Archives Settembre 2024

Altre disattivazioni dei vari cacciatori.

Abbiamo dovuto disattivare altri cacciatori e oggetti per effettuare ulteriori verifiche e correzioni.

  • L’erede di Llorona
  • Concubina
  • Esilio
  • Infetto
  • Figlia del Redneck
  • Terzo figlio
  • Crepuscolo di Perchta
  • Furia della Vipera
  • Viandante
  • Costituzione finale
  • Tanto
  • Joan Damon (cacciatore regolare)

Ci scusiamo per gli eventuali disagi causati da questa situazione e lavoreremo per riportarli il prima possibile.

Skin Riattivate e Skin disabilitate.

Ehi Cacciatori,

Siamo lieti di informarvi che i seguenti cacciatori e oggetti sono ora nuovamente disponibili nel gioco:

Urlo solitario
Cacciatore di streghe
Accolito notturno
Veggente notturno
Denti del Tridente
Vagabondo
Filibustiere

Tuttavia, abbiamo temporaneamente disabilitato le seguenti skin per ulteriori controlli:

Bark di ferro
Capitano Lafitte

Vi terremo aggiornati sullo stato degli altri elementi ancora disabilitati. Restate sintonizzati!

Vari problemi su Hunt Showdown

Cacciatori,

Siamo consapevoli che alcuni oggetti possono apparire invisibili su alcune piattaforme. Per risolvere questo problema, abbiamo temporaneamente disabilitato i seguenti oggetti nel gioco:

Cacciatori:

  • Urlo solitario
  • Cacciatore di streghe
  • Carrettiere
  • Ratto annegato
  • Sofia
  • Accolito notturno
  • Veggente notturno
  • Vaquero
  • Maresciallo bruciato
  • Medico delle ossa

Oggetti:

  • Shinbatsu
  • Denti del Tridente
  • Filibuster
  • Spaccagambe
  • Corsa all’oro
  • Vagabondo

Ti informeremo quando saranno pronti a ritornare.

Aggiornamento v. 2.0.1 su Hunt: Showdown 1896

Ehi, Cacciatori,

Le note della patch per l’aggiornamento 2.0.1 sono disponibili qui sotto!

Con questo aggiornamento, abbiamo riportato in auge la mappa Stillwater Bayou, che è stata sottoposta a modifiche significative per migliorare la grafica e il gameplay. Ci auguriamo che vi piaccia il nuovo look della mappa, che utilizza il meglio di CRYENGINE 5.11.

Buona caccia!

~ Il team di Hunt

Punti salienti

Stillwater Bayou – Reintroduzione della mappa

  • Aggiornamento completo della mappa, che prende vita grazie alla potenza del nostro nuovo CRYENGINE 5.11 aggiornato.
  • Rework integrale del bioma della palude.
  • Ampi miglioramenti del terreno e della vegetazione.
  • Dettaglio, abbigliamento e illuminazione passano su tutti i compound.

Nota dello sviluppatore: Siamo entusiasti di riportare la nuova mappa Stillwater Bayou, rivitalizzata grazie alla potenza di CRYENGINE 5.11! Questa mappa ha subito notevoli miglioramenti grazie al vostro feedback e al nostro impegno per migliorare la vostra esperienza. Il bioma della palude è stato accuratamente rielaborato per offrire un ambiente più coinvolgente e stimolante. Abbiamo apportato miglioramenti mirati al terreno e migliorato l’illuminazione e i dettagli di vari settori, rinfrescando le aree chiave e mantenendo l’essenza della mappa originale. Aree specifiche come Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend e Pitching Crematorium sono state perfezionate con nuovi percorsi, finestre, porte e punti di accesso strategici per favorire un gioco dinamico. Ci auguriamo che vi divertiate a esplorare il nuovo Stillwater Bayou e siamo ansiosi di conoscere le vostre opinioni!

AGGIORNAMENTI GENERALI

Miglioramenti dell’interfaccia utente

In questo aggiornamento abbiamo risolto diversi problemi segnalati dalla comunità e ci impegniamo ad apportare continui miglioramenti all’interfaccia utente sulla base dei vostri commenti. Questo è solo il primo passo di un processo più lungo, con molti altri problemi che verranno affrontati nei prossimi aggiornamenti. Grazie per il tuo continuo supporto e per la tua pazienza.

