Nuovo aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento tramite il launcher.

  • Risolto un problema per cui il soprannome del killer veniva visualizzato in modo errato alla fine dello schermo della razzia, oltre a un problema con la visualizzazione errata dell’esperienza guadagnata dopo una razzia;
  • Risolto un problema per cui la voce di un altro giocatore in VoIP potrebbe non essere attenuata dietro determinati ostacoli.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/2048751569890349094

Nuovo aggiornamento per EFT:Arena

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #TarkovArena.

Si prega di scaricare l’aggiornamento tramite il launcher.

Desideriamo precisare che alcune modifiche e correzioni erano già disponibili per i giocatori senza la necessità di aggiornare il client di gioco. Abbiamo deciso di pubblicare un unico post con l’elenco di tutte le correzioni per comodità dei nostri giocatori.

Correzioni:

  • La rash guard “Arena Gladiator” della mappa tattica è stata sostituita con la versione corretta nel Battle Pass: la rash guard “Arena Warrior”.
  • Risolto il problema della duplicazione dei premi nella schermata della mappa tattica quando si passa dalla mappa tattica di Customs a quella di Factory.
  • Risolta l’assenza della voce dell’annunciatore «Tagilla (RU)» nel menu di selezione delle voci;
  • Risolto il problema relativo alla visualizzazione della disponibilità della mappa tattica dopo l’acquisto, prima di rientrare nel client di gioco;
  • Risolta l’assenza delle fasce di squadra sul portapiatti FORT Gladiator-S nel widget della modalità ShootOut prima dell’inizio di un round;
  • Risolto il problema relativo alla visualizzazione della durata delle armi da mischia;
  • Risolto il problema relativo alla visualizzazione dell’icona dell’MVP della partita nella cronologia delle partite;
  • Risolto il problema relativo alla visualizzazione delle icone delle cuffie ComTac VI (Nero) e ComTac VI (Verde Ranger);
  • Risolto il calcolo errato delle statistiche dei giocatori a seguito dell’aggiornamento alla versione 0.5.0;
  • Aggiunta la visualizzazione dei minuti nel formato orario mostrato nella tabella delle statistiche per le partite in modalità ShootOut;
  • I copri auricolari TEP-300 e CENS sono ora omologati per l’uso con il casco Titan Aramid (Rudiarius);
  • Risolta la localizzazione nel widget ShootOut;
  • Il casco ULACH (nero) non è più disponibile per la classe Scout;
  • Risolto il problema relativo al modello MP delle cuffie M32 (bianche), che ora corrispondono al modello originale M32;
  • Sono state corrette le statistiche dell’impugnatura IRBIS 30AL (0/12 come in EFT invece di 0,5/10);
  • Aggiunto un secondo livello di avanzamento per il Radian Model 1, con ricompensa la mimetizzazione A-TACS AU;
  • Risolta la condizione di sblocco errata per la mimetica M/98 (Oro);
  • Risolto il prezzo dell’impugnatura tattica BGV-QDK (90.000 rubli invece di 90.000 GP);
  • L’attacco per mirino A.R.M.S. è ora disponibile solo per la classe Marksman, anziché per tutte le classi;
  • Risolto il problema relativo alle variazioni di sensibilità durante l’uso dei mirini ottici SRO;
  • Risolto il problema di localizzazione dell’armatura integrata nel portapiastra Gladiator-S (Death is Inevitable), nonché il relativo bug relativo alle impostazioni predefinite;
  • La maschera CQCM (nera) è ora disponibile per tutte le classi;
  • Aggiunti i livelli di progressione mancanti per il NL545 con gli allegati bloccati mancanti;
  • Aggiunto un livello mancante alla progressione PKP con l’accessorio bloccato mancante;
  • Il costo dell’arma base Radian Modello 1 è stato aumentato per allinearlo al prezzo dell’M4A1;
  • Aggiunta la compatibilità tra il cappello Ushanka e le cuffie GSSh-01, come in Escape from Tarkov.

Fonte:

Patch v. 1.23.0 su Arc Raiders.

