9.1.2 | Patch di correzione dei bug

2V8

  • L’evento 2V8 torna martedì 19 agosto alle ore 17:00.

GIOCA MENTRE ASPETTI

  • Aggiunta l’opzione “Gioca mentre aspetti” alla modalità di gioco 2v8.
    • Quando ci si mette in coda per una partita 2v8 Killer, si riceve l’opzione Gioca mentre aspetti.
    • Ciò consente a voi (e a un amico, se lo desiderate) di giocare una partita 2v8 come Sopravvissuto, conservando il vostro posto nella coda del Killer.
    • Dopo aver terminato questa partita, tornerete automaticamente al vostro posto nella coda dei killer.

AGGIORNAMENTO DELLA LEGIONE

  • Competenze innate:
    • Ridotta la durata della Frenesia Brutale a 11s (era 12s).
    • Ridotto a 4 il numero di bersagli visti con Istinto omicida (erano 7).
    • Ridotto a 6 il numero di colpi necessari per abbattere un Sopravvissuto in Frenesia Brutale (era 7).
    • Rimosso il bonus che estendeva il raggio di rilevamento dell’Istinto del killer oltre il Raggio del terrore.

AGGIORNAMENTO DELLA CLASSE OMBRA

  • Competenze della squadra
    • Garantisce Impercettibilità per 60 secondi quando si invia un Sopravvissuto nella Gabbia della Corruzione.
    • Allo scadere dell’effetto, l’abilità passa al cooldown per 60 secondi.
    • Mentre questa competenza è in cooldown e vi trovate entro 32 metri dal vostro compagno di squadra, guadagnate il 5% di Haste e diminuite il cooldown del 25%.

AGGIORNAMENTO DELLA CLASSE ESCAPISTA

  • Competenza di squadra ( aggiustamento):
    • La competenza di squadra Escapista è ora attivata utilizzando il pulsante 2 dell’abilità attiva.
    • La portata dell’abilità Scatto silenzioso è stata aumentata a 12 metri (era 8 metri).

AGGIORNAMENTO DELLA GUIDA

  • Competenza di squadra:
    • Durante la riparazione, rivela l’aura del generatore e la propria aura agli altri Sopravvissuti.
    • Ottiene la capacità di intrappolare un generatore. Si ricarica in 90 secondi. La riparazione dei generatori può ridurre il tempo di attesa. Posizionarsi accanto a un generatore per installare una trappola. Il generatore intrappolato ha un’aura gialla visibile ai Sopravvissuti e stordisce e acceca l’Assassino che tenta di danneggiarlo.
    • La trappola si disattiva quando viene attivata o dopo 120 secondi.
    • Apre i Cancelli di uscita il 15% più velocemente e rivela la sua aura agli altri Sopravvissuti nel raggio di 128 metri.
  • Competenza da sbloccare:
    • Dopo essere stati ingabbiati, si ottiene l’accesso a un dispositivo che si installa automaticamente su un generatore dopo aver completato il 35% di riparazione.
    • L’aura gialla di un generatore difettoso è visibile ai Sopravvissuti e rivela l’aura del Killer quando si trova nel raggio di 14 metri.
    • Il dispositivo si disattiva quando il generatore viene danneggiato o dopo 60 secondi.
    • Se su un generatore è già installato un dispositivo quando si raggiunge il 35% di riparazione, è possibile installare un nuovo dispositivo che azzera il countdown di 60 secondi.

NUOVE MAPPE

  • Clinica Curativa
  • La Piazza Distrutta
  • Greenville Square

Contenuto

  • La mappa del Gioco e l’offerta di pezzi di Jigsaw sono state riattivate.
  • La competenza “Avventatezza” è stata riattivata.

OGGETTO PER IL SOPRAVVISSUTO: FIALA DI NEBBIA

  • Le fiale di nebbia ora hanno un massimo di 2 cariche.
  • Aggiunta la possibilità per la Singolarità di teletrasportarsi ai sopravvissuti che riesce a vedere all’interno della nebbia della Fiala di Nebbia.

Correzioni di bug

Audio

  • Risolto un problema per cui i grugniti di corsa di Michonne Grimes erano più forti di quelli degli altri sopravvissuti.
  • Risolto un problema per cui si sentiva un rumore di sottofondo quando Michonne Grimes era agganciata.
  • Risolto un problema per cui l’effetto sonoro dell’attacco con la coda dello Xenomorfo sembrava provenire dal lato sinistro.
  • Risolto un problema per cui l’effetto sonoro “pronto” veniva riprodotto quando si attivavano/disattivavano le competenze nell’equipaggiamento.
  • Risolto un problema per cui l’abito “Nuotata lunga” di Jonah Vasquez non riproduceva l’effetto sonoro dei passi appropriato.

Personaggi

  • Risolto un problema per cui il torso “Forged Furs” di Lara Croft presentava degli spazi vuoti quando veniva abbinato ad altri oggetti di personalizzazione delle gambe.
  • Risolto un problema per cui “The Murder Weapon” dell’Ignoto veniva visualizzato in modo errato nella schermata dei risultati della partita.
  • Risolto un problema per cui “L’arma del delitto” dell’Ignoto fluttuava fuori dalla loro mano nel menu principale.
  • Risolto un problema per cui la testa dell’Animatronic non seguiva la direzione in cui stava mirando.
  • Risolto un problema per cui l’effetto visivo dell’accecamento era ritardato e durava solo un secondo quando si era accecati come Animatronic.
  • Risolto un problema per cui la Gabbia della Redenzione del Boia era invisibile dal punto di vista del killer.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema su PS4 per cui l’attivazione della Fiala di nebbia sulla mappa di gioco poteva far diventare nero lo schermo o bloccare il gioco.
  • Risolto un problema nella mappa della Clinica Curativa per cui Il Castigo dei Dannati del Boia non attraversava muri e stipiti di porte praticabili.
  • Risolto un problema per cui il Cavaliere non poteva evocare una Guardia in più aree.
  • Risolto un problema nella mappa di Greenville Square per cui il biopod della Singolarità poteva essere posizionato fuori dalla recinzione.

Competenze

  • Risolto un problema per cui le competenze di sfinimento potevano essere riattivati attivando la competenza Avventatezza mentre si era sfiniti.
  • Risolto un problema per cui Estremi Rimedi visualizzava un valore errato nella descrizione.
  • Risolto un problema per cui lo Spettro rimaneva occultato quando veniva stordito da Frontale o Mina esplosiva.

Piattaforme

  • Risolto un problema su Switch e Switch 2 per cui le scintille di regressione del generatore erano difficili da vedere.

Missioni

  • Risolto un problema per cui la quantità di Punti Sangue assegnati per il completamento di una missione non veniva mostrata correttamente dopo aver abbandonato una Prova.
  • Risolto un problema per cui mancavano le immagini in alcuni tooltip della missione “Nella nebbia”.
  • Risolto un problema per cui alcune immagini dei suggerimenti delle missioni apparivano più piccole del previsto.

Varie

  • Risolto un problema per cui la spesa in blocco poteva fallire se nella Tela Sanguinaria era presente un vecchio oggetto evento.
  • Risolto un crash del server che poteva verificarsi quando un sopravvissuto sbloccava il forziere segreto nella mappa Relitto Nostromo.
  • Risolto un problema per cui le aure del salto non venivano rivelate quando si utilizzava l’accessorio “Selce affilata” sulla mappa scarabocchiata.
  • Risolto un problema per cui la Fiala della nebbia si incastrava sotto il terreno quando veniva lasciata cadere.

Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/519-9-1-2-bugfix-patch