Nuovo aggiornamento su Carnival Hunt

Il server verrà aggiornato entro 120 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam!

Hotfix:

  • Risolto che l’Hunter continua a inseguire il coniglietto dopo averlo catturato
  • Le voci fuori campo delle sorelle sono state implementate.
  • La localizzazione in russo è stata leggermente rivista.
  • I giocatori che perdono molti punti MMR pur avendo un MMR non molto elevato
  • Ora gli Hunter non hanno più il blocco della telecamera mentre oscillano con le braccia e afferrano gli oggetti
  • Il numero massimo di segnalazioni giornaliere è stato ridotto a 3 (i giocatori possono segnalare al massimo 3 giocatori al giorno, per evitare che si segnalino tutti in modo sconsiderato)
  • Aggiunte ulteriori informazioni all’HUD dell’Hunter quando si afferra un coniglio (carica, follia)
  • Hunter ora può vedere sull’HUD se ci sono coniglietti nella gabbia (solo in modalità “Stato”)
  • Ora il mago può muoversi mentre pesca una carta
  • I coniglietti possono vedere i marcatori/ping sui coniglietti nelle gabbie (come le scorciatoie)
  • Risolto il problema relativo al mancato funzionamento dei tasti di scelta rapida (rilascia, prendi) nell’inventario alla prima apertura
  • Risolto il problema dei tooltip vuoti visualizzati al passaggio del mouse su uno spazio vuoto nell’inventario
  • Il mago può infilare le carte nei coniglietti senza scuoterli prima. Gli oggetti presenti negli slot rossi cadranno automaticamente dopo aver infilato una carta
  • Puoi vedere esattamente quanto tempo manca alla fine del tempo di ricarica dell’abilità (il testo che indica il tempo sull’icona dell’abilità)
  • La distanza di lancio delle forbici delle sorelle è leggermente aumentata
  • Aumentata la velocità del mago mentre tiene in mano un coniglietto
  • Il test di abilità “Gabbia” è stato ribilanciato per renderlo meno frustrante per i principianti
  • Risolto il problema per cui i manichini non afferravano i coniglietti nel fumo
  • Correzioni relative alle collisioni con Fracture
  • Lo shader luminoso è stato corretto
  • Risolto il problema della duplicazione delle lingue nelle impostazioni
  • A volte il cannone non riproduce l’animazione di entrata/uscita: il problema dovrebbe essere risolto
  • Gli ingranaggi di velocità 3 comportano un aumento del consumo di carica del +50% (corretto)
  • Ora il cannone ha un tempo di ricarica di 30 secondi dopo ogni utilizzo (con o senza giocatore al suo interno)
  • Aggiunto un punto esclamativo al pulsante “Obiettivi” nel menu principale
  • Il divario tra un risultato “Ottimo” e uno “Buono” nei tiri di abilità è stato ridotto per rendere più prevedibile il mantenimento del coniglio (tutti gli “Ottimi” ~ 10s, tutti i “Buoni” ~ 13s)
  • Risolto il problema del pulsante “Esci” che non funzionava nei replay
  • Non è possibile utilizzare il giro gratuito di Jack senza la caramella d’oro (problema risolto)
  • Risolto il problema della sfera grigia nel menu principale (durante il minigioco)
  • Risolto il problema del forte clic udibile all’apertura del menu principale
  • Ora puoi raccogliere gli oggetti mentre sei in aria.
  • Puoi arrampicarti sulla corda premendo il tasto di interazione invece di tenerlo premuto
  • Risolto il problema relativo all’MMR negativo di tutti i giocatori
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di recuperare gli oggetti dalle partite
  • Nella scheda del giocatore viene visualizzata la vecchia valutazione combinata (corretto)
  • Spettatore – > fine partita – > risolto il problema della finestra delle statistiche finali
  • Risolto il problema relativo alla ripartizione dei premi delle Sisters alla fine della partita
  • Si è risolto il problema delle forbici che non riuscivano a catturare il coniglietto quando venivano lanciate contro la schiena di un manichino
  • Risolto Nessun server in Asia
  • Risolto il bug visivo relativo al ping di 999 negli Stati Uniti e in Asia
  • Risolto il problema per cui l’impostore passivo non attaccava il coniglietto nel fumo
  • Risolto il problema relativo ai giocatori che non ricevevano punti e MMR dopo la partita
  • Ora, quando salvi il coniglietto dalla gabbia, non devi superare un tiro di abilità, ma basta tenere premuto il tasto E per 3 secondi.