Ehi raider

La patch 1.23.0 è in fase di rilascio, riavviate il gioco per scaricarla. Troverete il Set Avanguardia nel negozio e l’elenco delle correzioni qui sotto:

ARC:

  • Risolto un problema che causava l’utilizzo di un suono di allarme di combattimento errato da parte del Lanciarazzi.

Gameplay:

  • Risolto un problema per cui due granate a innesco a scatto a volte infliggevano il triplo dei danni quando venivano fatte esplodere una accanto all’altra.
  • Risolto un problema che impediva l’utilizzo immediato degli oggetti quando si teneva premuto il pulsante di fuoco e si passava a selezionarli.
  • Risolto un problema per cui armi e oggetti sparavano automaticamente.
  • Risolto un problema di inversione della posizione della telecamera, per cui questa rimaneva fissa solo su un lato.
  • Risolto un exploit per cui era possibile usare un Splitter dell’incudine senza subire la penalità per la dispersione.
  • Non è più possibile posizionare barricate sulle zipline.

Mappe:

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano prendere fuoco all’esterno della stanza chiusa a chiave nella missione “Ricerca medica” su Stella Montis.
  • Risolto un problema su Stella Montis che permetteva ai giocatori di essere colpiti attraverso il pavimento.
  • Risolto un problema per cui mancavano alcune scale nella Città Sepolta.
  • Risolti alcuni casi in cui non era possibile interagire con la stampante di codice durante l’evento “Varco bloccato”.

Approfondimento:

  • Modificata la velocità di movimento dei Lanciarazzi e dei Vaporizzatori in modo che non si comportino in modo anomalo quando sono inattivi.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che si ricollegavano non vedevano correttamente le piattaforme degli Assessor.
  • Risolto un problema per cui i vaporizzatori rimanevano bloccati quando si avvicinavano a un Assessore.
  • Risolto un problema che impediva a un Assessor di tornare in orbita. Risolto un problema per cui le piattaforme di breccia potevano rompersi su un Assessor quando si inviavano ripetutamente i comandi “Breccia” e “Ricerca”, impedendogli di tornare in orbita.
  • Tutti gli ARC evocati dall’Assessore ora lasceranno correttamente l’area e scompariranno se rimangono inattivi per un lungo periodo.
  • Quando si invia una richiesta di localizzazione a un Assessor nella schermata della mappa, ora viene visualizzata correttamente la posizione effettiva.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati saltando da una piattaforma all’altra su un Assessor.
  • Risolto un problema nella Città Sepolta che consentiva a un Assessore e a una Sonda di atterrare nello stesso punto.

Altro:

  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente relativa al potenziamento delle armi mostrava livelli di potenziamento errati.
  • Risolto un problema che causava la completa trasparenza delle visiere dei caschi.
  • Risolti alcuni casi in cui determinati effetti visivi potevano causare arresti anomali. Stiamo continuando ad analizzare tutti i casi che causano arresti anomali.

Ci vediamo di sopra,

Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-23-0

Interruzione del servizio del server – Martedì 31 marzo, ore 09:00 CEST

Cacciatori,

I server live verranno disattivati ​​domani, 31 marzo, alle 09:00 CEST, per implementare l’aggiornamento 2.7.1. Questo aggiornamento introduce diverse correzioni importanti, tra cui la soluzione provvisoria all’elevato consumo di CPU, al problema di routing dell’IA e alcune modifiche all’interfaccia utente. L’elenco completo è disponibile qui sotto.

Tempo di inattività stimato: circa 3 ore.

Correzioni di bug

  • Soluzione provvisoria per l’elevato consumo di CPU riscontrato da alcuni giocatori
  • La scorciatoia da tastiera per il pulsante Modifica/Cambia Hunter è stata modificata da R a C.
  • Il pulsante “Equipaggiamento” è stato reinserito nella schermata del cacciatore.
  • Risolto il problema dell’IA che non correva più verso il giocatore quando veniva attivata e iniziava ad aggirarlo.
  • Risolto un problema che causava l’arresto anomalo nella lobby su Xbox Series S e Xbox Series X.
  • Risolto un problema che causava l’arresto anomalo della PS5 Pro durante il gioco.
  • Risolto il problema di Steam Rich Presence che mostrava i giocatori come se si trovassero nel poligono di tiro mentre in realtà si trovavano nel menu principale/lobby.
  • Risolto il problema di apertura della vecchia schermata dei Cacciatori in alcuni casi
  • Risolto il problema che causava danni ai giocatori da parte dei Colossi di Carne se venivano uccisi dal fuoco o morivano senza che si attivasse l’animazione dell’ultimo respiro.

