I suoi organi ribollivano e si scioglievano, ma le sue ossa erano forti, sostenendolo più che abbastanza bene da diffondere il suo dolore ovunque volesse.
Un’agonia che si diffondeva, eterna. Un fuoco che bruciava tutto.
Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento tramite il launcher.
Il gioco non verrà interrotto, tuttavia il tempo di raid sui server sottoposti agli aggiornamenti potrebbe essere ridotto a 10 minuti.
Risolto un problema per cui la pressione del tasto sprint a volte non veniva registrata immediatamente dopo aver premuto il tasto di movimento in avanti.
Risolto un problema per cui a volte era impossibile consegnare le missioni durante un raid.
L’aggiornamento 1.0.2.5 ha apportato modifiche significative agli accessori per le armi in #EscapefromTarkov. Eravamo molto interessati al vostro feedback iniziale e ora vorremmo condividere i nostri prossimi piani.
Le modifiche sono suddivise in diverse fasi. La prima ha riguardato le modifiche a impugnature, caricatori, dispositivi di volata e calci. Stiamo attualmente raccogliendo feedback e correggendo bug minori, come quelli che interessano alcune attività dell'”Armaiolo”.
Le fasi successive includeranno modifiche alle statistiche di canne e paramani, allineandole al nuovo approccio.
Ci occuperemo anche delle statistiche di base delle armi più significativamente interessate dalle modifiche. Queste includono principalmente i modelli AK 7.62×39, nonché le piattaforme camerate per 7.62×51 e 7.62x54R. Se necessario, potremmo modificare anche le statistiche di altre armi.
Un altro punto del nostro piano è rivedere i prezzi e le condizioni di sblocco di ogni accessorio nel gioco per allinearli meglio alla nuova distribuzione delle statistiche.
Vorremmo anche sottolineare che stiamo tenendo conto del vostro feedback riguardo al flash di volata non silenziato. Stiamo valutando miglioramenti anche in questo ambito.
Aggiunta una nuova opzione – Cronologia partite, che consente ai giocatori di visualizzare statistiche dettagliate delle loro partite:
La cronologia delle partite è disponibile nella scheda “STORIA” nella schermata Carriera;
Le partite giocate negli ultimi sei mesi vengono salvate nella cronologia delle partite;
Vengono caricate contemporaneamente le 12 partite più recenti, con supporto per lo scorrimento.
Nella Cronologia partite, i giocatori possono visualizzare le statistiche generali:
modalità di gioco;
mappa;
data;
risultato della partita;
K/M dei partecipanti alla partita;
MVP della partita.
Oltre alle informazioni generali, la cronologia delle partite mostra i dettagli della partita:
esperienza acquisita;
denaro guadagnato;
percentuale di colpi alla testa;
precisione;
dispositivi piazzati e disattivati in modalità BlastGang;
obiettivi catturati in modalità CheckPoint.
La cronologia delle partite non visualizza le corrispondenze non valide o personalizzate.
Visualizzatore del profilo
Aggiunta una nuova opzione – Mostra profilo, che consente ai giocatori di visualizzare informazioni sugli altri giocatori.
Per visualizzare il tuo profilo o quello di un altro giocatore, fai clic con il pulsante destro del mouse sul nickname del giocatore e seleziona “Visualizza profilo”:
Il profilo di un giocatore può essere visualizzato in:
gruppo precostituito;
finestra di invito al gruppo;
finestra di chat;
elenco amici;
cronologia delle partite.
Non è possibile visualizzare un profilo durante una partita in corso.
La schermata “Visualizza profilo” mostra una breve panoramica delle statistiche del giocatore, simile a quella di EFT, ma adattata alle specifiche di EFT: Arena.
Sotto il pannello delle statistiche del giocatore, c’è un pannello dedicato agli obiettivi rari.
Cambiamenti
PPSh-41 ha ricevuto 1 livello di progressione aggiuntivo:
Il livello 2 sblocca il caricatore a tamburo;
il livello 3 sblocca il TT d’oro.
La maschera balistica Atomic Defense CQCM (nera) è ora disponibile per tutte le classi.
Tutte le varianti della maschera CQCM sono ora completamente identiche nelle statistiche alla Atomic Defense CQCM (nera).
Tutte le varianti della maschera DevTac Samurai Menpo e della maschera da allenamento Work Peak possono ora essere indossate insieme ai caschi:
Eccezioni che impediscono l’uso della maschera: casco Tank Crew, casco Champion e quando si utilizzano determinati accessori di protezione per il viso sui caschi.