Nota bene: dopo l’aggiornamento dell’MMR, vedrai l’MMR del personaggio selezionato, che partiva da 0 MMR. Questo valore si è accumulato in background mentre giocavi con quel personaggio in precedenza. Inoltre, ai nuovi giocatori è stato applicato un reset di -1.000 MMR (ora partono da 0 MMR invece che da 1.000 MMR). Pertanto, se, ad esempio, avevi 3.000 MMR, il valore non diventerà 2.000 MMR, poiché ora vengono visualizzati valori MMR distinti.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1544748037510008872

Nuovo grande aggiornamento di Carnival Hunt

Major-Update

Ciao a tutti! È passato poco più di un mese da quando Carnival Hunt è entrato in accesso anticipato. Anche se il nostro ultimo aggiornamento importante potrebbe sembrare un’eternità fa, abbiamo lavorato a un aggiornamento molto più corposo che interesserà diverse parti del gioco.

UI / UX

  • Il menu principale è stato reworkato per semplificare la navigazione e prepararsi ai sistemi futuri.
  • Il menu “Migliora equipaggiamento” ora mostra maggiori dettagli sull’equipaggiamento e sul suo impatto sulle statistiche del personaggio.
  • Il riepilogo della partita è stato completamente rivisto con maggiori informazioni e un layout più chiaro.
  • Le statistiche dei giocatori ora mostrano quali giocatori sono raggruppati insieme.
  • Sono stati aggiunti ulteriori suggerimenti e spiegazioni al menu Inventario e ad altri menu.
  • Gli indicatori di rumore ora mostrano la stanza e il piano in cui si è verificato il rumore.
  • Gli oggetti interattivi rilevanti ora vengono evidenziati. Ad esempio, trasportare un equipaggiamento evidenzia gli obiettivi che lo richiedono. L’evidenziazione non funziona attraverso i muri.
  • Sono stati aggiunti ulteriori spunti di interazione e i punti di interazione sono più facili da visualizzare.

Matchmaking e MMR

  • Il nuovo MMR dei giocatori ora parte da 0 anziché da 1000. I valori MMR esistenti vengono ridotti di 1000.
  • L’MMR è ora suddiviso per ruolo e per singolo cacciatore. Le classifiche saranno disponibili in un futuro aggiornamento.
  • Il sistema di matchmaking è migliorato, soprattutto per i giocatori con un MMR elevato.
  • I guadagni MMR sono stati riequilibrati in base alle azioni utili.
  • L’acquisizione di punti esperienza è fortemente limitata per i giocatori che sfruttano la collusione per ottenere vantaggi.

Nuovi contenuti e funzionalità

  • Sono state aggiunte molte nuove attrezzature per tutti i ruoli. (Gear)
  • Le attrezzature esistenti hanno aggiunto ulteriori livelli di rarità.
  • Sono state aggiunte nuove ricette per le attrezzature e nuove tipologie di forzieri.
  • Sono stati aggiunti i premi per l’accesso giornaliero.
  • È stato aggiunto un giro gratuito al Jack al giorno.
  • Vincere una partita ora ti ricompensa con una Caramella d’Oro.
  • Nuova stanza specifica per le Sister: Frattura.
  • I piccoli cancelli aperti ora mostrano icone di scorciatoia permanenti per i Conigli.
  • Impilati più piccoli di carcasse di coniglio con l’aggiunta di 2 e 3 fori. (sono le tane dei coniglietti)
  • L’interazione oggettiva non richiede più un puntamento preciso sul punto di interazione.
  • Aggiunta l’icona di stato dell’attrezzature trasportabile.
  • Icona dello stato di follia sostituita.
  • Ricompense di livello modificate.
  • Utilizza i premi degli oggetti aggiunti per tutti gli oggetti.

