Archives Luglio 2026

Codice promozionale per l’evento “Carico Corrotto”

Le spedizioni sono arrivate. L’evento comunitario “Carico Corrotto” si è ufficialmente concluso.🎈 Nelle ultime due settimane, ogni mongolfiera lanciata e ogni taglia consegnata hanno avvicinato la community al suo obiettivo. Grazie per aver fatto parte di una delle community più devote nel mondo dei videogiochi. Il Delegato della Desolazione ha preso atto dei vostri sforzi e, in riconoscimento del vostro servizio, ha autorizzato la distribuzione dell’ultimo set di ricompense:

  • 5000 Dollari Hunt — CU68-1EWU-L21R-17G1
  • 2000 Punti evento — XF09-7YPC-C53W-23C0
  • Titolo: “Il Patrono” — ZV90-7AQE-N81Q-88B5

Assicurati di accedere e riscattare i premi della Fase 3 entro il 9 agosto alle 23:59 CEST.

Fonte: https://x.com/HuntShowdown/status/2078525186505162769

Nuovo aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov.

Modifiche di bilanciamento per l’evento “Blackout”:

  • La durata dei raid su The Lab è stata aumentata a 30 minuti in PvP e a 35 minuti in PvE;
  • Nella modalità PvE, il numero di agenti della Divisione Nera è stato ridotto, mentre il numero di bot PMC è stato aumentato su The Lab;
  • Aumentata la probabilità che gli agenti della Divisione Nera compaiano con la chiave del magazzino dell’arsenale;
  • Ora ogni obiettivo raggiunto contribuisce al progresso dell’attività “Se non posso averlo”;
  • Aumentata la quantità di bottino nelle stanze chiuse a chiave su The Lab;
  • Sono state aggiunte nuove offerte di tessere di accesso ai laboratori TerraGroup per la Therapist e Mechanic.

Correzioni:

  • Risolto il problema dell’annuncio vocale mancante durante l’interruzione di corrente su The Lab in PvE;
  • Risolto il problema di visualizzazione errata dell’interfaccia utente dopo l’apertura della scheda “Mappa” nella schermata di selezione della posizione.

Fonte:

Importante aggiornamento per gli sviluppatori x Dead by Daylight

Abbiamo un aggiornamento dal nostro team di sicurezza che desideriamo condividere con voi riguardo ad alcune modifiche imminenti che potrebbero influire sulla possibilità dei giocatori di avviare il gioco: A seguito di indagini interne e consultazioni con i nostri partner, a partire dal 30 luglio 2026 i giocatori dovranno aggiornare le versioni precedenti di alcuni software e driver per garantire l’accesso continuo al gioco. Alcune delle seguenti categorie presentavano vulnerabilità sfruttabili; purtroppo, non siamo in grado di fornire un elenco specifico in quanto potrebbe interessare diverse applicazioni o versioni.

  1. Utilità RGB/per la scheda madre
  2. Utilità per l’overclocking di CPU/GPU o altre ottimizzazioni
  3. Alcune utilità del BIOS
  4. Utilità di monitoraggio hardware
  5. Utilità che utilizzano l’accesso diretto alle porte
  6. Utilità di aggiornamento OEM
  7. Altre utilità anti-cheat/anti-hacking/antivirus

Per qualsiasi problema tecnico, contatta il nostro team di supporto giocatori: https://support.deadbydaylight.com/

Il team di sicurezza di Dead by Daylight

Fonte: https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/713407148452741234

Escape from tarkov: Arena

Abbiamo avviato l’installazione dell’aggiornamento tecnico 0.5.2.2 per #TarkovArena. L’installazione richiederà circa 4 ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.

Note sulla patch:

  • Aggiunto un sistema di sondaggi della community in gioco;
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente dei tasti di scelta rapida non si aggiornava dopo aver rifornito le munizioni presso una cassa di rifornimenti;
  • Risolto un problema per cui i cancelli non si aprivano dopo l’inizio di un round;
  • Migliorata la percezione dei suoni degli spari provenienti da dietro il giocatore.

