Note sulla patch di Marvel Rivals versione 20250731

Salve, Rivals!

Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 31 luglio 2025 alle 9:00 (UTC).

Questo aggiornamento verrà distribuito senza interruzioni, senza tempi di inattività del server! Basta effettuare l’accesso dopo l’aggiornamento e tornare subito in azione.

Ecco cosa c’è in arrivo con questa patch.

Novità in negozio

  1. Pacchetto Magik – Demone Fenice
  2. Pacchetto Black Panther – Pantera Fenice

Disponibile dal: 1° agosto 2025, alle 02:00 (UTC)

    I drop di twitch

    Le finali di metà stagione di Marvel Rivals IGNITE stanno per illuminare l’universo! Guarda le finali in diretta e accumula il tempo di visione necessario per ottenere ricompense esclusive, tra cui il costume della serie Ignite di Star-Lord e molto altro!

    Drops in diretta: 6 agosto 2025, alle 02:00:00 (UTC)

    Correzioni

    Tutte le piattaforme

    1. Risolto un problema per cui, in determinate condizioni, i Punti Accessori ottenuti nelle partite competitive venivano visualizzati in modo errato nella schermata dei risultati.
    2. Risolto un bug per cui la regolazione della sensibilità del cursore con un controller poteva causare il malfunzionamento dei singoli tasti di scelta rapida degli eroi.
    3. Risolto un problema che consentiva di utilizzare le emote esclusive di un costume su altri costumi associandole a un tasto.

    Eroi

    1. I singhiozzi infernali di Hela: abbiamo risolto un bug per cui l’abilità suprema di Hela poteva spegnersi e terminare immediatamente se scatenata in condizioni di rete scadenti. Ora, nemmeno il lag più insidioso può scacciare l’ira della Regina di Hel.
    2. Il lamento balzante di Hulk: risolto un problema per cui l’incredibile salto di Hulk poteva andare in tilt sulle scale se la telecamera era inclinata quasi completamente verso il basso, facendo saltare Hulk in direzioni inaspettate. I salti di Hulk sono ora inarrestabili come la sua rabbia, niente più scale che conducono alla confusione!

    L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità in serbo per voi. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

    Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/2767030/view/541112120139326659

    Note sulla patch di Marvel Rivals versione 20250724

    Salve, Rivals!

    Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 24/07/2025 alle 9:00:00 (UTC)! Questo aggiornamento verrà distribuito senza interruzioni, senza alcun tempo di inattività del server! Basta accedere dopo l’aggiornamento e tornare subito in azione.

    Ecco cosa introduce questa patch:

    Novità in negozio

    Debutta la serie di costumi “I Fantastici Quattro: Primi Passi”!
    Disponibile dal: 25/07/2025, alle 02:00:00 (UTC)

    Nuove aggiunte e ottimizzazioni

    1. Nuova abilità di squadra – Primi passi (Torcia Umana e La Cosa):

    Johnny è l’ancora di squadra e può sollevare La Cosa in aria. Poi, al momento giusto, scaglia Ben a terra, infliggendo danni, lanciando i nemici e creando una zona che disattiva le abilità di mobilità.

    “Sai che ore sono, Ben?”

    1. Abbiamo aumentato la velocità con cui si ottengono Punti Accessori:

    Partita veloce: ora ne vengono assegnati 15 a partita. Allenamento contro l’IA: ora ne vengono assegnati 10 a partita. Questa modifica entrerà in vigore dopo l’azzeramento del limite di Punti Accessori, previsto per il 25/07/2025 alle 09:00:00 (UTC).

    Correzioni

    Tutte le piattaforme

    1. Risolto un problema per cui non c’era musica di sottofondo nella transizione della lobby per il costume “Bleezy Butterfly” di Psylocke. Ora puoi goderti quell’atmosfera mutante con stile!