Correzioni

  • Risolto il bug che disabilitava l’exploit del manichino e quello che permetteva di aggrapparsi ai muri.
  • Risolto il problema del coniglio che impazziva mentre era tenuto in ostaggio da un Hunter
  • Risolti i problemi di blocco e avanzamento dell’interazione tra i punti di interazione.
  • Risolto il problema per cui la funzione Panic non si disattivava dopo aver posizionato una corda.
  • Risolto il soft lock relativo a Imposter/Magician.
  • Il battito cardiaco in ascolto fisso continua dopo l’uscita.
  • Risolto il problema della “Ricarica del coniglietto” quando i giocatori si trovano a quote diverse.
  • Risolti i problemi relativi alla visualizzazione nascosta dell’HUD dell’hunter, al cursore del mouse in partita, alla proprietà del ping della ruota delle emote, alla scheda Jack, ai pulsanti del pannello Amici, al widget Scegli carta, allo stato dei messaggi del menu principale, alla visualizzazione del livello, all’ordine di modifica della risoluzione, allo svuotamento dell’input Z e ad altri problemi dell’interfaccia utente.
  • Aggiunto selettore di tasti personalizzati e mappatura dei tasti per gamepad.
  • Risolto il Radar per rilevare oggetti sul piano superiore mentre ci si trova in piedi su cumuli di carcasse di conigli.
  • Risolti i problemi relativi agli ingranaggi non raccoglibili e rimossa un’interazione di annullamento delle montagne russe non funzionante.
  • Risolti numerosi problemi di collisione, punti di blocco, salti, spawn, fuori dai limiti, zipline, corde, oggetti di scena e mappa in Circus, Ring, Estate, Cathedral, Amusement, Nocturne, Organ e nelle stanze di collegamento.

Cosa succederà Prossimamente?

L’accesso anticipato ha aumentato la mole di lavoro che ci aspetta, quindi prevediamo di ampliare il team per supportare aggiornamenti e sviluppo più rapidi.

I nostri prossimi obiettivi:

  • Progressione a lungo termine, stagioni ed eventi di gioco.
  • Maggiori parametri e varietà di configurazione per Aggiornamenti delle Attrezzature.
  • L’Ascensione delle Ricette permette di migliorare le ricette e creare equipaggiamenti più utili.
  • Un negozio ampliato con equipaggiamento raro e ricette cosmetiche acquistabili utilizzando la valuta ottenuta riciclando ricette e equipaggiamento indesiderati.
  • Modalità casual
  • Attività PvE a tempo limitato con ricompense aggiuntive.

La correzione dei bug e il lavoro di bilanciamento continueranno parallelamente a questi sistemi. Grazie per il vostro supporto e i vostri feedback. Ci vediamo al prossimo annuncio!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1544030479341191229

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt (2026/08/11)

Oggi la cryptivo ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Carnival Hunt. Ecco la patchnote completa.