Fonte:

Aggiornamento | La prima apparizione definitiva di Uluru: “Furia” sta arrivando – Delta Force

Cari operatori, Il 15 luglio rilasceremo un aggiornamento senza interruzioni del servizio. Il gameplay e il matchmaking non subiranno variazioni. Se riscontrate problemi dopo l’aggiornamento, riavviate il gioco per completarlo. Se il vostro client di gioco non è aggiornato, dovrete aggiornarlo all’ultima versione per poter accedere. Il contenuto principale di questo aggiornamento include:

【Eventi settimanali】

  • Forniture settimanali di guerra
    • Periodo dell’evento: dal 17/07 al 23/07
    • Descrizione: Ottieni ricompense semplicemente giocando partite a difficoltà Facile! Ricompense: Giocando partite a difficoltà Facile otterrai Gettoni EXP Armi Premium, Gettoni EXP Armi Intermedie e Booster EXP Guerra (1 utilizzo).
  • Bonus di merito del fine settimana
    • Periodo dell’evento: dal 18 al 19 luglio
    • Descrizione: Durante l’evento, le prime tre partite classificate ti conferiranno il doppio dei punti merito.
  • Scelta degli esperti
    • Periodo dell’evento: dal 17 al 23 luglio
    • Regole dell’evento: completa le missioni utilizzando le armi designate (AUG, MP7) per ottenere le ricompense!
    • Ricompense: Gettoni EXP per armi intermedie, Gettoni EXP per armi premium, Buono per armamenti.
  • Punteggio finale
    • Periodo dell’evento: dal 17 al 23 luglio
    • Regole dell’evento: riscatta i punteggi ottenuti nelle partite della modalità Guerra per ottenere ricompense specifiche.
    • Ricompense: accumula punteggi nelle partite della modalità Guerra per ottenere Chiavi Quantiche e Buoni Armamento.

Aggiornamenti del negozio

  • Ricerca operatori – Furia – Uluru
    • La serie Fury include: Uluru – Fury, QBZ201 LMG – Fury, Orologio Fury, Ciondolo – Fury, Azione – Falò, Cartoncino – Fury, Vernice spray – Fury. Voce esclusiva a tema.
    • Uluru – Fury include un’animazione di esecuzione unica. L’effetto vincolato non può essere equipaggiato separatamente e ha effetto solo con questo aspetto.
      • Periodo dell’evento: 17/07/2026 – 16/07/2027
      • Dettagli dell’evento: gli operatori possono partecipare utilizzando Biglietti Delta, Biglietti Delta a tempo limitato o Monete Delta. Ottenendo l’aspetto Uluru – Fury, tutti i premi rimanenti del montepremi attuale verranno assegnati come bonus.
  • Estrazione a premi del pacchetto Dreamland
    • Periodo dell’evento: 17/7 – 15/8
    • Accesso all’evento: [Negozio] – [Scelta migliore] – [Dreamland]
    • Dettagli dell’evento:
      • Durante l’evento, gli Operatori possono accedere tramite l’apposito ingresso per partecipare a un’estrazione a premi senza scarti. La prima estrazione costa solo 10 Delta Coin / Biglietti Delta.
      • I premi in palio non possono essere ottenuti più volte. Dopo aver ottenuto tutti i premi in un singolo round, l’idoneità per l’estrazione del round successivo verrà sbloccata automaticamente.
      • Ottenendo il premio finale in qualsiasi round, gli Operatori riceveranno, con una certa probabilità, uno degli aspetti della serie Dreamland e tutti i premi non riscossi in quel round verranno assegnati come bonus.
      • I premi includono: aspetto per arma da fuoco della serie Dreamland (Mitragliatrice M250, Fucile d’assalto MK47, Fucile d’assalto compatto SR-3M), Avatar, Biglietto da visita, Vernice spray, TurBrick – La legge del tempo, Carta EXP arma avanzata.
  • Lancio in Giappone del pacchetto Summer Festival Bundle.
    • Periodo dell’evento: 17/7 – 16/8
    • Accesso all’evento: [Negozio] – [Scelta migliore] – [Festival estivo]
    • Dettagli dell’evento:
      • Durante l’evento, gli Operatori possono accedere tramite l’apposito ingresso per partecipare a un’estrazione a premi senza scarti. La prima estrazione costa solo 10 Delta Coin / Biglietti Delta.
      • I premi in palio non possono essere ottenuti più volte. Dopo aver ottenuto tutti i premi in un singolo round, l’idoneità per l’estrazione del round successivo verrà sbloccata automaticamente.
      • Ottenendo il premio finale in qualsiasi round, gli Operatori riceveranno, con una certa probabilità, uno degli aspetti della serie Festival estivo e tutti i premi non riscossi in quel round verranno assegnati come bonus.
      • I premi includono: aspetto per armi da fuoco della serie Festival estivo (M249 LMG, P90 SMG, R93 Sniper Rifle), ciondoli della serie, Avatar, Biglietto da visita, Vernice spray, TurBrick – La legge del tempo, Carta EXP arma avanzata.