    Eroi

    1. La ragnatela dei guai di Spider-Man: risolto un bug per cui la casella di selezione di Peter poteva aggrovigliarsi e non essere visualizzata correttamente quando erano presenti contemporaneamente un Tracciatore di Ragno e un Tracciatore di Bruciatura. Ora i segni di Spidey vengono visualizzati correttamente, niente più situazioni appiccicose.
    2. Concentrazione Ardente di Fenice: corretto un piccolo errore di ridimensionamento nella schermata di selezione dell’eroe di Fenice. La presenza di Jean è ora bilanciata quanto la Forza della Fenice stessa.
    3. Riavvio della Stanza Rossa di Black Widow: risolto un problema per cui, se Natasha veniva lanciata durante Edge Dancer, poteva interrompere la logica delle abilità multi-livello successive. Il Programma Black Widow le ha insegnato di più: le mosse di Natasha ora sono impeccabili.
    4. Rianimazione del Ravager di Rocket Raccoon: risolto un problema nel B.R.B. di Rocket, per cui, quando si rianimava un compagno, a volte veniva visualizzato erroneamente in alto a destra che ne aveva rianimati due. Anche Rocket può fare un solo miracolo alla volta, gente!
    5. Shadow Shuffle di Cloak & Dagger: risolto un crossover indesiderato in cui l’abilità suprema di Cloak & Dagger poteva essere influenzata dal Teletrasporto Oscuro di Cloak di un altro compagno di squadra (come un Loki mutaforma). La Dimensione Forza Oscura è accessibile solo su invito!
    6. Frame rate di Phoenix Phoenix Down: risolto un problema per cui la rotazione di Phoenix a mezz’aria durante la sua abilità suprema era influenzata dal frame rate (un frame rate più basso la rendeva più facile da controllare). Ora, il volo infuocato di Jean è fluido a qualsiasi velocità. Risorgi, Phoenix!

    L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità all’orizzonte. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

    Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20250723/41548_1249243.html

    Note sulla patch di Marvel Rivals versione 20250717

    Salve, Rivals!

    Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 17/07/2025 alle 9:00 (UTC)! Questo aggiornamento verrà distribuito senza interruzioni, senza alcun tempo di inattività del server! Basta accedere dopo l’aggiornamento e tornare subito in azione.

    Ecco cosa introduce questa patch:

    Nuovo evento: Speciale estate

    Combatti per ottenere punti esperienza e salire di livello per sbloccare ricompense GRATUITE, incluso il nuovo costume Thor – Onde Degne!

    Passa alla Summer Special Premium Edition per un accesso permanente e sblocca ricompense ancora più esclusive, come i costumi La Cosa – Sunshine Thing e Luna Snow – Cool Summer.

    Durata dell’evento: dal 17/07/2025 alle 09:00:00 al 15/08/2025 alle 09:00:00 (UTC)

    Novità in negozio

    1. A tempo limitato: Psylocke – Pacchetto Farfalla Brezza
    2. A tempo limitato: Loki – Pacchetto Tunica del Rilassamento
    3. Nuovi colori per i costumi:

    a. Psylocke – Farfalla Brezza: Velo Viola e Miraggio Lunare
    b. Luna Snow – Estate Fredda: Radianza Radiante e Impulso Prismatico
    c. Thor – Onde Degne: Cieli Azzurri
    d. Loki – Tunica del Rilassamento: Inganno delle Maree

    1. Effetti visivi abilità personalizzabili – Abilità Suprema:

    a. Psylocke – Farfalla Brezza
    b. Luna Snow – Estate Fredda

    Disponibile dal: 18/07/2025, alle 02:00:00 ~ 15/08/2025, alle 02:00:00 (UTC)

    Nuove aggiunte e modifiche

    1. Ora è possibile guadagnare punti accessori tramite la pratica contro l’IA.

    Correzioni e ottimizzazioni

    Tutte le piattaforme

    1. Risolto un problema per cui la modifica delle associazioni dei tasti per la tastiera e il controller poteva influenzarsi a vicenda in determinate circostanze.

    Mappe e modalità

    1. Risolti i problemi relativi al terreno che potevano causare il blocco dei personaggi o il loro attraversamento in punti anomali.
    2. Risolti vari problemi, tra cui oggetti rotti fluttuanti, errori di collisione, ecc.