  • Risolto il problema della tastiera che non funzionava durante il replay
  • Aggiunti ulteriori log per individuare il blocco rilevato all’avvio
  • Risolto il problema che a volte impediva l’apertura della chat
  • Il cursore “Mostra/Nascondi” è stato corretto
  • Risolto il problema per cui le sorelle non ricevevano le chiavi all’inizio nel caso dei coniglietti in premade (che giocano in team)
  • Selezionare “No” nella finestra di conferma -> crash risolto
  • Le sorelle possono catturare i coniglietti superando gli ostacoli risolto
  • Risolto il problema di desincronizzazione degli inventari
  • Le battute dei coniglietti sono ora disattivate quando fingono di essere morti
  • Visualizza il profilo del giocatore -> il risveglio termina -> il profilo rimane comunque sullo schermo (risolto)
  • Tenere un oggetto qualsiasi tra le mani -> posizionare la corda -> l’oggetto tra le mani scompare per sempre (risolto)
  • Non tutti i giocatori che compaiono nelle statistiche e nel pannello di sinistra devono essere corretti
  • Problema del bypass del cancello risolto
  • Risolto un problema relativo agli abiti delle sorelle quando entrano nello specchio
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione della lingua coreana
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle descrizioni in spagnolo
  • Risolto un problema per cui l’Impostore poteva afferrare il coniglio al fotogramma 4f in Plaza mentre il coniglio stava scendendo lungo la zipline
  • Sono stati ottimizzati i premi disponibili da Jack
  • Per Amusement 3f è stata modificata la posizione dell’obiettivo
  • Risolto un problema per cui non era possibile prendere l’ingranaggio dalla gabbia nella stanza di collegamento (Connection room)
  • Aggiunto un effetto sonoro di atterraggio morbido per il Mago
  • Avvia la ricerca come Bunny -> inserisci nella lobby come Hunter e viceversa (problema risolto, non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema che impediva di interrompere la ricerca di un avversario (non è necessario alcun aggiornamento)
  • Risolto il problema del mago che non camminava nel tutorial
  • Risolto il problema per cui il Mago riceveva la ricompensa per l’uccisione e le risorse relative a tutti i coniglietti vivi quando la partita veniva interrotta
  • Aggiornamento delle impostazioni
  • Risolti i problemi visivi del tutorial
  • Piccoli aggiustamenti nel risveglio
  • Effetti speciali dei fuochi d’artificio: ottimizzati e ottimizzati
  • Modifica delle impostazioni principali completata
  • Risolto il problema della scomparsa del cursore sulla ruota delle emote
  • Completata il rework delle funzionalità delle impostazioni principali
  • Altre piccole correzioni relative alle impostazioni
  • Correzione della convalida
  • Risolto il problema della mancata visualizzazione delle azioni nelle impostazioni chiave
  • Tabelle di convalida ottimizzate
  • Ottimizzazione delle prestazioni all’apertura del menu
  • Risolto un problema per cui un coniglietto lanciato da un cannone poteva entrare in collisione con un altro coniglietto che si trovava sopra di esso
  • Risolto un problema per cui la statistica relativa alle vittorie del Mago non veniva sempre registrata
  • Modificato il suono di notifica dell’invisibilità del mago
  • Il suono di notifica dell’urlo delle sorelle è cambiato
  • Modificato il suono di notifica di follia dei coniglietti
  • Miglioramenti al tutorial
  • Aggiunto effetto speciale “Specchio fuori”
  • Risolto una sovrapposizione della corda Ring F2 con LeBox
  • Correzione del problema di collisione del lampadario Ring F2 all’interno della cupola: ora è possibile sparare con precisione attraverso il foro della cupola

P.S. Al momento ci stiamo concentrando maggiormente sulle attività e sulle correzioni, ma non ci siamo dimenticati di coloro che contribuiscono attivamente al gioco segnalando i bug. Stiamo gradualmente compilando un elenco e presto il primo gruppo riceverà i tag “Bugcatcher” e la skin corrispondente. Non ci costerebbe nulla distribuirli a tutti, ma ciò farebbe semplicemente perdere valore alla skin e allo status di vero Bugcatcher. Ecco perché vogliamo dedicare a questo aspetto l’attenzione che merita.

Grazie per la vostra pazienza e comprensione!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536777083123015782

Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt 09/08/2026

Oggi hanno aggiornato Carnival Hunt, ecco la patchnote completa

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Schermata di risveglio migliorata: ora puoi vedere quali stanze sono state selezionate, tutti i giocatori della partita (anche se sono connessi o in fase di connessione) e i suggerimenti che puoi scorrere a tuo piacimento
  • Vengono aggiunte evidenziazioni in grigio. In genere, un oggetto viene evidenziato in grigio quando è possibile interagire con esso (con alcune eccezioni). Ciò dovrebbe aiutare i giocatori a individuare più facilmente i punti di interesse
  • Sono stati aggiunti altri consigli da leggere mentre ci si risveglia e si attende il caricamento della mappa
  • Una volta posizionate, le corde di collegamento vengono contrassegnate con un’icona e sono sempre visibili ai coniglietti da una certa distanza
  • I cancelli finali rimangono ora evidenziati dopo l’apertura per l’hunter e tutti i coniglietti
  • Risolto l’abuso dello stordimento dell’ hunter da parte dei coniglietti. Gli stordimenti ripetuti in un breve lasso di tempo ora attivano “Rabbia”, rendendo l’ hunter immune agli stordimenti per 15 secondi. Ciò impedisce il concatenamento eccessivo degli stordimenti.
  • Ora il coniglietto può rialzarsi dopo essere caduto senza che gli venga addebitato alcun costo e senza che gli venga attivata la scatola elettrica
  • Hunter riceve una riduzione del consumo di carica pari al -5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve un moltiplicatore di XP del +5% per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • Hunter riceve +1 trappola se nel gruppo ci sono 3 o 4 giocatori OPPURE +2 trappole se nel gruppo ci sono 5 giocatori
  • Hunter riceve comunque +1 chiave per ogni giocatore del gruppo (meno uno)
  • I coniglietti ora possono vedere il livello di follia degli altri
  • Il coniglietto emette un segnale acustico di avviso per tutti quando viene raggiunto il limite di follia