  • Aggiunta la lobby della Caccia alle taglie alla sezione “GIOCA” nella navigazione superiore.
  • Facendo clic su Informazioni sulla linea di sangue sopra un Cacciatore nella lobby ora si apre il profilo del giocatore.
  • Le valute nell’intestazione del menu (in alto a sinistra) sono ora visualizzate nei rispettivi colori.
  • Semplificata l’interazione del pulsante “Esci” per gli utenti di tastiera e mouse.
  • Aggiornate alcune icone 2D, sostituendo le vecchie versioni con nuovi design.
  • Aggiunto un comando di scelta rapida per “Ispeziona equipaggiamento” nella schermata della lobby.
  • I filtri preferiti sono ora prioritari.
  • Gli oggetti posseduti appariranno sempre per primi nell’inventario.
  • Rimosso “EQUIPAGGIAMENTO (“GEAR”) dalla navigazione superiore.
  • Rimossa la finestra pop-up di conferma della “vendita” dalla schermata dell’ingranaggio.
  • I prezzi dei marchi di Sangue sono ora più evidenti quando si acquistano le Skin.
  • Un pop-up d’oro distinto è stato aggiunto per gli oggetti che possono essere acquistati con i Marchi di Sangue.

Nota dello sviluppatore:
Continuiamo a perfezionare l’UI/UX di Hunt: Showdown 1896 e continueremo a risolvere i problemi della comunità con il passare del tempo.

armi da mischia e strumenti

  • I danni in mischia della lancia sono stati ridotti.
  • La velocità di attacco della lancia leggera è stata ridotta.

Gameplay

  • Diminuita la possibilità di spawnare in un complesso angolare a favore di un maggior numero di combattimenti con spawn.

ZANNAMARCIA

  • Ora Zannamarcia sgancia 2 token taglia anziché 1.

Correzioni di bug

INTELLIGENZA ARTIFICIALE

  • Demone
    • Risolto un problema per cui Il Demone poteva spawnare vicino ad un luogo di estrazione.
  • Zannamarcia
    • Risolto un problema per cui Zannamarcia poteva bloccarsi indefinitamente durante il combattimento.
    • Risolto un problema per cui Zannamarcia tentava di attaccare i giocatori al di fuori dell’arena.
    • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano i crediti per l’uccisione di Zannamarcia, ottenendo solo l’Accolade per l’esilio.
    • Risolto un problema per cui Zannamarcia poteva rimanere bloccato sott’acqua dopo aver abbattuto un giocatore vicino al bordo dell’arena. Mentre Zannamarcia poteva ancora essere danneggiato se la sua posizione veniva trovata, l’animazione di morte non veniva eseguita quando veniva ucciso.
  • Il macellaio
    • Risolto un problema per cui il Macellaio poteva rimanere bloccato sotto le scale nei Docks di Lockbay.

Mondo

  • Eseguito un passaggio di collisione del giocatore su gruppi complessi di alberi e radici, per evitare che il giocatore rimanga incastrato tra gli oggetti.
  • Abbiamo eseguito un passaggio di aggiustamento del telo per tutte le tane di Bersaglio Boss per ridurre il rumore e aprire alcune linee di visuale all’interno.
  • Stillwater Bend: aperta una lunga linea di recinzioni nel campo di grano a sud-ovest.
  • Crematorio di pitching: La rampa di discesa sud e l’ingresso est sono stati modificati.
  • Mulino Reynard e Segheria: Sono state aggiunte delle scale alla tana dell’obiettivo del boss nell’edificio dell’officina per collegare la parte superiore a quella inferiore. Inoltre, è stata aggiunta una finestra.
  • Cimitero di Blanchett: Aggiunta di una porta aperta all’ingresso nord della chiesa ed eseguiti piccoli aggiustamenti intorno al cimitero.
  • Moli di Lockbay: Aggiunta una finestra alla sezione superiore della casa delle barche, rendendo accessibili alcune parti del tetto. Sono stati apportati anche piccoli aggiustamenti per i punti di attacco.