Fonte: https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/523120098487042742

Aggiornamento Marathon 1.0.5.1

Economia degli articoli

  • Gli stili dei telai di Cryo Archive non posseduti sono ora visibili nel menu Personalizzazione, in modo da rispecchiare la visibilità del Codex.

I telai dei corridori

  • Ladro (Thief)
    • Risolto un problema che consentiva di azzerare il tempo di ricarica del Drone Borseggiatore premendo il pulsante dell’Abilità Prime allo scadere del tempo.

Zone

  • Avamposto
    • Risolto un problema di geometria che causava l’accesso non autorizzato alla Ruota Pinwheel.
    • Risolto un problema di geometria che causava l’accesso non autorizzato vicino ai dormitori.
  • Cryo Archive
    • Risolto il problema della distanza di rendering delle immagini sulle pareti delle porte di sicurezza ambientali.
    • Risolto un problema geometrico che permetteva agli oggetti non fissi di cadere attraverso l’ambiente.

Interfaccia utente ed esperienza

  • Ping
    • Risolto un problema che causava la scomparsa delle estrazioni sulla mappa aerea quando si inviavano e si annullavano ripetutamente i ping.
  • Codex
    • Risolto un problema di Localizzazione per le sfide cosmetiche classificate Oro e Diamante.

Contratti

  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del timer di aggiornamento del rinnovo del contratto come +1 settimana.
  • CyberAcme
    • Risolto un problema che bloccava i contratti e li visualizzava come “Contratto disabilitato”.

Stabilità

  • Sono stati risolti diversi problemi che causavano arresti anomali, errori di espulsione dalla lobby e problemi generali di stabilità.

Localizzazione

  • Sono stati corretti diversi errori di localizzazione per le voci del Codex dell’Archivio Criogenico.

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/3065800/view/535504182211249709

Interruzione del servizio del server – Lunedì 23 marzo alle ore 09:00 CET

Cacciatori,

I server live saranno disattivati ​​domani, 23 marzo, alle 09:00 CET per implementare l’hotfix 2.7.0.3. Con questo hotfix, rimuoveremo temporaneamente il tratto “Tutte le orecchie” e implementeremo la correzione per il problema che permetteva ai giocatori avversari di comparire uno accanto all’altro in Scontro sulle taglie, rendendo inoltre la modalità di gioco completamente disponibile.

Tempo di inattività stimato: circa 3 ore

AGGIORNAMENTI GENERALI:

  • Rimosso il tratto “Tutte le orecchie”

Correzione di bug

  • Risolto il problema della modalità di gioco Scontro alle taglie che permetteva ai giocatori di comparire vicino a un’altra squadra in determinate aree
  • Corretto il nome dell’amuleto “Dono della notte” in cinese semplificato
  • Risolto un crash su PS5 nel menu

Fonte: https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/528748782770193644

Note sulla patch 1.19.0

Raider!

L’aggiornamento 1.19.0 è disponibile ora. Riavvia il gioco per scaricarlo.

