Archives 2023

Patch v. 7.2.1

Oggi alle ore 17:00 ora italiana la Behaviour Interactive ha rilasciato un nuovo aggiornamento per correggere i vari problemi emersi della versione 7.2.0. Ecco la patchnote completa dell’aggiornamento:

Tempo di aggiornamento

Rilascio degli aggiornamenti: 17:00 PM UTC

NOTA: si prevede un ritardo dell’aggiornamento su Nintendo Switch. Durante questo periodo, il crossplay tra Switch e altre piattaforme non sarà possibile.

Correzioni di bug

Gli archivi

  • Le anteprime delle valute nella Spaccatura non sono più sovrapposte, il che riduceva le prestazioni del gioco.

Audio

  • Il tema del menu delle Fiabe Moderne non viene più riprodotto quando Meg è equipaggiata con il vestito Serata Film.

Personaggi

  • Lo Xenomorfo non ha più uno stutter dell’animazione quando entra in un tunnel.
  • Lo Xenomorfo non è più in grado di eseguire un Attacco con la coda contro i sopravvissuti che sono fuggiti attraverso i cancelli d’uscita
  • I sopravvissuti ora riproducono correttamente un’animazione quando vengono interrotti dall’interazione con la Torretta di fuoco.
  • Lo Xenomorfo non è più in grado di vedere i generatori, gli armadietti e i sopravvissuti durante le transizioni dentro e fuori i tunnel.
  • L’abito dell’Oni “Il Minotauro” non manca più di corna e denti durante un Mori.
  • Quando un Sopravvissuto sabota un Gancio, la sua testa non si ha più problemi di clipping al Gancio.
  • Risolto un problema che faceva sì che la rarissima maglietta “Senza Uniforme” di Ellen Ripley avvesse un problema di clipping al braccio durante alcune animazioni.
  • Risolto un problema per cui il braccio dell’Ingannatore avesse un problema di clipping alla telecamera con alcuni Cosmetici dopo che un Sopravvissuto sfuggiva alla sua presa.
  • Risolto un problema con l’Accessorio “Lente Scura Oleata” del Cenobita, che non riusciva a rivelare il Sopravvissuto colpito da una catena posseduta.
  • Risolto un problema con l’effetto follia del Dottore, per cui alcune illusioni del Dottore a volte si generavano nel pavimento o al di fuori dei livelli.
  • Risolto un problema per cui lo Xenomorfo era in grado di vedere i sopravvissuti nei tunnel, situati al 2° piano, se si trovavano nel percorso
  • Risolto un problema per cui la coda dello Xenomorfo era mancante nella modalità Corridore.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema su Haddonfield, dove una collisione invisibile bloccava i giocatori sul tetto della casa.
  • Risolto un problema nella mappa “Relitto Nostromo” in cui le trappole venivano nascoste sotto gli asset.
  • Risolto un problema per cui Victor poteva saltare sul tavolo nella Nostromo.
  • Risolti i problemi di allineamento con l’animazione del salto del sopravvissuto
  • Corretto un problema per cui una piastrella segnaposto si generava nella mappa Nido dei Corvi.
  • Risolto un problema con il salto in alto nella mappa di Autohaven, che riguardava l’animazione dei personaggi femminili.
  • Risolto un problema per cui un ramo fluttuava sopra la base del Mercante di teschi.
  • Risolto un problema per cui piccoli rami bloccavano i killer con le motoseghe nella mappa Nido dei Corvi.
  • Risolto un problema per cui i killer non potevano afferrare un sopravvissuto da un generatore nella mappa Casa Thompson.
  • Risolto un problema per cui i killer non potevano afferrare i sopravvissuti da un generatore nella mappa Scuola Materna di Badham.
  • Risolto un problema nella mappa Relitto Nostromo in cui una collisione invisibile bloccava i personaggi.
  • Risolto un problema nella mappa Saloon Dead Dawg, dove un’entrata non veniva bloccata come previsto.
  • Risolto un problema per cui l’illuminazione di Haddonfield e del relitto della Nostromo cambiava dopo l’uscita dello Xenomorfo dai tunnel.
  • Risolto un problema per cui i Killer non erano in grado di raccogliere i Sopravvissuti in stato di morte nel Tempio della Purificazione che verrà riattivata e messa di nuovo in rotazione.

