Archives Marzo 2026

Nuovo evento “Il Sentiero del Diavolo” su Hunt: Showdown 1896 il 18 Marzo.

Cacciatori,

È giunto il momento di presentarvi il nostro prossimo evento di gioco: Sentiero del Diavolo. Questo nuovo capitolo infuocato arriverà insieme all’aggiornamento 2.7 il 18 marzo e porterà con sé tre nuove ondate di contenuti, quindi assicuratevi di tenere d’occhio i nostri social per ulteriori aggiornamenti. Affronta un nuovo mostro sputafuoco che vaga per il bayou e le montagne, una nuova torre di ricognizione, convogli bruciati e molto altro! Dovrai familiarizzare con il tracciamento e l’esplorazione, poiché i punti di rifornimento e di estrazione saranno nascosti e dovrai scoprire il modo migliore per individuarli!

Il paesaggio stesso diventa testimone: ogni complesso e ogni dettaglio ora parlano, portando sussurri della tua presenza e raccontando storie dei tuoi peccati ai rivali.

Guarda cosa ti aspetta nel trailer cinematografico:

Esplorazione e tracciamento evoluti

Nel Sentiero del Diavolo, Crytek introduce nuovi modi per i giocatori di braccare e dare la caccia ai Cacciatori nemici, introducendo nuovi dettagli, luoghi e meccaniche per aumentare la tensione unica di essere sulle tracce:

Informazioni nascoste e scoperte: durante il Sentiero del Diavolo, i punti di rifornimento e di estrazione sono nascosti all’inizio della missione. Possono essere rivelati trovandoli di persona, scoprendo le Mappe di Esplorazione nel mondo di gioco e gli estratti rivelati dopo aver raccolto un Token Taglia, esiliare un Bersaglio Boss o usando la Carta dei Tarocchi “Il Carro”.

Torri di Esplorazione: nuovi punti di interesse. Due torri compaiono per missione, contenenti Mappe di Esplorazione interattive che rivelano luoghi nascosti, oltre a nuove Carte dei Tarocchi, Munizioni Personalizzate e Tratti.

Nuove carte dei tarocchi

La Papessa: rivela la direzione del Cacciatore nemico più vicino per 30 secondi.

L’Esploratore: evidenzia tutti gli indizi utilizzati sulla mappa per un breve periodo di tempo.

Nuovo tratto

“Tutti Orecchi” altera l’audio di “Vista Oscura”, riducendo il rumore ambientale e rendendo più nitido l’audio dei nemici. Si trova presso le Torri di Esplorazione e i Convogli Bruciati per 2 Pledge mark.

Convogli bruciati

Luoghi nascosti segnalati da pennacchi di fumo, contenenti bottino di alto livello, tra cui il catalizzatore.

Il mondo ricorda

Il tracciamento passivo è stato ampliato. Più entità ora lasciano tracce permanenti, creando una traccia dettagliata della presenza del giocatore che può essere seguita. Le buste, come le casse di munizioni, e i kit di pronto soccorso ora rimangono aperti. I barili distrutti lasciano resti. Uccidere animali lascia cadaveri. Le porte rimangono socchiuse dopo essere state aperte una volta. Gli speroni dei tratti usati lasciano segni di bruciatura. Più interazioni ora raccontano una storia per i cacciatori più attenti.

Una nuova storia disegnata col sangue

One Who Flies e Red Raven, due cugini Anishinaabe ed ex esploratori militari statunitensi, vengono assunti per avventurarsi nelle zone di Incursione della Louisiana e del Colorado. La loro missione è raccogliere informazioni sulla Corruzione per i loro datori di lavoro militari. Si trovano di fronte a un incubo a occhi aperti che va oltre ogni immaginazione.

In cerca di rifugio, incontrano il Cuoco, un degenerato culinario disoccupato e insaziabile, con una predilezione per la carne umana. Offre loro la salvezza dalla Corruzione attraverso un’inoculazione di Cacciatori, che accettano. La loro fiducia mal riposta, One Who Flies e Red Raven vengono iniettati con sangue marcio. Ottengono il dono della Vista Oscura, ma sentono anche i sussurri della Corruzione. Lentamente, le loro menti si contorcono e la morsa soffocante della paranoia prende il sopravvento.

