Vorremmo condividere con voi alcuni dei nostri progetti per le prossime due settimane.
Ma prima, una piccola nota:
Ogni traguardo raggiunto dal nostro piccolo team è incredibilmente importante. Questo include la prima versione alpha, il primo test pubblico, il lancio in accesso anticipato e ora l’uscita del nostro secondo Mostro. Ognuna di queste fasi comporta anche una grande responsabilità.
E diciamocelo francamente: nell’industria videoludica odierna, soprattutto nel genere horror asimmetrico, c’è pochissimo margine di errore. Dietro ogni decisione e ogni cambiamento si cela un’enorme mole di lavoro stressante. A volte dobbiamo sacrificare qualcosa per il bene di un obiettivo più grande, anche quando questo obiettivo potrebbe non essere immediatamente evidente.
Sappiamo quali problemi stanno affrontando i giocatori in questo momento e vediamo anche quanti di voi continuano ad aspettare pazientemente e a sostenerci con comprensione mentre lavoriamo ai prossimi aggiornamenti. A nome di tutto il team, voglio ringraziarvi tutti.
Ora, veniamo al punto principale…
Ora che le Sorelle si sono finalmente risvegliate, possiamo dedicare tutta la nostra attenzione ad affrontare le seguenti problematiche:
- Ping elevato all’inizio delle partite, che per alcuni giocatori può persistere per un tempo piuttosto lungo.
- L’elevato ping è causato dalla distanza dal server più vicino. Nuove regioni server potrebbero essere disponibili già all’inizio del mese prossimo.
- Risolvere le problematiche critiche relative alle Sorelle e trovare un equilibrio in base al feedback della comunità.
- Ulteriori modifiche al bilanciamento volte a rendere le partite più eque.
Una volta che tutto sarà stabile, procederemo con la rielaborazione del sistema di progressione pianificata, che includerà i seguenti sistemi e funzionalità:
- Sistema di elevazione e potenziamento per le ricette di creazione utilizzate per realizzare gli Ingranaggi.
- Sistema di elevazione e potenziamento per gli ingranaggi stessi.
- Un sistema per combinare diversi tipi di ingranaggi al fine di creare effetti di ingranaggi nuovi e unici.
- Nuovi “Ingranaggi Maledetti” (maggiori dettagli in seguito)
- Ancora più ingranaggi passivi, attivi e modificabili.
Faremo del nostro meglio! Grazie a tutti per l’attenzione!
Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1530538419279761491