LOCALIZZAZIONE

  • Aggiunta la lingua coreana
  • Aggiunta la lingua giapponese

CORREZIONI

  • Il forte calo del frame rate e il crash (raggiunto il limite massimo di oggetti) dovrebbero essere risolti
  • Il problema dei replay danneggiati o mancanti dovrebbe essere stato risolto
  • Le impostazioni non vengono più applicate ogni volta che si apre il menu di gioco
  • Il timeout di connessione è stato aumentato da 15 a 60 secondi (potrebbe aiutare a evitare di essere espulsi dalla partita e reindirizzati alla lobby)
  • Risolto un problema per cui l’impostore attivo non tornava dal mago dopo essere stato raccolto dal cappello
  • Miglioramento visivo delle statistiche finali dei giocatori
  • Risolto il problema delle particelle di Jack che causavano un calo dei FPS
  • Il modificatore “Forza” non influisce sulle marce ‘Sprint’ e “Salto in alto”. Il sistema verrà presto rivisto.
  • Risolto se aspetti fino alla chiusura del server, il tuo MMR non verrà aggiornato
  • Aggiunto il numero dei manichini della Sisters alle abilità dell’HUD
  • Risolto un problema che impediva ai manichini di utilizzare le scale nell’area Ring e in diverse altre aree
  • Correzioni al tutorial

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1536030077022633994

Manutenzione dei server su Carnival Hunt.

I server saranno disattivati ​​per 30-60 minuti per urgenti interventi di manutenzione e ottimizzazione. Purtroppo, le sessioni in corso potrebbero essere terminate prematuramente. Un risarcimento per il disagio sarà disponibile con il prossimo aggiornamento del gioco su Steam. Grazie per l’attenzione e la comprensione.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531622090585935872

Aggiornamento di Carnival Hunt del 28/07/2026

Stamattina all’1:30 di mattina hanno rilasciato un aggiornamento su Carnival Hunt. Ecco le novità:

Hotfix

  • I passi delle Sorelle sono più forti
  • La zona di successo per la prova di abilità “Abilità a distanza” delle Sorelle è stata ridotta della metà
  • “I coniglietti nel panico” non attiva più gli impostori e i manichini
  • I forzieri vuoti sono stati rimossi
  • È stato aggiunto un nuovo effetto di stato, “Confusione”: il Coniglio non può scattare.
  • L’abilità “Urlo di dolore” delle Sorelle ora infligge ‘Confusione’ invece di “Stordimento”.
  • Le sorelle non possono teletrasportarsi al manichino con il tasto destro del mouse a causa del tempo di ricarica dello specchio corretto
  • Risolto il problema relativo alla limitazione della velocità del server (il fenomeno del “rubber banding” dovrebbe ora essere risolto)
  • Impossibile interagire con Jack (risolto)
  • Bloccato nella pila (e altre interazioni) risolto
  • Risolto il problema di arresto anomalo durante la visualizzazione del replay.
  • Aggiunta la selezione delle regioni del server (UE centrale, Stati Uniti orientali, Asia nord-orientale)
  • Descrizioni dell’equipaggiamento da cacciatore corrette
  • Correzione della collisione del soffitto sullo spot Ring
  • Miglioramenti agli effetti speciali del manichino
  • Cabina della piazza, riparazione della collisione del foro nel pavimento
  • Il radar ora è in grado di rilevare i manichini attivi
  • Migliorata la cattura delle forbici “delle Sorelle” per rimuovere i coniglietti dai manichini
  • Ribilanciato il controllo abilità di rilascio del manichino
  • Modificato il consumo di carica dell’abilità delle Sorelle
  • Ora i coniglietti possono liberarsi a vicenda dai manichini interagendo con essi