Altro

  • Risolti i bug che potevano causare arresti anomali sui server dedicati.
  • Risolto un problema per cui poteva apparire una schermata nera quando si avviava il gioco per la prima volta su Windows 10.
  • Risolto un problema per cui l’“Alt-Tabb” per entrare e uscire dal gioco poteva occasionalmente causare il blocco del display, mostrando un’immagine statica mentre il gioco e l’audio continuavano a girare in background.
  • Risolto un bug per cui la KDA nella lobby non contava gli assist, causando una differenza rispetto alla KDA visualizzata nella schermata delle statistiche.
  • Risolto un bug che causava l’incoerenza della mine Concertina, che spesso infliggeva un solo tick di danno.

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/6356356787200967597

Riassunto e Roadmap dopo 1 mese dal lancio di Hunt: Showdown 1896

Stiamo per raggiungere il traguardo di un mese dal lancio di Hunt: Showdown 1896 e torniamo a riassumere le 2 patch rilasciate finora e ad aggiornarvi sul ritorno di Stillwater Bayou la prossima settimana.


Patch 1 (versione 2.0.0.6) – Rilasciata su PC Steam, Ps5

  • Risolto un bug che causava il blocco o l’arresto anomalo del gioco all’apertura della mappa durante l’esilio in Caccia alle taglie.
  • Risolto un bug che causava l’arresto anomalo del gioco quando si attivavano più fonti di luce (come gli allarmi o i fusibili).
  • Risolto un bug che causava un arresto anomalo quando si regolavano le impostazioni HDR su console.
  • Risolto un bug che causava l’offuscamento dei mirini.
  • Risolto un bug che causava la mancanza del riepilogo delle missioni dopo il completamento di Soul Survivor o Bounty Hunt.
  • Risolto un bug per cui i pulsanti “Filtro attivo” e “Vendi” condividevano la stessa scorciatoia nella schermata dell’ingranaggio.
  • Risolto un bug che consentiva alle regioni con un ping superiore al limite di essere ancora selezionate e applicate.
  • Risolto un bug per cui la regione non veniva visualizzata nelle statistiche della missione.
  • Risolti i bug che causavano occasionali crash durante il gioco.

Patch 2 (versione 2.0.0.7) – Rilasciata su PC Steam, Ps5

  • Abilitato il corretto rendering delle ombre per gli utenti con GPU AMD Vega e Polaris (serie 500), anche se tali schede rimangono al di sotto delle specifiche minime raccomandate.
  • Risolti i bug che occasionalmente causavano crash durante il gioco o al suo avvio.
  • Risolti i problemi che causavano stuttering quando ci si avvicinava o si iniziavano i combattimenti con Hellborn Wild Target.
  • Risolti vari problemi e ottimizzate aree specifiche della mappa che causavano stuttering visivi quando si entrava nel gioco.
  • Risolto un bug che a volte rendeva indisponibili le schermate delle statistiche e dell’ultima partita.
  • Risolto un bug che causava la sovrapposizione del testo nella lobby e durante il gioco.
  • Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di rianimarsi istantaneamente dopo essere morti senza il tempo di attesa richiesto.
  • Risolto un bug che impediva lo sblocco del contenuto scaricabile The Northern Justice nel gioco dopo l’acquisto su piattaforma PlayStation.

Il nostro prossimo aggiornamento è in fase di certificazione e verrà rilasciato la prossima settimana. La tempistica esatta è ancora da definire e sarà annunciata tramite i canali sociali di Hunt una volta che sarà stata confermata. Questo aggiornamento in attesa si concentra principalmente sulla versione migliorata di Stillwater Bayou, oltre a diverse correzioni di bug critici e a un primo passaggio di miglioramenti minori dell’interfaccia utente. Questo aggiornamento in attesa porta anche tutte le precedenti correzioni di bug alla piattaforma Xbox Series.

Aggiornamento 2.0.1 di Stillwater – PC Steam, Ps5, Xbox Series – settimana del 16-20 settembre

  • Mappa Stillwater Bayou migliorata visivamente e tornata a rotazione.
  • Risolti i bug che potevano causare l’arresto dei server dedicati.
  • Risolti altri crash poco frequenti che potevano verificarsi durante il gioco.
  • Risolto un problema per cui poteva apparire una schermata nera al primo avvio del gioco su Windows 10.