Modifiche alla riga dell’attività di gioco “Verso grandi altezze!”
Ora puoi accettare e completare le attività di questa riga di attività sia in EFT: Arena che in EFT;
Il trasferimento di rubli per l’attività “Verso grandi altezze! – Parte 4” è ora disponibile sia in EFT: Arena che in EFT;
Sono state modificate le ricompense e gli obiettivi delle attività;
Sono state aggiunte nuove attività alla riga di attività.
Per i giocatori che non avevano completato “Verso grandi altezze!” prima dell’aggiornamento, i progressi nelle attività attive sono stati azzerati ed è stata assegnata una compensazione adeguata.
Correzioni
Risolto un problema per cui i risultati delle partite a volte non apparivano dopo il completamento in alcune modalità;
Risolto un problema per cui l’utilizzo simultaneo di oggetti medici e della Cassa di Rifornimento poteva impedire la ricomparsa dell’arma nelle mani del giocatore dopo aver riutilizzato oggetti medici;
Risolto il problema del ripristino del silenziamento del giocatore all’inizio di una nuova partita;
Risolto il problema dell’incompatibilità tra l’elmetto Champion e le cuffie M32;
Risolto il problema della visualizzazione errata del saldo valuta di gioco dopo aver effettuato acquisti nell’Armeria;
Risolto un problema che causava l’interruzione delle battute vocali dell’Annunciatore all’inizio di una partita;
Modificate le meccaniche di avvio del server di gioco per velocizzare il processo di creazione delle stanze per le partite e di inserimento dei giocatori nel raid;
Sono state modificate le meccaniche di completamento del raid e la visualizzazione delle statistiche post-raid per velocizzare il processo di abbandono del raid dopo il suo completamento;
Ottimizzata la velocità di avvio del client di gioco e di caricamento del menu;
Aggiunto un display permanente del timer di partenza della barca Zubr nella parte finale del Terminal;
Aggiornato il DLSS alla versione 4.5 e aggiunto il supporto per i nuovi preset.
Modifiche di bilanciamento:
Modifiche agli accessori delle armi
Abbiamo modificato le statistiche della maggior parte degli accessori per armi, ovvero dispositivi di volata, caricatori, impugnature e calci. Il nostro obiettivo era colmare il divario tra gli accessori più popolari e di alto livello e quelli attualmente meno utilizzati.
Dispositivi di volata
Spegnifiamma, freni di bocca e accessori simili ora riducono il rinculo in modo più efficace; I silenziatori, comprese le loro combinazioni con vari freni di bocca, ora hanno un impatto minore sul rinculo. In cambio, la loro penalità ergonomica è stata ridotta.
Queste modifiche mirano a risolvere l’attuale prevalenza dei silenziatori, che sono utilizzati quasi universalmente. Vogliamo che i giocatori facciano una scelta quando costruiscono le armi: un migliore controllo del rinculo con un freno di bocca rispetto a una relativa furtività con un silenziatore.
Caricatori
Sono stati adattati i bonus e le penalità di tutti i caricatori esistenti in un sistema più coerente. L’impatto dei caricatori ad alta capacità sull’ergonomia delle armi è stato ridotto. Anche i modificatori di velocità di caricamento, scaricamento e controllo sono stati significativamente modificati.
I caricatori che sono l’unica opzione disponibile per armi compatibili, come le scatole per mitragliatrici, ora hanno penalità significativamente più attenuate all’ergonomia e ad altre statistiche.
Impugnature e calci
Abbiamo ridotto il divario statistico tra diverse impugnature per pistola, impugnature anteriori e calci. Gli accessori per il gioco avanzato sono ancora leggermente più performanti delle loro controparti economiche, ma la differenza è molto più ridotta rispetto a prima.
Riteniamo che questo permetterà ai giocatori di creare build basate, tra le altre cose, sulle preferenze estetiche, eliminando il flusso consolidato di accessori “buoni” e “cattivi”.
Correzioni:
Si prega di notare che alcune correzioni potrebbero contenere spoiler sulle attività della storia.
