Nuovo aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov 21/08/2026

Abbiamo avviato l’installazione dell’aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov.

L’installazione richiederà dalle 3 alle 4 ore, ma potrebbe protrarsi più a lungo se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.

  • Risolto il problema per cui alcuni tasti di scelta rapida venivano visualizzati come “NESSUNO” nelle impostazioni di controllo, impedendo così l’utilizzo di tali tasti di scelta rapida;
  • Risolto il problema per cui, in alcuni casi, gli effetti di affaticamento del PMC venivano attivati quando la resistenza era al massimo;
  • Risolto un effetto di oscuramento nella zona del Lab nel caso in cui il giocatore avesse precedentemente partecipato a un raid in un’area aperta;
  • Risolto un problema che, in alcuni casi, causava il blocco del gioco con schermata vuota dopo aver abbandonato un raid;
  • Risolti alcuni problemi relativi al sistema di culling nell’area di Ground Zero;
  • Sono state risolte alcune animazioni errate relative all’impugnatura delle armi in determinati casi;
  • Risolto un problema che impediva di utilizzare l’ADS nel poligono di tiro del rifugio dopo aver visitato un mercante.
  • Risolto il comportamento del ragdoll dopo la morte in alcuni casi.

Fonte:

Patch 0.5.4 di Escape from Tarkov:Arena

La BSG ha rilasciato questa patchnote v. 0.5.4 dato che stanno facendo la manutenzione per aggiornare questo gioco. Ecco la patchnote completa.

Cambiamenti all’Audio

  • Ho aggiustato il volume del VoIP e della radio;
  • Ho aggiustato il volume dei suoni di disturbo in modalità spettatore;
  • Bilanciamento dei suoni ambientali su EMERCOM, Dormitori ed Equatore;
  • Aggiustati i suoni relativi all’equipaggiamento, al salto, all’atterraggio e alla caduta del corpo/arma;
  • Regolato il suono della transizione dalla posizione di corsa a quella prono;
  • Bilanciato il volume della schermata di prontezza alla partita;
  • Migliorata l’occlusione sonora in Fort;
  • Aumentata la portata del segnale della bomba in modalità BlastGang;
  • È stato potenziato l’effetto stereo degli spari esplosi nelle immediate vicinanze del giocatore;
  • Aggiornato l’audio della schermata post-partita: bilanciato il volume dei suoni esistenti e ne sono stati aggiunti di nuovi;
  • Sono stati sistemati gli altoparlanti situati sullo Skybridge, nella grande sala vicino al punto di spawn;
  • Risolto un problema per cui il volume dell’audio tra un round e l’altro poteva variare anche quando i suoni dell’interfaccia erano disattivati;
  • Aggiunto un sistema per mixare i suoni degli spari in prima persona quando ci si trova in ambienti interni, in aree aperte e vicino ad aperture.

Altri cambiamenti

  • Migliorato il sistema di rilevamento dei colpi sparati dalle armi; (la registrazione delle hit)
  • Ridotto il tempo impiegato dal server per elaborare le morti dei giocatori;
  • Risolto un problema che poteva causare l’uscita forzata di più giocatori da una partita.

Correzioni

  • Risolto un problema per cui veniva visualizzata una seconda finestra di conferma quando si tentava di rifiutare la riconnessione rapida;
  • Risolto il problema della visualizzazione errata dei premi ricevuti nella Cronologia delle partite;
  • Sono stati risolti i problemi relativi all’interazione di vari effetti con le granate fumogene;
  • Risolte le possibili cause che rendevano invisibili i nemici;
  • Diverse altre correzioni minori.

Fonti:

  1. https://arena.tarkov.com/news/patch-054
  2. https://x.com/tarkovarena/status/2089976076030108063
https://x.com/tarkovarena/status/2089976076030108063

Nuovi bilanciamenti fatti su Escape from Tarkov

Sono state apportate modifiche al bilanciamento di #EscapefromTarkov:

  • Il numero dei documenti è stato portato a 14 in tutte le località. Nella località “Factory”, il numero dei documenti è stato portato a 10;
  • Il limite giornaliero per il trasferimento dei documenti è stato aumentato per ciascuna modalità:
    • Stagione PVP: da 25 a 30 documenti;
    • PVP: da 15 a 20 documenti;
    • ZONA PVE: da 10 a 15 documenti.