  • Nuovi cosmetici:
    • Set di abiti Devotee.
    • Due nuovi tagli di capelli.
  • Risolto un problema per cui il valore di vendita veniva visualizzato in modo errato nell’inventario quando si selezionavano le mod allegate.
  • Risolto un problema per cui lo stesso oggetto poteva essere visualizzato più volte nel popup di vendita e riciclo.
  • Risolto un problema per cui il saldo monete del giocatore poteva essere visualizzato in modo errato dopo aver venduto oggetti con durevolezza.
  • Risolto un problema per cui premendo Tab mentre si usava il gancio a scatto si consentiva ai giocatori di metterlo nella tasca di sicurezza.
  • Risolto un problema per cui giocatori e ARC potevano rimanere bloccati in una porta dell’Auditorium su Stella Montis.
  • Risolto un problema per cui apparivano due prompt di interazione per la Cometa.
  • Risolto un exploit della Zipline su Varco Blu.
  • Risolto un problema per cui alcuni specchi d’acqua non erano congelati nei Campi di Battaglia della Diga durante la condizione di mappa Ondata di Freddo.
  • Risolto un problema per cui l’illuminazione della Tempesta Elettromagnetica appariva troppo frequentemente.

I problemi del server della scorsa settimana hanno causato la perdita dei vostri equipaggiamenti ad alcuni di voi, anche dopo un’estrazione riuscita. Stiamo esaminando questi casi e, ove possibile, restituiremo gli oggetti nei prossimi giorni. Sebbene normalmente non offriamo risarcimenti per ogni incidente, questa interruzione ha avuto un impatto su un gran numero di giocatori, quindi faremo un’eccezione. Grazie per averci sopportato mentre cercavamo di risolvere il problema.

Ci vediamo in superficie,

Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-19-0

Hotfix per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento tramite il launcher.

Il gioco non verrà interrotto, tuttavia il tempo di raid sui server sottoposti agli aggiornamenti potrebbe essere ridotto a 10 minuti.

  • Risolto un problema per cui la pressione del tasto sprint a volte non veniva registrata immediatamente dopo aver premuto il tasto di movimento in avanti.
  • Risolto un problema per cui a volte era impossibile consegnare le missioni durante un raid.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/2029978524447330377

Nuova patch v. 1.18 su Arc Raiders

Ehi Raider!

È in arrivo un nuovo aggiornamento. Riavvia il client per scaricarlo.

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre le armi in una tasca sicura senza l’aumento Safekeeper.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre il Gancio a scatto in una tasca sicura durante l’uso.
  • È stata leggermente ridotta la percentuale di rilascio di progetti rari e aumentata la percentuale di rilascio di materiali di alto livello nelle casse della prima ondata nella condizione della mappa Uragano.
    • Nota degli sviluppatori: il motivo principale di questa modifica è che le casse della Prima Ondata distribuivano molti progetti, soprattutto considerando l’abilità dei giocatori nel rintracciarli e saccheggiarli. Per bilanciare questo problema, stiamo aumentando le probabilità di trovare materiali di livello superiore all’interno delle casse. Quindi, anche se potreste trovare qualche progetto in meno, otterrete materiali migliori in cambio. Le casse continueranno a essere un modo valido per trovare progetti, ma non al punto da poterne ottenere in modo affidabile da ogni sessione con 3-5.
  • Aggiunta un hotfix per la zona di accesso controllato della diga.
  • Risolto un problema per cui alcuni ARC occasionalmente causavano cali di prestazioni.
  • Risolto un problema per cui la fase finale della missione “Vale la pena” non poteva essere completata se qualcun altro l’aveva già completata nello stesso raid.
  • Risolto un raro problema per cui i giocatori si bloccavano quando accedevano al menu Prossimità giocatore.

Ci vediamo in superficie!
//Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-18-0

Nuovo hotfix in arrivo su Arc Raiders

Raiders!

Stiamo rilasciando una hotfix per risolvere alcuni problemi. Riavvia il client per scaricarla.

  • Risolti diversi casi di crash del client e del server.
  • Risolti diversi problemi relativi alle prestazioni del server.
  • Risolti alcuni casi in cui l’accovacciarsi saltava il tempo di recupero dopo una schivata, il che influiva anche sul Toro.
  • Risolti alcuni problemi relativi alla visualizzazione anticipata di alcuni oggetti di personalizzazione Patchwork. Potrebbe essere necessario del tempo prima che la correzione abbia effetto (si noti che l’immagine dell’abito Patchwork per la seconda spedizione mostrava erroneamente anche una cintura porta-cartucce, che verrà reinserita nella terza spedizione).

Ci vediamo in superficie, Raiders!

//Ossen