Patch 0.6.0.0 su Escape from Tarkov: Arena

BlastGang

Negozio di attrezzatura

  • Armi aggiunte:
    • Fucile d’assalto Kalashnikov AKMN 7,62×39
    • Fucile d’assalto Rifle Dynamics RD-704 7,62×39
    • Carabina semiautomatica Saiga-12K (10ª versione)
    • Pistola mitragliatrice B&T MP9 9×19
    • Pistola mitragliatrice PP-91-01 “Kedr-B” 9×18 PM
    • Pistola mitragliatrice PP-9 “Klin” 9×18 PMM
    • Fucile d’assalto Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout
    • Fucile di precisione SV-98 7,62x54R
    • Pistola Beretta M9A3 9×19
    • Pistola Serdyukov SR-1MP Gyurza 9×21
  • Cuffie aggiunte:
    • TEP-300
    • CENS ProFlex
  • Risolto il problema di indisponibilità di alcuni caschi:
    • Ops-Core “FAST MT Super High Cut” (Urban Tan)
    • DevTac Ronin
    • Diamond Age “NovaSteel” (Olive)

Modifiche al bilanciamento

  • Il tempo che manca alla detonazione del Dispositivo è stato ridotto da 45 a 40 secondi.

Correzioni

  • Risolto un problema che rendeva non valida la partita dopo l’abbandono di un giocatore.
  • Corretta la visualizzazione degli slot vuoti dell’equipaggiamento PMC nel negozio dei preset.
  • Corretta la visualizzazione di un tooltip che si sovrapponeva a uno slot nel negozio dell’equipaggiamento.
  • Corretta la visualizzazione delle icone dei tattici rimossi dall’Armeria.
  • Corretta la visualizzazione dei colpi nella schermata di fine partita.
  • Corretta la visualizzazione errata dell’equipaggiamento PMC nella schermata di fine partita.
  • Risolto il problema per cui il mirino MeproLight “Mepro M21” non era disponibile per il fucile d’assalto CGNL NL545 (DI).

Modifiche al bilanciamento del Pass Battaglia

  • La quantità di Punti Battaglia ottenuti scambiando Rubli o GP è stata aumentata da 8 a 10.
  • La quantità di PE del Pass Battaglia ottenuti in BlastGang è stata aumentata:
    • Uccisione: 10 → 20
    • Assist: 2 → 3
    • Piazzamento dispositivo: 50 → 75
    • Disinnesco dispositivo: 50 → 75
    • Vittoria: 450 → 600
    • Sconfitta: 350 → 450
    • MVP del round: 25 → 50
    • MVP della partita: 125 → 200

Modifiche al bilanciamento dell’XP

Modalità BlastGang

  • L’XP PMC ottenuta per le seguenti azioni è stata aumentata:
    • Uccisione: 350 → 500
    • Colpo alla testa: 250 → 350
    • Overkill: 125 → 250
    • Piazzamento dispositivo: 100 → 150
    • Scadenza timer dispositivo (esplosione): 150 → 200
    • Disinnesco dispositivo: 250 → 350
  • L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
    • Vittoria: 3000 → 5500
    • Sconfitta: 2300 → 4500
    • Pareggio: 1300 → 4000
  • L’XP arma ottenuta è stata aumentata:
    • Uccisione: 350 → 500

Modalità Teamfight

  • L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
    • Vittoria: 2000 → 2500
    • Sconfitta: 1300 → 2000

Modalità Checkpoint

  • L’XP PMC ottenuta per il risultato della partita è stata aumentata:
    • Vittoria: 1000 → 1500
    • Sconfitta: 600 → 1000

Modificatore di posizione

  • Il moltiplicatore di XP PMC per le località Fort e Iceberg è stato aumentato al 150%.

Modifiche al bilanciamento delle ricompense

  • La quantità di rubli ottenuti in BlastGang per una vittoria, una sconfitta o un pareggio è stata aumentata dal 90% al 150%.

Altre modifiche

  • È stato disattivato il sistema che rendeva non valida una partita in caso di disconnessione di uno o più giocatori nelle modalità BlastGang, TeamFight e ShootOut.
    • Tuttavia, un giocatore che abbandona volontariamente la partita non riceve XP o ricompense, e i progressi relativi ai requisiti di missioni e obiettivi, così come le condizioni delle missioni W, vengono annullati.
  • Disabilitata la visualizzazione degli slot privi di modifiche disponibili nella schermata di modifica dell’arma.
  • Corretta la visualizzazione della W-task inesistente con numero 0000 per l’Mk12 SPR.
  • Sono state apportate diverse altre correzioni minori.

Fonte: https://arena.tarkov.com/news/patch-0600