Oggi, 17 settembre, alle 10:00 AM BST / 5:00 AM EDT abbiamo in programma di eseguire lavori di manutenzione sul Centro Account di Battlestate Games.
La manutenzione durerà circa 3 ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Durante questo periodo, il login ai siti web #EscapefromTarkov e #TarkovArena, così come il Battlestate Games Account Center, non sarà disponibile.
La Stagione 4 è alle porte e Angela si unisce alla mischia nel Cuore del Paradiso!
L’aggiornamento inizia il 12 settembre 2025 alle 09:00 (UTC), con una manutenzione stimata di 2-3 ore.
Contenuti completamente nuovi
Nuovo eroe
Angela approda su Marvel Rivals. Preparatevi a scatenare la potenza asgardiana!
Nuove storie
Nuova serie – Cuore del Drago
Nuova lore di Angela – Custode di Sua Sorella
Nuova lore di Iron fist – Un Vero Campione
Nuova lore di Loki – Destinato alla Sventura
Pass battaglia S4
Sblocca un nuovo, celestiale Pass Battaglia con 10 nuovi set di costumi eroici! Il tema di questa stagione è il misterioso Frutto dell’Immortalità. Speriamo che ti piaccia!
Evento stagionale
È stata svelata la Pergamena delle Bestie Immortali. Illumina i distintivi delle Bestie Immortali per ottenere un costume gratuito: Ultron – Robot della Terra Desolata!
Competitiva
Reset di Grado: in base al tuo grado finale della Stagione 3.5, i gradi verranno declassati di 7 divisioni. Ad esempio, se hai terminato la stagione a Diamante I, il tuo viaggio nella Stagione 4 inizia a Oro II.
Nuove Ricompense di Insediamento di Grado: Raggiungi l’Oro per il divino costume d’Argento di Angela – Siriana. Ottieni nuovissime Cornici per Targhe a Diamante e Platino, oltre a nuovi Stemmi d’Onore per Gran Maestro, Celestiale, Eterno e gli illustri Top 500.
Hub modalità Arcade
La modalità Arcade è stata migliorata!
Ora con più opzioni disponibili:
1. Nuovo – Conquista (Annientamento)
Ottieni 1 punto per ogni nemico sconfitto; il primo a raggiungere 50 punti vince.
Mappa: Tokyo 2099: Ninomaru
2. Novità – Combattimento Libero
Basato sulle regole della Partita Veloce (Dominio, Convergenza, Convoglio), ma senza restrizioni sugli eroi duplicati; ogni squadra può bannare 2 eroi (stesse regole di ban della Competitiva).
Mappe disponibili: come nella Partita Veloce (eccetto Trono di Knull). Durante il matchmaking, una mappa viene selezionata casualmente.
3. Ritorno – Clone Rumble
L’esperienza di gioco è stata semplificata: scegli tra 2 eroi selezionati casualmente dal sistema. La fazione che raggiunge il 100% di progressi di cattura sulla mappa corrente vince. (La vittoria viene decisa su una singola mappa.)
Pool di mappe: come per Partita veloce (Dominio). Durante il matchmaking, viene selezionata casualmente una delle 15 mappe più piccole.
4. Ritorno: Esplosione Cerebrale Gigantesca
Stesse regole di prima.
Mappa: Tokyo 2099: Ninomaru
5. Attuale: Conquista
Secondo le attuali regole di Conquista
Mappa: Tokyo 2099: Ninomaru
6. Esistente: Doom Match
Secondo le attuali regole di Doom Match
Mappa: Empire of Eternal Night: Sanctum Sanctorum *Tutte le modalità sopra elencate sono ora permanenti!
Matchmaking Arcade
Scegli da 1 a 6 modalità per cui metterti in coda.
Fai squadra con un numero qualsiasi di amici.
Altro:
È possibile ottenere Competenza Eroe in Arcade, ma ci sono limiti giornalieri.
Nuovi sistemi
Rielaborazione della Ruota delle Emoji: aggiunto un nuovo formato di elenco per equipaggiare più emoji, e ora puoi inviarle in più scenari!
Rotazione dei Costumi: randomizza l’aspetto del tuo eroe scegliendo tra più costumi sbloccati selezionati.
Visibilità degli Effetti Visivi delle Abilità Personalizzate: scegli di vedere (o nascondere) gli effetti delle Abilità Ultimate personalizzate degli altri.
Suggerimenti Amici: in base alle tue prestazioni in battaglia e agli eroi preferiti, ti suggeriremo amici adatti per aiutarti a entrare in contatto con più giocatori e a fare squadra con alleati compatibili nel gioco.
Camminata Lenta: aggiunta la camminata lenta alla versione PC.
