Note sulla patch 1.20.0

Ehi Raider!

L’aggiornamento 1.20.0 è in fase di distribuzione su tutte le piattaforme. Riavviate il gioco per scaricarlo.

  • Completo in cuoio grezzo.
  • Due nuovi tagli di capelli.
  • Il Bilanciamento del Toro:
    • Nota degli sviluppatori: Questa è una modifica richiesta da molti di voi. Abbiamo bilanciato l’Il Toro per migliorarne il DPS e l’efficacia a distanza, soprattutto se combinato con uno strozzatore. Stiamo anche apportando alcune modifiche affinché si comporti più come un’arma della sua rarità (meno versatile ai livelli di potenziamento inferiori e più dipendente da potenziamenti e mod). In particolare, la cadenza di fuoco e il tempo di ricarica sono stati ridotti, il che renderà più importante sfruttare appieno il posizionamento, la copertura e il tempismo per sconfiggere gli avversari. Continueremo ovviamente a monitorare attentamente la situazione per vedere come si comporta nella pratica e apporteremo ulteriori modifiche se necessario. Grazie per il vostro feedback e la vostra pazienza!
    • Danni da proiettile ridotti da 7,5 a 7
    • La cadenza di fuoco base è stata ridotta da 43 a 38
    • La dispersione di base è aumentata da 4,5 a 6
    • Il tempo totale di ricarica è aumentato da 4,3 secondi a 5,7 secondi.
      • Il ritardo di ricarica in loop è stato aumentato da 0,8 s a 1 s
      • Il tempo di ricaricamento del ciclo è stato aumentato da 0,5 s a 0,7 s.
    • La perdita di danni dovuta al decadimento è aumentata dal 40% al 50%
  • Risolto un problema che causava la riproduzione persistente dell’audio proveniente da comete e palle di fuoco distrutte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere spinti attraverso il muro e rimanere bloccati nella zona ad accesso controllato della diga.
  • Risolti i problemi di collisione mancanti vicino all’ascensore est e sotto i tubi nello spazioporto.
  • Prezzo di vendita ridotto delle clip energetiche da 1000 a 200 monete.
    • Nota degli sviluppatori: le clip energetiche sono diventate involontariamente un oggetto molto redditizio da creare, quindi stiamo riducendo il prezzo di vendita per allineare il valore di redditività a quello degli altri oggetti.

Ci vediamo in superficie,

Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-20-0