BlastGang
Negozio di attrezzatura
- Armi aggiunte:
- Fucile d’assalto Kalashnikov AKMN 7,62×39
- Fucile d’assalto Rifle Dynamics RD-704 7,62×39
- Carabina semiautomatica Saiga-12K (10ª versione)
- Pistola mitragliatrice B&T MP9 9×19
- Pistola mitragliatrice PP-91-01 “Kedr-B” 9×18 PM
- Pistola mitragliatrice PP-9 “Klin” 9×18 PMM
- Fucile d’assalto Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout
- Fucile di precisione SV-98 7,62x54R
- Pistola Beretta M9A3 9×19
- Pistola Serdyukov SR-1MP Gyurza 9×21
- Cuffie aggiunte:
- Risolto il problema di indisponibilità di alcuni caschi:
- Ops-Core “FAST MT Super High Cut” (Urban Tan)
- DevTac Ronin
- Diamond Age “NovaSteel” (Olive)
Modifiche al bilanciamento
- Il tempo che manca alla detonazione del Dispositivo è stato ridotto da 45 a 40 secondi.
Correzioni
- Risolto un problema che rendeva non valida la partita dopo l’abbandono di un giocatore.
- Corretta la visualizzazione degli slot vuoti dell’equipaggiamento PMC nel negozio dei preset.
- Corretta la visualizzazione di un tooltip che si sovrapponeva a uno slot nel negozio dell’equipaggiamento.
- Corretta la visualizzazione delle icone dei tattici rimossi dall’Armeria.
- Corretta la visualizzazione dei colpi nella schermata di fine partita.
- Corretta la visualizzazione errata dell’equipaggiamento PMC nella schermata di fine partita.
- Risolto il problema per cui il mirino MeproLight “Mepro M21” non era disponibile per il fucile d’assalto CGNL NL545 (DI).
Modifiche al bilanciamento del Pass Battaglia
- La quantità di Punti Battaglia ottenuti scambiando Rubli o GP è stata aumentata da 8 a 10.
- La quantità di PE del Pass Battaglia ottenuti in BlastGang è stata aumentata:
- Uccisione: 10 → 20
- Assist: 2 → 3
- Piazzamento dispositivo: 50 → 75
- Disinnesco dispositivo: 50 → 75
- Vittoria: 450 → 600
- Sconfitta: 350 → 450
- MVP del round: 25 → 50
- MVP della partita: 125 → 200
Modifiche al bilanciamento dell’XP
Modalità BlastGang
- L’XP PMC ottenuta per le seguenti azioni è stata aumentata:
- Uccisione: 350 → 500
- Colpo alla testa: 250 → 350
- Overkill: 125 → 250
- Piazzamento dispositivo: 100 → 150
- Scadenza timer dispositivo (esplosione): 150 → 200
- Disinnesco dispositivo: 250 → 350
- L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
- Vittoria: 3000 → 5500
- Sconfitta: 2300 → 4500
- Pareggio: 1300 → 4000
- L’XP arma ottenuta è stata aumentata:
Modalità Teamfight
- L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
- Vittoria: 2000 → 2500
- Sconfitta: 1300 → 2000
Modalità Checkpoint
- L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
- Vittoria: 1000 → 1500
- Sconfitta: 600 → 1000
Modificatore di posizione
- Il moltiplicatore di XP PMC per le località Fort e Iceberg è stato aumentato al 150%.
Modifiche al bilanciamento delle ricompense
- La quantità di rubli ottenuti in BlastGang per una vittoria, una sconfitta o un pareggio è stata aumentata dal 90% al 150%.
Altre modifiche
- È stato disattivato il sistema che rendeva non valida una partita in caso di disconnessione di uno o più giocatori nelle modalità BlastGang, TeamFight e ShootOut.
- Tuttavia, un giocatore che abbandona volontariamente la partita non riceve XP o ricompense, e i progressi relativi ai requisiti di missioni e obiettivi, così come le condizioni delle missioni W, vengono annullati.
- Disabilitata la visualizzazione degli slot privi di modifiche disponibili nella schermata di modifica dell’arma.
- Corretta la visualizzazione della W-task inesistente con numero 0000 per l’Mk12 SPR.
- Sono state apportate diverse altre correzioni minori.
Fonte: https://arena.tarkov.com/news/patch-0600
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