Competenze

  • I passi non sono più silenziosi quando si cammina utilizzando la competenza Passo Felpato.
  • La competenza Avventatezza non si attiva più dopo essere stato atterrato dal Killer.
  • Mina Esplosiva non può più essere piazzata su un generatore bloccato da Alleanza Repressa.

Interfaccia Utente (UI)

  • Risolto un problema per cui il risultato della partita appare quando si assiste all’ultimo sopravvissuto nel corso del Memento Mori.
  • Risolto un problema per cui il menu di caricamento del bot visualizzava una pagina errata di oggetti quando si cambiava rapidamente pagina.
  • Risolto la texture di trasparenza per i tooltip bloccati.

Varie

  • La barra di progresso del reset dei Tubi di Vapore viene ora mostrata correttamente in giallo se utilizzata da più Sopravvissuti contemporaneamente.
  • I giocatori possono ora avanzare correttamente con l’achievement “Video virale” dell’Onryo.
  • Sono stati risolti i problemi di localizzazione di alcuni cosmetici.
  • Risolto un problema per cui i tunnel dello Xenomorfo potevano perdere l’illuminazione e l’atmosfera quando il gioco veniva messo in pausa o le impostazioni grafiche venivano modificate.

Aggiornamento tecnico su EFT

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per i server. Il gioco non si fermerà, ma il tempo di incursione sui server sottoposti all’aggiornamento potrebbe essere ridotto a 10 minuti.

  • Risoluzione dei problemi di caricamento nei raid per gli Scav in alcuni casi, particolarmente evidenti in Streets of Tarkov.
  • Risoluzione stuttering delle animazioni di giocatori e bot in luoghi diversi.

Nuova patch per The Texas Chain Saw Massacre

È in arrivo una patch rapida domani 5 settembre 2023 (ora degli Stati Uniti). Potrebbe esserci un certo livello di distribuzione sfalsata tra le diverse piattaforme a causa dell’arrivo della patch a caldo.

La patch risolverà i seguenti problemi:

NOTE SULLA PATCH

  • Risolto: Stuttering del PC con impostazioni grafiche Ultra
    • Questa correzione risolve i problemi grafici quando si esegue il gioco a impostazioni Ultra con l’hardware appropriato.
    • Questo risolve anche un problema che causava cali di FPS quando si attaccava o si afferravano gli avversari quando si eseguiva il gioco a impostazioni Ultra con un hardware appropriato.
  • Risolto: La chat vocale non funziona nelle lobby per i membri del gruppo.
    • Questa correzione riguarda un problema per cui i membri del gruppo perdevano la funzionalità della chat vocale una volta entrati in una lobby.
  • Risolto: Progressione XP
    • Questa correzione risolve un problema dell’interfaccia utente che faceva apparire la classifica dopo ogni partita, nonostante non si guadagnassero gli XP necessari per farlo.
    • Questa correzione risolve anche il problema degli XP imprecisi e dei ritardi nell’ottenimento degli XP.
  • Risolto: Vari crash e blocchi
    • Questo include un arresto anomalo della PS4 legato allo sblocco dei trofei.
    • Questo include anche una correzione per i giocatori di alto livello che si bloccano nella schermata dei risultati delle partite.
  • Modificato: associazioni dei tasti
    • Abbiamo aggiunto la riassociazione dei tasti alla versione PC del gioco.
  • Modificato: Le lobby si avviano ora con 6 giocatori
    • Questa modifica dovrebbe aiutare le lobby a funzionare in modo più fluido, veloce e con meno cadute dovute a lobby incomplete.
    • Leatherface è ancora necessario per una partita.
  • Modificato: Menu Partita rapida
    • Abbiamo spostato la partita rapida in cima alle opzioni del menu quando si cerca di partecipare alle partite.
    • Le partite rapide non solo renderanno più veloce il matchmaking in una lobby, ma anche le lobby più piene.
  • Modificato: PC rimosso dal Cross Play
    • Stiamo temporaneamente separando la base di giocatori PC da quella console nel cross play mentre continuiamo a migliorare i nostri strumenti e le nostre risorse anti-cheat.
  • Messa a punto: Miglioramenti EAC e Anti Cheat
    • Abbiamo apportato diversi miglioramenti al nostro sistema anti-cheat e alla protezione da ulteriori risorse di cheat.
    • Abbiamo anche migliorato il monitoraggio e la registrazione per individuare i cheat e migliorare costantemente in futuro.

