Note della patch Y1S2.4 su XDefiant
Fazioni
- Highwaymen
- Sparare un colpo con il lanciagranate M79 degli Highwaymen e poi passare immediatamente a un’altra fazione non interrompe più la ricarica dell’arma.
- Fantasmi
- I Fantasmi venivano uccisi all’interno della loro Aegis ultra da nemici che entravano nella bolla e sparavano con armi basate sulle abilità (come il Lancia-seghe o il lanciagranate M79), ma che chiaramente li mancavano.
Mappe
- Air & Space
- Sostituite le lastre di vetro delle ringhiere delle scale nella mappa Aria e spazio, in modo che non siano più visibili attraverso la coltre di fumo proiettata dalle granate.
- Arena
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano saltare dalla Torretta dei rottami degli Autotrasportatori in un’area fuori dai limiti e ottenere un vantaggio sleale sul terreno se schieravano la torretta in cima a un’apparecchiatura A/V nella mappa Arena.
Modalità di gioco
- Bomba!
- I giocatori spettatori in modalità Bomba non scrutano più nel vuoto oltre la mappa quando un giocatore alleato cambia fazione.
- CTF
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di CTF di catturare la bandiera nemica portandola sulla piattaforma sopra la propria base nella mappa Showtime, anziché portarla nella propria base nel modo tradizionale (e voluto).
Armi
- Risolto un problema che lasciava i giocatori bloccati con un’arma invisibile quando annullavano il dispiegamento di granate fumogene o mine di prossimità scambiando rapidamente le armi.
- Risolto un problema di saltellamento occasionale delle armi osservato sui giocatori quando si è spettatori.
Dispositivi
- Granata fumogena
- Sono stati apportati piccoli miglioramenti al raggio della granata fumogena.
- EMP
- Risolto un raro inconveniente per cui i giocatori di alto livello (sopra i 300) mandavano in crash l’intera partita e sbattevano tutti i partecipanti nella lobby se lanciavano una granata EMP, che siamo tutti d’accordo essere al di là della portata dell’impatto di un singolo impulso elettromagnetico portatile. Inoltre, è piuttosto fastidioso.
Netcode
- Nell’aggiornamento precedente (S2.3), abbiamo apportato ulteriori modifiche alla finestra di scambio delle uccisioni, ovvero quel ristretto lasso di tempo in cui due giocatori possono morire simultaneamente scambiandosi il fuoco. Abbiamo perfezionato questa finestra suddividendola in due tempi diversi a seconda delle armi impugnate:
- Le armi ad alto danno – cecchini, tiratori scelti, fucili a pompa e alcune pistole – hanno una finestra più lunga.
- Le armi a basso danno (quelle non elencate sopra) hanno una finestra di trading ridotta.
Questi cambiamenti dovrebbero migliorare il flusso naturale degli trade di uccisioni – avverranno quando vi aspettate che avvengano – ma ridurre lo scambio di uccisioni in generale, evitando che venga visualizzato un indicatore di colpo ma che non venga inflitto alcun danno alla morte. Continueremo a monitorare la situazione e ad apportare le dovute modifiche.
Audio
- Risolto l’esplosione soddisfacente di uno Spiderbot distrutto, in modo che l’effetto sonoro non venga più interrotto a metà del boom e non si senta in tutta la mappa.
- In alcune situazioni, gli effetti sonori degli spari e dei passi si attenuavano dopo la morte. Ora non più.
- I passi sono stati regolati per garantire che lo sprint, la corsa (movimento standard) e la camminata (movimento con ADS) si attenuino naturalmente alle distanze corrette dal giocatore (a partire da 35 metri per lo sprint, 30 metri per la corsa e 25 metri per la camminata). La camminata accovacciata rimane silenziosa, il modo più furtivo di viaggiare. I passi degli amici, invece, dovrebbero diventare udibili solo a distanze più ravvicinate. Queste modifiche rispondono alle segnalazioni dei giocatori, secondo cui i nemici si avvicinavano di soppiatto, si muovevano silenziosamente dietro gli angoli ed erano altrimenti difficili da sentire.
Varie
- I giocatori potevano accedere alla nuova skin vulcanica Pyroclastic con un po’ di anticipo sbloccando 22 delle 23 armi prerequisiti, ma ora devono spuntarle tutte e 23.
Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/xdefiant/news/B3DysgbBgbaPeCwzm5rlH
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