Modifiche specifiche dell’interfaccia utente in arrivo con l’aggiornamento 2.0.1 di Stillwater: come sopra.

  • Facendo clic su Informazioni sulla linea di sangue sopra il cacciatore nella lobby ora si apre il profilo del giocatore.
  • Le valute nell’intestazione del menu (in alto a sinistra) sono ora visualizzate nei rispettivi colori.
  • Interazione semplificata con il pulsante “Esci” per gli utenti di tastiera e mouse.
  • Icone 2D aggiornate.
  • Aggiunto un comando di scelta rapida per “Ispeziona equipaggiamento” nella schermata Lobby.
  • Miglioramenti al filtro dei preferiti.
  • Gli oggetti posseduti appariranno sempre per primi nell’inventario.
  • Rimosso l’equipaggiamento dalla navigazione superiore.
  • Rimossa la finestra popup di conferma “Vendi” dalla schermata dell’equipaggiamento.
  • I prezzi dei Marchi di sangue sono ora più evidenti quando si acquistano le skin.
  • Aggiunta una finestra a comparsa distinta per gli oggetti che richiedono Marchi di sangue per essere acquistati.

E dato che è evidente la necessità di rifare e migliorare l’interfaccia utente, abbiamo anche un elenco di modifiche in corso d’opera da rilasciare nell’aggiornamento di ottobre. Alcune correzioni potrebbero arrivare prima, ma è importante che ora passiamo a fondere il lavoro delle patch di correzione dei bug con gli aggiornamenti dei contenuti precedentemente pianificati.

Aggiornamento 2.1 (elenco incompleto, questo elenco parziale si concentra specificamente sull’interfaccia utente) – Tutte le piattaforme, TBD ottobre

  • Slot per il caricamento delle bambole di carta del cacciatore disponibili nella schermata dell’equipaggiamento.
  • Pulsante di gioco dedicato nella barra di navigazione superiore.
  • Passaggio completo dei pulsanti e dei tasti di scelta rapida per garantire chiarezza, coerenza e facilità d’uso.
  • Filtri e ordinamenti ricordati tra le partite.
  • KDA mostrato nei dettagli del giocatore dalla Lobby.
  • I ciondoli individuali possono essere collegati a un numero qualsiasi di armi, senza limitazioni per una singola applicazione.
  • Livello del cacciatore del compagno di squadra mostrato nella lobby.
  • È più facile distinguere visivamente i tratti acquistabili da quelli non acquistabili.
  • La vista a griglia è impostata come vista standard per la schermata delle reclute.
  • “Mostra oggetto 3d” aggiunto al pannello laterale contestuale.
  • 280+ correzioni di bug minori assortiti

Oltre agli aggiornamenti a breve termine di cui sopra, gli obiettivi della nostra RoadMap dello scorso anno continuano con miglioramenti e caratteristiche ancora in fase di sviluppo ma non ancora pronte per il rilascio, come i nuovi limiti di ping, il miglioramento delle funzioni di chat di squadra, i miglioramenti della finestra di scambio e il matchmaking del terzo slot per i duo che vogliono aggiungere un compagno di squadra casuale. Maggiori dettagli su questi miglioramenti arriveranno man mano che si avvicineranno al rilascio in aggiornamenti specifici.

Vi ringraziamo ancora una volta per la vostra pazienza, il vostro supporto, il vostro feedback e le vostre critiche. Tutto ciò è fondamentale per migliorare l’esperienza del servizio live. Siamo consapevoli dei nostri successi e delle nostre carenze e siamo concentrati sul futuro più solido possibile. Non riusciremo a realizzare nulla di tutto ciò senza una base di giocatori che ci sostenga e si dedichi a noi.

Non vediamo l’ora di rivedervi presto nel Bayou!

Fonte: https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/1fgq66z/hunt_launch_one_month_update_stillwater_bayou/?share_id=cncSYwmzpwA2k660v60PO&utm_content=2&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=1

Note della patch per l’accesso anticipato (9.13.2024)

Ti informiamo che la manutenzione del server è prevista dal 13 settembre 2024 dalle 10:00 alle 12:00.
Le code per le partite saranno chiuse a partire dalle 09:20, 40 minuti prima della manutenzione. Le partite in corso non saranno interessate.