Sono in corso lavori tecnici per aggiungere nuove regioni e potresti riscontrare difficoltà nel trovare una partita nei prossimi 30 minuti.

Ci scusiamo per il disagio arrecato! Grazie per l’attenzione!

P.S. È possibile selezionare una o più regioni, a seconda del ping, nell’angolo in basso a destra, accanto al pulsante Riproduci.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531443234381758735

Nuovo hotfix 26/07/2026 su Carnival Hunt

Alle 23:40 di oggi 26/07/2026 i devs di Carnival Hunt hanno rilasciato un nuovo hotfix. Ecco le note delle patch

Hotfix:

  • I desideri del Burattinaio vengono ottimizzati in base alle statistiche del giocatore.
  • Codice di testo di localizzazione corretto
  • Il cappello smarrito: un ronzio del suono risolto
  • Rimozione della gabbia sospesa Organ 2F
  • Risolto nella mappa “Ring 1F” il buco del coniglio sovrapposto
  • Correzione della collisione nella mappa “Chess Court”
  • Risolto un bug del suono del tessuto in aria delle Sorelle
  • Rimosso il fastidioso suono di luci del suolo delle sorelle
  • Il testo relativo all’inventario dei coniglietti è stato modificato in “Il tuo inventario”
  • Configurazione dell’occhio della sorellina con luce emessa
  • Configurazione dello shader per la cornea delle sorelle
  • Risolto un altro salto nella zona “Ring 2F”
  • Un’opzione per disattivare la convalida dei tasti
  • L’interfaccia utente per le interazioni con gli oggetti tramite gamepad è stata resa più intuitiva
  • Risolti i problemi relativi al Gamepad del Magician
  • Non è più possibile posizionare i punti del manichino in punti in cui il manichino non dispone di un percorso valido
  • Risolto il problema dello spawn dei cacciatori al 2° piano
  • Risolto che i manichini potessero passare attraverso i cancelli
  • Aumentato il tempo di ricarica della cattura del manichino-trappola dopo la sua disattivazione
  • I replay corrotti potrebbero essere corretti
  • Le sorelle bloccate dopo aver lanciato le forbici e ruotato sul posto sono state sistemate (molti altri blocchi legati alla rotazione sul posto sono stati anch’essi sistemati).
  • “Le tane dei conigli” ti teletrasportano davanti alle Sorelle (corretto)
  • Risolto costo di ingresso (risolti i problemi relativi all’accumulo e alla sottrazione dei punti MMR)
  • Il pulsante “Ricicla oggetto” è stato temporaneamente rimosso
  • Le sorelle possono equipaggiare quasi tutti gli equipaggiamenti comuni
  • Risolto il problema del cursore che lagga
  • Gli oggetti vengono generati in base alla MMR media dei giocatori nella partita. MMR più alta -> meno oggetti per i coniglietti (dal 100% al 75%). La maggior parte degli oggetti sarà inoltre nascosta nelle casse.
  • l rank sono state trasferite

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531047317958955008

Nuovo hotfix per carnival hunt

Oggi alle 4:26 di mattina gli sviluppatori che hanno creato Carnival Hunt hanno appena rilasciato un grosso hotfix. Ecco le note delle patch pubblicate nel loro discord ufficiale.

