Nuovo hotfix 26/07/2026 su Carnival Hunt

Alle 23:40 di oggi 26/07/2026 i devs di Carnival Hunt hanno rilasciato un nuovo hotfix. Ecco le note delle patch

Hotfix:

  • I desideri del Burattinaio vengono ottimizzati in base alle statistiche del giocatore.
  • Codice di testo di localizzazione corretto
  • Il cappello smarrito: un ronzio del suono risolto
  • Rimozione della gabbia sospesa Organ 2F
  • Risolto nella mappa “Ring 1F” il buco del coniglio sovrapposto
  • Correzione della collisione nella mappa “Chess Court”
  • Risolto un bug del suono del tessuto in aria delle Sorelle
  • Rimosso il fastidioso suono di luci del suolo delle sorelle
  • Il testo relativo all’inventario dei coniglietti è stato modificato in “Il tuo inventario”
  • Configurazione dell’occhio della sorellina con luce emessa
  • Configurazione dello shader per la cornea delle sorelle
  • Risolto un altro salto nella zona “Ring 2F”
  • Un’opzione per disattivare la convalida dei tasti
  • L’interfaccia utente per le interazioni con gli oggetti tramite gamepad è stata resa più intuitiva
  • Risolti i problemi relativi al Gamepad del Magician
  • Non è più possibile posizionare i punti del manichino in punti in cui il manichino non dispone di un percorso valido
  • Risolto il problema dello spawn dei cacciatori al 2° piano
  • Risolto che i manichini potessero passare attraverso i cancelli
  • Aumentato il tempo di ricarica della cattura del manichino-trappola dopo la sua disattivazione
  • I replay corrotti potrebbero essere corretti
  • Le sorelle bloccate dopo aver lanciato le forbici e ruotato sul posto sono state sistemate (molti altri blocchi legati alla rotazione sul posto sono stati anch’essi sistemati).
  • “Le tane dei conigli” ti teletrasportano davanti alle Sorelle (corretto)
  • Risolto costo di ingresso (risolti i problemi relativi all’accumulo e alla sottrazione dei punti MMR)
  • Il pulsante “Ricicla oggetto” è stato temporaneamente rimosso
  • Le sorelle possono equipaggiare quasi tutti gli equipaggiamenti comuni
  • Risolto il problema del cursore che lagga
  • Gli oggetti vengono generati in base alla MMR media dei giocatori nella partita. MMR più alta -> meno oggetti per i coniglietti (dal 100% al 75%). La maggior parte degli oggetti sarà inoltre nascosta nelle casse.
  • l rank sono state trasferite

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1531047317958955008

Nuovo hotfix per carnival hunt

Oggi alle 4:26 di mattina gli sviluppatori che hanno creato Carnival Hunt hanno appena rilasciato un grosso hotfix. Ecco le note delle patch pubblicate nel loro discord ufficiale.

Hotfix

  • Ora i manichini trappola sono in grado di individuare i conigli nel fumo
  • Risolto il problema per cui le sorelle non comparivano al centro.
  • Risolto il problema dell’indicatore di controllo del manichino che entrava in collisione con i manichini
  • Ora i manichini hanno un tempo di ricarica prima di poter essere richiamati dopo la disattivazione.
  • Attiva la funzione specchio -> apri il menu di gioco -> lo shader nero è sparito (risolto)
  • Risolto il problema per cui le sorelle non ricevevano poteri divini al completamento di tutte le attività di caccia.
  • Risolto il problema del widget “Risveglio”
  • Risolto il problema relativo alle impostazioni del microfono per la chat vocale
  • Miglioramento della selezione dei punti del manichino
  • Miglioramento delle animazioni delle sorelle
  • Miglioramento della distanza di ricezione delle sorelle
  • Risolto il problema relativo alla ricarica e all’utilizzo dello specchio
  • Tracce corrette (ticketman, piedi, ecc.)
  • Risolto il problema delle forbici che non raccoglievano i coniglietti morti
  • L’effetto “stordimento” dei coniglietti non rimuove l’effetto “panico”
  • Il coniglettoo non può essere stordito mentre è in preda al panico
  • Risolto il problema per cui il coniglietto poteva rimanere incastrato con le forbici mentre saltava nella tana
  • Corrette le impostazioni della chat vocale
  • Il controllo delle abilità “Panico” si esegue automaticamente miliardi di volte: problema risolto
  • Le sorelle sono bloccate dopo che sono state corrette diverse azioni
  • È stato risolto il problema per cui i giocatori uscivano dalla mappa dopo essere stati liberati da un manichino
  • Miglioramento della capacità dei manichini animati di catturare i coniglietti che corrono davanti a loro
  • Risolti dei Manichini che si impigliano nella corda al secondo piano quando un coniglietto inizia ad arrampicarsi
  • Risolto il problema dello scambio delle animazioni di vittoria e sconfitta delle sorelle
  • Risolto il problema della duplicazione della bandiera del manichino in modalità personalizzata individuale
  • Risolto il problema del ping elevato
  • Il punto 1F di Nocturne, irraggiungibile dietro il nastro trasportatore, è stato transennato
  • Un leggero miglioramento nel suono per le Sorelle
  • I versi casuali delle sorelle: ulteriori varianti configurate
  • L’audio delle sorelle che escono dallo specchio non viene riprodotto corretto
  • Risolto un problema che non si sentono i passi delle sorelle rispetto ai coniglietti
  • Risolto un problema di sovrapposizione su “Ring 2F” con la cassa e panca.
  • Riparata la crepa sul muro della Chess Court

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1530763252471169044

Nuovo aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov.

Modifiche di bilanciamento per l’evento “Blackout”:

  • La durata dei raid su The Lab è stata aumentata a 30 minuti in PvP e a 35 minuti in PvE;
  • Nella modalità PvE, il numero di agenti della Divisione Nera è stato ridotto, mentre il numero di bot PMC è stato aumentato su The Lab;
  • Aumentata la probabilità che gli agenti della Divisione Nera compaiano con la chiave del magazzino dell’arsenale;
  • Ora ogni obiettivo raggiunto contribuisce al progresso dell’attività “Se non posso averlo”;
  • Aumentata la quantità di bottino nelle stanze chiuse a chiave su The Lab;
  • Sono state aggiunte nuove offerte di tessere di accesso ai laboratori TerraGroup per la Therapist e Mechanic.

Correzioni:

  • Risolto il problema dell’annuncio vocale mancante durante l’interruzione di corrente su The Lab in PvE;
  • Risolto il problema di visualizzazione errata dell’interfaccia utente dopo l’apertura della scheda “Mappa” nella schermata di selezione della posizione.

Fonte:

Escape from tarkov: Arena

Abbiamo avviato l’installazione dell’aggiornamento tecnico 0.5.2.2 per #TarkovArena. L’installazione richiederà circa 4 ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Il gioco non sarà disponibile durante questo periodo.

Note sulla patch:

  • Aggiunto un sistema di sondaggi della community in gioco;
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente dei tasti di scelta rapida non si aggiornava dopo aver rifornito le munizioni presso una cassa di rifornimenti;
  • Risolto un problema per cui i cancelli non si aprivano dopo l’inizio di un round;
  • Migliorata la percezione dei suoni degli spari provenienti da dietro il giocatore.

Fonte:

Aggiornamento | La prima apparizione definitiva di Uluru: “Furia” sta arrivando – Delta Force

Cari operatori, Il 15 luglio rilasceremo un aggiornamento senza interruzioni del servizio. Il gameplay e il matchmaking non subiranno variazioni. Se riscontrate problemi dopo l’aggiornamento, riavviate il gioco per completarlo. Se il vostro client di gioco non è aggiornato, dovrete aggiornarlo all’ultima versione per poter accedere. Il contenuto principale di questo aggiornamento include:

