I server sono Online su Hunt Showdown.
I server sono di nuovo online!
Durante il periodo di inattività del server di questa settimana, abbiamo riscontrato alcuni problemi che richiedevano un’attenzione immediata. Abbiamo lavorato 24 ore su 24 per riparare diverse aree.
Alcuni dei punti chiave sono stati corretti nell’ultimo aggiornamento di oggi:
- I giocatori in coda per i Duo vengono abbinati ai Trio;
- I cacciatori leggendari non ricevono punti tratto aggiuntivi quando i tre tratti iniziali non arrivano a 11;
- Correzione potenziale per gli oggetti acquistati che non vengono visualizzati come disponibili.
Inoltre, come primo passo verso l’isolamento delle regioni dei nostri server, è stato introdotto il requisito temporaneo che i giocatori debbano essere impostati sulla stessa regione primaria nei loro client affinché gli inviti funzionino correttamente.
Di recente abbiamo anche apportato delle modifiche al nostro sistema di rating del matchmaking. Siamo passati a un sistema MMR ad abilità aperta e i calcoli sono stati modificati per ridurre la volatilità e affrontare le lamentele legate a problemi di de-ranking dovuti a anima resiliente o al gioco in solitaria, sia intenzionalmente che come conseguenza di ripetute rianimazioni e morti.
Questo ritocco ha anche corretto le valutazioni di molti giocatori che erano artificialmente basse o alte in base ai calcoli precedenti, più volatili.
Anche le categorie delle stelle sono state ritoccate, con un cambiamento significativo: la popolazione a 6 stelle è passata dallo 0,2% a quasi il 2% della base di giocatori.
Comprendiamo l’inconveniente causato e ci impegniamo a fornire un’esperienza più agevole in futuro.
Vi ringraziamo per il vostro continuo supporto e la vostra pazienza.
Buona caccia!

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