Nuovi cacciatori si uniscono alla lotta con i coltelli

Un’intera schiera di nuovi cacciatori percorre il Sentiero del Diavolo, sbloccabili tramite la progressione del Battle Pass o acquistabili con i Marchi di Sangue:

  • One Who Flies (Bemised): uno scout dell’esercito la cui cupa determinazione, dopo una sospetta vaccinazione, si è trasformata in un nichilismo brutale e sconsiderato.
  • Corvo Rosso (Miskwaagaagaagi): Si arruolò nell’esercito con suo cugino. L’inoculazione sperimentale del Cuoco fece sì che il suo coltello affondasse più a fondo, e i suoi resoconti si dissolsero in divagazioni di un cielo intriso di sangue.
  • The Cook (Griz Levenson): La guerra e l’incursione trasformano un cuoco un tempo sano in una creatura con voglie insaziabili e indicibili che influenzano le sue ricette mortali.
  • Il Bandito: unico sopravvissuto al sanguinoso tradimento della sua banda, ha speso il denaro insanguinato e ora si unisce alla banda dei Trasgressori per ottenere di più.
  • The Highwayman (Wit Ottaway): un bandito che ha derubato la persona sbagliata, ha scoperto segreti indimenticabili e ora è in debito con il Turncoat, che lo ha salvato.

Un cacciatore trasformato in mostro

Un altro membro del cast si unisce a Devil’s Trail trasformato in un mostro. Si dice che un nuovo avversario IA, Firebreather, sia un ex piromane membro della Gang dei Turncoat, ora trasformato dalla Corruzione in un nuovo terrificante mostro che si trova tra gli Zombie. Sputa fuoco da lontano e si trasforma in fiamme quando viene colpito in mischia. I cacciatori con la vista d’aquila potrebbero averlo notato nel nostro ultimo video teaser su TikTok.

L’aggiornamento 2.7 apporta importanti miglioramenti

Oltre al Sentiero del Diavolo, Crytek pubblicherà anche l’aggiornamento 2.7 con un’ampia lista di importanti miglioramenti basati sul feedback della community. Tutti i dettagli saranno annunciati il ​​giorno dell’uscita, il 18 marzo, con importanti miglioramenti al bilanciamento del gunplay, modifiche alle armi, cambiamenti al mondo di gioco e altro ancora.

Raduna la tua festa

Cacciatori, il caldo torrido è all’orizzonte. È tempo di visitare i luoghi più famosi e ammirarli da nuove angolazioni. Scalate le Torri degli Esploratori, impugnate nuove Carte dei Tarocchi e trovate i convogli bruciati nascosti. Seguite le tracce dei vostri rivali e date loro la caccia come mai prima d’ora. Preparatevi a partire per il Sentiero del Diavolo il 18 marzo.

Maggiori dettagli sull’Evento e sui prossimi contenuti saranno annunciati in diretta streaming con gli sviluppatori sui nostri canali l’11 marzo. Assicuratevi di iscrivervi al nostro Discord per non perdere gli annunci!

Chissà cosa vi seguirà lungo quel sentiero, a breve.

Ci vediamo sul sentiero, Cacciatori!

Fonte: https://www.huntshowdown.com/news/step-onto-devil-s-trail-from-march-18th

Nuova patch v. 1.18 su Arc Raiders

Ehi Raider!

È in arrivo un nuovo aggiornamento. Riavvia il client per scaricarlo.

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre le armi in una tasca sicura senza l’aumento Safekeeper.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre il Gancio a scatto in una tasca sicura durante l’uso.
  • È stata leggermente ridotta la percentuale di rilascio di progetti rari e aumentata la percentuale di rilascio di materiali di alto livello nelle casse della prima ondata nella condizione della mappa Uragano.
    • Nota degli sviluppatori: il motivo principale di questa modifica è che le casse della Prima Ondata distribuivano molti progetti, soprattutto considerando l’abilità dei giocatori nel rintracciarli e saccheggiarli. Per bilanciare questo problema, stiamo aumentando le probabilità di trovare materiali di livello superiore all’interno delle casse. Quindi, anche se potreste trovare qualche progetto in meno, otterrete materiali migliori in cambio. Le casse continueranno a essere un modo valido per trovare progetti, ma non al punto da poterne ottenere in modo affidabile da ogni sessione con 3-5.
  • Aggiunta un hotfix per la zona di accesso controllato della diga.
  • Risolto un problema per cui alcuni ARC occasionalmente causavano cali di prestazioni.
  • Risolto un problema per cui la fase finale della missione “Vale la pena” non poteva essere completata se qualcun altro l’aveva già completata nello stesso raid.
  • Risolto un raro problema per cui i giocatori si bloccavano quando accedevano al menu Prossimità giocatore.