Aggiustamenti del bilanciamento dell’operatore

  • Operatore di ricognizione – Raptor

Nota degli sviluppatori:
“Raptor può creare un vantaggio informativo per la squadra e controllare il ritmo del campo di battaglia, ma il modo in cui i gadget informativi e di disturbo possono essere concatenati rapidamente al momento lascia agli avversari troppo poco margine di manovra. Vogliamo che i giocatori di Raptor siano più ponderati su quando utilizzare questi gadget, dando al contempo agli avversari più spazio per reagire. Vogliamo anche che entrambe le fazioni in uno scontro possano raccogliere informazioni dalla telecamera di bordo, creando un gioco mentale reciproco. Continueremo a monitorare le prestazioni di Raptor dopo la modifica e a fornire aggiornamenti in base ai dati e al feedback.”

Tutte le modalità:

  • Telecamera alare
    Quando la telecamera fornisce una visuale continua, se Raptor viene colpito da effetti EMP come la granata EMP, la telecamera non viene più distrutta, ma il passaggio alla visuale della telecamera rimane disabilitato.
  • Ala argentata
    Tempo di ricarica: Ora inizia al rilascio del drone -> Ora inizia alla distruzione del drone. Il drone consumerà una granata EMP dal conteggio trasportato dall’operatore quando effettua un lancio di granate. Se l’operatore non ha più granate EMP a disposizione, il drone non può più trasportarne.

Ottimizzazione e correzione di bug

  • Risolto un problema per cui la posizione visiva delle porte congelate dal Cryo-Flask non corrispondeva alla loro posizione reale;
  • Risolti alcuni punti in cui il personaggio rimaneva bloccato nell’impianto di trattamento del combustibile esaurito in AZ3;
  • Dopo la distruzione del veicolo di decontaminazione, non verranno più lasciati rottami, per evitare problemi di blocco del personaggio causati dai rottami;
  • Risolto un problema per cui le barre di combustibile in AZ3 non venivano assegnate al contenitore di radiazioni;
  • Risolti alcuni punti di bilanciamento in AZ3;
  • Risolto un problema per cui il veicolo di decontaminazione a volte perdeva gli effetti sonori;
  • Risolto un problema per cui l’esplosione del nucleo in AZ3 poteva occasionalmente causare il blocco del personaggio;
  • Risolto un problema per cui l’estrazione mentre si era a terra non completava l’obiettivo “Mondo senza nucleare”;
  • Risolti alcuni punti di bilanciamento sulla diga di Zero;
  • Risolto un problema per cui alcune scene sulla diga di Zero venivano occasionalmente visualizzate in modo anomalo nelle versioni per dispositivi mobili;
  • Risolto un problema per cui il suono dell’allarme del Punto di Cambio veniva riprodotto in modo anomalo dopo la riconnessione;
  • Risolto un problema per cui alcuni modelli danneggiati in Guerra non registravano i colpi dei proiettili;
  • Risolto un problema per cui l’elenco dei Preferiti non veniva visualizzato in condizioni di rete deboli;
  • Risolto un problema per cui il LAV-AA perdeva gli effetti sonori dei colpi;
  • Risolto un problema per cui l’aspetto Sineva – Montagne a volte non veniva visualizzato correttamente nelle versioni per dispositivi mobili;
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia della lobby a volte veniva visualizzata in modo anomalo nelle versioni per dispositivi mobili;
  • Risolto un problema per cui il gioco a volte si bloccava nel Sito Nero dopo l’avvio nelle versioni per console.

Riparazione programmata per il 17/7

  • Risolto un problema per cui alcuni vetri antiproiettile nella Vecchia Accademia delle Scienze in AZ3 scomparivano erroneamente;
  • Risolto un problema in Guerra per cui l’applicazione di un aspetto a un veicolo durante una partita poteva causare la persistenza degli effetti delle abilità attive;
  • Risolto un problema per cui alcune strutture nucleari in AZ3 potevano essere viste attraverso prima dell’attivazione.

I principali contenuti dell’aggiornamento sono elencati qui sopra. Grazie per l’attenzione e il supporto, Operatori. Buon divertimento!

