Nuova roadmap del Mese di Luglio su Dead by Daylight
Ieri sera la Behaviour interactive ha pubblicato al mese di Luglio questa roadmap.
Eccola:
Quest’estate, le cose si fanno bollenti a The Fog ☀️ Ecco cosa ti aspetta questo mese!
Fonte:
Ieri sera la Behaviour interactive ha pubblicato al mese di Luglio questa roadmap.
Eccola:
Quest’estate, le cose si fanno bollenti a The Fog ☀️ Ecco cosa ti aspetta questo mese!
Fonte:



Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/552-10-0-2-bugfix-patch

Tra 5 minuti ci sarà una patch di sicurezza per questa alpha. Ecco l’hotfix.
Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1523444358538465342

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1523129475624341706

Al gioco è stato aggiunto un sistema di ricompense post-partita. Al termine della partita, il giocatore può ricevere la ricompensa di partecipazione dalla schermata “Squadra”.
Ogni partita giocata garantisce punti esperienza. La quantità di punti esperienza dipende da diverse condizioni:
Dopo aver accumulato una certa esperienza, il giocatore riceve una ricompensa. Le informazioni relative alla ricompensa vengono visualizzate nella schermata “Squadra” e nel menu principale.
Inizialmente la ricompensa consisterà in una cassa Echo Belli. In futuro l’elenco delle ricompense verrà ampliato.
Fonte:
Abbiamo avviato l’installazione dell’aggiornamento 1.0.6.0 per #EscapefromTarkov.
L’installazione richiederà dalle 4 alle 6 ore, ma potrebbe protrarsi più a lungo se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.
Questo aggiornamento include una serie di componenti tecnici e modifiche necessarie per il prossimo lancio dell’Expansion Hub. L’Expansion Hub non sarà disponibile immediatamente dopo l’installazione dell’aggiornamento e, in questa fase, i TarCoins non verranno convertiti negli account dei giocatori. Annunceremo separatamente la data di lancio dell’Expansion Hub.
Fonte:

Le Fortezze ora presentano un nuovo obiettivo di estrazione che permette ai Cacciatori di ottenere bottino prezioso.
I Palloni da Carico si trovano nelle Fortezze e possono essere utilizzati per estrarre Casse di Carico e Gettoni Taglia. Per lanciare un pallone, i Cacciatori devono prima gonfiarlo utilizzando le bombole di idrogeno in dotazione.
Ogni pallone da carico è collegato a tre serbatoi di gas tramite una rete di tubi flessibili. L’azionamento della valvola di un serbatoio avvia il flusso di gas e contribuisce al processo di gonfiaggio.
La velocità di gonfiaggio dipende dal numero di valvole aperte:
Si avvertono chiari sibili provenienti dal raccordo del tubo flessibile che collega i contenitori alla mongolfiera da carico sia quando il gonfiaggio è al 50% sia quando raggiunge il 100%. Una volta che il pallone è completamente gonfiato, è pronto per il lancio e può essere rilasciato tramite un’interazione diretta con esso (purché non trasporti alcun carico idoneo).
I cacciatori possono caricare il bottino su un pallone da carico in qualsiasi momento. Quando si trasporta un carico idoneo, interagire con il pallone per aggiungerlo al carico utile.
Ogni pallone da carico può trasportare:
Il lancio di un pallone cargo consente di recuperare con successo tutto il carico caricato. Tuttavia, il fatto di caricare il carico non garantisce il diritto alle ricompense. Il bottino recuperato viene assegnato solo alla squadra che riesce a lanciare il pallone.
Sono state aggiunte le seguenti casse di carico, che si trovano sparse in tutta la Roccaforte:
Ogni tipo di cassa può presentarsi nella variante “Standard” o “Usata”. Le condizioni della cassa influenzano la qualità dei premi in essa contenuti.
I palloni da carico possono essere neutralizzati dai Cacciatori nemici.
Danneggiare la valvola di un serbatoio attivo ne provoca la chiusura, interrompendo il flusso di idrogeno da quel serbatoio. Attacchi coordinati possono ritardare in modo significativo il processo di gonfiaggio e impedire il lancio di un pallone prima dell’arrivo delle squadre avversarie.
I palloni da carico creano nuove opportunità di gioco basate sul rapporto rischio-ricompensa nella Roccaforte, incoraggiando le squadre a difendere carichi di valore pur rimanendo vulnerabili agli attacchi dei Cacciatori nemici.
Con l’aggiornamento 2.8.1, introduciamo nel gioco due nuovissime sfide della Storia permanenti: “L’ultima resistenza del reggimento” (gratuita) e “Let Us Prey” (Premium).
“Otis, se trovi questo messaggio, CHIEDI AIUTO. Anche se Dio solo sa chi potrebbe aiutarci adesso, o chi vorrebbe farlo.” – Ambrose Hazen
“L’ultima resistenza del reggimento” è una nuovissima sfida narrativa permanente e gratuita incentrata sui raccapriccianti eventi di “Road to Hell” e narrata da Ambrose Hazen. Tra le altre ricompense, questa sfida narrativa riporta nel gioco alcuni modelli di Cacciatori del passato, ovvero Ambrose Hazen: Soldato semplice, Ambrose Hazen: Ufficiale e Otis Blackwell: Cavallo da guerra.
“L’ultima resistenza del reggimento” sarà disponibile gratuitamente per tutti i giocatori a partire dal 2 luglio 2026 alle ore 08:00 UTC.
«Un giorno imparerai. Ma ciò accadrà solo quando deciderò che è giunto il momento di insegnarti.» – Marrow Hawk
Lasciateci predare è una nuovissima Sfida Narrativa premium permanente incentrata sul brivido della caccia vista attraverso gli occhi del predatore al vertice della catena alimentare noto come Marrow Hawk. Questa Sfida della Storia offre una dozzina di ricompense estetiche da sbloccare e utilizzare, tra cui Marrow Hawk (Cacciatore Leggendario) o il raccapricciante Baneful Snarl (Sparks).
Lasciateci predare sarà disponibile per l’acquisto nel gioco in un secondo momento, nell’aggiornamento 2.8.1.
Quando il 26° Reggimento arrivò nel bayou, pensava di poter sconfiggere facilmente la Corruzione, ripulire la zona e tornare a casa da eroi. Invece, si trovò di fronte a un incubo a occhi aperti. I loro comandanti cedettero al caos e alla follia, trasformandosi in versioni distorte di se stessi, e molti furono massacrati. Ora sono rimasti solo pochi soldati determinati, speranzosi di poter ancora fare la differenza. Usando il pallone aerostatico che un tempo riforniva il loro reggimento, porta fuori dalla zona il maggior numero possibile di gettoni taglia. Guadagnati la fiducia del Delegato di Desolation — che ha finanziato la missione del 26° Reggimento per motivi suoi — recuperando taglie e altro bottino tramite il pallone aerostatico. Il Delegato farà in modo che il tuo duro lavoro venga ricompensato.
L’evento si concentra principalmente sul recupero del carico dalla Roccaforte tramite i palloni da carico; ogni attività elencata di seguito ti fa guadagnare punti. Più velocemente accumuli punti, più velocemente sbloccherai le ricompense!
Ogni estrazione e ogni uccisione contribuiscono allo sforzo collettivo. È possibile guadagnare un certo numero di punti completando le seguenti azioni:
I premi in palio sono i seguenti:
I codici di riscatto per questi premi saranno disponibili solo per un periodo di tempo limitato, quindi assicuratevi di tenere d’occhio il nostro sito web e i nostri social media per sapere quando i premi saranno sbloccati per ciascuna fase.
Cargo Corrotto sarà disponibile da oggi, 2 luglio, alle 16:00 CEST.
Buona caccia!
Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/710027547571654054