Si prega di notare che il conteggio ai fini del limite di trasferimento dei documenti disponibili ha inizio non appena almeno un documento viene prelevato dal RAID.

Fonte:

Nuovo aggiornamento per Escape from tarkov. (13/08/2026)

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scaricate l’aggiornamento tramite il launcher.

● Risolti diversi problemi di culling nell’area di Customs;
● Risolto un errore che si verificava durante il caricamento in modalità Raid quando si giocava con un personaggio stagionale e nella zona PvE in determinati casi;
● Risolta una gestione errata degli input quando si utilizzavano i tasti di scelta rapida assegnati ai tasti freccia.

Fonte:

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt (2026/08/11)

Oggi la cryptivo ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

  • Risolto il problema della tastiera che non funzionava durante il replay
  • Aggiunti ulteriori log per individuare il blocco rilevato all’avvio
  • Risolto il problema che a volte impediva l’apertura della chat
  • Il cursore “Mostra/Nascondi” è stato corretto
  • Risolto il problema per cui le sorelle non ricevevano le chiavi all’inizio nel caso dei coniglietti in premade (che giocano in team)
  • Selezionare “No” nella finestra di conferma -> crash risolto
  • Le sorelle possono catturare i coniglietti superando gli ostacoli risolto
  • Risolto il problema di desincronizzazione degli inventari
  • Le battute dei coniglietti sono ora disattivate quando fingono di essere morti
  • Visualizza il profilo del giocatore -> il risveglio termina -> il profilo rimane comunque sullo schermo (risolto)
  • Tenere un oggetto qualsiasi tra le mani -> posizionare la corda -> l’oggetto tra le mani scompare per sempre (risolto)
  • Non tutti i giocatori che compaiono nelle statistiche e nel pannello di sinistra devono essere corretti
  • Problema del bypass del cancello risolto
  • Risolto un problema relativo agli abiti delle sorelle quando entrano nello specchio
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione della lingua coreana
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle descrizioni in spagnolo
  • Risolto un problema per cui l’Impostore poteva afferrare il coniglio al fotogramma 4f in Plaza mentre il coniglio stava scendendo lungo la zipline
  • Sono stati ottimizzati i premi disponibili da Jack
  • Per Amusement 3f è stata modificata la posizione dell’obiettivo
  • Risolto un problema per cui non era possibile prendere l’ingranaggio dalla gabbia nella stanza di collegamento (Connection room)
  • Aggiunto un effetto sonoro di atterraggio morbido per il Mago
  • Avvia la ricerca come Bunny -> inserisci nella lobby come Hunter e viceversa (problema risolto, non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema che impediva di interrompere la ricerca di un avversario (non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema del mago che non camminava nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il Mago riceveva la ricompensa per l’uccisione e le risorse relative a tutti i coniglietti vivi quando la partita veniva interrotta
  • Aggiornamento delle impostazioni
  • Risolti i problemi visivi del tutorial
  • Piccoli aggiustamenti nel risveglio
  • Effetti speciali dei fuochi d’artificio: ottimizzati e ottimizzati
  • Modifica delle impostazioni principali completata
  • Risolto il problema della scomparsa del cursore sulla ruota delle emote
  • Completata il rework delle funzionalità delle impostazioni principali
  • Altre piccole correzioni relative alle impostazioni
  • Correzione della convalida
  • Risolto il problema della mancata visualizzazione delle azioni nelle impostazioni chiave
  • Tabelle di convalida ottimizzate
  • Ottimizzazione delle prestazioni all’apertura del menu
  • Risolto un problema per cui un coniglietto lanciato da un cannone poteva entrare in collisione con un altro coniglietto che si trovava sopra di esso
  • Risolto un problema per cui la statistica relativa alle vittorie del Mago non veniva sempre registrata
  • Modificato il suono di notifica dell’invisibilità del mago
  • Il suono di notifica dell’urlo delle sorelle è cambiato
  • Modificato il suono di notifica di follia dei coniglietti
  • Miglioramenti al tutorial
  • Aggiunto effetto speciale “Specchio fuori”
  • Risolto una sovrapposizione della corda Ring F2 con LeBox
  • Correzione del problema di collisione del lampadario Ring F2 all’interno della cupola: ora è possibile sparare con precisione attraverso il foro della cupola