Ci vediamo in superficie!
//Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-18-0

Marathon Server Slam: riepilogo del feedback del terzo giorno

Mentre proseguiamo il vostro terzo giorno intero su Tau Ceti, volevamo condividere ancora una volta alcuni dei principali argomenti di discussione che abbiamo visto emergere e, se non ne avete ancora avuto la possibilità, suggerirvi alcuni modi in cui potete fornirci informazioni.
Grazie mille a tutti per aver dedicato del tempo a fornirci dettagli importanti che ci aiuteranno direttamente a garantire che il nostro lancio del 5 marzo si svolga nel modo più fluido possibile! Apprezziamo il tempo che avete dedicato a tenerci aggiornati su ciò che sta accadendo.

  • Feedback sull’interfaccia utente: stiamo continuando a raccogliere i vostri post e continueremo a lavorare anche dopo il lancio (vi terremo aggiornati su eventuali tempistiche future non appena saranno disponibili). Aggiungete i vostri commenti nel thread sull’interfaccia utente sul nostro Discord, così potremo tenerli tutti insieme: https://discord.com/channels/1303855380845301861/1476673733358915778
  • Prestazioni PC: stiamo esaminando segnalazioni di elevato utilizzo della CPU, basso utilizzo della GPU, limiti di FPS di circa 80-100 e qualche stuttering. Se riscontri uno di questi problemi (o un altro che non abbiamo menzionato), non esitare a visitare il nostro Forum di Assistenza e a farcelo sapere! Dettagli sulle specifiche del tuo sistema o link a brevi videoclip sono molto utili: http://bung.ie/marathonsupport
  • Frequenza PvP: Mentre continuiamo a monitorare attentamente questo aspetto, stiamo ulteriormente analizzando la densità totale dei giocatori sulle mappe non per principianti per coprire tutte le nostre esigenze. Se avete feedback, che si tratti di Perimeter (Principiante), Perimeter o Dire Marsh, vogliamo ascoltarli!
  • Movimento e generazione di calore: con il proseguire del test, abbiamo assistito a continue discussioni sulla generazione di calore, sulla quantità di moto e sul feedback complessivo del movimento. Non esitate a provarlo e fateci sapere cosa ne pensate!
  • Risparmio di munizioni e medicinali: questi due elementi sono stati oggetto di feedback regolare e siamo grati di leggere i vostri resoconti. Le discussioni sulle dimensioni delle pile, l’efficacia degli oggetti medici di livello verde e le maggiori opportunità di ottenere munizioni sono stati argomenti principali, ma le nostre orecchie rimangono aperte. Continuate a condividere le vostre esperienze e fateci sapere cosa avete portato nelle sessioni in cui vi sentite a secco.
  • Codici di errore Weasel: nell’ultimo giorno abbiamo rilevato diversi codici di errore Weasel, causati da un’interruzione della connessione di rete ai server Marathon. Stiamo conducendo diverse indagini e vi informeremo con aggiornamenti. In alcuni casi, ciò potrebbe essere causato da problemi con la connessione Internet domestica o con il vostro provider Internet. Se avete apportato modifiche che hanno risolto il problema, vi preghiamo di comunicarcelo: http://bung.ie/marathonsupport

Continuate a inviarci feedback! Unitevi a noi sul Discord ufficiale della Marathon: discord.gg/marathonthegame
Grazie ancora per tutti i vostri feedback. Il Server Slam durerà fino a lunedì 2 marzo alle 10:00 PT.
Ci vediamo su Tau Ceti

Fonte: https://x.com/MarathonDevTeam/status/2027924343800648062