Hotfix

  • Ora i manichini trappola sono in grado di individuare i conigli nel fumo
  • Risolto il problema per cui le sorelle non comparivano al centro.
  • Risolto il problema dell’indicatore di controllo del manichino che entrava in collisione con i manichini
  • Ora i manichini hanno un tempo di ricarica prima di poter essere richiamati dopo la disattivazione.
  • Attiva la funzione specchio -> apri il menu di gioco -> lo shader nero è sparito (risolto)
  • Risolto il problema per cui le sorelle non ricevevano poteri divini al completamento di tutte le attività di caccia.
  • Risolto il problema del widget “Risveglio”
  • Risolto il problema relativo alle impostazioni del microfono per la chat vocale
  • Miglioramento della selezione dei punti del manichino
  • Miglioramento delle animazioni delle sorelle
  • Miglioramento della distanza di ricezione delle sorelle
  • Risolto il problema relativo alla ricarica e all’utilizzo dello specchio
  • Tracce corrette (ticketman, piedi, ecc.)
  • Risolto il problema delle forbici che non raccoglievano i coniglietti morti
  • L’effetto “stordimento” dei coniglietti non rimuove l’effetto “panico”
  • Il coniglettoo non può essere stordito mentre è in preda al panico
  • Risolto il problema per cui il coniglietto poteva rimanere incastrato con le forbici mentre saltava nella tana
  • Corrette le impostazioni della chat vocale
  • Il controllo delle abilità “Panico” si esegue automaticamente miliardi di volte: problema risolto
  • Le sorelle sono bloccate dopo che sono state corrette diverse azioni
  • È stato risolto il problema per cui i giocatori uscivano dalla mappa dopo essere stati liberati da un manichino
  • Miglioramento della capacità dei manichini animati di catturare i coniglietti che corrono davanti a loro
  • Risolti dei Manichini che si impigliano nella corda al secondo piano quando un coniglietto inizia ad arrampicarsi
  • Risolto il problema dello scambio delle animazioni di vittoria e sconfitta delle sorelle
  • Risolto il problema della duplicazione della bandiera del manichino in modalità personalizzata individuale
  • Risolto il problema del ping elevato
  • Il punto 1F di Nocturne, irraggiungibile dietro il nastro trasportatore, è stato transennato
  • Un leggero miglioramento nel suono per le Sorelle
  • I versi casuali delle sorelle: ulteriori varianti configurate
  • L’audio delle sorelle che escono dallo specchio non viene riprodotto corretto
  • Risolto un problema che non si sentono i passi delle sorelle rispetto ai coniglietti
  • Risolto un problema di sovrapposizione su “Ring 2F” con la cassa e panca.
  • Riparata la crepa sul muro della Chess Court

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1530763252471169044

Uno sguardo ai nostri programmi per le prossime due settimane – Carnival hunt

Vorremmo condividere con voi alcuni dei nostri progetti per le prossime due settimane.

Ma prima, una piccola nota:

Ogni traguardo raggiunto dal nostro piccolo team è incredibilmente importante. Questo include la prima versione alpha, il primo test pubblico, il lancio in accesso anticipato e ora l’uscita del nostro secondo Mostro. Ognuna di queste fasi comporta anche una grande responsabilità.

E diciamocelo francamente: nell’industria videoludica odierna, soprattutto nel genere horror asimmetrico, c’è pochissimo margine di errore. Dietro ogni decisione e ogni cambiamento si cela un’enorme mole di lavoro stressante. A volte dobbiamo sacrificare qualcosa per il bene di un obiettivo più grande, anche quando questo obiettivo potrebbe non essere immediatamente evidente.

Sappiamo quali problemi stanno affrontando i giocatori in questo momento e vediamo anche quanti di voi continuano ad aspettare pazientemente e a sostenerci con comprensione mentre lavoriamo ai prossimi aggiornamenti. A nome di tutto il team, voglio ringraziarvi tutti.

Ora, veniamo al punto principale…

Ora che le Sorelle si sono finalmente risvegliate, possiamo dedicare tutta la nostra attenzione ad affrontare le seguenti problematiche:

  • Ping elevato all’inizio delle partite, che per alcuni giocatori può persistere per un tempo piuttosto lungo.
  • L’elevato ping è causato dalla distanza dal server più vicino. Nuove regioni server potrebbero essere disponibili già all’inizio del mese prossimo.
  • Risolvere le problematiche critiche relative alle Sorelle e trovare un equilibrio in base al feedback della comunità.
  • Ulteriori modifiche al bilanciamento volte a rendere le partite più eque.

