Un piano stimato delle correzioni e dei miglioramenti.

Escape from Tarkov:

  • Risolti i problemi di sincronizzazione dei profili di gioco di EFT e EFT: Arena;
  • Risolto un bug per cui il giocatore non riceveva l’incarico di ripristinare la reputazione del Lightkeeper dopo aver fallito il compito Conoscere;
  • Risolto un bug per cui il giocatore non riceveva le ricompense per aver completato i compiti del Lightkeeper;
  • Risoluzioni visive per migliorare il comportamento della nebbia nelle località;
  • Correttivi alla geometria per Streets of Tarkov vicino a Concordia e Tarbank;
  • Rifacimento dell’illuminazione per Factory;
  • Miglioramenti all’abbattimento per Shoreline, Streets of Tarkov e Woods;
  • Risoluzione di un bug di abbattimento su Reserve in cui il giocatore poteva vedere attraverso i muri all’interno del bunker D-2;
  • Risoluzione dell’“Errore 1501 – Hai già aggiunto il numero massimo di offerte” quando si inserisce l’ultima offerta disponibile nel Mercato delle pulci;
  • Miglioramento dei filtri durante l’interazione con il Mercato delle pulci;
  • Risolto un bug per cui il giocatore non riceveva alcun oggetto al Circolo dei Cultisti;
  • Risolti vari problemi di matchmaking;
  • Risolti vari problemi in modalità PVE ZONE;
  • Risolti alcuni bug nel sistema dei gruppi e nell’IA;
  • QoL e miglioramenti tecnici;
  • Passaggio alla versione Unity 2022.

Escape from Tarkov: Arena:

  • Risolti problemi noti durante l’interazione con l’Armeria;
  • Risolti vari problemi di matchmaking;
  • QoL e miglioramenti tecnici;
  • Riparazione di Bowl, Fort e Skybridge;
  • Risolti i problemi di interazione con il widget delle attività;
  • Sistemata l’interfaccia utente e la mini-mappa dell’Osservatore;
  • Aggiustamenti e modifiche di bilanciamento;
  • Miglioramenti a Fort per la modalità di gioco Checkpoint;
  • Revisione e ottimizzazione per Equator;
  • Aggiustamenti e miglioramenti del suono in tutte le location.

Fonte: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/320?utm_source=arena_site&utm_medium=header&utm_campaign=banner

Patch 0.2.2.1 Escape from tarkov: Arena

Stamattina hanno aggiornato alla versione 0.2.2.1 Arena. Ecco le patch note:

Modifiche:

  • Aggiunto un sistema di risultati a Escape from Tarkov: Arena con oltre 50 obiettivi disponibili per il completamento. In questa prima iterazione, i risultati possono essere visualizzati nel profilo del giocatore, ma non forniscono alcuna ricompensa;
  • Nella modalità TeamFight, le granate F-1 sono state sostituite con granate V40.

Correzioni:

  • Risolto un problema che in alcuni casi faceva sì che il client di gioco si riscaricasse completamente;
  • Risolto un problema per cui i giocatori si bloccavano all’inizio di una partita personalizzata;
  • Risolti diversi problemi relativi al comportamento errato dell’interfaccia utente della modalità osservatore.

Patch 0.2.2.3

Elenco delle correzioni

  • Risolto un problema che causava un calcolo errato dei danni in alcuni casi;
  • Risolto un problema per cui il client di gioco si bloccava in alcuni casi;
  • Risolto un problema per cui il modulo del mirino laser veniva visualizzato in modo errato in modalità spettatore;
  • Risolto un problema per cui le mani di un PMC che tengono una granata scomparivano nella visuale in prima persona mentre si chinava;
  • Risolto un problema per cui l’animazione in terza persona delle mani dei PMC non era corretta;
  • Risolta l’icona errata della granata V40 nell’inventario del personaggio.

Fonte: https://arena.tarkov.com/news/patch-0223?lang=it&utm_source=email&utm_medium=button&utm_campaign=arena-06

Patch 0.15.5.0

Come parte di questo aggiornamento, tutte le incursioni PVE ZONE utilizzeranno temporaneamente i server di gioco. Abbiamo regolato il numero di server per la modalità PvE in modo da ottimizzare i tempi di matchmaking.