Abbiamo anche in programma di pubblicare la seconda edizione di The Muerto Times alla fine di questa settimana per evidenziare i prossimi passi del team. Restate sintonizzati per saperne di più.

Grazie per il vostro continuo supporto e la vostra pazienza!

Un po’ di notizie sulla manutenzione di Starsiege:Deadzone

Ciao Raiders,

Comprendiamo le preoccupazioni sollevate in merito alla nostra recente patch e alla manutenzione in corso e vorremmo affrontare questi problemi con trasparenza.

  • Trasparenza nell’implementazione delle funzioni:
    • Lo sviluppo del gioco è fluido e le decisioni prese dopo i test interni possono portare a modifiche o alla rimozione di funzionalità. Questa natura dinamica rende a volte difficile fornire un elenco delle funzionalità in arrivo nelle fasi iniziali del processo. Ci rendiamo conto che la comunicazione non è stata gestita nel migliore dei modi e ce ne scusiamo.
  • Adattamenti al nostro piano di programmazione e di patch:
    • In origine, avevamo previsto una serie di patch per il rilascio graduale di funzionalità/opportunità di playtesting da parte della comunità. Tuttavia, sfide impreviste ci hanno costretto a consolidare queste patch in un unico aggiornamento completo che richiede più tempo.
    • Le nostre previsioni sui tempi di ritorno dei server sono le nostre migliori stime, ma le decisioni sui contenuti e i problemi imprevisti possono prolungare queste tempistiche.

Il nostro obiettivo attuale è di riportare i server online verso la fine della prossima settimana.

Apprezziamo molto la vostra fiducia e ci scusiamo per la confusione che abbiamo causato nelle ultime due settimane. Il vostro supporto è alla base del nostro impegno per offrire la migliore esperienza possibile in Deadzone. Grazie per la vostra comprensione e restate sintonizzati per ulteriori informazioni!

Problemi conosciuti: Rainbow Six Siege

Ci siamo impegnati a fondo per risolvere i problemi di connettività causati dall’elevato volume di traffico sui server in seguito al lancio della stagione. Sono state messe in atto azioni di mitigazione per migliorare la situazione. Il nostro lavoro continua per garantire che tutti possano godere appieno dell’Operazione Heavy Mettle.

Aggiornamento 1.13.1 – Ora disponibile!

Cacciatori,
Tide of Shadows si è concluso. Grazie a tutti per aver partecipato e non vediamo l’ora di mostrarvi cosa ci aspetta con il prossimo capitolo!

~ Il team di Hunt

Punti salienti

Vogliamo ringraziare la comunità per l’entusiasmo dimostrato nei confronti di Rotjaw e Thundershower. Siate certi che entrambi rimarranno nella nostra rotazione contrattuale!

Aggiornamenti generali

Le nuove armi e le varianti sono state aggiunte alla progressione regolare e al Libro delle Armi.

  • Drilling – Linea di sangue Rango 58
  • LeMat Mark 2 UpperMat – 7° sblocco nell’albero delle armi di LeMat Mark 2.
  • Pacchetto medico – 2° sblocco nell’albero del kit di pronto soccorso
  • Martello ferroviario – Linea di sangue di rango 1
  • Cassetta degli attrezzi – 2° sblocco nell’albero della cassetta delle munizioni
  • Winfield 1893 Slate Riposte – 3° sblocco nell’albero delle armi Winfield 1893 Slate.