Nuovo aggiornamento per Escape from tarkov. (13/08/2026)

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scaricate l’aggiornamento tramite il launcher.

● Risolti diversi problemi di culling nell’area di Customs;
● Risolto un errore che si verificava durante il caricamento in modalità Raid quando si giocava con un personaggio stagionale e nella zona PvE in determinati casi;
● Risolta una gestione errata degli input quando si utilizzavano i tasti di scelta rapida assegnati ai tasti freccia.

Fonte:

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt (2026/08/11)

Oggi la cryptivo ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

  • Risolto il problema della tastiera che non funzionava durante il replay
  • Aggiunti ulteriori log per individuare il blocco rilevato all’avvio
  • Risolto il problema che a volte impediva l’apertura della chat
  • Il cursore “Mostra/Nascondi” è stato corretto
  • Risolto il problema per cui le sorelle non ricevevano le chiavi all’inizio nel caso dei coniglietti in premade (che giocano in team)
  • Selezionare “No” nella finestra di conferma -> crash risolto
  • Le sorelle possono catturare i coniglietti superando gli ostacoli risolto
  • Risolto il problema di desincronizzazione degli inventari
  • Le battute dei coniglietti sono ora disattivate quando fingono di essere morti
  • Visualizza il profilo del giocatore -> il risveglio termina -> il profilo rimane comunque sullo schermo (risolto)
  • Tenere un oggetto qualsiasi tra le mani -> posizionare la corda -> l’oggetto tra le mani scompare per sempre (risolto)
  • Non tutti i giocatori che compaiono nelle statistiche e nel pannello di sinistra devono essere corretti
  • Problema del bypass del cancello risolto
  • Risolto un problema relativo agli abiti delle sorelle quando entrano nello specchio
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione della lingua coreana
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle descrizioni in spagnolo
  • Risolto un problema per cui l’Impostore poteva afferrare il coniglio al fotogramma 4f in Plaza mentre il coniglio stava scendendo lungo la zipline
  • Sono stati ottimizzati i premi disponibili da Jack
  • Per Amusement 3f è stata modificata la posizione dell’obiettivo
  • Risolto un problema per cui non era possibile prendere l’ingranaggio dalla gabbia nella stanza di collegamento (Connection room)
  • Aggiunto un effetto sonoro di atterraggio morbido per il Mago
  • Avvia la ricerca come Bunny -> inserisci nella lobby come Hunter e viceversa (problema risolto, non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema che impediva di interrompere la ricerca di un avversario (non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema del mago che non camminava nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il Mago riceveva la ricompensa per l’uccisione e le risorse relative a tutti i coniglietti vivi quando la partita veniva interrotta
  • Aggiornamento delle impostazioni
  • Risolti i problemi visivi del tutorial
  • Piccoli aggiustamenti nel risveglio
  • Effetti speciali dei fuochi d’artificio: ottimizzati e ottimizzati
  • Modifica delle impostazioni principali completata
  • Risolto il problema della scomparsa del cursore sulla ruota delle emote
  • Completata il rework delle funzionalità delle impostazioni principali
  • Altre piccole correzioni relative alle impostazioni
  • Correzione della convalida
  • Risolto il problema della mancata visualizzazione delle azioni nelle impostazioni chiave
  • Tabelle di convalida ottimizzate
  • Ottimizzazione delle prestazioni all’apertura del menu
  • Risolto un problema per cui un coniglietto lanciato da un cannone poteva entrare in collisione con un altro coniglietto che si trovava sopra di esso
  • Risolto un problema per cui la statistica relativa alle vittorie del Mago non veniva sempre registrata
  • Modificato il suono di notifica dell’invisibilità del mago
  • Il suono di notifica dell’urlo delle sorelle è cambiato
  • Modificato il suono di notifica di follia dei coniglietti
  • Miglioramenti al tutorial
  • Aggiunto effetto speciale “Specchio fuori”
  • Risolto una sovrapposizione della corda Ring F2 con LeBox
  • Correzione del problema di collisione del lampadario Ring F2 all’interno della cupola: ora è possibile sparare con precisione attraverso il foro della cupola

P.S. Al momento ci stiamo concentrando maggiormente sulle attività e sulle correzioni, ma non ci siamo dimenticati di coloro che contribuiscono attivamente al gioco segnalando i bug. Stiamo gradualmente compilando un elenco e presto il primo gruppo riceverà i tag “Bugcatcher” e la skin corrispondente. Non ci costerebbe nulla distribuirli a tutti, ma ciò farebbe semplicemente perdere valore alla skin e allo status di vero Bugcatcher. Ecco perché vogliamo dedicare a questo aspetto l’attenzione che merita.