Cacciatori,
L’aggiornamento 2.8.1 è ora disponibile! Troverete la descrizione qui sotto.
Ricontrollate domani per l’inizio di Road to Hell: Capitolo 2, che porterà con sé l’arrivo del pallone aerostatico. Potrete anche assistere da vicino alla tragedia della caduta del 26° Reggimento nella Sfida Storia gratuita “L’ultima resistenza del Reggimento”.
Ci sarà un annuncio separato e le Note sulla patch per il Capitolo 2, quindi dovrete installare un altro aggiornamento il 2 luglio prima di poter accedere ai nuovi contenuti.
La rielaborazione dell’inventario ha aperto nuove possibilità e incentivato una maggiore varietà di equipaggiamenti, sebbene siano emersi alcuni nuovi punti critici. Abbiamo preso atto dei feedback e stiamo introducendo la prima serie di modifiche volte a perfezionare ulteriormente il sistema. Continueremo a monitorare i feedback dei giocatori e i dati sulle armi per garantire che l’arsenale trovi gradualmente il suo nuovo equilibrio. I risultati ottenuti finora sono molto incoraggianti, ma c’è ancora del lavoro da fare e alcuni equipaggiamenti non si sono ancora stabilizzati completamente, poiché i giocatori continuano a sperimentare nuove combinazioni.
Abbiamo modificato la riserva di munizioni della maggior parte dei fucili a pompa, aumentando la quantità trasportata dai modelli di dimensioni standard e riducendo quella dei fucili a canna mozza.
Nota degli sviluppatori: Con la classificazione dei fucili a canne mozze in armi di taglia 2, questi sono diventati una scelta allettante con pochi svantaggi. Per renderli più adatti alla categoria di taglia 2, abbiamo deciso di ridurre le loro munizioni di riserva per tutti i modelli. I fucili a canna liscia di dimensioni standard, d’altro canto, hanno subito una battuta d’arresto, registrando un leggero calo di utilizzo in seguito alle recenti modifiche. Per rafforzare la loro posizione e offrire ai giocatori che desiderano ancora basare il proprio equipaggiamento sui fucili a canna liscia delle valide alternative, abbiamo aumentato le munizioni di riserva per tutti i fucili a canna liscia di dimensioni standard, rendendoli un’opzione più efficace rispetto ai fucili a canne mozze.
Oltre alle modifiche alle munizioni, abbiamo adeguato i prezzi di alcuni fucili da caccia:
Nota degli sviluppatori: Con la scarsità di munizioni ad espansione, la Springfield ha faticato a imporsi come opzione rispetto alle altre armi di taglia 4. Per ovviare a questo problema, stiamo aumentando il danno, rafforzando la sua posizione di arma di taglia 4 economica con un’ampia disponibilità di munizioni extra.
Nota degli sviluppatori: Con la sua nuova posizione come arma a 3 slot, la Berthier si è rapidamente affermata come un’opzione molto valida, combinabile con altre potenti armi secondarie. Sebbene questa fosse l’idea principale alla base del nuovo sistema di slot dell’inventario, la Berthier si distingueva semplicemente per la sua forza. Con queste modifiche, il livello di potenza ridotto della Berthier dovrebbe risultare più appropriato rispetto alle altre armi a 3 slot, dando anche ad altre armi la possibilità di brillare.
Non presenta più alcuna deviazione casuale (simile al modo in cui bilanciamo i proiettili a palla singola nei fucili a pompa) sulle lunghe distanze quando si spara in modalità mirino, per migliorare la precisione a medie e lunghe distanze.
Tempo di interazione ridotto da 4 a 3 secondi per un utilizzo più rapido.
Avete personalizzato le vostre schede profilo giocatore? Se sì, abbiamo una buona notizia per voi: con il Capitolo 2 di Road to Hell, aggiungeremo diversi avatar tratti da alcuni DLC molto apprezzati. Questo significa che se possedete uno dei DLC elencati di seguito, riceverete automaticamente l’avatar corrispondente con questo aggiornamento.
Stiamo lavorando per rendere disponibile un avatar per ogni Cacciatore Leggendario della nostra collezione di DLC. Il team ha lavorato sodo per creare alcuni dei vostri preferiti e volevamo pubblicarli non appena ne avessimo avuto un lotto pronto, in modo da non farvi aspettare. Vi assicuriamo che gli avatar degli altri DLC contenenti Cacciatori Leggendari saranno disponibili tramite altri aggiornamenti nel corso di quest’anno e all’inizio del prossimo. Creare e importare avatar per ogni DLC è un lavoro enorme per i nostri artisti e team di sviluppo, quindi apprezziamo la vostra pazienza e comprensione e speriamo che questo primo lotto vi piaccia!
I seguenti DLC saranno disponibili con il relativo avatar per le vostre schede profilo giocatore:
| # | DLC Name | Legendary Hunter |
|---|---|---|
| 1 | Legends of the Bayou | The Bone Doctor |
| 2 | Weird Sister | |
| 3 | The Phantom | The Phantom |
| 4 | Llorona’s Heir | Llorona’s Heir |
| 5 | The Researcher | The Researcher |
| 6 | The Rat | The Rat |
| 7 | Zhong Kui | Dead Blessing |
| 8 | Zhong Kui | |
| 9 | The Revenant | The Revenant |
| 10 | Ronin | The Ronin |
| 11 | The Trick Shooter | Carter |
| 12 | Spirit of Nian | North Star |
| 13 | The Sovereign | |
| 14 | The Prodigal Daughter | The Prodigal Daughter |
| 15 | The Committed | Monroe |
| 16 | Cold Blooded | The Reptilian |
| 17 | Meridian Turncoat | The Turncoat |
| 18 | Fear the Reaper | The Reaper |
| 19 | Ghost Face Rampage | Ghost Face |
| 20 | The Ghost of Blanchett Graves | Angel of Death |
| 21 | Cry of the Caged Bird | Lilith |
| 22 | The Madness of Montresor | Montresor |
| 23 | The Heart of Lower DeSalle | Lady Lewis |
| 24 | It Takes a Rogue | The Ironclad |
| 25 | Twice a Renegade | The Mercenary |
Per ottenerli nel gioco, devi solo assicurarti di possedere il DLC e di aver installato l’ultimo aggiornamento.
Fonte: https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/710027547571651817