    Eroi

    1. Inconvenienti di SpaccaMostri di Hulk: Abbiamo posto fine a un’anomalia che comportava la visualizzazione errata dell’abilità finale di Monster Hulk se il malcapitato bersaglio si trovava su un portale durante l’animazione della presa. Ora, quando Hulk si schianta, non c’è nessuna follia da portale, ma solo il puro e semplice caos di Hulk!
    2. Miscugli magnetizzati di Magneto: È stato risolto un problema per cui Magneto a volte poteva subire effetti negativi quando bloccava Capo Terrore del mantello con Tenda Metallica. Ora nulla riuscirà a superare le sue difese di ferro.

    L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità all’orizzonte. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

    Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20250715/41548_1247283.html

    NOTE SULLA PATCH Y10S2.3

    Scopri le prossime modifiche con il rilascio di Y10S2.3.

    DUAL FRONT

    • Aggiunti operatori: Nokk, Jager e Aruni.
    • Operatori rimossi: Bandit, Vigil e Castle.

    CORREZIONE DI BUG

    GAMEPLAY

    • RISOLTO – Non è possibile calarsi in corda doppia su una sezione del muro situata in B3 Exterior, in Dual Front.
    • RISOLTO – Gli aggressori possono calarsi dal tetto in Outback.
    • RISOLTO – I giocatori possono bloccare le partite in corso con il pannello Armatura di Castle.

    ESPERIENZA UTENTE

    • RISOLTO – Alcune superfici e botole al primo piano non vengono rimosse nella visuale Caster Cam.
    • RISOLTO – L’interfaccia utente di ricarica rimane sull’HUD per l’intero round dopo aver annullato l’animazione di ricarica.
    • RISOLTO – I pulsanti Equipaggia e Preferiti mancano nella visualizzazione a schermo intero delle celebrazioni della vittoria.
    • RISOLTO – L’intero pacchetto élite INSPIRATION viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sul gadget Black Mirror di Mira durante la fase di selezione.
    • RISOLTO – L’intero pacchetto élite PANZERSTARKE viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sullo scudo tattico G52 di Blitz durante la fase di selezione.
    • RISOLTO – L’intero pacchetto élite di MTG MK.II viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sullo scudo Le Roc di Montagne durante la fase di selezione.
    • RISOLTO – I ban della prima fase non vengono visualizzati quando ci si unisce a una partita della Playlist Pro League personalizzata durante la seconda fase di ban.

    AUDIO

    • RISOLTO – Mancano gli effetti sonori quando il pavimento della cucina al 2° piano viene distrutto da un operatore in Dual Front.
    • RISOLTO – Gli effetti sonori non vengono riprodotti quando un drone viene distrutto.

    Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/15u8e17UKbO1RDm0lXhfXx

    Note sulla patch Marvel Rivals versione 20250711: Stagione 3 The Abyss Awakens

    Saluti, Rivali!
    Le catene del Re in Nero si stanno frantumando e la Fenice è arrivata, ardendo nei cieli di Klyntar! Lo scontro tra luce e oscurità sta per scoppiare! Spiegate le ali, affilate la vostra lama e diventate parte di questo conflitto leggendario!
    L’aggiornamento inizia l’11/07/2025 alle 09:00:00 (UTC) e dovrebbe durare due ore.

    Contenuti completamente nuovi

    Tutte le piattaforme

    Un nuovo eroe accende la battaglia!

    Phoenix alza la temperatura in Marvel Rivals!

    Nuova mappa da esplorare!

    Nuova mappa Domination – Klyntar: Guscio Celeste

    Pass battaglia S3

    Sblocca un nuovo e infuocato Pass Battaglia con 10 nuovissimi set di costumi eroici! Il tema di questa stagione è il potere cosmico della Forza della Fenice e dei misteriosi Simbionti. Speriamo che ti piaccia!

    Evento di stagione

    Nuovo evento: Registri di riparazione della Milano: unisciti all’equipaggio per aiutare a riparare la Milano e ottenere un costume da Tempesta Simbionte gratuito.
    Questo evento verrà lanciato con la nuova stagione.