Commento dello sviluppatore:

  • Stiamo lavorando sodo alla patch pre-stagionale, che introdurrà cambiamenti significativi al gioco, a partire da un rework completo della modalità Classica. La patch uscirà tra qualche settimana e condivideremo una serie di annunci per fornire maggiori dettagli sui cambiamenti in arrivo. Vi ringraziamo per la vostra pazienza e comprensione durante questo periodo di transizione. Restate sintonizzati!

Bilanciamento tra le classi

Criomante (Cryomancer)

  • Rework della Maledizione del congelamento: Carica fino a 2 fasi. Fase 1: scaglia una freccia di gelo contro il bersaglio; la freccia di gelo infligge danni attivi e applica un effetto lento e la Maledizione del Gelo quando viene colpita; la Maledizione del Gelo infligge danni passivi al bersaglio ogni secondo per una durata, curando il Criomante; Fase 2: applica direttamente la Maledizione del Gelo al bersaglio, infliggendo ulteriori danni attivi e applicando un effetto lento. Dopo un breve ritardo, diffonde la Maledizione del Gelo ad altri bersagli vicini. La Maledizione del gelo può avere solo 1 stack sullo stesso bersaglio alla volta.

Druido

  • Forza della Natura: Aumenta il raggio d’attacco dei Treant, riduce la loro salute di base e diminuisce leggermente la distanza massima di lancio.
  • Passiva Semi di Potere: aumentato a 5 secondi l’intervallo di lancio tra due memorizzazioni di Forza della Natura (questo non influisce sull’intervallo di lancio di Ringiovanimento).

Cambiamenti della resistenza di base

  • Il Rogue (e Mithril Shadow) e lo Spadaccino: Aumento della Resistenza Elementale di base dal 10% al 15%.
  • Druido: Riduzione della Resistenza Fisica di base dal 10% al 5%.
  • Guerriero (e Mithril Zealot): Riduzione della Resistenza Elementale di base dal 10% al 5%.
  • Piromante e Criomante: Riduzione della Resistenza Fisica di base dal 10% al 5%, aumento della Resistenza Elementale di base dal 10% al 15%.

Bilanciamento delle armi

Bastone dei fulmini

  • Aumentato del 10% l’intervallo tra un fulmine e l’altro in Richiamo della Tempesta, ridotto del 10% il danno e ridotto significativamente l’effetto di interruzione della carica.
  • Aumentato di 0,3 secondi l’intervallo minimo tra due lanci consecutivi di Richiamo della Tempesta.

Bastone infuocato

  • Aumento dei danni complessivi del 12%.

Bilanciamento del gameplay

  • Scaglia del Drago: L’effetto di riduzione del danno ora si attiva solo quando si subiscono danni attivi.

Altri

  • I rogue non sentiranno più i propri passi nella visuale in prima persona mentre sono in stealth
  • Ottimizzati gli effetti visivi di Frattura

Correzioni dei bug

  • Risolto un problema per cui la salute dei Treant evocati dai Druidi era anormale in certe situazioni
  • Risolti gli errori con gli effetti visivi e sonori di Maledizione del Gelo in alcune situazioni.
  • Risolto un problema con il meccanismo di aggiornamento dell’Essenza di Vita Nuvolosa gratuita del Mercante.
  • Risolti diversi errori di localizzazione

Fine della Stagione 1 su XDefiant

Ciao a tutti! Grazie a tutti per esservi uniti a noi nella nostra prima stagione di XDefiant. Non vediamo l’ora di mostrarvi la Stagione 2 e oltre, ma fino ad allora godetevi alcune cose!

  • Ogni giorno regaleremo un omaggio per festeggiare! Basta accedere e richiedere
  • Questo fine settimana ci sono XP e Battlepass XP doppi!
  • Questo fine settimana ci sono anche una playlist Rockefeller 24/7 e una playlist Arena 24/7!

Note della patch per l’accesso anticipato (9.6.2024)

Si prega di notare che la manutenzione del server è programmata dal 6 settembre 2024 dalle 10:00 alle 12:00.
Le code per le partite saranno chiuse a partire dalle 09:20, 40 minuti prima della manutenzione. Le partite in corso non saranno interessate.

