Hunt: Showdown 1896 – Approfondimento per gli sviluppatori: La task force per il fair play
Cacciatori, nel programma di approfondimento per sviluppatori di oggi vi aggiorniamo sulla nostra task force Fair Play e vi forniamo alcuni dati relativi ai recenti divieti e alle azioni che abbiamo intrapreso contro gli exploit più diffusi.
Sfruttamento e tracciamento di NPI
Di recente abbiamo implementato nuove misure di rilevamento che stiamo impiegando per catturare diversi tipi di trasgressori, uno dei quali è il noto abuso di Nvidia Profile Inspector.
Nvidia Profile Inspector (NPI) è uno strumento che aiuta gli utenti a personalizzare le prestazioni della scheda grafica in modi che non sono possibili con le normali impostazioni. Consente ai giocatori di mettere a punto il modo in cui la macchina esegue i giochi, migliorando le prestazioni o modificando specifici effetti visivi.
Questo strumento veniva utilizzato in modo improprio per costringere Hunt a renderizzare il gioco a una qualità grafica talmente bassa da permettere a chi ne abusava di vedere attraverso la vegetazione nelle mappe e di eliminare completamente la visibilità di alcuni oggetti a distanza.
Dopo alcune ricerche condotte dall’FPTF, abbiamo aggiunto dei metodi per registrare in modo affidabile i giocatori che utilizzano questo exploit e identificare ogni singolo caso di abuso. Oltre a tracciare e punire i trasgressori, questo ci ha permesso di raccogliere dati su coloro che utilizzano l’exploit per aiutarci a capire meglio chi abusa di NPI e quante volte viene abusato, per ogni abusatore.
Abbiamo trovato un totale di 1009 giocatori che hanno utilizzato l’exploit NPI almeno una volta.
Abbiamo applicato le sanzioni ai trasgressori in base al numero di volte in cui hanno abusato di questo exploit, oltre che al numero di sanzioni già ricevute in passato:
- 10 utenti hanno ricevuto una sanzione permanente
- 32 utenti sono stati sanzionati per 30 giorni
- 330 utenti sono stati sanzionati per 14 giorni
Tuttavia, abbiamo deciso che molti degli abusatori occasionali non saranno sanzionati. In questi casi, la curiosità che ha spinto i giocatori a utilizzare l’exploit non si è tradotta in un abuso ripetuto. In alcuni casi, possiamo capire che alcuni utenti abbiano provato l’exploit una sola volta per capire e combattere il vantaggio che gli abusatori avevano nelle partite, senza l’intenzione di sfruttarlo a loro volta in futuro.
Abbiamo anche colto l’occasione per esplorare il tipo di giocatori che utilizzano questo exploit, il che ci aiuta a capire meglio il tipo di pubblico con cui abbiamo a che fare:
Distribuzione del MMR
Il grafico seguente mostra la distribuzione percentuale del rank dei giocatori sanzionati nell’ultimo mese:

Possiamo notare che i giocatori con il grado più alto di 6 stelle sono rappresentati in modo sproporzionato nei dati sulle sanzioni, con circa il 55% dei trasgressori che giocano in questa fascia, il che ha senso visto l’effetto degli exploit sulle prestazioni. Tuttavia, ciò illustra anche il numero ridotto di trasgressori nelle altre categorie MMR.
Distribuzione delle ore
Questi dati forniscono informazioni sulla percentuale del tempo di gioco totale dei giocatori sanzionati.

Abbiamo riscontrato una distribuzione uniforme del tempo di gioco combinato degli account ritenuti trasgressori.
Giocatori con ping elevato
Il mese scorso abbiamo fornito alcune informazioni sui nostri sforzi per risolvere il problema dei giocatori con ping elevato nel Matchmaking. La nostra indagine continua, mentre cerchiamo di progettare un sistema che possa allentare la tensione intorno a questo problema e creare un ecosistema più equo per il gioco. Questo potrebbe portare a rendere il ping un fattore di matchmaking, permettendoci di segmentare i giocatori con ping elevato, ma al momento non c’è nulla di confermato in quanto continuiamo a lavorare su una soluzione funzionale.
Come segnalare i giocatori
Sebbene i ban automatici siano utili per bandire in massa i cheater, le segnalazioni della comunità sono ancora estremamente importanti per noi. È possibile segnalare i cheater con i seguenti metodi:
- Se vieni ucciso da qualcuno che vuoi segnalare, nella schermata della morte puoi cliccare su “MOSTRA PROFILO DELL’ASSASSINO” o premere “R”, quindi selezionare “Segnala”. A questo punto è possibile inserire i motivi di denuncia che si applicano al caso e aggiungere altre informazioni.
- Al termine della missione, dal menu “Dettagli squadra” dell’ultima missione, è possibile fare clic sul profilo che si desidera segnalare, quindi fare clic su “MENU AZIONI” o premere “F”, selezionare “Segnala” e procedere come indicato sopra.
- Puoi segnalarlo tramite il nostro sito web se hai un ulteriore contesto che desideri condividere. È possibile farlo accedendo al sito www.huntshowdown.com. Nell’angolo in basso a destra dello schermo, vedrete “ Si prega di effettuare il login per il supporto”. Dopo aver effettuato l’accesso, aprite un nuovo ticket, selezionate la lingua e la piattaforma e “Vorrei segnalare un altro giocatore” e il bot vi guiderà attraverso la procedura.
Grazie per le segnalazioni di exploit ricevute finora, stiamo aggiungendo sempre più rilevamenti che ci permetteranno di trovare e sanzionare i giocatori scorretti e di continuare a migliorare l’esperienza di gioco.
Fonte: https://www.huntshowdown.com/news/developer-insight-fair-play-task-force