P.S. Al momento ci stiamo concentrando maggiormente sulle attività e sulle correzioni, ma non ci siamo dimenticati di coloro che contribuiscono attivamente al gioco segnalando i bug. Stiamo gradualmente compilando un elenco e presto il primo gruppo riceverà i tag “Bugcatcher” e la skin corrispondente. Non ci costerebbe nulla distribuirli a tutti, ma ciò farebbe semplicemente perdere valore alla skin e allo status di vero Bugcatcher. Ecco perché vogliamo dedicare a questo aspetto l’attenzione che merita.

Grazie per la vostra pazienza e comprensione!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536777083123015782

Nuovo hotfix per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scaricate l’aggiornamento tramite il launcher. Il gioco non verrà interrotto, ma sui server aggiornati la durata dei raid potrebbe essere ridotta a 10 minuti.

  • Risolto un problema che impediva l’apertura della porta dell’appartamento aziendale di AP su Streets of Tarkov dopo l’utilizzo della tessera magnetica;
  • Risolto un problema che causava l’attivazione dei modificatori “Juice Time” e “Sailor’s Nostalgia” quando il giocatore annullava l’utilizzo di un oggetto prima dell’inizio dell’animazione;
  • Risolto un problema per cui le icone degli accessori venivano visualizzate in modo errato nella finestra delle parti mancanti durante la costruzione di un’arma;
  • Risolti diversi problemi relativi alla visualizzazione dell’ambiente in modalità spettatore;
  • Risolto il problema relativo all’impugnatura QBZ-191 quando utilizzata con impugnature anteriori.

Fonte:

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt 09/08/2026

Oggi hanno aggiornato Carnival Hunt, ecco la patchnote completa

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Schermata di risveglio migliorata: ora puoi vedere quali stanze sono state selezionate, tutti i giocatori della partita (anche se sono connessi o in fase di connessione) e i suggerimenti che puoi scorrere a tuo piacimento
  • Vengono aggiunte evidenziazioni in grigio. In genere, un oggetto viene evidenziato in grigio quando è possibile interagire con esso (con alcune eccezioni). Ciò dovrebbe aiutare i giocatori a individuare più facilmente i punti di interesse
  • Sono stati aggiunti altri consigli da leggere mentre ci si risveglia e si attende il caricamento della mappa
  • Una volta posizionate, le corde di collegamento vengono contrassegnate con un’icona e sono sempre visibili ai coniglietti da una certa distanza
  • I cancelli finali rimangono ora evidenziati dopo l’apertura per l’hunter e tutti i coniglietti
  • Risolto l’abuso dello stordimento dell’ hunter da parte dei coniglietti. Gli stordimenti ripetuti in un breve lasso di tempo ora attivano “Rabbia”, rendendo l’ hunter immune agli stordimenti per 15 secondi. Ciò impedisce il concatenamento eccessivo degli stordimenti.
  • Ora il coniglietto può rialzarsi dopo essere caduto senza che gli venga addebitato alcun costo e senza che gli venga attivata la scatola elettrica
  • Hunter riceve una riduzione del consumo di carica pari al -5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve un moltiplicatore di XP del +5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve +1 trappola se nel gruppo ci sono 3 o 4 giocatori OPPURE +2 trappole se nel gruppo ci sono 5 giocatori
  • Hunter riceve comunque +1 chiave per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • I coniglietti ora possono vedere il livello di follia degli altri
  • Il coniglietto emette un segnale acustico di avviso per tutti quando viene raggiunto il limite di follia