    Competitiva

    Azzeramento del Grado: in base al tuo grado finale della Stagione 2.5, i gradi verranno retrocessi di 7 divisioni. Ad esempio, se hai terminato la stagione a Diamante I, il tuo viaggio nella Stagione 3 inizia a Oro II.
    Nuove Ricompense per l’Insediamento del Grado: sono arrivate nuove ricompense, più roventi di una supernova! Raggiungi l’Oro per l’incredibile costume Fenice – Fiamme Smeraldine e ottieni nuovi Stemmi d’Onore per Gran Maestro, Celestiale, Eterno e gli illustri Top 500.
    Ma non è tutto! Questa stagione, accendiamo un po’ di divertimento infuocato con le nuovissime ricompense Cornice Targa per i gradi Diamante e Platino.

    AGGIUSTAMENTI DEL SISTEMA DELLE MISSIONI

    1. Missioni giornaliere rimosse: le ricompense in Chrono Token verranno ridistribuite ad altre missioni.
    2. Missioni settimanali migliorate: le missioni settimanali non completate verranno ora accantonate e potranno essere completate fino alla fine della metà della stagione.
    3. Missioni della nuova stagione: durano tutta la stagione e possono essere completate più volte per ottenere ricompense.
    4. Più tipi di missione: aggiunte nuove missioni, mentre sono state rimosse le missioni eccessivamente specifiche per un singolo eroe.

    Nuovi sistemi

    1. Accessori: guadagna Punti Accessori nelle partite e usali nel Negozio per ottenere accessori specifici per ogni eroe.
    2. Vantaggi per gli studenti: gli studenti universitari possono verificare la propria e-mail scolastica per ottenere l’accesso di prova gratuito a 10 costumi.
    3. Aggiornamento del menu principale: nuova scheda Eventi per un facile monitoraggio degli eventi.
    4. Integrazione con Discord: ricollega il tuo account Discord dopo l’aggiornamento per ricevere 100 unità e sbloccare nuove funzionalità: chatta con gli amici di Discord nel gioco e invia messaggi agli amici nel gioco tramite Discord quando non sei nel gioco.
    5. Nuova opzione di allenamento: i capitani delle squadre ora possono mettere in coda tutti i membri nella stessa sessione di allenamento di Doom Match.

    Novità in negozio

    1.  Nuovo costume: Fenice – Pacchetto Fenice del Caos.
    2. Nuova Emoji: Fenice – Pacchetto predefinito.
    3. Nuovi colori per i costumi: Scarlet Witch – Immortal Sovereign, Jeff the Land Shark – Sunshine Land Shark, Invisible Woman – Malice, Rocket Raccoon – Sunshine Raccoon.
    4. Nuova abilità suprema VFX: Scarlet Witch – Sovrana immortale, Jeff lo squalo di terra – Squalo di terra splendente.

    I drop di Twitch

    Con l’inizio della Stagione 3.0, preparatevi per una nuova tornata di Twitch Drop. Accumulate il tempo di visualizzazione richiesto per ottenere le vostre ricompense.
    I drop di questa tornata includono il costume Occhio di Falco – Volontà di Galacta e i relativi contenuti del bundle.
    Periodo di assegnazione: dall’11/07/2025 alle 12:00:00 all’08/08/2025 alle 09:00:00 (UTC)

    Tornei

    1. La terza stagione del Marvel Rivals Championship è arrivata! Sono stati introdotti design dinamici per le targhe dei nomi per il campione, il secondo classificato e il terzo classificato. Partecipa a 10 Open Qualifier per ottenere uno spray esclusivo. Il livello minimo di iscrizione rimane Platino III, con gli slot di fazione per ogni regione aumentati a 2.500. La fase di iscrizione è più breve a causa della modifica della durata della stagione. Restate sintonizzati per il programma ufficiale e consultate il regolamento del Marvel Rivals Championship per i dettagli.
    2. Nuovo sistema di fazioni verificate: le fazioni ufficialmente approvate hanno accesso a un pool di nomi unici, stili di nomi verificati e icone esclusive.

    Correzioni e ottimizzazioni

    Tutte le piattaforme

    1. Rinnovato il Riepilogo della partita: aggiunte statistiche e funzioni più dettagliate.
    2. Aggiornamento Galleria: unite le schede “Serial” e “Special Edition”, aggiunta una nuova scheda “Cinematics” con filmati della mappa.
    3. Costumi MVP: i costumi MVP, precedentemente esclusivi dei costumi, ora possono essere utilizzati con qualsiasi costume per una maggiore personalizzazione. Mescola e abbina liberamente!

    Mappe e modalità

    1. Risolti i problemi relativi al terreno che potevano causare il blocco dei personaggi o il loro attraversamento in punti anomali.
    2. Risolti vari problemi, tra cui oggetti rotti fluttuanti, errori di collisione, ecc.
    3. Dispositivi di sollevamento dei simbionti migliorati: ora è necessario che il giocatore ci salga sopra per attivarli in caso di attacco.

    Eroi

    1. Miglioramento Soundwave: aggiunti nuovi effetti sonori ad alta frequenza per colpi e impatti, più morbidi. Regola le impostazioni in Audio > Mix Combattimento.
    2. La Strada Rocciosa della Cosa: abbiamo risolto un problema per cui l’abilità Balzo Infuriato della Cosa non poteva bersagliare Wolverine mentre la Palla Veloce Speciale era in carica. Ora niente impedirà a Ben di saltare al fianco di Logan.
    3. Emote Antics: abbiamo corretto diversi bug nelle animazioni delle emote in tutti i personaggi.

    CONSOLE

    Per ridurre le dimensioni delle patch future, abbiamo riorganizzato i file client per la Stagione 3, ma le dimensioni della patch di questo aggiornamento potrebbero essere maggiori. Grazie per la comprensione!

    L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e nella Stagione 3 abbiamo in serbo molte altre sorprese e cambiamenti. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

    Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20250704/41548_1244963.html

    Manutenzione 9 Luglio Hunt: Showdown 1896

    Cacciatori,

    I server live saranno offline domani, 9 luglio, alle 09:00 CEST per distribuire l’aggiornamento 2.4.0.1. Questo aggiornamento includerà diverse correzioni e modifiche al comportamento dei Diavoli d’Acqua nel gioco.
    Tempo di inattività stimato: circa 4 ore.

    Vi informeremo quando i server saranno di nuovo operativi. Nel frattempo, potete trovare l’elenco delle prossime modifiche e correzioni qui sotto.

    AGGIORNAMENTO GENERALE

    • Modificata la gestione dei danni del Diavolo dell’Acqua per gli attacchi corpo a corpo e i coltelli da lancio, per adattarli meglio al bilanciamento dell’Aggiornamento 2.3.
    • I Diavoli d’acqua ora subisce leggermente più danni dalle armi a proiettile singolo (compatta, media, lunga, munizioni nitro speciali, arco da caccia, balestra, proiettile). Le munizioni incendiarie e incendiarie rimangono in gran parte inefficaci.

    CORREZIONI DI BUG

    • Risolti crash poco frequenti con bassa riproducibilità
    • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in un loop nella schermata Riepilogo missione
    • Risolto un problema per cui i passi dei cacciatori venivano uditi in modo errato quando i nemici PNG camminavano su superfici di foglie rosse/gialle (i Grunt rimangono un’eccezione)
    • Risolto una variante di arma errata elencata per il DLC “Il fantasma di Blanchett Graves”
    • Risolto un problema per cui la schermata di selezione del contratto appariva a ogni avvio del client
    • Risolto un problema per cui il Diavolo dell’Acqua poteva rilevare i giocatori anche quando utilizzava il tratto Ombra

    Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/500577186633224182

    Anticipazione dagli sviluppatori – Restituzione degli oggetti al Bayou e oltre.

    Cacciatori,

    Abbiamo ricevuto molti feedback riguardo a oggetti non più disponibili e al loro potenziale ritorno in Hunt. I giocatori si sono uniti al gioco in momenti diversi nel corso degli anni, il che ha fatto sì che alcune skin siano inaccessibili solo in base al momento in cui si sono uniti alla community di Hunt. Con così tanti contenuti unici disponibili, comprendiamo il desiderio di avere più opportunità di ottenere ciò che potreste esservi persi. Di conseguenza, stiamo attivamente esplorando soluzioni a questo problema.

    A partire da oggi, siamo lieti di annunciare che introdurremo contenuti del Battle Pass passati, iniziando con la ripubblicazione delle skin del precedente evento Terra Scorched. Il set attuale è il Tactical Set, che include Thunderstroke (Rival 78), Covert Messenger (Romero 77 Alamo) e Shrewd Savior (Krag). Inoltre, sono previsti altri due set di skin a tema Terra Scorched, che saranno rilasciati durante l’aggiornamento 2.4 e rimarranno permanentemente nel gioco.

    È importante notare che ci saranno alcune restrizioni riguardo ai contenuti che possono essere restituiti a Hunt. Alcuni cosmetici precedenti sono stati pubblicizzati come esclusivi di determinati eventi, quindi, per correttezza nei confronti dei giocatori che hanno sbloccato quelle skin in quel momento, vogliamo onorare questa affermazione. Questo non significa che nuovi contenuti ispirati ai design originali siano impossibili, tuttavia…

    Speriamo che siate entusiasti di poter ottenere alcuni oggetti di ritorno, preservando al contempo gli elementi legacy che i giocatori hanno diligentemente conquistato in passato.

    Siamo entusiasti di mostrarvi cos’altro abbiamo in serbo per voi, Cacciatori. Per ora, godetevi Judgement of the Fool!

    Il vostro team di Hunt: Showdown

    Fonte: https://www.huntshowdown.com/news/developer-insight-returning-items-to-the-bayou-beyond

    9.0.2 | Patch di correzione bug di Dead by Daylight

    Oggi la Behaviour Interactive ha rilasciato una patch v. 9.0.2 per sistemare alcuni problemi di Dead by Daylight. Ecco la patch completa

    Contenuto

    Gli accessori dell’Animatronic

    • Tesserino della guardia – Effetto ridotto al 25% (era il 50%)
    • Streamer – Effetto ridotto al 15% (era il 20%)
    • Cappellino da festa – Durata aumentata al -20% (era -50%)
    • Corde della chitarra di Bonnie – Durata non rilevabile ridotta al -100% (era -50%)
    • Uncino di Foxy – Durata aumentata a 6 secondi (era 3 secondi)
    • Endo-CPU – Aumentato la velocità di rottura al 40% (era il 25%)

    Correzioni di bug

    Evento dell’anniversario

    • Il Signore Oscuro non può più vedere le Sfere d’invito dei sopravvissuti mentre è in forma di pipistrello.
    • L’effetto visivo dell’abilità ”Sopporta qualsiasi stordimento” non si attiva più quando il Killer viene stordito da Colpo decisivo.
    • Risolto un problema che faceva sì che l’effetto sonoro del gancio remoto rimanesse attivo quando il killer manteneva l’abilità e poi distoglieva lo sguardo dal gancio.

    Audio

    • Risolto un problema per cui il Ghoul non visualizzava i suoi grugniti all’inizio della Prova quando utilizzava l’abito leggendario Rize Kamishiro.
    • Risolto un problema per cui gli effetti sonori del respiro maschile e femminile venivano riprodotti simultaneamente quando si passava dalla personalizzazione Subliminal Menace (Frank) della Legione a qualsiasi personalizzazione femminile della Legione.

    I bot

    • Risolto un problema che impediva ai bot sopravvissuti di ruotare la telecamera verticalmente.
    • Risolto un problema per cui i bot sopravvissuti rimanevano bloccati mentre cercavano di rivelare l’Animatronic quando si trovavano sotto o sopra la porta di sicurezza.

