Patchnote v. 1.0.4.0 di Escape from Tarkov

Modifiche

  • Numerosi miglioramenti volti a ottimizzare le prestazioni del client in tutte le località. L’impatto di queste modifiche dipenderà dalla configurazione hardware del giocatore e dalle impostazioni di gioco;
  • Nell’ambito delle attività di ottimizzazione, è stato implementato un sistema di eliminazione dei giocatori aggiornato su Customs, Interchange e Reserve. Questo sistema è già attivo su Streets of Tarkov. L’implementazione su tutte le località è prevista nei futuri aggiornamenti;
  • Migliorata la reattività e la fluidità di caricamento delle schede del menu principale e delle finestre di dialogo;
  • Aggiunta la possibilità di giocare come Scav in solitaria nella zona PvE su client locale per ridurre i tempi di matchmaking dei raid;
  • Sono stati aggiunti ulteriori miglioramenti volti a ridurre i tempi di caricamento dei raid online;
  • È stata modificata la priorità di guarigione per i kit medici multifunzionali: dopo il trattamento delle emorragie, ora la priorità è data a testa e torace;
  • Aggiunti i suoni di caduta del caricatore durante la ricarica e quando si gettano i caricatori.

personalizzazione

I giocatori che hanno acquistato in precedenza l’edizione Edge of Darkness, così come coloro che hanno effettuato l’upgrade da Edge of Darkness a The Unheard Edition, ora hanno accesso a set di personalizzazione esclusivi per entrambe le fazioni.

Sono stati aggiunti i nuovi set di personalizzazione USEC ScavTac e BEAR Three Stripes, disponibili per l’acquisto sul sito ufficiale di Escape from Tarkov.

Cambiamenti di bilanciamento

  • Le statuette e i poster precedentemente disponibili come ricompense durante l’evento Release Twitch Drops ora compaiono in determinate località;
  • È stata aumentata la finestra temporale disponibile per il passaggio dalla zona costiera al terminal;
  • Aumento dell’esperienza acquisita per il completamento delle attività operative del PMC;
  • Ha semplificato significativamente gli obiettivi operativi del PMC;
  • Sono stati rimossi gli obiettivi per l’estrazione cooperativa sia nelle missioni operative PMC che in quelle Scav;
  • Ridotto a 1 il numero di uccisioni di sacerdoti necessarie per il completamento del capitolo della storia “Sono già qui”;
  • Ridotti del 40% i tempi di attesa per la risposta del mercante nei seguenti capitoli della storia: Falling Skies, The Ticket, The Unheard, The Labyrinth e Batya;
  • Sono stati aggiunti obiettivi alternativi al capitolo della storia “Tour” per semplificare lo sblocco delle location. I giocatori ora possono visitare la location più volte o sopravvivere su di essa una sola volta per completare l’obiettivo;
  • Ridotta del 40% la durata della maggior parte delle attività di creazione del Rifugio necessarie per la progressione della storia;
  • Standardizzate le zone di protezione delle protezioni integrate anteriori e posteriori per giubbotti antiproiettile leggeri e sistemi balistici;
  • Sono stati adeguati i prezzi della maggior parte dei giubbotti antiproiettile e dei sistemi balistici. I prezzi dei porta piastre senza protezione integrata sono stati significativamente ridotti;
  • Aumentato del 20% il numero di Raider nel Laboratorio;
  • Aumentata la quantità e la qualità del bottino nelle stanze chiuse a chiave e contrassegnate; (le marked room)
  • Aumentata la probabilità di trovare serbatoi di carburante presso le stazioni di servizio su Customs, Lighthouse e Shoreline;
  • È stata ridotta a 10 metri la distanza di innesco del proiettile VOG-25 da 40 mm;
  • Ridotto il prezzo di vendita al commerciante della granata M386 (HE) da 40×46 mm;
  • Aumentato il prezzo di vendita al commerciante della granata VOG-25 da 40 mm.

Sono state ampliate le aree obiettivo per le attività di eliminazione con zone specifiche:

  • Il Sentiero del Cacciatore – Perimetro Protetto;
  • Il Sentiero del Cacciatore – La Guardia Malvagia;
  • Conquista degli Avamposti;
  • Claustrofobia;
  • Rito di Passaggio;
  • Offrire uno Sguardo;
  • Vietato Swipe;
  • Ricambiare il Favore;
  • Provocazione;
  • Gendarmeria – Biglietti, per favore;
  • Gendarmeria – Pattuglia Distrettuale;
  • Gendarmeria – Polizia del Centro Commerciale;
  • Strada Lunga;
  • Sovrappopolazione;
  • Controllo dei Parassiti;
  • Corridoio Sicuro;
  • Nessun Posto per Rinnegati.

Sono state regolate le zone di protezione balistica integrate per i seguenti giubbotti antiproiettile e sistemi balistici:

  • Porta piastre ECLiPSE RBAV-AF – protezione inguinale rimossa;
  • Crye Precision AVS, Stich Profi Plate Carrier V2 – protezione addominale spostata all’inguine, protezione lombare rimossa.

Sono state ridotte le penalità e aumentata la probabilità di comparsa dei seguenti giubbotti antiproiettile pesanti:

  • Giubbotto antiproiettile 6B43 Zabralo-Sh;
  • Giubbotto antiproiettile FORT Redut-M;
  • Giubbotto antiproiettile FORT Redut-T5;
  • Giubbotto antiproiettile IOTV Gen4 (Kit di protezione completa);
  • Giubbotto antiproiettile IOTV Gen4 (Kit d’assalto);
  • Giubbotto antiproiettile IOTV Gen4 (Kit ad alta mobilità).

Sono stati aggiunti nuovi scambi al livello 4 del programma fedeltà Ragman:

  • Giubbotto antiproiettile FORT Redut-M (senza piastre);
  • Giubbotto antiproiettile FORT Redut-T5 (senza piastre);
  • Giubbotto antiproiettile IOTV Gen4 (kit di protezione completa) (senza piastre).

Sono state rimosse le offerte commerciali obsolete al livello 1 di fedeltà del meccanico, precedentemente sbloccate dopo aver completato l’attività “Configurazione fallita”:

  • Lanciagranate sottocanna GP-25 Kostyor da 40 mm;
  • Lanciagranate sottocanna M203 da 40 mm;
  • Granata M386 (HE) da 40×46 mm;
  • Granata VOG-25 da 40 mm.

Sono stati ridotti i requisiti per i seguenti scambi:

  • Lanciagranate sottocanna M203 da 40 mm;
  • Giustizia antiproiettile 6B43 Zabralo-Sh;
  • Giustizia antiproiettile IOTV Gen4 (Kit di protezione completa);
  • Giustizia antiproiettile IOTV Gen4 (Kit d’assalto);
  • Giustizia antiproiettile IOTV Gen4 (Kit ad alta mobilità).

Correzioni

Si prega di notare che alcune correzioni potrebbero contenere spoiler sulla trama.

  • Risolti i problemi relativi al culling, alle ombre, alle texture e alla geometria della posizione;
  • Risolto un problema per cui gli specchi d’acqua potevano scomparire per alcuni giocatori con determinate impostazioni grafiche;
  • Risolto un problema per cui la guarigione continuava anche dopo l’annullamento quando si cercava uno zaino saccheggiato da un altro giocatore;
  • Risolto un problema per cui i giocatori nella Zona PvE non ricevevano gli obiettivi dopo aver completato tutte le condizioni. Gli achievement mancanti verranno assegnati;
  • Risolto il problema della registrazione errata dei danni dopo la correzione di un malfunzionamento dell’arma in alcuni casi;
  • Risolto il problema che causava il ripristino dell’avanzamento delle attività del driver BTR in alcuni casi;
  • Rimossa la possibilità di mettere in vendita sul Mercato delle pulci pile di munizioni incomplete;
  • Risolto il problema che impediva il pagamento degli estratti dei veicoli quando la valuta era suddivisa tra più pile;
  • Risolto un problema per cui gli acquisti di equipaggiamento preimpostato non andavano a buon fine se gli oggetti richiedevano valute diverse o scambi di baratto;
  • Risolti i casi in cui i bot uccisi rimanevano nelle animazioni di alimentazione o di consumo di bevande;
  • Risolto un problema per cui l’apertura della finestra di ricerca nell’inventario causava il blocco del client per alcuni giocatori;
  • Risolto un problema per cui veniva selezionata l’armatura con la durabilità più bassa quando si equipaggiavano i preset;
  • Risolti i riflessi innaturali dell’acqua con SSR abilitato;
  • Risolto il problema che impediva di trasferire denaro al Meccanico nel capitolo della storia “Gli Inascoltati”;
  • Risolto l’errore 228 che si verificava durante la consegna di più documenti al signor Kerman nella prima fase di invio delle informazioni di intelligence;
  • Risolto il problema della duplicazione dei dialoghi di Kerman in alcuni casi;
  • Risolto l’errore 228 che si verificava dopo l’uscita da determinate finestre di dialogo;
  • Risolto il problema che impediva di consegnare rubli nell’attività “Verso grandi vette! – Parte 4”;
  • Risolto il problema della perdita di oggetti dagli zaini nelle zone PvE in determinati casi;
  • Sono state migliorate le transizioni dell’animazione di corsa in terza persona dalla posizione accovacciata;
  • Risolto il problema delle notifiche duplicate durante il passaggio tra i capitoli della storia;
  • Risolto il problema delle opzioni di risposta mancanti nella finestra di dialogo in alcuni casi;
  • Risolto il problema relativo al suono mancante dell’esplosione della granata stordente quando il giocatore si trovava sopra o sotto il punto di detonazione;
  • Risolto un problema che impediva la selezione del filtro degli oggetti presso i commercianti;
  • Corretto il prezzo di acquisto errato dell’armatura BNTI Kirasa-N (verde) presso il commerciante Ref;
  • Risolto il problema che impediva di trasferire immediatamente gli oggetti ai mercanti dopo averli ricevuti tramite messaggi di gioco;
  • Risolto il problema di visualizzazione delle munizioni nelle ricompense delle casse Scav;
  • Risolto il problema delle ricompense mancanti dal Circolo dei Cultisti in alcuni casi;
  • Risolto il problema di visualizzazione errata delle dimensioni dello stash per The Unheard Edition nel Rifugio;
  • Risolto il problema di visualizzazione del carburante nella zona del generatore dopo aver visitato il Rifugio di un altro giocatore;
  • Risolto il problema del blocco del client durante la visualizzazione di alcuni profili giocatore;
  • Risolto un problema per cui alcuni bot PMC non attaccavano gli Scav controllati dai giocatori nella zona PvE;
  • Risolto l’errore 228 durante l’aggiornamento delle zone rifugio;
  • Corretta la localizzazione errata dell’edizione nella schermata delle statistiche finali;
  • Risolti i problemi relativi ai preset delle armi Black Division e Birdeye, nonché ai preset dell’equipaggiamento di Kollontay.
  • È stato modificato il sistema di posizionamento dei fili di innesco nel Labirinto. I fili di innesco non compaiono più nelle immediate vicinanze dei punti di spawn dei giocatori.

Fonte: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/382