LOCALIZZAZIONE

  • Aggiunta la lingua coreana
  • Aggiunta la lingua giapponese

CORREZIONI

  • Il forte calo del frame rate e il crash (raggiunto il limite massimo di oggetti) dovrebbero essere risolti
  • Il problema dei replay danneggiati o mancanti dovrebbe essere stato risolto
  • Le impostazioni non vengono più applicate ogni volta che si apre il menu di gioco
  • Il timeout di connessione è stato aumentato da 15 a 60 secondi (potrebbe aiutare a evitare di essere espulsi dalla partita e reindirizzati alla lobby)
  • Risolto un problema per cui l’impostore attivo non tornava dal mago dopo essere stato raccolto dal cappello
  • Miglioramento visivo delle statistiche finali dei giocatori
  • Risolto il problema delle particelle di Jack che causavano un calo dei FPS
  • Il modificatore “Forza” non influisce sulle marce ‘Sprint’ e “Salto in alto”. Il sistema verrà presto rivisto.
  • Risolto se aspetti fino alla chiusura del server, il tuo MMR non verrà aggiornato
  • Aggiunto il numero dei manichini della Sisters alle abilità dell’HUD
  • Risolto un problema che impediva ai manichini di utilizzare le scale nell’area Ring e in diverse altre aree
  • Correzioni al tutorial

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536030077022633994

Annuncio nuovo aggiornamento di Carnival Hunt (2026/07/28)

Oggi alle ore 15:20 l’azienda che sta sviluppando Carnival Hunt ha appena pubblicato una news per un nuovo aggiornamento di Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

Hotfix

  • Gabbia mobile sistemata nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il cannone diventava inutilizzabile dopo il primo colpo nel tutorial.
  • L’effetto Confusione non può più essere applicato mentre Panico è attivo
  • Risolto il problema dell’Organ 3F che rimaneva incastrato tra le assi
  • Risolto il problema di spawn del forziere Nocturne 3F
  • Risolto un bug visivo della lampada Ring 1F
  • Amusement 3F: il buco nel muro è stato chiuso
  • Miglioramento dell’effetto sonoro predefinito del colpo con le forbici
  • Miglioramento delle impostazioni
  • Risolto la selezione della regione
  • L’icona sulla barra delle applicazioni lampeggia ora quando: viene trovato un abbinamento, durante la connessione a un server, durante la ricezione di un messaggio.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531650659747893359

Note sulla patch 13.02 di VALORANT

Ehilà, sono Emily. Farò parte del team della community globale di Riot come stagista quest’estate, piacere di conoscervi tutti! Sperando che vi stiate tenendo al riparo da questo caldo estivo, abbiamo un paio di novità da farvi vedere qui 😀

Ecco cosa succede nella patch 13.02:

  • Modifica a Phoenix per ridurre l’utilizzo troppo frequente di Ceneri della Fenice
  • Abbiamo deciso di posticipare AROS: Replicazione; vi faremo sapere non appena avremo novità da condividere
  • Split, Corrode e Lotus sono state aggiunte a Riconquista!
  • Bug risolti relativi agli agenti
  • Una correzione per alcune interazioni tra porte e abilità su Summit

Buona fortuna, buon divertimento e ci vediamo tutti sul server!