Risolto un problema che in alcuni casi causava la duplicazione dell’interfaccia durante il saccheggio di piattaforme, container o inventari di giocatori o bot uccisi;
Risolto il problema per cui il progresso delle uccisioni dei sacerdoti veniva azzerato dopo il raid nel capitolo della storia “Sono già qui”;
Risolto un problema per cui il signor Kerman non riusciva a stabilire un contatto dopo una ricerca non riuscita del dispositivo di crittografia della carta RFID in The Lab;
Risolto un problema che causava il blocco del dialogo con Lightkeeper, impedendo ai giocatori di ricevere la cassa corazzata in una delle attività della storia;
Risolto un problema che causava il blocco del dialogo con Lightkeeper, impedendo ai giocatori di ottenere la carta RFID in alcuni casi;
Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano un ban dal Mercato delle Pulci a causa dell’errore 214 quando la finestra di verifica non veniva visualizzata;
Risolto il problema che causava l’errore 228 quando si acquistavano rapidamente più oggetti al Mercato delle Pulci;
Corretto il comportamento errato dell’occlusione del suono in alcune aree del bunker D2 in Reserve;
Migliorata la sincronizzazione di rete dei lanci di granate e del movimento BTR;
Corretto il calcolo errato dei danni che non comportava l’applicazione di penalità per un arto oscurato;
Risolto il problema relativo alla visualizzazione errata dell’esperienza nella schermata delle statistiche post-raid dopo aver completato un raid con lo stato Run-Through in alcuni casi;
Risolto un problema per cui in alcuni casi alcuni giocatori apparivano in un raid senza un’arma in mano;
Risolto il problema del lampo persistente alla volata dopo aver sparato con il lanciagranate sottocanna GP-25 in alcuni casi;
Risolto un problema che in alcuni casi faceva scivolare i giocatori su superfici inclinate dopo aver saltato;
Risolto il problema della breve animazione di sprint che si attivava quando si mitragliava o si girava la telecamera nella direzione del movimento in alcuni casi;
Risolto il problema che in alcuni casi causava lunghi tempi di transizione quando si passava alla schermata Personaggio e alla scheda Attività;
Risolto un problema per cui le audiocassette prodotte nel nascondiglio non apparivano nel manuale senza riavviare il gioco;
Risolto un problema per cui i preset dell’equipaggiamento suggerivano l’acquisto di parti di armi anche se la build dell’arma richiesta era già presente nella scorta;
Risolti i problemi di visualizzazione con alcuni tipi di ricompensa e condizioni di sblocco nella schermata delle attività;
Corretta la visualizzazione dei supporti e degli adattatori dei dispositivi per la visione notturna;
Corretto il comportamento errato del suono ambientale in alcune aree interne su Terminal;
Risolto il problema di cambio di stato di Steam Rich Presence in alcuni casi;
Corretto l’aspetto errato della barra di scorrimento in alcuni elenchi a discesa nell’interfaccia;
Risolto il problema per cui il campo di ricerca non veniva messo a fuoco automaticamente quando si apriva la finestra “Cerca in Stash”;
Corretta la visualizzazione dell’impostazione della sensibilità del mouse nella schermata delle impostazioni;
Corretto il comportamento errato del bot dopo aver esaurito completamente le munizioni nelle armi fisse in alcuni casi.
Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 5 marzo 2026 alle 09:00:00 (UTC)! Nessun downtime del server; solo patch e gioco! Ecco cosa vi aspetta:
Contenuti completamente nuovi
Novità in negozio
Psylocke – Pacchetto Corsaro, una volta prigioniero
Capitan America – Pacchetto Capitano Maledetto
Corsaro, una volta prigioniero – Pacchetto Emoji
Disponibile dal: 6 marzo 2026, alle 02:00:00 (UTC).
Eventi
Chrono-Rush
L’evento Chrono-Rush torna per due settimane! Gioca partite e accumula Gettoni Chrono, senza limiti di punti! Più giochi, più ne ottieni! Durata dell’evento: dal 5 marzo 2026, ore 09:00 al 20 marzo 2026, ore 09:00 (UTC)
Correzioni e ottimizzazioni
Tutte le piattaforme
Ruggito del leone di Iron Fist: i costumi “Sguardo del leone” di Iron Fist, “Spirito selvaggio” e “Leone vivace”, avevano una battuta vocale ostinata per l’abilità suprema esclusiva che non si attenuava nemmeno dopo aver disattivato le impostazioni vocali esclusive. Abbiamo chiamato gli Eroi mercenari e ora l’attivazione/disattivazione della voce funziona come previsto!