【Eventi settimanali】

  • Forniture settimanali di guerra
    • Periodo dell’evento: dal 17/07 al 23/07
    • Descrizione: Ottieni ricompense semplicemente giocando partite a difficoltà Facile! Ricompense: Giocando partite a difficoltà Facile otterrai Gettoni EXP Armi Premium, Gettoni EXP Armi Intermedie e Booster EXP Guerra (1 utilizzo).
  • Bonus di merito del fine settimana
    • Periodo dell’evento: dal 18 al 19 luglio
    • Descrizione: Durante l’evento, le prime tre partite classificate ti conferiranno il doppio dei punti merito.
  • Scelta degli esperti
    • Periodo dell’evento: dal 17 al 23 luglio
    • Regole dell’evento: completa le missioni utilizzando le armi designate (AUG, MP7) per ottenere le ricompense!
    • Ricompense: Gettoni EXP per armi intermedie, Gettoni EXP per armi premium, Buono per armamenti.
  • Punteggio finale
    • Periodo dell’evento: dal 17 al 23 luglio
    • Regole dell’evento: riscatta i punteggi ottenuti nelle partite della modalità Guerra per ottenere ricompense specifiche.
    • Ricompense: accumula punteggi nelle partite della modalità Guerra per ottenere Chiavi Quantiche e Buoni Armamento.

Aggiornamenti del negozio

  • Ricerca operatori – Furia – Uluru
    • La serie Fury include: Uluru – Fury, QBZ201 LMG – Fury, Orologio Fury, Ciondolo – Fury, Azione – Falò, Cartoncino – Fury, Vernice spray – Fury. Voce esclusiva a tema.
    • Uluru – Fury include un’animazione di esecuzione unica. L’effetto vincolato non può essere equipaggiato separatamente e ha effetto solo con questo aspetto.
      • Periodo dell’evento: 17/07/2026 – 16/07/2027
      • Dettagli dell’evento: gli operatori possono partecipare utilizzando Biglietti Delta, Biglietti Delta a tempo limitato o Monete Delta. Ottenendo l’aspetto Uluru – Fury, tutti i premi rimanenti del montepremi attuale verranno assegnati come bonus.
  • Estrazione a premi del pacchetto Dreamland
    • Periodo dell’evento: 17/7 – 15/8
    • Accesso all’evento: [Negozio] – [Scelta migliore] – [Dreamland]
    • Dettagli dell’evento:
      • Durante l’evento, gli Operatori possono accedere tramite l’apposito ingresso per partecipare a un’estrazione a premi senza scarti. La prima estrazione costa solo 10 Delta Coin / Biglietti Delta.
      • I premi in palio non possono essere ottenuti più volte. Dopo aver ottenuto tutti i premi in un singolo round, l’idoneità per l’estrazione del round successivo verrà sbloccata automaticamente.
      • Ottenendo il premio finale in qualsiasi round, gli Operatori riceveranno, con una certa probabilità, uno degli aspetti della serie Dreamland e tutti i premi non riscossi in quel round verranno assegnati come bonus.
      • I premi includono: aspetto per arma da fuoco della serie Dreamland (Mitragliatrice M250, Fucile d’assalto MK47, Fucile d’assalto compatto SR-3M), Avatar, Biglietto da visita, Vernice spray, TurBrick – La legge del tempo, Carta EXP arma avanzata.
  • Lancio in Giappone del pacchetto Summer Festival Bundle.
    • Periodo dell’evento: 17/7 – 16/8
    • Accesso all’evento: [Negozio] – [Scelta migliore] – [Festival estivo]
    • Dettagli dell’evento:
      • Durante l’evento, gli Operatori possono accedere tramite l’apposito ingresso per partecipare a un’estrazione a premi senza scarti. La prima estrazione costa solo 10 Delta Coin / Biglietti Delta.
      • I premi in palio non possono essere ottenuti più volte. Dopo aver ottenuto tutti i premi in un singolo round, l’idoneità per l’estrazione del round successivo verrà sbloccata automaticamente.
      • Ottenendo il premio finale in qualsiasi round, gli Operatori riceveranno, con una certa probabilità, uno degli aspetti della serie Festival estivo e tutti i premi non riscossi in quel round verranno assegnati come bonus.
      • I premi includono: aspetto per armi da fuoco della serie Festival estivo (M249 LMG, P90 SMG, R93 Sniper Rifle), ciondoli della serie, Avatar, Biglietto da visita, Vernice spray, TurBrick – La legge del tempo, Carta EXP arma avanzata.

Aggiustamenti del bilanciamento dell’operatore

  • Operatore di ricognizione – Raptor

Nota degli sviluppatori:
“Raptor può creare un vantaggio informativo per la squadra e controllare il ritmo del campo di battaglia, ma il modo in cui i gadget informativi e di disturbo possono essere concatenati rapidamente al momento lascia agli avversari troppo poco margine di manovra. Vogliamo che i giocatori di Raptor siano più ponderati su quando utilizzare questi gadget, dando al contempo agli avversari più spazio per reagire. Vogliamo anche che entrambe le fazioni in uno scontro possano raccogliere informazioni dalla telecamera di bordo, creando un gioco mentale reciproco. Continueremo a monitorare le prestazioni di Raptor dopo la modifica e a fornire aggiornamenti in base ai dati e al feedback.”

Tutte le modalità:

  • Telecamera alare
    Quando la telecamera fornisce una visuale continua, se Raptor viene colpito da effetti EMP come la granata EMP, la telecamera non viene più distrutta, ma il passaggio alla visuale della telecamera rimane disabilitato.
  • Ala argentata
    Tempo di ricarica: Ora inizia al rilascio del drone -> Ora inizia alla distruzione del drone. Il drone consumerà una granata EMP dal conteggio trasportato dall’operatore quando effettua un lancio di granate. Se l’operatore non ha più granate EMP a disposizione, il drone non può più trasportarne.

Ottimizzazione e correzione di bug

  • Risolto un problema per cui la posizione visiva delle porte congelate dal Cryo-Flask non corrispondeva alla loro posizione reale;
  • Risolti alcuni punti in cui il personaggio rimaneva bloccato nell’impianto di trattamento del combustibile esaurito in AZ3;
  • Dopo la distruzione del veicolo di decontaminazione, non verranno più lasciati rottami, per evitare problemi di blocco del personaggio causati dai rottami;
  • Risolto un problema per cui le barre di combustibile in AZ3 non venivano assegnate al contenitore di radiazioni;
  • Risolti alcuni punti di bilanciamento in AZ3;
  • Risolto un problema per cui il veicolo di decontaminazione a volte perdeva gli effetti sonori;
  • Risolto un problema per cui l’esplosione del nucleo in AZ3 poteva occasionalmente causare il blocco del personaggio;
  • Risolto un problema per cui l’estrazione mentre si era a terra non completava l’obiettivo “Mondo senza nucleare”;
  • Risolti alcuni punti di bilanciamento sulla diga di Zero;
  • Risolto un problema per cui alcune scene sulla diga di Zero venivano occasionalmente visualizzate in modo anomalo nelle versioni per dispositivi mobili;
  • Risolto un problema per cui il suono dell’allarme del Punto di Cambio veniva riprodotto in modo anomalo dopo la riconnessione;
  • Risolto un problema per cui alcuni modelli danneggiati in Guerra non registravano i colpi dei proiettili;
  • Risolto un problema per cui l’elenco dei Preferiti non veniva visualizzato in condizioni di rete deboli;
  • Risolto un problema per cui il LAV-AA perdeva gli effetti sonori dei colpi;
  • Risolto un problema per cui l’aspetto Sineva – Montagne a volte non veniva visualizzato correttamente nelle versioni per dispositivi mobili;
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia della lobby a volte veniva visualizzata in modo anomalo nelle versioni per dispositivi mobili;
  • Risolto un problema per cui il gioco a volte si bloccava nel Sito Nero dopo l’avvio nelle versioni per console.

Riparazione programmata per il 17/7

  • Risolto un problema per cui alcuni vetri antiproiettile nella Vecchia Accademia delle Scienze in AZ3 scomparivano erroneamente;
  • Risolto un problema in Guerra per cui l’applicazione di un aspetto a un veicolo durante una partita poteva causare la persistenza degli effetti delle abilità attive;
  • Risolto un problema per cui alcune strutture nucleari in AZ3 potevano essere viste attraverso prima dell’attivazione.

I principali contenuti dell’aggiornamento sono elencati qui sopra. Grazie per l’attenzione e il supporto, Operatori. Buon divertimento!

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/2507950/view/708903548824322166

Note sulla patch correttiva | 15 LUGLIO – ABI

Ciao! Grazie per il supporto che offri ad Arena Breakout: Infinite! Vogliamo che tu possa divertirti e goderti il ​​gioco, quindi apporteremo alcuni aggiornamenti e modifiche. I dettagli sono riportati di seguito.

Data di aggiornamento prevista: 15 luglio 2026, 07:00 (UTC+0) Come aggiornare: Aggiornamento in tempo reale. Se ti trovi in ​​un raid durante l’aggiornamento, devi uscire dal gioco e poi cliccare su “Aggiorna” nel launcher per completare l’aggiornamento. Giocatori Steam: Assicuratevi di giocare in modalità online. Non utilizzate la modalità offline, altrimenti potreste non ricevere questo aggiornamento.

Contenuti aggiornati: Correzioni e miglioramenti

  1. Le statistiche di base, le statistiche di combattimento e il grafico radar nella tua panoramica personale non includeranno più i dati delle modalità Terra di Nessuno e Settore Ostile. I dati storici non saranno interessati.
  2. Risolto un problema per cui l’icona di suggerimento per gli oggetti da lancio veniva visualizzata in modo errato durante la preparazione di un oggetto da lancio.
  3. Risolti diversi bug che consentivano l’accesso a posizioni insolite sulla mappa Aeroporto.
  4. Risolti diversi problemi sulla mappa Aeroporto in cui i personaggi potevano rimanere bloccati.
  5. Risolto un problema che causava scatti durante la mira in determinate situazioni.
  6. Risolto un problema che impediva il completamento di alcune missioni delle attività stagionali della settimana 3.

>>Rimossa la missione buggata “Estrazione riuscita in Secure Ops” dalla Settimana 3 e aggiunta una nuova missione alle missioni settimanali della Settimana 4 per compensare i progressi persi.

Regolazioni delle armi

Sono state standardizzate le prestazioni di rinculo del fucile d’assalto AK-102 con diversi tipi di mirino.

Altre regolazioni

  1. È stata modificata la distribuzione dei nemici IA nell’area del Motel del Settore Ostile Fattoria.
  2. È stata modificata la produzione della Fonderia nell’evento “Da Rifiuti a Tesori”. È stata aumentata la percentuale di oggetti di qualità rossa prodotti dagli oggetti vari di qualità oro e diminuita quella degli oggetti vari di qualità viola.
  3. Modifica al Dispositivo di Comunicazione Individuale: poiché le Missioni Stagionali non richiedono più l’utilizzo del Dispositivo di Comunicazione Individuale nei raid, questo oggetto non sarà più consentito nei raid dopo questo aggiornamento, in linea con gli altri oggetti vari di qualità oro.
  4. Aggiornamento delle Regole di Drop dei Rifornimenti: ora solo i giocatori di livello inferiore ad Asso V possono guadagnare Punti Classifica.

Grazie ancora per i vostri preziosi feedback e suggerimenti!

Buon divertimento!

The Arena Breakout: Infinite Team

15 luglio 2026

Fonte:

Nuovo hotfix per Carnival Hunt

  • Risolto il problema visivo relativo alla selezione del cappello
  • Il problema dei vestiti dei coniglietti che non scompaiono quando fingono di essere morti dovrebbe essere risolto
  • Miglioramenti alle ombre nello stato finale.
  • Risoluzione del problema di collisione degli organi
  • Risolti i problemi relativi a performance e collisioni
  • Risolti i problemi di collisione negli scacchi
  • Errori negli scacchi risolti
  • Plaza Softlock risolto
  • Il mago perde la carica all’inizio della partita: problema risolto
  • Risolto un problema che a volte causava l’avvio errato dei coniglietti
  • Risolto il problema che causava l’apertura di più finestre del baule quando si premeva Invio
  • Aumentata la dimensione del cursore delle azioni multiple
  • Miglioramenti alle mesh di Find Nav
  • Risolto il comportamento anomalo di Mad Bot sui cadaveri dei conigli
  • Generazione corretta della Nav Mesh sulle scale
  • Correzione di un bug relativo alla selezione del colore nelle localizzazioni.
  • I giocatori nudi senza equipaggiamento dovrebbero essere sistemati
  • LeBox è ora in primo piano dopo la cattura
  • Risolto il ciclo infinito
  • Risolto il problema dell’evidenziazione della barra di avanzamento del radar
  • Risolti altri problemi relativi alle collisioni
  • Menu principale: illuminazione migliorata
  • La funzione “Salta” ora risolto
  • Il mago con il coniglio in mano entra nel fuoco -> il coniglio viene spinto via e poi liberato (risolto)
  • Accetta la richiesta di amicizia -> corretto un’errore
  • Rubare il cappello -> fuori dal campo -> coniglietto sospeso in aria
  • Cattura coniglietti senza costi -> problema XP infinito risolto
  • Il cacciatore ha abbandonato la partita mentre il coniglio era sul “High Striker” o sul percorso a corde -> la prova di abilità è ancora sullo schermo
  • Esci dalla schermata di richiesta di immissione “pile di conigli”
  • Risolto il bug che impediva l’accesso
  • La carta del mago era visibile attraverso i muri mentre ne prendeva o ne metteva una: problema risolto
  • Inizia a trascinare qualcosa nel menu principale -> partecipa alla sessione -> l’elemento trascinato rimane sullo schermo (risolto)
  • Risolto il problema dello spam nel registro delle volgarità