Grazie per la vostra pazienza e comprensione!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536777083123015782

Nuovo hotfix per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scaricate l’aggiornamento tramite il launcher. Il gioco non verrà interrotto, ma sui server aggiornati la durata dei raid potrebbe essere ridotta a 10 minuti.

  • Risolto un problema che impediva l’apertura della porta dell’appartamento aziendale di AP su Streets of Tarkov dopo l’utilizzo della tessera magnetica;
  • Risolto un problema che causava l’attivazione dei modificatori “Juice Time” e “Sailor’s Nostalgia” quando il giocatore annullava l’utilizzo di un oggetto prima dell’inizio dell’animazione;
  • Risolto un problema per cui le icone degli accessori venivano visualizzate in modo errato nella finestra delle parti mancanti durante la costruzione di un’arma;
  • Risolti diversi problemi relativi alla visualizzazione dell’ambiente in modalità spettatore;
  • Risolto il problema relativo all’impugnatura QBZ-191 quando utilizzata con impugnature anteriori.

Fonte:

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt 09/08/2026

Oggi hanno aggiornato Carnival Hunt, ecco la patchnote completa

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Schermata di risveglio migliorata: ora puoi vedere quali stanze sono state selezionate, tutti i giocatori della partita (anche se sono connessi o in fase di connessione) e i suggerimenti che puoi scorrere a tuo piacimento
  • Vengono aggiunte evidenziazioni in grigio. In genere, un oggetto viene evidenziato in grigio quando è possibile interagire con esso (con alcune eccezioni). Ciò dovrebbe aiutare i giocatori a individuare più facilmente i punti di interesse
  • Sono stati aggiunti altri consigli da leggere mentre ci si risveglia e si attende il caricamento della mappa
  • Una volta posizionate, le corde di collegamento vengono contrassegnate con un’icona e sono sempre visibili ai coniglietti da una certa distanza
  • I cancelli finali rimangono ora evidenziati dopo l’apertura per l’hunter e tutti i coniglietti
  • Risolto l’abuso dello stordimento dell’ hunter da parte dei coniglietti. Gli stordimenti ripetuti in un breve lasso di tempo ora attivano “Rabbia”, rendendo l’ hunter immune agli stordimenti per 15 secondi. Ciò impedisce il concatenamento eccessivo degli stordimenti.
  • Ora il coniglietto può rialzarsi dopo essere caduto senza che gli venga addebitato alcun costo e senza che gli venga attivata la scatola elettrica
  • Hunter riceve una riduzione del consumo di carica pari al -5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve un moltiplicatore di XP del +5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve +1 trappola se nel gruppo ci sono 3 o 4 giocatori OPPURE +2 trappole se nel gruppo ci sono 5 giocatori
  • Hunter riceve comunque +1 chiave per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • I coniglietti ora possono vedere il livello di follia degli altri
  • Il coniglietto emette un segnale acustico di avviso per tutti quando viene raggiunto il limite di follia