Eroi
L’insetto angelico di Angela esorcizzato: quando Angela usava la Carica dell’Assassino per trasportare un nemico e si scontrava con un’altra Angela che stava usando la Carica dell’Assassino, c’era una minima possibilità che la sua successiva Carica dell’Assassino non trasportasse nemici. Le probabilità erano scarse, ma gli dei hanno parlato e questo insetto è stato bandito! Le abilità di Angela ora sono celestiali quanto la sua reputazione.
Il problema del portale del Dottor Strange: i nemici non cadevano immediatamente quando lo Stregone Supremo evocava un portale sotto i loro piedi. Le arti mistiche sono state perfezionate: i bersagli ora cadono come previsto nel momento in cui un portale si apre sotto di loro. Non sono ammessi Mantelli della Levitazione temporanei!
L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità in serbo per voi. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!
Domani, 5 marzo, alle 7:00 GMT / 2:00 EST, prevediamo di installare l’aggiornamento 1.0.2.5 per #EscapefromTarkov . L’aggiornamento di Escape from Tarkov richiederà dalle 4 alle 6 ore. Se necessario, il tempo di installazione dell’aggiornamento potrebbe essere prolungato. Durante questo periodo, il gioco non sarà disponibile.
È giunto il momento di presentarvi il nostro prossimo evento di gioco: Sentiero del Diavolo. Questo nuovo capitolo infuocato arriverà insieme all’aggiornamento 2.7 il 18 marzo e porterà con sé tre nuove ondate di contenuti, quindi assicuratevi di tenere d’occhio i nostri social per ulteriori aggiornamenti. Affronta un nuovo mostro sputafuoco che vaga per il bayou e le montagne, una nuova torre di ricognizione, convogli bruciati e molto altro! Dovrai familiarizzare con il tracciamento e l’esplorazione, poiché i punti di rifornimento e di estrazione saranno nascosti e dovrai scoprire il modo migliore per individuarli!
Il paesaggio stesso diventa testimone: ogni complesso e ogni dettaglio ora parlano, portando sussurri della tua presenza e raccontando storie dei tuoi peccati ai rivali.
Guarda cosa ti aspetta nel trailer cinematografico:
Esplorazione e tracciamento evoluti
Nel Sentiero del Diavolo, Crytek introduce nuovi modi per i giocatori di braccare e dare la caccia ai Cacciatori nemici, introducendo nuovi dettagli, luoghi e meccaniche per aumentare la tensione unica di essere sulle tracce:
Informazioni nascoste e scoperte: durante il Sentiero del Diavolo, i punti di rifornimento e di estrazione sono nascosti all’inizio della missione. Possono essere rivelati trovandoli di persona, scoprendo le Mappe di Esplorazione nel mondo di gioco e gli estratti rivelati dopo aver raccolto un Token Taglia, esiliare un Bersaglio Boss o usando la Carta dei Tarocchi “Il Carro”.
Torri di Esplorazione: nuovi punti di interesse. Due torri compaiono per missione, contenenti Mappe di Esplorazione interattive che rivelano luoghi nascosti, oltre a nuove Carte dei Tarocchi, Munizioni Personalizzate e Tratti.
Nuove carte dei tarocchi
La Papessa: rivela la direzione del Cacciatore nemico più vicino per 30 secondi.
L’Esploratore: evidenzia tutti gli indizi utilizzati sulla mappa per un breve periodo di tempo.
Nuovo tratto
“Tutti Orecchi” altera l’audio di “Vista Oscura”, riducendo il rumore ambientale e rendendo più nitido l’audio dei nemici. Si trova presso le Torri di Esplorazione e i Convogli Bruciati per 2 Pledge mark.
Convogli bruciati
Luoghi nascosti segnalati da pennacchi di fumo, contenenti bottino di alto livello, tra cui il catalizzatore.
Il mondo ricorda
Il tracciamento passivo è stato ampliato. Più entità ora lasciano tracce permanenti, creando una traccia dettagliata della presenza del giocatore che può essere seguita. Le buste, come le casse di munizioni, e i kit di pronto soccorso ora rimangono aperti. I barili distrutti lasciano resti. Uccidere animali lascia cadaveri. Le porte rimangono socchiuse dopo essere state aperte una volta. Gli speroni dei tratti usati lasciano segni di bruciatura. Più interazioni ora raccontano una storia per i cacciatori più attenti.