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/2507950/view/708903548824322166

Note sulla patch correttiva | 15 LUGLIO – ABI

Ciao! Grazie per il supporto che offri ad Arena Breakout: Infinite! Vogliamo che tu possa divertirti e goderti il ​​gioco, quindi apporteremo alcuni aggiornamenti e modifiche. I dettagli sono riportati di seguito.

Data di aggiornamento prevista: 15 luglio 2026, 07:00 (UTC+0) Come aggiornare: Aggiornamento in tempo reale. Se ti trovi in ​​un raid durante l’aggiornamento, devi uscire dal gioco e poi cliccare su “Aggiorna” nel launcher per completare l’aggiornamento. Giocatori Steam: Assicuratevi di giocare in modalità online. Non utilizzate la modalità offline, altrimenti potreste non ricevere questo aggiornamento.

Contenuti aggiornati: Correzioni e miglioramenti

  1. Le statistiche di base, le statistiche di combattimento e il grafico radar nella tua panoramica personale non includeranno più i dati delle modalità Terra di Nessuno e Settore Ostile. I dati storici non saranno interessati.
  2. Risolto un problema per cui l’icona di suggerimento per gli oggetti da lancio veniva visualizzata in modo errato durante la preparazione di un oggetto da lancio.
  3. Risolti diversi bug che consentivano l’accesso a posizioni insolite sulla mappa Aeroporto.
  4. Risolti diversi problemi sulla mappa Aeroporto in cui i personaggi potevano rimanere bloccati.
  5. Risolto un problema che causava scatti durante la mira in determinate situazioni.
  6. Risolto un problema che impediva il completamento di alcune missioni delle attività stagionali della settimana 3.

>>Rimossa la missione buggata “Estrazione riuscita in Secure Ops” dalla Settimana 3 e aggiunta una nuova missione alle missioni settimanali della Settimana 4 per compensare i progressi persi.

Regolazioni delle armi

Sono state standardizzate le prestazioni di rinculo del fucile d’assalto AK-102 con diversi tipi di mirino.

Altre regolazioni

  1. È stata modificata la distribuzione dei nemici IA nell’area del Motel del Settore Ostile Fattoria.
  2. È stata modificata la produzione della Fonderia nell’evento “Da Rifiuti a Tesori”. È stata aumentata la percentuale di oggetti di qualità rossa prodotti dagli oggetti vari di qualità oro e diminuita quella degli oggetti vari di qualità viola.
  3. Modifica al Dispositivo di Comunicazione Individuale: poiché le Missioni Stagionali non richiedono più l’utilizzo del Dispositivo di Comunicazione Individuale nei raid, questo oggetto non sarà più consentito nei raid dopo questo aggiornamento, in linea con gli altri oggetti vari di qualità oro.
  4. Aggiornamento delle Regole di Drop dei Rifornimenti: ora solo i giocatori di livello inferiore ad Asso V possono guadagnare Punti Classifica.

Grazie ancora per i vostri preziosi feedback e suggerimenti!

Buon divertimento!

The Arena Breakout: Infinite Team

15 luglio 2026

Fonte:

Note sulla patch 13.01 di VALORANT

Ehi, sono Ashley! Spero che vi stiate godendo l’estate passando un po’ di tempo all’aperto. È la stagione dello sport, perciò, se state guardando la Coppa del Mondo… per chi fate il tifo?

Ecco i dettagli della patch 13.01:

  • Buff per Iso alla velocità di equipaggiamento dell’arma dopo aver rimosso Doppio tocco
  • Buff per Yoru con un aumento della durata di Infiltrazione
  • Modifica all’Outlaw per offrire maggiore espressività e controllo
  • Possiamo rilevare meglio la manipolazione dei gradi e inizieremo a sanzionare gli utenti confermati. Se siete tra loro, avete i giorni contati…
  • Numerose correzioni di bug

TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Iso
    • Doppio tocco
      • Ora Iso equipaggia l’arma all’istante dopo aver rimosso Doppio tocco
  • Yoru
    • Infiltrazione 
      • Aumentata la durata di attività del segnalatore: 15 secondi >>> 20 secondi
    • Inganno
      • Per soddisfare maggiormente la tematica del sotterfugio di Yoru, i cloni di Inganno ora impugneranno la sua ultima arma equipaggiata invece di mostrare automaticamente la sua arma più potente