Chat Vocale di Squadra: scegli di mantenere private le comunicazioni di squadra abilitando solo la chat vocale di squadra (la pila con cui ti abbini) o l’intera squadra (i giocatori con cui vieni abbinato).
Carte Galleria: ora puoi scaricare versioni ad alta risoluzione delle tue Carte Galleria in locale su PC e PlayStation. 5.
Lobby di Squadra: le animazioni di ingresso ora possono essere riprodotte nella lobby di squadra.
Pausa di disconnessione: nella partita personalizzata – Sala tornei, gli host possono abilitare la pausa automatica se un giocatore si disconnette.
Novità in negozio
Angela – Pacchetto Skuld 2099
Angela – Pacchetto Emoji
Angela – Costume da Portatrice di Luce Cerulea
Disponibile dal: 12 settembre 2025, ore 9:00 (UTC)
I drop di Twitch
Con l’inizio della Stagione 4.0, preparatevi per una nuova tornata di Twitch Drop. Accumulate il tempo di visualizzazione richiesto per riscattare le vostre ricompense. Le ricompense di questa tornata includono il costume Blade – Will of Galacta e i relativi contenuti del bundle.
Periodo di assegnazione: dal 12 settembre 2025 alle 12:00 (UTC) al 10 ottobre 2025 alle 09:00 (UTC)
Tornei
La quarta stagione del Marvel Rivals Championship è arrivata! Sono stati introdotti design dinamici per le targhe per campione, secondo classificato e terzo classificato. Gioca 10 Open Qualifier per ottenere una ricompensa spray esclusiva. Il livello minimo di iscrizione rimane Platino III, con gli slot di fazione per ogni regione che rimangono a 2.500. Si prega di notare che, come nella stagione 3, la fase di iscrizione è più breve a causa della modifica della durata della stagione. Restate sintonizzati per il programma ufficiale e consultate il regolamento del Marvel Rivals Championship per i dettagli.
Le fazioni del Marvel Rivals Championship sono state spostate dalla scheda principale nella sezione Torneo alla pagina del Campionato stesso, migliorando il collegamento tra le fazioni e il torneo. Tutte le funzioni correlate rimangono invariate.
I perk del College
I costumi dei vantaggi del College cambieranno come segue: Spider-Man – Spider-Punk 2099 Luna Snow – Mirae 2099 Thor – Thor: Love and Thunder Psylocke – Blood Kariudo Peni Parker – Yatsukahagi Loki – Abito Presidenziale Magik – Armatura Eldritch Mantis – Fanciulla di Giada Mister Fantastic – Il Creatore Hela – Yami no Karasu
Correzioni e ottimizzazioni
Tutte le piattaforme
Migliorata la ruota di selezione degli eroi pre-partita; aggiunta una barra dei preferiti “Squadra d’assalto” per scelte rapide.
Ottimizzata la pagina Carriera per mostrare le statistiche chiave degli eroi che usi più frequentemente.
Corretta la visualizzazione errata della Competenza Eroe per i Lord al termine della partita.
Mappe e modalità
Arakko: Velocità dei veicoli della missione leggermente aumentata per la fazione attaccante nella sezione 1 (le sezioni 2 e 3 rimangono invariate).
Risolti diversi problemi relativi al terreno che a volte potevano causare il blocco dei personaggi o il loro inserimento in aree anomale.
Eroi
Confusione Cosmica di Star-Lord: Risolto un raro bug per cui l’Abilità Suprema di Peter a volte poteva agganciare bersagli dietro una certa copertura. Niente più colpi di blaster furtivi!
Anomalia Corazzata del Soldato d’Inverno: Risolto un problema visivo per cui il braccio meccanico di Bucky poteva apparire distorto su alcuni costumi con impostazioni grafiche basse. Ora il suo braccio è affidabile quanto la sua mira!
L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità all’orizzonte nella quarta stagione. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!
Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov. Si prega di scaricare l’aggiornamento tramite il Launcher.
Il gioco non verrà interrotto, ma il tempo dei raid sui server sottoposti all’aggiornamento potrebbe essere ridotto a 10 minuti.
Migliorato e corretto il sistema di rilevamento dell’IA attraverso ostacoli non trasparenti in determinate condizioni;
Aumentato il tempo di rilevamento iniziale e ripetuto dei nemici da parte dell’IA;
L’IA non mira più alla testa se non vede il giocatore per più di 15 secondi;
Aumentato il tempo di mira dell’IA dopo il rilevamento iniziale del nemico;
Aggiustati gli angoli di rilevamento dell’IA.
Tutte queste modifiche si applicano ai bot normali di qualsiasi difficoltà, agli Sniper Scav, ai Raider, ai Rogue, ai bot PvE PMC, alle Guardie dei Boss e alla maggior parte dei Boss. Alcuni boss, come Zryachiy e Goon, avranno ancora il vecchio campo visivo più ampio e il vecchio tempo di reazione.
Sintonizzatevi mercoledì 10 settembre per l’evento di lancio della Stagione 8, in cui sveleremo tutti i dettagli in una volta sola. Ciò significa che potrete assistere alla rivelazione e poi saltare direttamente ai nuovi contenuti: niente perdite di tempo!
Speriamo che vi piaccia la distruzione, concorrenti… E ricordate: il mondo ci guarda!
Fate clic sull’icona della campana nel link sottostante per fissare un promemoria!
Sappiamo che molti di voi stavano aspettando l’aggiornamento della roadmap di Escape from Tarkov: Arena 2025. Vorremmo condividere con tutti voi le novità attualmente in fase di sviluppo e quelle che saranno incluse nei prossimi aggiornamenti. Abbiamo anche preparato le risposte alle domande che ci sono state poste nei commenti sui social media e abbiamo intenzione di riprendere regolarmente le sessioni di domande e risposte.
Aggiornato la roadmap di Escape from Tarkov: Arena
Entro la fine di novembre 2025, abbiamo in programma tre importanti aggiornamenti:
0.3.4 – Settembre 2025
Questo aggiornamento includerà revisioni a varie meccaniche di gioco. L’obiettivo principale di queste modifiche è ottimizzare e adattare le meccaniche già note alla realtà di EFT: Arena. In prossimità del rilascio dell’aggiornamento, condivideremo i dettagli su quali meccaniche saranno interessate e su come saranno adattate.
0.4.0 – Ottobre 2025
Nuova stagione del BattlePass
Abbiamo condotto un’analisi approfondita dei commenti dei giocatori sulla velocità di progressione del gioco, sulla durata ottimale del BattlePass e sulla qualità e quantità delle ricompense offerte. Il nostro team ha esaminato attentamente i suggerimenti e i commenti dei giocatori per determinare quali cambiamenti fossero necessari per migliorare l’esperienza dei giocatori e li ha incorporati nella nuova stagione del BattlePass. Questi aggiustamenti contribuiranno a rendere la progressione più equilibrata, il BattlePass stesso più coinvolgente e le ricompense più preziose per i giocatori.
L’annuncio della fine dell’attuale stagione BattlePass sarà dato con due settimane di anticipo.
0.4.1 – Novembre 2025
Questo aggiornamento prevede una revisione completa del sistema di classificazione. Abbiamo condotto un’analisi completa dell’attuale sistema, per capire quali modalità i giocatori preferiscono giocare nelle partite classificate e come la distribuzione dei gradi e la progressione influiscano sulla fidelizzazione dei giocatori. Nell’iterazione aggiornata, abbiamo cercato di risolvere tutti i punti chiave.
Cos’altro è in fase di sviluppo?
Stiamo lavorando attivamente per risolvere i bug e migliorare l’esperienza dell’utente, cercando costantemente di trovare l’equilibrio ottimale tra correzioni rapide, miglioramenti completi del gameplay e rilascio regolare di nuovi contenuti. Il nostro obiettivo principale è garantire un gioco stabile e coinvolgente, continuando a espanderne le funzionalità e i contenuti.
Abbiamo anche in programma di migliorare gli incarichi giornalieri/settimanali in modo che i giocatori comprendano chiaramente gli obiettivi e i compiti senza dover affrontare requisiti troppo complessi. In questo modo il completamento delle attività sarà più intuitivo e piacevole.
Nell’ambito dello sviluppo dell’infrastruttura dei tornei, prevediamo di rendere la modalità torneo accessibile a tutti i giocatori, ampliando in modo significativo le opportunità di torneo. Inoltre, verrà aggiunta una configurazione separata di keybind per i controlli degli osservatori, per migliorare la qualità della trasmissione e l’analisi delle partite. Stiamo anche lavorando a un sistema di tag per i clan, che consentirà ai giocatori di formare squadre e di rappresentarle nel gioco.
Le eliminazioni in Arena sono necessarie per sincronizzarsi con Escape from Tarkov. Per mantenere l’equilibrio e l’integrità della progressione in entrambi i giochi, le eliminazioni globali in EFT o Arena azzereranno i progressi in entrambi i giochi. Questo garantisce condizioni eque per tutti i giocatori e permette di aggiornare regolarmente l’economia e il gameplay.
Siamo consapevoli che i nostri obiettivi pianificati non sempre vengono raggiunti esattamente nei tempi previsti. Tuttavia, vogliamo continuare a condividere le informazioni sullo sviluppo in corso. I prossimi tre aggiornamenti sono previsti come indicato in questa tabella di marcia e in futuro forniremo ulteriori dettagli sugli aggiornamenti fino alla fine del 2025.