Una nuova storia disegnata col sangue
One Who Flies e Red Raven, due cugini Anishinaabe ed ex esploratori militari statunitensi, vengono assunti per avventurarsi nelle zone di Incursione della Louisiana e del Colorado. La loro missione è raccogliere informazioni sulla Corruzione per i loro datori di lavoro militari. Si trovano di fronte a un incubo a occhi aperti che va oltre ogni immaginazione.
In cerca di rifugio, incontrano il Cuoco, un degenerato culinario disoccupato e insaziabile, con una predilezione per la carne umana. Offre loro la salvezza dalla Corruzione attraverso un’inoculazione di Cacciatori, che accettano. La loro fiducia mal riposta, One Who Flies e Red Raven vengono iniettati con sangue marcio. Ottengono il dono della Vista Oscura, ma sentono anche i sussurri della Corruzione. Lentamente, le loro menti si contorcono e la morsa soffocante della paranoia prende il sopravvento.
Nuovi cacciatori si uniscono alla lotta con i coltelli
Un’intera schiera di nuovi cacciatori percorre il Sentiero del Diavolo, sbloccabili tramite la progressione del Battle Pass o acquistabili con i Marchi di Sangue:
One Who Flies (Bemised): uno scout dell’esercito la cui cupa determinazione, dopo una sospetta vaccinazione, si è trasformata in un nichilismo brutale e sconsiderato.
Corvo Rosso (Miskwaagaagaagi): Si arruolò nell’esercito con suo cugino. L’inoculazione sperimentale del Cuoco fece sì che il suo coltello affondasse più a fondo, e i suoi resoconti si dissolsero in divagazioni di un cielo intriso di sangue.
The Cook (Griz Levenson): La guerra e l’incursione trasformano un cuoco un tempo sano in una creatura con voglie insaziabili e indicibili che influenzano le sue ricette mortali.
Il Bandito: unico sopravvissuto al sanguinoso tradimento della sua banda, ha speso il denaro insanguinato e ora si unisce alla banda dei Trasgressori per ottenere di più.
The Highwayman (Wit Ottaway): un bandito che ha derubato la persona sbagliata, ha scoperto segreti indimenticabili e ora è in debito con il Turncoat, che lo ha salvato.
Un cacciatore trasformato in mostro
Un altro membro del cast si unisce a Devil’s Trail trasformato in un mostro. Si dice che un nuovo avversario IA, Firebreather, sia un ex piromane membro della Gang dei Turncoat, ora trasformato dalla Corruzione in un nuovo terrificante mostro che si trova tra gli Zombie. Sputa fuoco da lontano e si trasforma in fiamme quando viene colpito in mischia. I cacciatori con la vista d’aquila potrebbero averlo notato nel nostro ultimo video teaser su TikTok.
L’aggiornamento 2.7 apporta importanti miglioramenti
Oltre al Sentiero del Diavolo, Crytek pubblicherà anche l’aggiornamento 2.7 con un’ampia lista di importanti miglioramenti basati sul feedback della community. Tutti i dettagli saranno annunciati il giorno dell’uscita, il 18 marzo, con importanti miglioramenti al bilanciamento del gunplay, modifiche alle armi, cambiamenti al mondo di gioco e altro ancora.
Raduna la tua festa
Cacciatori, il caldo torrido è all’orizzonte. È tempo di visitare i luoghi più famosi e ammirarli da nuove angolazioni. Scalate le Torri degli Esploratori, impugnate nuove Carte dei Tarocchi e trovate i convogli bruciati nascosti. Seguite le tracce dei vostri rivali e date loro la caccia come mai prima d’ora. Preparatevi a partire per il Sentiero del Diavolo il 18 marzo.
Maggiori dettagli sull’Evento e sui prossimi contenuti saranno annunciati in diretta streaming con gli sviluppatori sui nostri canali l’11 marzo. Assicuratevi di iscrivervi al nostro Discord per non perdere gli annunci!
Chissà cosa vi seguirà lungo quel sentiero, a breve.
È in arrivo un nuovo aggiornamento. Riavvia il client per scaricarlo.
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre le armi in una tasca sicura senza l’aumento Safekeeper.
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre il Gancio a scatto in una tasca sicura durante l’uso.
È stata leggermente ridotta la percentuale di rilascio di progetti rari e aumentata la percentuale di rilascio di materiali di alto livello nelle casse della prima ondata nella condizione della mappa Uragano.