AGGIORNAMENTI AL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

  • Sanzioni per la manipolazione dei gradi
    • Abbiamo introdotto nuovi strumenti per rilevare meglio la manipolazione dei gradi in VALORANT, progettandoli in base ai sistemi che siamo riusciti a implementare in League of Legends lo scorso anno. In combinazione con i dati raccolti dall’aggiunta, alla fine dello scorso anno, della categoria Manipolazione gradi per le segnalazioni in partita, inizieremo a emettere penalità per i casi di manipolazione confermati 
    • Le sanzioni possono includere sospensioni dell’account, retrocessioni e revoche delle ricompense classificate
    • Come parte di questa serie di interventi, i giocatori inizieranno a ricevere feedback specifici in gioco quando qualcuno nelle loro partite viene penalizzato per manipolazione dei gradi
    • Il nostro obiettivo è proteggere l’integrità delle partite Competitive e assicurarci che i progressi competitivi rispecchino un gioco equo. Per maggiori dettagli su cosa viene considerato manipolazione dei gradi e su come stiamo gestendo l’applicazione delle regole, date un’occhiata a questo articolo sul gioco equo.

AGGIORNAMENTI ALLE ARMI

L’Outlaw si è dimostrato molto efficace e vogliamo che continui a trasmettere potenza con i suoi colpi consecutivi, pur offrendo allo stesso tempo espressione e controllo necessari per giustificare questa forza.

  • Outlaw
    • Recupero dopo il primo colpo: 0,1 >>> 0,15
    • Dispersione dopo il primo colpo: 0 >>> 2,25
    • Rinculo dopo il primo colpo: 0 >>> 4,0

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Astra
      • Risolto un problema per cui il timer di ricarica dell’abilità di Astra a volte poteva rimanere visibile anche dopo l’utilizzo dell’abilità
    • Clove
      • Risolto un problema per cui Clove poteva ottenere una carica aggiuntiva di Stratagemma durante la fase d’acquisto comprando e rivendendo cariche dell’abilità
    • Cypher
  • Risolto un problema per cui Gabbia statica poteva bloccare erroneamente le interazioni di linea visiva che si trovavano al di sopra degli effetti visivi dell’abilità
  • Risolto un problema per cui l’indicatore della traiettoria di Gabbia statica non compariva quando l’abilità veniva lanciata in posizioni fuori dalla linea visiva di Cypher
  • Risolto un problema per cui Gabbia statica a volte non riproduceva un segnale audio quando i nemici entravano nella gabbia passando dal basso
  • Risolto un problema per cui alcune battute di Spionaggio non venivano riprodotte correttamente durante azioni specifiche
  • Deadlock
    • Risolto un problema per cui gli effetti visivi in terza persona di GravNet potevano scomparire disconnettendosi e riconnettendosi alla partita
  • Gekko
    • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Annebbiamento su alcune creature controllabili potevano persistere anche dopo che erano state distrutte da un nemico
  • Iso
    • Risolto un problema per cui Doppio tocco poteva impedire erroneamente il primo evento di danno da caduta
  • Jett
    • Risolto un problema per cui Nuvola di fumo poteva essere attivata durante le animazioni di Corrente ascensionale e Folata quando più abilità erano assegnate allo stesso comando
    • Corretta un’incongruenza per cui Jett non poteva raccogliere la Spike o le armi durante Folata
  • KAY/O
    • Risolto un problema per cui FLASH//drive non mostrava parte dei suoi effetti visivi
    • Risolto un problema che poteva causare il salto di un’animazione quando si equipaggiava FLASH//drive
  • Killjoy
    • Risolto un problema in Split per cui Roboallarme di Killjoy poteva interagire con i giocatori attraverso alcuni ripari di legno
  • Miks
    • Risolto un problema per cui Miks poteva ottenere una carica aggiuntiva di Forma d’onda durante la fase d’acquisto comprando e rivendendo cariche dell’abilità
  • Neon
    • Risolto un problema per cui Neon poteva non riuscire a raccogliere la Spike scivolandoci sopra
  • Reyna
    • Risolto un problema per cui, talvolta, Negazione poteva impedire a Reyna di equipaggiare un’arma
    • Risolto un problema in Abyss per cui Malizia poteva applicare il suo effetto accecante in posizioni non previste vicino a Principale A
  • Sage
    • Risolto un problema per cui i giocatori rianimati da Sage all’interno di Rischio biologico o Miasma non ricevevano correttamente l’effetto negativo di Annebbiamento
  • Skye
    • Risolto un problema per cui Skye poteva ottenere una carica aggiuntiva di Luce guida durante la fase d’acquisto comprando e rivendendo cariche dell’abilità
      • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Annebbiamento su alcune creature controllabili potevano persistere anche dopo che erano state distrutte da un nemico
  • Viper
    • Risolto un problema per cui i giocatori che usavano abilità controllabili potevano vedere brevemente attraverso Rischio biologico
    • Risolto un problema per cui i giocatori rianimati da Sage all’interno di Rischio biologico o Miasma non ricevevano correttamente l’effetto negativo di Annebbiamento
  • Veto
    • Risolto un problema per cui il filtro vocale di Evoluzione poteva persistere in alcune battute per il resto della partita dopo l’attivazione dell’Ultima
  • Yoru
    • Risolto un problema che permetteva a Yoru di ottenere una velocità di movimento non prevista durante Fenditura dimensionale interagendo con Flex/totem
  • Mappe
    • Split
      • Risolto un problema per cui alcune abilità basate su muri potevano risultare tagliate se usate al centro di Garage B
    • Summit
      • Risolto un problema per cui Iso poteva sopravvivere alla chiusura della porta
      • Risolto un problema per cui Waylay poteva raggiungere posizioni non previste usando Rifrazione e Velocità della luce