Cacciatori,
Avete personalizzato le vostre schede profilo giocatore? Se sì, abbiamo una buona notizia per voi: con il prossimo aggiornamento 2.8.1, aggiungeremo diversi avatar tratti da alcuni DLC molto apprezzati. Questo significa che se possedete uno dei DLC elencati di seguito, riceverete automaticamente l’avatar corrispondente non appena l’aggiornamento sarà disponibile.
Stiamo lavorando per rendere disponibile un avatar per ogni cacciatore leggendario della nostra collezione di DLC. Il team ha lavorato sodo per creare alcuni dei vostri preferiti e volevamo pubblicarli non appena ne avessimo avuto un lotto pronto, in modo da non farvi aspettare. State tranquilli, gli avatar degli altri DLC contenenti cacciatori leggendari saranno disponibili tramite altri aggiornamenti nel corso di quest’anno e all’inizio del prossimo. Creare e importare avatar per ogni DLC è un lavoro enorme per i nostri artisti e team di sviluppo, quindi apprezziamo la vostra pazienza e comprensione e speriamo che questo primo lotto vi piaccia!
I seguenti DLC saranno disponibili con i relativi avatar per le schede del profilo giocatore:
Per ottenere questi contenuti nel gioco, è sufficiente assicurarsi di possedere il DLC e di aggiornare il gioco quando l’aggiornamento 2.8.1 sarà disponibile il 1° luglio. Si tratta di un piccolo aggiornamento separato che precede l’uscita del Capitolo 2, prevista per il 2 luglio. Per i giocatori di Steam, al momento è in corso una grande promozione, quindi questo è il momento ideale per acquistare quel DLC che avete sempre desiderato! Scopritela qui.
Aggiorna il tuo avatar domani e preparati per l’uscita del Capitolo 2, La Strada per l’Inferno, il 2 luglio!
Il team di Hunt: Showdown 1896
Fonte: https://www.huntshowdown.com/news/player-profile-customization

Sappiamo che alcuni giocatori hanno riscontrato problemi con le Monete del Banchetto all’inizio dell’Evento. Il problema è stato risolto e riceverete 500 Monete del Banchetto nella vostra casella di posta in gioco per poter riprendere il banchetto. Stiamo inoltre esaminando le segnalazioni relative a problemi con la frequenza di comparsa della Torta Dentiforme nella Tela Sanguinaria. Vi forniremo un aggiornamento non appena avremo maggiori informazioni. Nel frattempo, speriamo che vi godiate il Banchetto Nero e ci vediamo nella Nebbia!
Fonte: