Note della patch per l’accesso anticipato (9.13.2024)

Ti informiamo che la manutenzione del server è prevista dal 13 settembre 2024 dalle 10:00 alle 12:00.
Le code per le partite saranno chiuse a partire dalle 09:20, 40 minuti prima della manutenzione. Le partite in corso non saranno interessate.

Commento dello sviluppatore:

  • Stiamo lavorando sodo alla patch pre-stagionale, che introdurrà cambiamenti significativi al gioco, a partire da un rework completo della modalità Classica. La patch uscirà tra qualche settimana e condivideremo una serie di annunci per fornire maggiori dettagli sui cambiamenti in arrivo. Vi ringraziamo per la vostra pazienza e comprensione durante questo periodo di transizione. Restate sintonizzati!

Bilanciamento tra le classi

Criomante (Cryomancer)

  • Rework della Maledizione del congelamento: Carica fino a 2 fasi. Fase 1: scaglia una freccia di gelo contro il bersaglio; la freccia di gelo infligge danni attivi e applica un effetto lento e la Maledizione del Gelo quando viene colpita; la Maledizione del Gelo infligge danni passivi al bersaglio ogni secondo per una durata, curando il Criomante; Fase 2: applica direttamente la Maledizione del Gelo al bersaglio, infliggendo ulteriori danni attivi e applicando un effetto lento. Dopo un breve ritardo, diffonde la Maledizione del Gelo ad altri bersagli vicini. La Maledizione del gelo può avere solo 1 stack sullo stesso bersaglio alla volta.

Druido

  • Forza della Natura: Aumenta il raggio d’attacco dei Treant, riduce la loro salute di base e diminuisce leggermente la distanza massima di lancio.
  • Passiva Semi di Potere: aumentato a 5 secondi l’intervallo di lancio tra due memorizzazioni di Forza della Natura (questo non influisce sull’intervallo di lancio di Ringiovanimento).

Cambiamenti della resistenza di base

  • Il Rogue (e Mithril Shadow) e lo Spadaccino: Aumento della Resistenza Elementale di base dal 10% al 15%.
  • Druido: Riduzione della Resistenza Fisica di base dal 10% al 5%.
  • Guerriero (e Mithril Zealot): Riduzione della Resistenza Elementale di base dal 10% al 5%.
  • Piromante e Criomante: Riduzione della Resistenza Fisica di base dal 10% al 5%, aumento della Resistenza Elementale di base dal 10% al 15%.

Bilanciamento delle armi

Bastone dei fulmini

  • Aumentato del 10% l’intervallo tra un fulmine e l’altro in Richiamo della Tempesta, ridotto del 10% il danno e ridotto significativamente l’effetto di interruzione della carica.
  • Aumentato di 0,3 secondi l’intervallo minimo tra due lanci consecutivi di Richiamo della Tempesta.

Bastone infuocato

  • Aumento dei danni complessivi del 12%.

Bilanciamento del gameplay

  • Scaglia del Drago: L’effetto di riduzione del danno ora si attiva solo quando si subiscono danni attivi.

Altri

  • I rogue non sentiranno più i propri passi nella visuale in prima persona mentre sono in stealth
  • Ottimizzati gli effetti visivi di Frattura

Correzioni dei bug

  • Risolto un problema per cui la salute dei Treant evocati dai Druidi era anormale in certe situazioni
  • Risolti gli errori con gli effetti visivi e sonori di Maledizione del Gelo in alcune situazioni.
  • Risolto un problema con il meccanismo di aggiornamento dell’Essenza di Vita Nuvolosa gratuita del Mercante.
  • Risolti diversi errori di localizzazione