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1523129475624341706

Aggiornamento per Arena Breakout: Infinite

Ciao!

Grazie per il supporto che offri ad Arena Breakout: Infinite! Vogliamo che tu possa divertirti e goderti il ​​gioco, quindi apporteremo alcuni aggiornamenti e modifiche. I dettagli sono riportati di seguito.

Data stimata dell’aggiornamento:
26 maggio 2026, 03:00 (UTC+0)

Come aggiornare:
Aggiornamento in tempo reale. Se sei online durante l’aggiornamento, devi uscire dal gioco e poi cliccare su “Aggiorna” nel launcher per completare l’aggiornamento.

Contenuti aggiornati:

Correzioni e ottimizzazioni:

  1. Risolto un problema di visualizzazione con l’arma da mischia Lama dell’Esilio.
  2. Risolto un problema di visualizzazione nell’animazione di fine partita quando il personaggio impugnava l’arma da mischia Fornace Cremisi.
  3. Risolti diversi bug che consentivano l’accesso a luoghi insoliti a Northridge, all’Aeroporto e all’Armeria.
  4. Risolto un problema che causava una variazione del rinculo dell’U191 con determinati mirini.
  5. Risolto un problema di visualizzazione del numero della statua collezionabile quando si visitava la Sala dei Trofei di un altro giocatore dopo aver completato tutte le sfide dell’Evoluzione Finale.
  6. Risolto un problema che causava il rilascio anomalo di razioni e costolette brasate dalle valigie nell’evento Investigazione di Kamona.

Grazie ancora per i vostri preziosi feedback e suggerimenti!

Buon divertimento!

The Arena Breakout: Infinite Team
26 maggio 2026

Fonte:

I problemi conosciuti di Dead by Daylight

Con il rilascio della versione 9.6.0 ormai alle spalle, desideriamo condividere alcuni aggiornamenti e segnalare i problemi più frequenti riscontrati nel gioco.

Problemi conosciuti

  • In alcuni casi, si segnala che l’audio risulta più alto del normale.
    • Correzione prevista per la prima patch di correzione bug.
  • Problema causato dallo slancio virulento di Mastermind.
    • La correzione è prevista per la prima patch di correzione bug. Il Mastermind verrà riattivato in seguito.
  • Problema di crash nella Tela di Sangue.
    • Correzione implementata oggi.
  • Problema di arresto anomalo nella schermata dei Punteggi
    • Una soluzione provvisoria è stata implementata oggi su Steam. La correzione definitiva è prevista per la prossima patch di bug sulle altre piattaforme.
  • Segnalazioni di luci lampeggianti.
    • Siamo sotto indagine. Se riscontri questo problema, contatta l’assistenza giocatori o l’Hub Beta per condividere i log, le specifiche del sistema e altri dettagli che possano aiutare il nostro team a indagare.

Come sempre, questo non è l’elenco completo dei problemi su cui il team sta attualmente lavorando e apprezziamo tutte le segnalazioni che abbiamo ricevuto! Il team continuerà a valutare e risolvere i problemi man mano che vengono segnalati. Se riscontrate un bug, segnalatecelo su BetaHub!

https://t.co/BrWmEqDDOZ

Fonte: https://x.com/DeadbyDaylight/status/2049579681909752033