    I Personaggi

    • Risolto un problema che impediva la corretta animazione dell’emote che indicava il braccio sinistro del Sopravvissuto.
    • I bancali onirici dell’Incubo ora riproducono costantemente l’animazione di rottura nel punto di vista dei sopravvissuti.
    • La velocità di accelerazione del corvo crudele dell’Artista è ora costante quando viene sparato da angolazioni diverse.
    • I proiettili del corvo crudele dell’artista non mancano più i sopravvissuti in movimento.
    • Ora i corvi feroci dell’artista riducono correttamente lo stato di salute di un sopravvissuto con uno sciame, invece di attivare l’istinto omicida.
    • L’Artista non trema più quando si preme il pulsante di accensione due volte in rapida successione.
    • Premendo più volte M2 nei panni dell’Artista non si verifica più un rallentamento del potere del killer.
    • Il Ghoul non può più usare un altro “Salto Kagune” dopo essere stato stordito da un pallet mentre eseguiva un “attacco di presa”.
    • I sopravvissuti non restano più temporaneamente bloccati in un’animazione mentre lasciano cadere un pallet durante l’attacco di presa del Ghoul.
    • Risolto un problema per cui il tempo di recupero bonus della modalità Infuriata del Ghoul non veniva applicato ad alcuna azione.
    • Risolto un problema per cui occasionalmente il punto di vista della telecamera del Ghoul si muoveva rapidamente e in modo aggressivo quando afferrava i sopravvissuti con il potere.
    • L’infermiera non balbetta più quando il server annulla i suoi battiti di ciglia.
    • Risolto un problema per cui la Legione non perdeva gli accessori equipaggiati dopo una partita.
    • Risolto un problema per cui lo Xenomorfo risultava invisibile durante l’animazione di inattività con l’equipaggiamento Abissi marini equipaggiato e impostazioni grafiche basse.

    L’Animatronic

    • Ora l’animazione e l’audio dell’ingresso nella porta di sicurezza vengono riprodotti per il Killer quando un Sopravvissuto entra in una porta di sicurezza, indipendentemente dalla direzione in cui è rivolto il Killer.
    • Le icone Ignaro e Rotto dell’Animatronic ora compaiono quando si osserva un sopravvissuto affetto dall’accessorio “Telefono ufficio”.
    • L’icona del potere Ascia afferrata dell’Animatronic non rimane più opaca e trasparente mentre è nel raggio d’azione dello Spettatore.
    • Il Killer può ora eseguire l’animazione “Afferra Ascia” quando i sopravvissuti colpiti lasciano cadere l’oggetto equipaggiato
    • Il testo “Telecamera disattivata” dell’Animatronic non viene più visualizzato dopo l’attivazione della telecamera di sicurezza.

    Ambiente/Mappe

    • Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di salire sulla panchina e sul lampadario nella mappa della Cappella di Padre Campbell.
    • Risolto un problema nel Reame della Tenuta Macmillan in cui una collisione invisibile attorno alla baracca impediva la navigazione dei giocatori
    • Risolto un problema nella mappa Miniera di Soffocamento in cui la guardia del Cavaliere aveva difficoltà a muoversi su una rampa
    • Risolto un problema nella Clinica curativa per cui la guardia del Cavaliere aveva problemi a scavalcare le finestre
    • Risolto un problema nel Reame della Tenuta Macmillan per cui veniva generata una tessera segnaposto nelle mappe
    • Risolti i problemi nel Complesso sotterraneo in cui l’Incubo non poteva lanciare i suoi poteri attraverso alcuni muri
    • Risolto un problema in Haddonfield per cui l’Animatronic non poteva interrompere un sopravvissuto quando interagiva con la porta della stanza di sicurezza

    Competenze

    • È stato risolto un problema che causava la visualizzazione di una percentuale errata nella descrizione di Alza la posta.

    Piattaforme

    • Risolto un problema che causava il blocco del lettore Steam nella schermata di inizializzazione quando si entrava in una partita

    Missioni

    • Risolto un problema che impediva il completamento del Pass Spaccatura / Settimana 6 / Essere inseguito PER 200 SECONDI
    • È stato risolto un problema che impediva il completamento della sfida “Lo voglio, ce l’ho” nel Tomo 15.

    Problemi noti

    • La musica dell’inseguimento manca dal punto di vista del Sopravvissuto quando si viene inseguiti da Victor. La correzione precedente apportata per la versione Hot Fix 1 del Capitolo 9.0.1 è stata ripristinata mentre questo problema viene risolto.
    • L’Animatronic può essere accecato durante il grab nella Stanza di Sicurezza.

    Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/512-9-0-2-bugfix-patch

    Patchnote Y10S2.2 su R6

    Oggi la Ubisoft ha rilasciato un aggiornamento per il suo gioco R6, ecco la patchnote completa.

    DUAL FRONT

    • La salute di un Operatore atterrato è ora 50.

    CORREZIONE DI BUG

    GAMEPLAY

    • RISOLTO – Lo scudo CCE di Clash può fermare la bomba logica di Dokkaebi se equipaggiato.
    • RISOLTO – La carica esotermica e la carica da irruzione pesante di Thermite non vengono distrutte dall’elettricità se vengono utilizzate prima che questa sia attiva.
    • RISOLTO – Gli esplosivi feriscono gli operatori attraverso le prese d’aria dei droni protette da lamiere.
    • RISOLTO – L’operatore rimane bloccato sul telaio della finestra dopo aver tentato di calarsi con la corda mentre un alleato sta posizionando una barricata.
    • RISOLTO – La guarigione passiva si azzera dopo aver messo in sicurezza un settore nemico in Dual Front.
    • RISOLTO – Il guscio inattivo di Skopos impedisce ai giocatori di rinforzare un muro dall’interno.
    • RISOLTO – Calarsi con la corda attraverso una finestra non uccide gli operatori nemici nelle partite personalizzate online.

    OPERATORI

    • RISOLTO – La gamba di Clash attraversa il suo scudo CCE quando è accovacciata.

    ESPERIENZA UTENTE

    • RISOLTO – I giocatori PlayStation® ricevono un errore di fine settimana gratuito scaduto quando provano ad accedere a Siege X.
    • RISOLTO – Non è possibile selezionare i punti di generazione della mappa tattica durante la fase di pianificazione.
    • RISOLTO – I promemoria per le azioni di arrampicata e discesa in corda doppia sono presenti quando lo scudo CCE di Clash è espanso e il taser è attivo.
    • RISOLTO – Il badge d’élite del Direttore degli acquisti di Wamai viene visualizzato nell’elenco dei badge anche quando il bundle non è posseduto.
    • RISOLTO – Il distintivo élite Scudo vincolato all’onore di Clash viene visualizzato nell’elenco dei distintivi anche quando il bundle non è posseduto.
    • RISOLTO – L’icona dell’ostaggio appare nella classifica per ogni giocatore che viene ucciso mentre trasporta l’ostaggio.
    • RISOLTO – Miniatura mancante per la skin dell’arma M249 Filigree Blaster.
    • RISOLTO – Il pulsante Cambia operatore nel poligono di tiro non funziona.
    • RISOLTO – Gli FPS scendono a 1 sulle mappe modernizzate durante la transizione tra i round.
    • RISOLTO – Problemi di stuttering durante il gioco per gli utenti con CPU Intel e GPU Nvidia.
    • RISOLTO – Gli effetti sonori della celebrazione della vittoria della Quintessence of Form di Valkyrie vengono riprodotti in sottofondo mentre si scorre il contenuto del bundle in modalità a schermo intero.
    • RISOLTO – Problemi di livello di dettaglio nella mappa del distretto di Dual Front.
    • RISOLTO – Problemi di illuminazione nella mappa del distretto di Dual Front.
    • RISOLTO – Al primo avvio, Siege si apre in una finestra senza bordi che si comporta come se fosse a schermo intero quando la risoluzione del monitor è superiore a 1600×900.
    • RISOLTO – La skin élite dell’abilità Sophisticated Veneer di Alibi presenta problemi di morphing del livello di dettaglio.
    • RISOLTO – Il pulsante Riproduci di nuovo per l’allenamento sul campo presenta una grafica mancante nell’hub Riproduci.

    AUDIO

    • RISOLTO – I sensori di movimento nella mappa dell’ufficio visti del Consolato al piano terra non emettono alcun suono quando un operatore li attraversa.

    Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/3owjfmZ0uv2zFYU99TpkSw