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Phoenix
    • In generale, siamo soddisfatti dello stato dell’equilibrio di Phoenix. Si tratta solo di un piccolo intervento per rendere la frequenza con cui può lanciare la sua Ultima più in linea con gli altri personaggi
      • Punti Ultima: 6 >>> 7

AGGIORNAMENTI ALLE MODALITÀ

  • RICONQUISTA
    • Split, Corrode e Lotus vengono aggiunte alla riserva mappe per RICONQUISTA
  • AROS: Replicazione
    • All Random One Site: Replicazione non uscirà in questo aggiornamento. Non prendiamo queste decisioni alla leggera, sappiamo che molti di voi aspettavano con ansia questa modalità. Stiamo ancora puntando a una data di uscita futura e vi faremo sapere non appena avremo altre novità da condividere

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Omen
      • Risolto un problema per cui l’indicatore di posizionamento ostruito di Passo velato non veniva mostrato
    • KAY/O
      • Risolto un problema per cui gli effetti visivi e sonori di morte di NULL//cmd non venivano riprodotti allo scadere del suo timer di abbattimento
      • Risolto un problema per cui l’animazione di morte di NULL//cmd veniva riprodotta in modo errato dopo che KAY/O era stato rianimato
    • Cypher
      • Risolto un problema per cui la Gabbia statica mostrava effetti visivi errati quando veniva lanciata
      • Risolto un raro problema per cui Cypher si disconnetteva mentre lanciava Furto neurale
    • Gekko
      • Risolto un problema per cui veniva riprodotta la battuta sbagliata quando Wingman piazzava la Spike
      • Risolto un problema per cui Wingman poteva morire inaspettatamente mentre piazzava o disinnescava la Spike in condizioni di framerate molto basso
    • Miks
      • Risolto un problema per cui l’icona e la descrizione dell’abilità Impulso potevano essere nella posizione sbagliata o mancanti su alcune schermate
    • Reyna
      • Risolto un problema per cui l’icona di Negazione rimaneva disattivata dopo aver eliminato un nemico
    • Chamber
      • Risolto un problema per cui Rendez-vous poteva non teletrasportare Chamber al suo nodo di teletrasporto
    • Waylay
      • Risolto un problema su Icebox in cui Velocità della luce e Rifrazione potevano permettere a Waylay di attraversare le pareti di Canale B
    • Jett
      • Risolto un problema per cui Folata e Corrente ascensionale potevano subire un ritardo indesiderato dopo l’utilizzo di Nuvola di fumo
    • Raze
      • Risolto un problema per cui il Bot esplosivo poteva attraversare brevemente la geometria solida mentre agganciava nemici in aria
    • Deadlock
      • Risolto un problema per cui Annientamento poteva catturare Omen in modo errato mentre questi utilizzava Viandante spettrale, causando un danno non previsto di 900.100
    • Vyse
      • Risolto un problema per cui i Rovi taglienti potevano diventare indistruttibili se venivano piazzati nello stesso momento in cui Vyse veniva soppressa
  • Mappe
    • Summit
      • Risolto un problema per cui l’utilità degli agenti a volte poteva essere distrutta dalla porta quando era già chiusa

SOLO PER PC

BUG RISOLTI

  • Generale
    • Risolto un problema visivo per cui i grafici dei pacchetti ricevuti/inviati mostravano valori errati quando il gioco era in esecuzione a framerate estremamente elevati

SOLO PER CONSOLE

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Chamber
      • Risolto un problema per cui il fucile di precisione di Tour de force non forniva feedback aptico quando veniva equipaggiato e utilizzato
    • Yoru
      • Risolto un problema per cui Inganno non disponeva della funzionalità di assistenza alla mira
    • Waylay
      • Risolto un problema per cui usare Velocità della luce ed equipaggiare immediatamente la Spike o un Flex poteva fornire una velocità e una distanza di scatto non previste
  • Sistemi di gioco
    • Risolto un problema nelle modalità di gioco senza abilità in cui, selezionando Informazioni agente dal menu Impostazioni, il menu poteva chiudersi invece di mostrare le informazioni sulle abilità

Fonte: https://playvalorant.com/it-it/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-02/

Manutenzione dei server su Carnival Hunt.

I server saranno disattivati ​​per 30-60 minuti per urgenti interventi di manutenzione e ottimizzazione. Purtroppo, le sessioni in corso potrebbero essere terminate prematuramente. Un risarcimento per il disagio sarà disponibile con il prossimo aggiornamento del gioco su Steam. Grazie per l’attenzione e la comprensione.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531622090585935872