Elenco delle modifiche

Il matching tra le interazioni dell’inventario

  • L’interazione parziale del giocatore con la scorta, il profilo e il mercato delle pulci è ora disponibile durante la fase iniziale del matching. La funzionalità è limitata al periodo di ricerca di un server.
  • Aggiunta la possibilità di:
    • Spostare e ordinare gli oggetti nella scorta;
    • Aggiungere offerte in vendita sul Mercato delle pulci;
    • Visualizzare le informazioni disponibili nelle schede del menu dei personaggi, come ad esempio Compiti.
  • Aggiunta la possibilità di visualizzare l’equipaggiamento e lo stato di salute dei giocatori del gruppo durante le partite. Questa funzione si applica anche agli Scav.

Premi per i traguardi raggiunti

Alcuni traguardi avranno ora delle ricompense.

  • Queste ricompense non scompariranno con le cancellazioni globali o personali (attraverso il sito web). Gli oggetti ricevuti per i risultati ottenuti vengono inviati tramite un messaggio di gioco con un tempo di conservazione illimitato;
  • I giocatori che hanno ottenuto più traguardi nell’evento Il mistero di Tarkov riceveranno ricompense per ciascun traguardo;
  • Puoi vedere le ricompense dei traguardi passando il mouse sull’icona dei traguardi nella schermata del personaggio.

Traguardi INVOLONTARI PER LA PACE / Uomo forte locale / Cardinale Richelieu:

  • Erano disponibili nell’evento Il mistero di Tarkov;
  • Ricompensa: Ologramma del gatto del signor Kerman.

Raggiungimento Maestro di ULTRA:

  • Ricompensa: Abbigliamento superiore tuta Adik;
  • In precedenza la tuta Adik veniva assegnata per aver completato l’incarico The Stylish One.

L’incarico The Stylish One è stato rimosso:

  • I giocatori che sono riusciti a completare l’incarico non perdono la ricompensa fino alla fine del wipe corrente.

Per ottenere l’abbigliamento superiore della tuta Adik non è più necessario avere Ragman LL3 3UL, un personaggio di livello 48 e aver completato l’incarico The Stylish One.

Appuntare gli oggetti nella scorta

Aggiunte le funzioni Puntina e Lucchetto per gli oggetti:

  • Funzionalità del pin:
    • Gli oggetti appuntati non vengono ordinati automaticamente, ma è possibile spostarli manualmente;
    • Puoi appuntare un oggetto nei seguenti modi:
      • Attraverso il menu contestuale del tasto destro del mouse;
      • Attraverso la modalità “Pinning”, che si attiva facendo clic sull’icona nella scorta o con il tasto di scelta rapida “P”, che può essere modificato nelle impostazioni;
    • Lo stato “appuntato” viene perso quando si sposta un oggetto nell’inventario o si inizia un raid.
  • Funzione di bloccaggio:
    • Gli oggetti bloccati non possono essere cancellati, venduti, spostati o utilizzati (ad eccezione dell’apertura dei contenitori);
    • Il blocco impedisce di utilizzare gli oggetti per il crafting, i potenziamenti, la vendita, il baratto o la costruzione di armi;
    • Puoi bloccare un oggetto nei seguenti modi:
      • Attraverso il menu contestuale del tasto destro del mouse;
      • Attraverso la modalità “”Bloccaggio””, che si attiva facendo clic sull’icona nella scorta o con il tasto di scelta rapida “L”, che può essere modificato nelle impostazioni.
  • Interazione tra contenitori:
    • Gli oggetti appuntati o bloccati possono essere conservati all’interno dei contenitori e il loro stato viene mantenuto quando il contenitore viene spostato.
    • Se un oggetto bloccato si trova all’interno di un contenitore, non può essere eliminato o spostato dalla scorta all’inventario.

Le stagioni meteorologiche

La stagione di gioco è stata spostata in autunno. La stagione di calendario tardo autunnale sarà attivata in un secondo momento.

Viaggio da mappa a mappa

Sono state modificate le zone di transizione in alcune località.

Ora, dopo il caricamento alla locazione successiva, i giocatori appariranno il più vicino possibile alla zona di transizione corrispondente.