LOCALIZZAZIONE

  • Aggiunta la lingua coreana
  • Aggiunta la lingua giapponese

CORREZIONI

  • Il forte calo del frame rate e il crash (raggiunto il limite massimo di oggetti) dovrebbero essere risolti
  • Il problema dei replay danneggiati o mancanti dovrebbe essere stato risolto
  • Le impostazioni non vengono più applicate ogni volta che si apre il menu di gioco
  • Il timeout di connessione è stato aumentato da 15 a 60 secondi (potrebbe aiutare a evitare di essere espulsi dalla partita e reindirizzati alla lobby)
  • Risolto un problema per cui l’impostore attivo non tornava dal mago dopo essere stato raccolto dal cappello
  • Miglioramento visivo delle statistiche finali dei giocatori
  • Risolto il problema delle particelle di Jack che causavano un calo dei FPS
  • Il modificatore “Forza” non influisce sulle marce ‘Sprint’ e “Salto in alto”. Il sistema verrà presto rivisto.
  • Risolto se aspetti fino alla chiusura del server, il tuo MMR non verrà aggiornato
  • Aggiunto il numero dei manichini della Sisters alle abilità dell’HUD
  • Risolto un problema che impediva ai manichini di utilizzare le scale nell’area Ring e in diverse altre aree
  • Correzioni al tutorial

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536030077022633994

Annuncio nuovo aggiornamento di Carnival Hunt (2026/07/28)

Oggi alle ore 15:20 l’azienda che sta sviluppando Carnival Hunt ha appena pubblicato una news per un nuovo aggiornamento di Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

Hotfix

  • Gabbia mobile sistemata nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il cannone diventava inutilizzabile dopo il primo colpo nel tutorial.
  • L’effetto Confusione non può più essere applicato mentre Panico è attivo
  • Risolto il problema dell’Organ 3F che rimaneva incastrato tra le assi
  • Risolto il problema di spawn del forziere Nocturne 3F
  • Risolto un bug visivo della lampada Ring 1F
  • Amusement 3F: il buco nel muro è stato chiuso
  • Miglioramento dell’effetto sonoro predefinito del colpo con le forbici
  • Miglioramento delle impostazioni
  • Risolto la selezione della regione
  • L’icona sulla barra delle applicazioni lampeggia ora quando: viene trovato un abbinamento, durante la connessione a un server, durante la ricezione di un messaggio.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531650659747893359

Note sulla patch 13.02 di VALORANT

Ehilà, sono Emily. Farò parte del team della community globale di Riot come stagista quest’estate, piacere di conoscervi tutti! Sperando che vi stiate tenendo al riparo da questo caldo estivo, abbiamo un paio di novità da farvi vedere qui 😀

Ecco cosa succede nella patch 13.02:

  • Modifica a Phoenix per ridurre l’utilizzo troppo frequente di Ceneri della Fenice
  • Abbiamo deciso di posticipare AROS: Replicazione; vi faremo sapere non appena avremo novità da condividere
  • Split, Corrode e Lotus sono state aggiunte a Riconquista!
  • Bug risolti relativi agli agenti
  • Una correzione per alcune interazioni tra porte e abilità su Summit

Buona fortuna, buon divertimento e ci vediamo tutti sul server!


TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

  • Phoenix
    • In generale, siamo soddisfatti dello stato dell’equilibrio di Phoenix. Si tratta solo di un piccolo intervento per rendere la frequenza con cui può lanciare la sua Ultima più in linea con gli altri personaggi
      • Punti Ultima: 6 >>> 7

AGGIORNAMENTI ALLE MODALITÀ

  • RICONQUISTA
    • Split, Corrode e Lotus vengono aggiunte alla riserva mappe per RICONQUISTA
  • AROS: Replicazione
    • All Random One Site: Replicazione non uscirà in questo aggiornamento. Non prendiamo queste decisioni alla leggera, sappiamo che molti di voi aspettavano con ansia questa modalità. Stiamo ancora puntando a una data di uscita futura e vi faremo sapere non appena avremo altre novità da condividere

