Note sulla patch 1.6.0

Predoni!

Stiamo rilasciando un aggiornamento in questo momento, assicuratevi di riavviare il client per scaricarlo.

  • Rimossa una zipline che permetteva ai giocatori di uscire dai limiti di Stella Montis.
  • Corretta una collisione che permetteva ai giocatori di saltare e cadere attraverso un muro in Porta Blu.
  • Corretti problemi con i materiali che impedivano a più oggetti di bloccare il fuoco dei proiettili o la visione ARC.
  • Corretta una falla nella collisione nella Torre di Lancio dello Spazioporto che permetteva ai giocatori di essere colpiti attraverso il muro.

Vogliamo anche darvi un rapido aggiornamento sulla cadenza delle patch nelle prossime settimane.

Dall’uscita, abbiamo aggiornato ogni giovedì per individuare i problemi più critici mentre il team era a pieno ritmo. Il nostro obiettivo è continuare a indagare e risolvere i problemi critici il prima possibile, ma non sarà una cadenza settimanale.

D’ora in poi, la finestra di rilascio e la rotazione del negozio si sposteranno al martedì; tuttavia, con l’avvicinarsi delle vacanze invernali, il team si prenderà una meritata pausa in modo da poter tornare a gennaio pronti a pubblicare altri aggiornamenti. Durante questo periodo continueremo a monitorare e a lavorare sui problemi critici.

Nel frattempo, ci stiamo preparando per l’aggiornamento molto più corposo “Onda Fredda” in arrivo martedì, che porterà con sé molte delle correzioni su cui abbiamo lavorato, oltre a tutte le novità.

Apprezziamo molto tutti i vostri feedback, che ci aiutano a continuare a migliorare il gioco.

Ci vediamo in cima,

//Ossen

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/1808500/view/527614009105449109