Una volta che tutto sarà stabile, procederemo con la rielaborazione del sistema di progressione pianificata, che includerà i seguenti sistemi e funzionalità:

  • Sistema di elevazione e potenziamento per le ricette di creazione utilizzate per realizzare gli Ingranaggi.
  • Sistema di elevazione e potenziamento per gli ingranaggi stessi.
  • Un sistema per combinare diversi tipi di ingranaggi al fine di creare effetti di ingranaggi nuovi e unici.
  • Nuovi “Ingranaggi Maledetti” (maggiori dettagli in seguito)
  • Ancora più ingranaggi passivi, attivi e modificabili.

Faremo del nostro meglio! Grazie a tutti per l’attenzione!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1530538419279761491

Le sorelle si stanno risvegliando – Carnival Hunt

Ciao a tutti!

Avete fatto un gran baccano nel nostro circo, tanto da svegliare le Sorelle.

Sono già in arrivo, pronte a portare un po’ di caos…

Grazie a tutti coloro che hanno contribuito attivamente a radunare le Sorelle e a prepararle per la Carnival Hunt.

Il server verrà aggiornato entro 60 minuti. Non dimenticate di aggiornare il gioco su Steam!

P.S. Non esiste ancora un tutorial per le Sorelle, quindi condivideremo le informazioni qui in una nuova sezione chiamata “Consigli e Trucchi”.

Anche hotfix:

  • LeBox e le gabbie vengono nuovamente messe in evidenza.
  • Risolti i problemi di replicazione delle carcasse di coniglio.
  • Tutorial migliorato.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano visualizzare il livello prima che la generazione fosse completata.
  • I cancelli non si aprono più in modalità facile.
  • Aggiunta la riconnessione automatica dopo un errore di “Connessione persa”.
  • Risolto il problema di evidenziazione dell’indicatore del cappello su LeBox.
  • La prova di abilità Panico ora si completa automaticamente per tutti, poiché inizialmente risultava di scarsa utilità e nelle fasi successive diventava troppo facile.
  • Risolti diversi problemi di collisione tra le mappe.
  • Le impostazioni del volume della chat vocale funzionano di nuovo.
  • Risolto un problema di collisione quando si utilizzava la tecnica “Cattura impostore” sui cadaveri dei conigli.
  • Illuminazione corretta nel menu principale.
  • Sono stati aggiunti diversi correttivi per gli arresti anomali.
  • Localizzazione migliorata per tutte le lingue supportate.
  • Generazione ottimizzata della mesh di navigazione.
  • Riduzione del ping elevato all’inizio delle partite.
  • Il mago ora entra nell’invisibilità un po’ più velocemente.
  • Varie altre correzioni e miglioramenti minori.

Suggerimenti e trucchi n. 1

Insieme alle Sorelle, Carnival Hunt ha introdotto un nuovo effetto di stato per i conigli: “Stordito”. Quando sono storditi, i conigli non riescono a rialzarsi per un breve periodo.

Quando usi le Forbici, l’abilità a distanza delle Sorelle, puoi semplicemente premere il tasto sinistro del mouse per lanciarle e afferrare un coniglio già a terra o stordirne brevemente uno in piedi.

Se tieni premuto il tasto sinistro del mouse e colpisci un coniglio in piedi, dovrai superare una rapida prova di abilità per attirare la vittima verso di te (rilascia il tasto sinistro del mouse in tempo). Se fallisci, il bersaglio rimarrà comunque stordito, ma solo per un brevissimo periodo.

Suggerimenti e trucchi n. 2

Urlo di Dolore è l’abilità esclusiva della Sorella Gentile. Stordisce i coniglietti vicini per un periodo prolungato e li respinge, facendoli cadere dai cornicioni se usata al momento giusto. Puoi anche sfruttare la sinergia tra le Sorelle. Mantieni le Forbici conficcate in un muro tenendo premuto il tasto sinistro del mouse, poi usa Urlo di Dolore per farle risuonare nel punto d’impatto. Questo stordirà e respingerà a distanza tutti i coniglietti vicini.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1530386065544970330