BUG RISOLTI

  • Generale
    • Risolto un problema visivo per cui i grafici dei pacchetti ricevuti/inviati mostravano valori errati quando il gioco era in esecuzione a framerate estremamente elevati

PROBLEMI NOTI

  • Agenti
    • Omen
      • L’indicatore di posizionamento ostruito di Passo velato non è presente

SOLO PER PC

AGGIORNAMENTI SOCIAL

  • Discord 🤝 Riot
    • VALORANT collabora con Discord per rendere ancora più facile giocare con i vostri amici. Ora potete collegare i vostri account per sbloccare nuove funzionalità social!
      • Invitate gli amici su Discord direttamente nel gruppo senza uscire da VALORANT. Niente più bisogno di cambiare finestra
      • Copiate un link della lobby e condividetelo direttamente sul server oppure ovunque si trovino i vostri amici
      • Scoprite quali amici su Discord giocano a VALORANT e unitevi ai loro gruppi più rapidamente
  • Questa funzione è stata lanciata inizialmente in beta in Brasile e sarà disponibile a livello globale ovunque Discord sia disponibile dal 21 luglio.
  • Per maggiori informazioni, consultate <questo articolo>.

Fonte: https://playvalorant.com/it-it/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-01/

l’evento “Blackout” è attivo su Escape from tarkov.

L’evento di gioco “Blackout” è attivo in #EscapefromTarkov.

Skier ha scoperto una vulnerabilità nel sistema di sicurezza del Laboratorio e intende svaligiare la struttura. Un’informazione così preziosa non poteva certo rimanere segreta a lungo, e ora diverse fazioni interessate stanno convergendo sul complesso sotterraneo, ognuna con i propri obiettivi.

Tuttavia, qualcun altro era già un passo avanti: una squadra di agenti non identificati vestiti di nero si è infiltrata nel Laboratorio. Cosa stiano cercando rimane un mistero, ma la loro presenza rappresenta una seria minaccia.

La data di fine dell’evento verrà annunciata in seguito. Completa gli obiettivi associati per ottenere un trofeo esclusivo.

Fonte:

Fase 2 Evento Corrupted Cargo su Hunt: Showdown 1896

Un altro carico messo in sicurezza.🎈 Grazie al vostro impegno, la Fase 2 di Carico Corrotto è ora completa. Il Delegato di Desolation ha inviato un altro pagamento per i vostri servizi. Riscattate le vostre ricompense utilizzando i codici qui sotto e continuate a far volare i vostri palloni cargo, Cacciatori. La prossima tappa vi aspetta.

  • 5000 Hunt Dollars – NT28-3HJZ-U98X-30Q8
  • 2000 punti evento – LR39-1HTN-W29E-16U4
  • Rimedio Cerimoniale (Skin Leggendaria Colpo di Recupero) – EK23-5BXL-D36B-92I3

I codici premio della Fase 2 scadranno alle 23:59 CET del 26 luglio. Assicurati di riscattare il tuo prima di tale data!

Fonte: