la pubblicazione del primo numero di “Welcome to Kamona: Developer AMA”, abbiamo ricevuto feedback e domande entusiastiche dalla nostra comunità e dai giocatori. Siamo lieti di pubblicare le domande e risposte per l’ultimo Developer AMA per rispondere ad alcune delle domande più frequenti.

D: Quando pensate di implementare i wipe nel gioco? Sarebbe bello se poteste fornire diverse opzioni di server con diversi orari di wipe per soddisfare i giocatori con diverse frequenze di gioco, assicurando che coloro che non possono giocare quotidianamente non rimangano troppo indietro.
R. Questo beta test è un wipe test. Non ci sarà alcun wipe dei dati dopo la versione ufficiale di lancio. Non c’è da preoccuparsi di rimanere indietro, perché Arena Breakout: Infinite si concentra maggiormente su un’esperienza di gioco tattica, piuttosto che sulla crescita del personaggio o sulla costruzione della base in stile RPG.

D: Alcuni punti di spawn sulla mappa Farm sono posizionati troppo vicini ad altri punti di spawn, il che porta a situazioni in cui i giocatori possono essere facilmente uccisi subito dopo il loro spawn o devono ingaggiare subito un combattimento.
R: Grazie per il feedback, e di certo non è l’esperienza di gioco che volevamo. Abbiamo notato questo problema e stiamo apportando modifiche specifiche al design. Tuttavia, non possiamo garantire che questi aggiustamenti saranno implementati durante il beta test.

D: Se si getta a terra lo zaino con dentro un oggetto della missione, ad esempio la valigetta bianca/nera, l’oggetto della missione si disattiva e bisogna estrarre ed eseguire un’altra incursione per riprenderlo.
R: Questo è il risultato dei potenziali problemi che possono sorgere quando i giocatori condividono gli oggetti della missione con i loro compagni di squadra. Potrebbe non essere la soluzione ideale, quindi cercheremo di trovare un design migliore per risolvere questo problema.

D: L’audio spaziale del gioco è piuttosto generico e rende difficile determinare la direzione dei suoni. Ci sono piani per migliorare la spazialità dell’audio?
R: Abbiamo ricevuto feedback e comprendiamo l’importanza di questo aspetto per una buona esperienza di gioco. Continueremo a migliorare la spazialità dell’audio.

D: Il rinculo dopo lo sparo sembra troppo forte. Sono previsti aggiustamenti per bilanciare il rinculo dell’arma?”.
R: Grazie per il feedback. È stato osservato che il rinculo dei primi uno o due colpi con alcune armi può essere troppo forte. Stiamo indagando attivamente su questo problema e in futuro potrebbero essere apportate delle modifiche per risolvere il problema.

D: Le dogtag lanciate per terra sembrano quasi sempre cadere attraverso il pavimento e diventare non slootabili/invisibili.
R: Feedback ricevuto. Indagheremo ulteriormente su questo problema, che potrebbe essere un bug.

D: A volte i nemici scompaiono dopo essere stati uccisi.
R: Si tratta di un bug noto, che abbiamo cercato di risolvere, anche se occasionalmente può ancora verificarsi. Continueremo a lavorare per risolvere questo problema.

Novità Cryengine 5.11

Sappiamo che l’attesa è stata lunga: ora inizia il conto alla rovescia.

Sintonizzatevi all’inizio della prossima settimana per il primo di una serie di brevi video che sveleranno le date principali e gli argomenti più scottanti che affronteremo in vista di CRYENGINE 5.11.

Ci vediamo lì, cacciatori.

MEGA traguardo raggiunto! su Arena Breakout: infinite

Siamo lieti di annunciare che abbiamo ufficialmente superato 1.000.000 di liste dei desideri su Steam!

Per dimostrare la nostra immensa gratitudine, stiamo estendendo la FASE BETA CHIUSA e gli SLOT per permettere a più giocatori di unirsi al nostro mondo, e uno speciale regalo ingame sarà inviato per tutti i giocatori della Beta in poche ore!

Lista dei desideri ora: https://bit.ly/3wt2bWj

Grazie alla nostra comunità di giocatori per il vostro incredibile supporto! Il vostro entusiasmo alimenta il nostro viaggio. Stiamo lavorando duramente per continuare i test fino al lancio morbido. Tuttavia, il prolungamento del periodo di test comporta anche grandi sfide. In ogni caso, faremo del nostro meglio per garantire un’esperienza di gioco piacevole il più a lungo possibile, restate sintonizzati!

Il team di Arena Breakout: infinite

NOTE DELLA PATCH HOTFIX#3 su Arena Breakout:Infinite

Saluti tutti

Per migliorare la vostra esperienza di gioco, stiamo implementando alcuni aggiornamenti e modifiche. I dettagli sono riportati nelle note della patch qui sotto:

Tempo aggiornamento:

16 maggio 2024 04:00

Processo di aggiornamento:

Il servizio non sarà interrotto. Una volta completato, l’aggiornamento sarà disponibile per il download direttamente al rilancio del gioco.

Compensazione:

150,000 Koen

Note sulla patch:

Modifiche dell’orario di apertura delle zone

  1. Orario di apertura della zona di blocco: tutto il giorno
  2. Orario di apertura della zona proibita: dalle 14:00 alle 22:00

Modifiche del negozio di contatti

Sei armi aggiuntive sono disponibili presso il Contact Joel Garrison:
M3A1(Standard), M870(Basic), MP-133(Standard), T54(Standard), UMP45(Standard), SKS(Standard)

Correzioni e ottimizzazioni

Risolto il problema di alcuni crash all’avvio del gioco

Apprezziamo sinceramente la vostra partecipazione a questo test Closed Beta e il vostro prezioso feedback e i vostri suggerimenti per rendere ABI ancora migliore.
Speriamo che il gioco vi piaccia!

Il team di Arena Breakout: Infinite

DEAD BY DAYLIGHT PORTA IN TAVOLA DUNGEONS & DRAGONS

È un gioco di alti e bassi, una canzone ricca di crescendi e cupe contemplazioni. Le corde pizzicate su un liuto sono solo uno specchio delle corde del destino. Basta una nota sbagliata.

Avete sentito la storia degli inafferrabili bardi? Definirli semplici avventurieri sarebbe un disservizio per la nobile coppia di Aestri e del suo compagno Baermar. Chi altri, infatti, rischierebbe la vita e l’incolumità, sfidando i pericoli della natura e innumerevoli spade assetate per contrastare le forze del male, su una strada che li condurrebbe oltre la periferia dello storico Regno di Keoland e nelle profondità delle Rovine Dimenticate?

Il destino volle che quella strada portasse a uno solo.

Era conosciuto con molti titoli. Il Sussurrato. Il Signore della Torre Marcita. Il Maestro dei Segreti. Ognuno di essi era uno scudo per coloro che non erano disposti a pronunciare il suo vero nome. Aestri e Baermar lo sapevano bene, perché l’agghiacciante reputazione dell’Arcileader lo precedeva. Eppure, non avevano paura di pronunciarlo: Vecna.

Per quanto riguarda gli incantesimi, pochi sono formidabili come il Vecna. Un solo gesto della sua mano avvizzita e ha già colmato la distanza, mettendo a tacere qualsiasi idea sbagliata di fuga. Anche se riuscite a barricarvi, magari con un pezzo di legno malridotto, il suo incantesimo Mano di Mago lo gestirà con facilità.

Tentare di eguagliare il suo potere sarebbe senza dubbio un azzardo da pazzi. Il Maestro del Trono del Ragno può rendere anche l’oggetto magico più potente un semplice gingillo, anche se solo per pochi istanti. Si dice che possa persino invitare i Dannati a combattere per lui, un assalto spettrale che non può essere placato.

Tenete d’occhio gli oggetti magici sparsi nei forzieri del Reame, stivali e guanti impregnati di potere arcano. Si consiglia di usarli, perché forniscono un leggero vantaggio contro diversi incantesimi di Vecna. Si sussurra persino che non si allontani mai dai suoi beni più preziosi, sia la Mano che l’Occhio. Se vi capita di imbattervi in uno di questi, usatelo con cautela; il suo potere può essere a dir poco imprevedibile.

Ci si potrebbe chiedere quali possibilità abbia un bardo di fronte a tanta fredda e calcolatrice malvagità. Semplicemente non hanno incontrato il bardo giusto. Aestri e Baemar sono astuti come pochi, avendo affrontato ogni sorta di minaccia, dai banditi ai beholders. Almeno, se i loro testi sono credibili…

In ogni caso, fareste bene a starle vicino. L’istinto di Aestri non è secondo a nessuno e si dice che riesca a percepire quando un obiettivo è vicino. Se doveste trovare quello che state cercando, ascoltate attentamente la guida ispiratrice della sua musica: potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte. A questo proposito, non si potrà mai sottolineare quanto sia abile nel rimanere sempre un passo avanti, ingannando anche i killer più astuti con il suo potente incantesimo Illusione Speculare.

È il destino che Aestri e Vecna si trovino in questo strano regno di nebbia e oscurità eterna? E cosa potrebbe accadere quando si troveranno faccia a faccia, danzando secondo i capricci di un potere che va oltre ogni comprensione? Forse questa è una canzone per un altro giorno.

Fonte: https://deadbydaylight.com/news/dungeons-and-dragons-to-the-table/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=dungeons-and-dragons&utm_content=