Nuovo hotfix per Carnival Hunt. 2026/07/05

Tra 5 minuti ci sarà una patch di sicurezza per questa alpha. Ecco l’hotfix.

  • Infliggere danni diretti a un coniglio in preda al panico costa solo il 10% della tua energia
  • La slot machine non è più un occlusore.
  • Softlock Organ 1f risolto
  • Risolto il problema di RNG errato in Plaza
  • Problemi di localizzazione risolti
  • Modificato l’impulso del radar per impedire che rilevi oggetti presenti su altri piani
  • Risolto il problema per cui il coniglietto perdeva HP quando veniva catturato dal cacciatore mentre volava fuori da un cannone
  • Risolto il problema per cui l’articolo selezionato non rimaneva selezionato dopo l’acquisto
  • Risolto il problema della selezione errata degli articoli durante il passaggio da una categoria all’altra
  • Risolto il problema della posizione di spawn di Hunter al centro
  • Risolto il problema della telecamera sulla zipline nel tutorial
  • Salta dalla zipline nel tutorial: soft lock risolto
  • Risolto il problema del conto alla rovescia “Il server verrà chiuso” che scendeva sotto lo 0
  • Il conto alla rovescia “Il server verrà chiuso” non viene più visualizzato nelle partite in solitaria
  • Dopo essere fuggiti nei panni del coniglietto nel livello tutorial, la schermata scompare dopo un po’ di tempo: problema risolto
  • Il bug visivo relativo alle tasche grandi e alle fessure bloccate dovrebbe essere risolto
  • Il mago non rimane stordito dalle biglie posizionate davanti alla cabina mentre ne esce, come concordato
  • Il mago entra nella cabina -> ne esce -> la telecamera si comporta in modo strano (problema risolto)
  • Il problema relativo al mancato caricamento della mappa all’accesso a una sessione di gioco dovrebbe essere stato risolto
  • Premi H (nascondi HUD) -> premi Invio -> blocca l’immagine senza HUD con il cursore sullo schermo risolto

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1523444358538465342

Nuovo hotfix per Carnival Hunt

  • Risolto il problema visivo relativo alla selezione del cappello
  • Il problema dei vestiti dei coniglietti che non scompaiono quando fingono di essere morti dovrebbe essere risolto
  • Miglioramenti alle ombre nello stato finale.
  • Risoluzione del problema di collisione degli organi
  • Risolti i problemi relativi a performance e collisioni
  • Risolti i problemi di collisione negli scacchi
  • Errori negli scacchi risolti
  • Plaza Softlock risolto
  • Il mago perde la carica all’inizio della partita: problema risolto
  • Risolto un problema che a volte causava l’avvio errato dei coniglietti
  • Risolto il problema che causava l’apertura di più finestre del baule quando si premeva Invio
  • Aumentata la dimensione del cursore delle azioni multiple
  • Miglioramenti alle mesh di Find Nav
  • Risolto il comportamento anomalo di Mad Bot sui cadaveri dei conigli
  • Generazione corretta della Nav Mesh sulle scale
  • Correzione di un bug relativo alla selezione del colore nelle localizzazioni.
  • I giocatori nudi senza equipaggiamento dovrebbero essere sistemati
  • LeBox è ora in primo piano dopo la cattura
  • Risolto il ciclo infinito
  • Risolto il problema dell’evidenziazione della barra di avanzamento del radar
  • Risolti altri problemi relativi alle collisioni
  • Menu principale: illuminazione migliorata
  • La funzione “Salta” ora risolto
  • Il mago con il coniglio in mano entra nel fuoco -> il coniglio viene spinto via e poi liberato (risolto)
  • Accetta la richiesta di amicizia -> corretto un’errore
  • Rubare il cappello -> fuori dal campo -> coniglietto sospeso in aria
  • Cattura coniglietti senza costi -> problema XP infinito risolto
  • Il cacciatore ha abbandonato la partita mentre il coniglio era sul “High Striker” o sul percorso a corde -> la prova di abilità è ancora sullo schermo
  • Esci dalla schermata di richiesta di immissione “pile di conigli”
  • Risolto il bug che impediva l’accesso
  • La carta del mago era visibile attraverso i muri mentre ne prendeva o ne metteva una: problema risolto
  • Inizia a trascinare qualcosa nel menu principale -> partecipa alla sessione -> l’elemento trascinato rimane sullo schermo (risolto)
  • Risolto il problema dello spam nel registro delle volgarità

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1523129475624341706

Chiusura dei test di Carnival Hunt

I cancelli del Carnival Hunt sono chiusi.