Le armi

Aggiunti i fucili automatici MPS Auto Assault-12 Gen 1 e Gen 2.

Aggiunti nuovi supporti per consentire l’installazione di bipiedi su un maggior numero di armi:

  • Attacco bipiede Magpul M-LOK;
  • Odin Works K-Pod Adattatore per bipiede KeyMod;
  • Attacco per bipiede AI AXMC KeySlot Harris.

Aggiunti nuovi accessori per i fucili d’assalto SCAR, G36 e AUG.

Elenco delle correzioni

  • Risolti gli artefatti di visualizzazione dell’acqua nelle celle di Factory quando si usa il DLSS;
  • Risolto il problema della visualizzazione del peso nella schermata di costruzione dell’arma quando si passa dal Mercato delle pulci;
  • Risolto il problema del softlock quando due giocatori interagiscono contemporaneamente con un’arma in un contenitore;
  • Risolti alcuni problemi di geometria e texture nelle località;
  • Risolto il problema dell’impossibilità di utilizzare gli oggetti dai contenitori quando si utilizzano le build delle armi;
  • Risolto il problema della visualizzazione del nome dell’assassino sulla piastrina del giocatore se quest’ultimo è stato ucciso con un solo colpo;
  • Risolto il calcolo errato del peso del giocatore quando si equipaggia uno zaino non esaminato;
  • Risolto il problema dei Player Scav che appaiono in luoghi casuali per un breve periodo prima di spawnare;
  • Risolto il problema dell’aggressività dell’IA nei confronti di un giocatore seduto all’interno del BTR.

Fonte: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/317?utm_source=arena_site&utm_medium=header&utm_campaign=banner

Patch 0.14.9.1 su Escape from tarkov

Elenco delle modifiche:

Aggiunte nuove casse di bottino con vari oggetti utili:

  • Cassa per l’equipaggiamento:
    • La cassa può contenere vari sistemi di protezione del torace, armature, elmetti, accessori per elmetti, piastre balistiche, cuffie e maschere.
  • Cassa delle armi:
    • La cassa può contenere varie armi, tra cui pistole e armi da mischia, accessori per armi, granate e munizioni.
  • Cassa di rifornimento:
    • La cassa può contenere vari oggetti di scambio necessari per il crafting e il potenziamento del Rifugio, oltre a medicine, stimolanti, cibo e acqua.
  • Cassa per gli oggetti di valore:
    • La cassa può contenere vari oggetti di valore e costosi oggetti di scambio, chiavi, keycard e oggetti informativi.

Le casse di bottino sono inizialmente bloccate e si ottengono completando le attività operative giornaliere e settimanali in Escape from Tarkov: Arena.

Le casse possono essere sbloccate nella zona del banco di lavoro (livello 2) nel Rifugio.

Aggiustato il collisore della piastra balistica:

  • Tutti i collisori di piastre balistiche nella stessa zona sono ora della stessa dimensione: diversi formati di piastre balistiche (Granit, SAPI, Granit 4 o Korund) proteggeranno la stessa identica superficie sul torace.
  • Aumentata l’area di protezione della piastra balistica:
    • Collisore della piastra balistica anteriore: larghezza e altezza aumentate. Aggiunto dispositivo di collisione che copre l’area della clavicola. Aggiunti collider che coprono l’area delle ascelle all’altezza del petto;
    • Collisore di piastre balistiche posteriore: larghezza e altezza aumentate;
    • Collisore laterale di piastre balistiche: larghezza e altezza aumentate.

Tutti gli effetti di Mark of the Unheard ora funzionano solo in modalità PvE.

I bonus per le edizioni

  • Ridotto del 30% il tempo di restituzione dell’assicurazione per i possessori della Edge of Darkness Edition e per coloro che hanno effettuato l’aggiornamento da Edge of Darkness a The Unheard Edition;
  • Aggiunto un capo di abbigliamento superiore PMC unico, la Giacca del Cultista, per i possessori The Unheard Edition.;
  • Aggiunto un aspetto unico della piastrina PMC per i possessori di Edge of Darkness e The Unheard Edition.

Fonte: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/302