Note della patch Y1S2.5 – XDefiant
Gameplay
- Risolto un glitch che permetteva ai giocatori di accumulare danni in mischia con rapidi tocchi del pulsante Mischia, nonostante l’animazione corrispondente mostrasse solo un singolo colpo.
Fazioni
- Guerrieri (Highwaymen)
- L’avvio del Buzzsaw Launcher ultra degli Highwaymen non fa più crashare il gioco (cosa che era abbastanza in linea con il marchio degli Highwaymen, ma non rappresentava una grande esperienza per i giocatori).
- Gli Highwaymen non eseguono più l’animazione di ricarica dell’M79 quando annullano l’abilità dopo aver sparato una granata.
- La Sfida Maggiore legata allo sblocco della fazione degli Highwaymen non faceva il suo dovere al momento del completamento, ma ora li sblocca come previsto.
Mappe
- Daytona
- Risolto uno strano ostacolo invisibile nella mappa Daytona che bloccava i proiettili.
Modalità di gioco
- Partite private
- In risposta all’interesse della comunità, i giocatori possono ora ospitare partite private. Il giocatore ospitante forma una lobby, seleziona la modalità di gioco e la mappa e invita altri giocatori nella lobby. Una volta lì, i giocatori possono invitare altri giocatori (o l’host può cacciarli). Una volta terminata una partita privata, tutti i partecipanti vengono riportati nella lobby della partita privata (oppure l’host può terminare la partita in anticipo, se lo desidera).
- Controllo di zona
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di catturare una Zona se la squadra avversaria contestava la Zona negli ultimi istanti della cattura.
Progressione
- Sono state ripristinate le modifiche alle soglie di livello delle armi dall’aggiornamento 2.3 ai numeri precedenti: Le primarie salgono di livello ogni 1.500 XP e le secondarie ogni 500 XP. Questa modifica è retroattiva, quindi i guadagni di XP verranno accreditati come se questi livelli fossero sempre stati in vigore. Sappiamo che la progressione più lenta della 2.3 non era ideale, soprattutto per i giocatori che si concentrano sul completamento degli obiettivi piuttosto che sulle uccisioni, quindi questo dovrebbe rendere le cose più fluide. Grazie per la vostra pazienza.
Dispositivi
- Granata fumogena
- La luce che proviene da finestre, porte e portali simili non dovrebbe più essere visibile attraverso la nube proiettata dalle granate fumogene.
Varie
- Risolta l’animazione Ninja Sprint in modo che venga eseguita correttamente nelle schermate dell’anteprima del negozio e dell’MVP.
Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/xdefiant/news/24B9AcJku9szQDXC5l9qhv