Avete offerto una performance eccellente e il Burattinaio è rimasto soddisfatto!

Grazie a tutti per aver partecipato allo Steam PvP Fest e per i vostri commenti.

Speriamo di rivedervi presto sul palco del Carnival Hunt!
Restate sintonizzati per ulteriori annunci!
“…e cala il sipario!”

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1473017282191032383

Chiusura del test a Carnival Hunt Posticipato.

Sebbene avessi annunciato che i test sarebbero terminati alle 08:00 del 16 febbraio 2026, ci sono diversi motivi per ritardarne leggermente la conclusione:

  • In primo luogo, anche se abbiamo lanciato l’accesso prima dell’inizio ufficiale dello Steam PvP Fest, abbiamo subito un ritardo di un’ora a causa di problemi tecnici, il che non è l’ideale.
  • In secondo luogo, anche il problema del blocco del gioco nel task manager, che non può essere chiuso nel modo consueto e spesso richiede un riavvio completo del PC, ha richiesto molto tempo per essere risolto.
  • Infine, il festival continuerà fino alle 19:00 del 16 febbraio 2026, quindi non c’è fretta.

Allora restiamo ancora un po’ con te.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1472857939835490506

Nuovo hotfix del 15/02/2026

Oggi l’azienda che sviluppa il gioco Carnival Hunt ha rilasciato un’altro hotfix di peso 70 MB. Ecco la patchnote completa.

Hotfix

  • Risolto il bug che impediva all’impostore di catturare il coniglio sulla zipline.
  • L’altezza del trampolino e la capacità di salto in alto sono state ridotte del 20%.
  • I prezzi di Jack sono stati modificati a 4, 8, 12 e 16 caramelle.
  • Ottimizzazione della stanza extra (WIP).
  • Ottimizzazione dell’interfaccia utente dell’inventario.
  • Corretto l’exploit dell’High-striker.
  • Corretto l’exploit del coniglio trascinabile.
  • Corretti molti problemi relativi all’inventario.
  • Corretto il bug visivo relativo alla nuova abilità di equilibrio sul filo.

P.S. Oggi stiamo provando qualcosa che potrebbe causare nuovamente il problema dello “zombie task” (quando il gioco non si chiude dopo l’uscita e Steam mostra che è ancora in esecuzione).
Vi preghiamo di comunicarci al più presto se riscontrate nuovamente questo problema.

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1472569120028364933

Hotfix n° 2

Il server verrà aggiornato entro 5 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam!

  • Il mago rifiuta la partita -> gli slot dei giocatori invitati diventano visibili,
  • Correzione del crash,
  • Correzione della collisione f3 nella Performance Hall e piccolo miglioramento del gameplay,
  • Un piccolo miglioramento grafico per Center 3,
  • Aggiunta la lingua portoghese,
  • Tentativo di risolvere il problema con l’attività che non si completava dopo essere usciti dal gioco,
  • Risolto il problema del monociclo bloccato a mezz’aria,
  • Risolto il problema del radar che non cambiava,
  • Risolto un problema per cui l’Impostore non attaccava il Coniglio che interagiva con Highstriker,

Gli overlay di Discord e Steam impediscono di concentrarsi sul gioco dopo aver premuto Alt + Tab. Scopriremo perché!

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1471225961704984840

Hotfix n° 1 di Carnival Hunt

Il server verrà aggiornato entro -999 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam!

  • Numerosi problemi di collisione in varie stanze sono stati risolti.
  • Lo spagnolo è stato migliorato ancora una volta.
  • L’indicatore di rumore è stato impostato più alto per l’Highstriker.
  • Numerose correzioni per problemi relativi alle risorse.
  • Corretto il problema dei conigli morti che causavano ferite.
  • Corretta l’animazione errata del bigliettaio.
  • Tempo di interazione con il monociclo Tightrope modificato da 0,5 a 1 secondo.
  • Corretto il problema di “Uccidi il coniglietto in LeBox” -> non conteggiato per obiettivi/statistiche/compiti.
  • Sistema di replay (attualmente solo per sviluppatori)..

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1471225123829841941