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Omen
      • Risolto un problema per cui l’indicatore di posizionamento ostruito di Passo velato non veniva mostrato
    • KAY/O
      • Risolto un problema per cui gli effetti visivi e sonori di morte di NULL//cmd non venivano riprodotti allo scadere del suo timer di abbattimento
      • Risolto un problema per cui l’animazione di morte di NULL//cmd veniva riprodotta in modo errato dopo che KAY/O era stato rianimato
    • Cypher
      • Risolto un problema per cui la Gabbia statica mostrava effetti visivi errati quando veniva lanciata
      • Risolto un raro problema per cui Cypher si disconnetteva mentre lanciava Furto neurale
    • Gekko
      • Risolto un problema per cui veniva riprodotta la battuta sbagliata quando Wingman piazzava la Spike
      • Risolto un problema per cui Wingman poteva morire inaspettatamente mentre piazzava o disinnescava la Spike in condizioni di framerate molto basso
    • Miks
      • Risolto un problema per cui l’icona e la descrizione dell’abilità Impulso potevano essere nella posizione sbagliata o mancanti su alcune schermate
    • Reyna
      • Risolto un problema per cui l’icona di Negazione rimaneva disattivata dopo aver eliminato un nemico
    • Chamber
      • Risolto un problema per cui Rendez-vous poteva non teletrasportare Chamber al suo nodo di teletrasporto
    • Waylay
      • Risolto un problema su Icebox in cui Velocità della luce e Rifrazione potevano permettere a Waylay di attraversare le pareti di Canale B
    • Jett
      • Risolto un problema per cui Folata e Corrente ascensionale potevano subire un ritardo indesiderato dopo l’utilizzo di Nuvola di fumo
    • Raze
      • Risolto un problema per cui il Bot esplosivo poteva attraversare brevemente la geometria solida mentre agganciava nemici in aria
    • Deadlock
      • Risolto un problema per cui Annientamento poteva catturare Omen in modo errato mentre questi utilizzava Viandante spettrale, causando un danno non previsto di 900.100
    • Vyse
      • Risolto un problema per cui i Rovi taglienti potevano diventare indistruttibili se venivano piazzati nello stesso momento in cui Vyse veniva soppressa
  • Mappe
    • Summit
      • Risolto un problema per cui l’utilità degli agenti a volte poteva essere distrutta dalla porta quando era già chiusa

SOLO PER PC

BUG RISOLTI

  • Generale
    • Risolto un problema visivo per cui i grafici dei pacchetti ricevuti/inviati mostravano valori errati quando il gioco era in esecuzione a framerate estremamente elevati

SOLO PER CONSOLE

BUG RISOLTI

  • Agenti
    • Chamber
      • Risolto un problema per cui il fucile di precisione di Tour de force non forniva feedback aptico quando veniva equipaggiato e utilizzato
    • Yoru
      • Risolto un problema per cui Inganno non disponeva della funzionalità di assistenza alla mira
    • Waylay
      • Risolto un problema per cui usare Velocità della luce ed equipaggiare immediatamente la Spike o un Flex poteva fornire una velocità e una distanza di scatto non previste
  • Sistemi di gioco
    • Risolto un problema nelle modalità di gioco senza abilità in cui, selezionando Informazioni agente dal menu Impostazioni, il menu poteva chiudersi invece di mostrare le informazioni sulle abilità

Fonte: https://playvalorant.com/it-it/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-02/

Manutenzione dei server su Carnival Hunt.

I server saranno disattivati ​​per 30-60 minuti per urgenti interventi di manutenzione e ottimizzazione. Purtroppo, le sessioni in corso potrebbero essere terminate prematuramente. Un risarcimento per il disagio sarà disponibile con il prossimo aggiornamento del gioco su Steam. Grazie per l’attenzione e la comprensione.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531622090585935872

Aggiornamento di Carnival Hunt del 28/07/2026

Stamattina all’1:30 di mattina hanno rilasciato un aggiornamento su Carnival Hunt. Ecco le novità:

Hotfix

  • I passi delle Sorelle sono più forti
  • La zona di successo per la prova di abilità “Abilità a distanza” delle Sorelle è stata ridotta della metà
  • “I coniglietti nel panico” non attiva più gli impostori e i manichini
  • I forzieri vuoti sono stati rimossi
  • È stato aggiunto un nuovo effetto di stato, “Confusione”: il Coniglio non può scattare.
  • L’abilità “Urlo di dolore” delle Sorelle ora infligge ‘Confusione’ invece di “Stordimento”.
  • Le sorelle non possono teletrasportarsi al manichino con il tasto destro del mouse a causa del tempo di ricarica dello specchio corretto
  • Risolto il problema relativo alla limitazione della velocità del server (il fenomeno del “rubber banding” dovrebbe ora essere risolto)
  • Impossibile interagire con Jack (risolto)
  • Bloccato nella pila (e altre interazioni) risolto
  • Risolto il problema di arresto anomalo durante la visualizzazione del replay.
  • Aggiunta la selezione delle regioni del server (UE centrale, Stati Uniti orientali, Asia nord-orientale)
  • Descrizioni dell’equipaggiamento da cacciatore corrette
  • Correzione della collisione del soffitto sullo spot Ring
  • Miglioramenti agli effetti speciali del manichino
  • Cabina della piazza, riparazione della collisione del foro nel pavimento
  • Il radar ora è in grado di rilevare i manichini attivi
  • Migliorata la cattura delle forbici “delle Sorelle” per rimuovere i coniglietti dai manichini
  • Ribilanciato il controllo abilità di rilascio del manichino
  • Modificato il consumo di carica dell’abilità delle Sorelle
  • Ora i coniglietti possono liberarsi a vicenda dai manichini interagendo con essi

Sono in corso lavori tecnici per aggiungere nuove regioni e potresti riscontrare difficoltà nel trovare una partita nei prossimi 30 minuti.

Ci scusiamo per il disagio arrecato! Grazie per l’attenzione!

P.S. È possibile selezionare una o più regioni, a seconda del ping, nell’angolo in basso a destra, accanto al pulsante Riproduci.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531443234381758735

Nuovo hotfix 26/07/2026 su Carnival Hunt

Alle 23:40 di oggi 26/07/2026 i devs di Carnival Hunt hanno rilasciato un nuovo hotfix. Ecco le note delle patch

Hotfix:

  • I desideri del Burattinaio vengono ottimizzati in base alle statistiche del giocatore.
  • Codice di testo di localizzazione corretto
  • Il cappello smarrito: un ronzio del suono risolto
  • Rimozione della gabbia sospesa Organ 2F
  • Risolto nella mappa “Ring 1F” il buco del coniglio sovrapposto
  • Correzione della collisione nella mappa “Chess Court”
  • Risolto un bug del suono del tessuto in aria delle Sorelle
  • Rimosso il fastidioso suono di luci del suolo delle sorelle
  • Il testo relativo all’inventario dei coniglietti è stato modificato in “Il tuo inventario”
  • Configurazione dell’occhio della sorellina con luce emessa
  • Configurazione dello shader per la cornea delle sorelle
  • Risolto un altro salto nella zona “Ring 2F”
  • Un’opzione per disattivare la convalida dei tasti
  • L’interfaccia utente per le interazioni con gli oggetti tramite gamepad è stata resa più intuitiva
  • Risolti i problemi relativi al Gamepad del Magician
  • Non è più possibile posizionare i punti del manichino in punti in cui il manichino non dispone di un percorso valido
  • Risolto il problema dello spawn dei cacciatori al 2° piano
  • Risolto che i manichini potessero passare attraverso i cancelli
  • Aumentato il tempo di ricarica della cattura del manichino-trappola dopo la sua disattivazione
  • I replay corrotti potrebbero essere corretti
  • Le sorelle bloccate dopo aver lanciato le forbici e ruotato sul posto sono state sistemate (molti altri blocchi legati alla rotazione sul posto sono stati anch’essi sistemati).
  • “Le tane dei conigli” ti teletrasportano davanti alle Sorelle (corretto)
  • Risolto costo di ingresso (risolti i problemi relativi all’accumulo e alla sottrazione dei punti MMR)
  • Il pulsante “Ricicla oggetto” è stato temporaneamente rimosso
  • Le sorelle possono equipaggiare quasi tutti gli equipaggiamenti comuni
  • Risolto il problema del cursore che lagga
  • Gli oggetti vengono generati in base alla MMR media dei giocatori nella partita. MMR più alta -> meno oggetti per i coniglietti (dal 100% al 75%). La maggior parte degli oggetti sarà inoltre nascosta nelle casse.
  • l rank sono state trasferite

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531047317958955008