Nota degli sviluppatori: il motivo principale di questa modifica è che le casse della Prima Ondata distribuivano molti progetti, soprattutto considerando l’abilità dei giocatori nel rintracciarli e saccheggiarli. Per bilanciare questo problema, stiamo aumentando le probabilità di trovare materiali di livello superiore all’interno delle casse. Quindi, anche se potreste trovare qualche progetto in meno, otterrete materiali migliori in cambio. Le casse continueranno a essere un modo valido per trovare progetti, ma non al punto da poterne ottenere in modo affidabile da ogni sessione con 3-5.
Aggiunta un hotfix per la zona di accesso controllato della diga.
Risolto un problema per cui alcuni ARC occasionalmente causavano cali di prestazioni.
Risolto un problema per cui la fase finale della missione “Vale la pena” non poteva essere completata se qualcun altro l’aveva già completata nello stesso raid.
Risolto un raro problema per cui i giocatori si bloccavano quando accedevano al menu Prossimità giocatore.
Mentre proseguiamo il vostro terzo giorno intero su Tau Ceti, volevamo condividere ancora una volta alcuni dei principali argomenti di discussione che abbiamo visto emergere e, se non ne avete ancora avuto la possibilità, suggerirvi alcuni modi in cui potete fornirci informazioni. Grazie mille a tutti per aver dedicato del tempo a fornirci dettagli importanti che ci aiuteranno direttamente a garantire che il nostro lancio del 5 marzo si svolga nel modo più fluido possibile! Apprezziamo il tempo che avete dedicato a tenerci aggiornati su ciò che sta accadendo.
Feedback sull’interfaccia utente: stiamo continuando a raccogliere i vostri post e continueremo a lavorare anche dopo il lancio (vi terremo aggiornati su eventuali tempistiche future non appena saranno disponibili). Aggiungete i vostri commenti nel thread sull’interfaccia utente sul nostro Discord, così potremo tenerli tutti insieme: https://discord.com/channels/1303855380845301861/1476673733358915778
Prestazioni PC: stiamo esaminando segnalazioni di elevato utilizzo della CPU, basso utilizzo della GPU, limiti di FPS di circa 80-100 e qualche stuttering. Se riscontri uno di questi problemi (o un altro che non abbiamo menzionato), non esitare a visitare il nostro Forum di Assistenza e a farcelo sapere! Dettagli sulle specifiche del tuo sistema o link a brevi videoclip sono molto utili: http://bung.ie/marathonsupport
Frequenza PvP: Mentre continuiamo a monitorare attentamente questo aspetto, stiamo ulteriormente analizzando la densità totale dei giocatori sulle mappe non per principianti per coprire tutte le nostre esigenze. Se avete feedback, che si tratti di Perimeter (Principiante), Perimeter o Dire Marsh, vogliamo ascoltarli!
Movimento e generazione di calore: con il proseguire del test, abbiamo assistito a continue discussioni sulla generazione di calore, sulla quantità di moto e sul feedback complessivo del movimento. Non esitate a provarlo e fateci sapere cosa ne pensate!
Risparmio di munizioni e medicinali: questi due elementi sono stati oggetto di feedback regolare e siamo grati di leggere i vostri resoconti. Le discussioni sulle dimensioni delle pile, l’efficacia degli oggetti medici di livello verde e le maggiori opportunità di ottenere munizioni sono stati argomenti principali, ma le nostre orecchie rimangono aperte. Continuate a condividere le vostre esperienze e fateci sapere cosa avete portato nelle sessioni in cui vi sentite a secco.
Codici di errore Weasel: nell’ultimo giorno abbiamo rilevato diversi codici di errore Weasel, causati da un’interruzione della connessione di rete ai server Marathon. Stiamo conducendo diverse indagini e vi informeremo con aggiornamenti. In alcuni casi, ciò potrebbe essere causato da problemi con la connessione Internet domestica o con il vostro provider Internet. Se avete apportato modifiche che hanno risolto il problema, vi preghiamo di comunicarcelo: http://bung.ie/marathonsupport
Continuate a inviarci feedback! Unitevi a noi sul Discord ufficiale della Marathon: discord.gg/marathonthegame Grazie ancora per tutti i vostri feedback. Il Server Slam durerà fino a lunedì 2 marzo alle 10:00 PT. Ci vediamo su Tau Ceti