Patchnote v. 1.0.5.0 di Escape from Tarkov

Evento di gioco “Rompighiaccio” e capitolo della storia “Boreas”

Come ha fatto la rompighiaccio Paradigm Shipping a finire intrappolata all’interno del blocco navale di Tarkov? Che fine ha fatto il suo equipaggio? Chi si cela dietro a tutto questo? Scoprirai le risposte completando un nuovo capitolo della storia durante una spedizione incentrata sull’esplorazione e sul gameplay PvE. E se le risposte non dovessero bastare, il bottino ripagherà ampiamente la fatica.
Rompighiaccio è una zona separata per 1-3 giocatori, disponibile in tutte le modalità di gioco. Lì affronterai nemici controllati dall’IA, da solo o in gruppo. Non verrai abbinato a giocatori casuali su Rompighiaccio.

Modifiche

  • È stata aggiunta una meccanica che aiuta i giocatori a individuare gli oggetti necessari per completare le missioni all’interno dei raid. I giocatori ora visualizzeranno un indicatore direzionale più ampio quando si avvicinano al punto di generazione di un oggetto necessario per una missione;
  • Sono state aggiunte notifiche aggiuntive durante l’interazione con le estrazioni dei segnali luminosi;
  • È stata aggiunta un’impostazione grafica sperimentale che sposta il carico di determinate sorgenti luminose dalla CPU alla GPU. L’opzione è disponibile per le schede grafiche di fascia alta;
  • Aumento del rischio di morte dopo l’iniezione di Obdolbos 1: dal 1% al 33%.
  • Sono stati aggiunti diversi nuovi oggetti per gli streamer.

Personalizzazione

Correzioni

  • Risolto un problema che causava perdite di memoria relative al sistema audio in alcuni casi;
  • Sistema di animazione ottimizzato per ridurre l’utilizzo della CPU;
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia di selezione degli arti per la guarigione poteva scomparire in determinate situazioni;
  • Risolti alcuni artefatti visivi che si verificavano quando si utilizzava il ricampionamento x2 e x4 durante l’interazione con i mercanti e il nascondiglio in determinati casi;
  • Risolto il problema che causava l’errore 228, il quale poteva verificarsi durante la rimozione di un filtro dell’acqua in scadenza dalla zona di raccolta dell’acqua nel rifugio;
  • Risolti diversi problemi visivi relativi alla geometria e ai collider nelle varie ambientazioni;
  • Risolto un problema che causava gravi cali di prestazioni del client quando si trascinavano munizioni dall’inventario sopra un caricatore pieno nella finestra di ricerca;
  • Risolto un problema per cui le uccisioni con il fucile automatico Saiga-12K calibro 12 (Redline) non venivano conteggiate ai fini del completamento delle missioni “Silent Caliber” e “Punisher p.4”;
  • Risolto il problema relativo al comportamento errato della bussola dopo l’uscita dal BTR;
  • Numerose piccole correzioni apportate a vari aspetti del gioco.

Fonte:https://twitter.com/tarkov/status/2058806492518646020