Nuovo teaser 2 su Hunt: Showdown 1896
Mille gambe, occhi infiniti… la Corruzione fa nascere un nuovo orrore.

Mille gambe, occhi infiniti… la Corruzione fa nascere un nuovo orrore.

Sintonizzatevi mercoledì 10 settembre per l’evento di lancio della Stagione 8, in cui sveleremo tutti i dettagli in una volta sola. Ciò significa che potrete assistere alla rivelazione e poi saltare direttamente ai nuovi contenuti: niente perdite di tempo!
Speriamo che vi piaccia la distruzione, concorrenti… E ricordate: il mondo ci guarda!
Fate clic sull’icona della campana nel link sottostante per fissare un promemoria!
Sappiamo che molti di voi stavano aspettando l’aggiornamento della roadmap di Escape from Tarkov: Arena 2025. Vorremmo condividere con tutti voi le novità attualmente in fase di sviluppo e quelle che saranno incluse nei prossimi aggiornamenti.
Abbiamo anche preparato le risposte alle domande che ci sono state poste nei commenti sui social media e abbiamo intenzione di riprendere regolarmente le sessioni di domande e risposte.
Aggiornato la roadmap di Escape from Tarkov: Arena

Entro la fine di novembre 2025, abbiamo in programma tre importanti aggiornamenti:
Questo aggiornamento includerà revisioni a varie meccaniche di gioco. L’obiettivo principale di queste modifiche è ottimizzare e adattare le meccaniche già note alla realtà di EFT: Arena. In prossimità del rilascio dell’aggiornamento, condivideremo i dettagli su quali meccaniche saranno interessate e su come saranno adattate.
Nuova stagione del BattlePass
Abbiamo condotto un’analisi approfondita dei commenti dei giocatori sulla velocità di progressione del gioco, sulla durata ottimale del BattlePass e sulla qualità e quantità delle ricompense offerte. Il nostro team ha esaminato attentamente i suggerimenti e i commenti dei giocatori per determinare quali cambiamenti fossero necessari per migliorare l’esperienza dei giocatori e li ha incorporati nella nuova stagione del BattlePass. Questi aggiustamenti contribuiranno a rendere la progressione più equilibrata, il BattlePass stesso più coinvolgente e le ricompense più preziose per i giocatori.
L’annuncio della fine dell’attuale stagione BattlePass sarà dato con due settimane di anticipo.
Questo aggiornamento prevede una revisione completa del sistema di classificazione. Abbiamo condotto un’analisi completa dell’attuale sistema, per capire quali modalità i giocatori preferiscono giocare nelle partite classificate e come la distribuzione dei gradi e la progressione influiscano sulla fidelizzazione dei giocatori. Nell’iterazione aggiornata, abbiamo cercato di risolvere tutti i punti chiave.
Cos’altro è in fase di sviluppo?
Stiamo lavorando attivamente per risolvere i bug e migliorare l’esperienza dell’utente, cercando costantemente di trovare l’equilibrio ottimale tra correzioni rapide, miglioramenti completi del gameplay e rilascio regolare di nuovi contenuti. Il nostro obiettivo principale è garantire un gioco stabile e coinvolgente, continuando a espanderne le funzionalità e i contenuti.
Abbiamo anche in programma di migliorare gli incarichi giornalieri/settimanali in modo che i giocatori comprendano chiaramente gli obiettivi e i compiti senza dover affrontare requisiti troppo complessi. In questo modo il completamento delle attività sarà più intuitivo e piacevole.
Nell’ambito dello sviluppo dell’infrastruttura dei tornei, prevediamo di rendere la modalità torneo accessibile a tutti i giocatori, ampliando in modo significativo le opportunità di torneo. Inoltre, verrà aggiunta una configurazione separata di keybind per i controlli degli osservatori, per migliorare la qualità della trasmissione e l’analisi delle partite. Stiamo anche lavorando a un sistema di tag per i clan, che consentirà ai giocatori di formare squadre e di rappresentarle nel gioco.
Le eliminazioni in Arena sono necessarie per sincronizzarsi con Escape from Tarkov. Per mantenere l’equilibrio e l’integrità della progressione in entrambi i giochi, le eliminazioni globali in EFT o Arena azzereranno i progressi in entrambi i giochi. Questo garantisce condizioni eque per tutti i giocatori e permette di aggiornare regolarmente l’economia e il gameplay.
Siamo consapevoli che i nostri obiettivi pianificati non sempre vengono raggiunti esattamente nei tempi previsti. Tuttavia, vogliamo continuare a condividere le informazioni sullo sviluppo in corso. I prossimi tre aggiornamenti sono previsti come indicato in questa tabella di marcia e in futuro forniremo ulteriori dettagli sugli aggiornamenti fino alla fine del 2025.
Manutenzione Hotfix
Oggi, 10 settembre, verrà implementato un hotfix. In questa patch:

Benvenuti al sesto numero del digest della comunità di #EscapefromTarkov e #TarkovArena!
Oggi riepilogheremo il tanto atteso annuncio della data di uscita di Escape from Tarkov e il suo imminente lancio su Steam. Parleremo anche degli eventi attuali: il nuovo bundle PVE Zone + EFT: Arena, i risultati della lotta contro i cheater e la recente manifestazione #PAXWest2025.

Battlestate Games torna per il terzo anno consecutivo al Tokyo Game Show, una delle più grandi esposizioni annuali dell’industria dei videogiochi che si tiene ogni anno al Makuhari Messe di Chiba, in Giappone.
Tutti i visitatori avranno l’opportunità di immergersi nell’atmosfera di #EscapefromTarkov e #TarkovArena, di porre domande agli sviluppatori e di partecipare a varie attività nel padiglione 3, stand 03-C05.
Battlestate Games sarà presente anche nel padiglione 9, stand 09-W18, dove sarà esposta e disponibile per l’acquisto un’esclusiva collezione di merchandising di Escape from Tarkov realizzata appositamente per il Tokyo Game Show.

Nuove modifiche al bilanciamento in #EscapefromTarkov:

Il tuo destino ti aspetta. Assicurati di essere pronto!
Prima della pausa per il fine settimana, volevamo aggiornare i giocatori sulle discussioni in corso sul PTB, che abbiamo seguito molto da vicino dopo l’aggiornamento della settimana scorsa.
Abbiamo sentito chiaramente che l’attuale implementazione dei sistemi di Riduzione del Tunneling e di Riduzione dello Slugging che i giocatori hanno testato questa settimana è troppo punitiva per i killer.
Per l’uscita di Sinister Grace, tratterremo queste caratteristiche (e le relative modifiche ai perk) per iterare alcuni aggiustamenti basati sui vostri feedback. Le testeremo di nuovo in un prossimo PTB e le rilasceremo quando le riterremo pronte.
Vi ringraziamo per la vostra partecipazione al nostro cruciale processo di test e restate sintonizzati per i futuri aggiornamenti.
Fonte: https://x.com/DeadbyDaylight/status/1964079594601877907