Nuovi contenuti

  • Aggiunto l’evento “Costellazione del Conquistatore”. Partecipa all’evento per ottenere ricche ricompense, tra cui cosmetici esclusivi.

Bilanciamento delle classi

Combattente (Fighter)

  • Aggiunta una nuova abilità Q – Rottura: Attiva il Potere di Rottura per 15 secondi. Il prossimo attacco con arma che infligge danni attivi non bloccati lacera il bersaglio, causando danni iniziali basati sulla salute attuale del bersaglio. Il bersaglio viene anche lacerato, subendo danni in base alla distanza percorsa durante la durata. La lacerazione dura 6 secondi per i giocatori e 10 secondi per i mostri. Applica un effetto di ferita grave del 30% al bersaglio durante la Rottura.

Bilanciamento del gameplay

  • Ottimizzata la logica dei danni del cerchio del veleno in modalità classica: i danni del cerchio del veleno aumentano se si trascorre più tempo al suo interno.
  • Per garantire una migliore esperienza di abbinamento, gli Stati Uniti occidentali, gli Stati Uniti orientali e il Sud America sono stati riuniti in “Americhe”.

Altri

  • Per combattere l’RMT (Real Money Trading), è stata corretta la logica dei Dadi di Mithril per equipaggiare e proteggere automaticamente gli oggetti saccheggiati quando uno slot per i dadi è vuoto durante una partita.
  • Ottimizzati gli effetti sonori e l’interfaccia utente per il sistema dei livelli dell’avventuriero.
  • Ottimizzati gli effetti artistici nel menu principale e nell’interfaccia utente della scorta.
  • Ottimizzata l’interfaccia utente delle prove di Clotho

Correzioni dei bug

  • Risolto un problema che poteva causare l’impossibilità di equipaggiare o disequipaggiare oggetti in determinate condizioni quando si usavano i dadi per bloccare lo slot dell’arma fuori mano.
  • Risolto un problema che poteva causare la generazione errata dello scheletro della spada a due mani rossa.
  • Risolto un problema che poteva causare il clipping della skin
  • Risolto un problema che poteva far sì che il Mana fosse influenzato dalla Velocità di rigenerazione del Mana nel pannello Attributi.
  • Risolto un problema che poteva causare una visualizzazione anomala degli effetti del cimelio in determinate condizioni.
  • Risolto un problema che poteva causare il cooldown degli oggetti lanciabili quando venivano interrotti all’inizio del lancio.
  • Risolto un problema che poteva causare l’assenza di suono degli effetti di uccisione.
  • Risolto un problema che poteva causare una visualizzazione anomala del conto alla rovescia “Ricerca di compagni di squadra” in determinate condizioni quando si premeva il tasto “Tab”.
  • Risolto un problema che poteva impedire lo sblocco dell’achievement “Mutual Lifesavers” quando i giocatori si rianimano a vicenda in un’Avventura.
  • Risolto un problema che poteva far fluttuare i forzieri.
  • Risolto un problema che poteva causare una visualizzazione errata dei nomi dei livelli degli avventurieri.
  • Risolto un problema che poteva far sì che l’abilità Q del combattente annullasse lo stato di mira quando si utilizzava una balestra.
  • Risolto un problema che poteva causare traiettorie anomale dei proiettili.
  • Risolto un problema che poteva causare colpi critici anomali all’ultimo colpo di Scorchwood di Endor.
  • Risolto un problema che poteva causare stuttering e cali di frame
  • Risolti i problemi relativi agli errori di collisione e al blocco in alcune aree.

Rapporto sullo stato di avanzamento dell’Anti-Cheat: 6 settembre 2024

Dal 26 agosto al 1° settembre, il nostro team di sicurezza ha analizzato diversi tipi di cheat e ha rafforzato la repressione dei cheater:

  • 3.521 cheater confermati sono stati banditi per 10 anni)
  • 375 dispositivi sono stati sottoposti a divieto hardware per gravi violazioni.
  • Un totale di 1.220.000 account sono stati bannati per botting (creazione di nuovi account per richiedere ricompense per principianti, auto-trading per trasferire l’oro a un account “ corriere” a scopo di RMT).
  • 105 giocatori sono stati bannati per pre-teaming, 505 giocatori sono stati bannati per AFKing

Ti preghiamo di continuare ad aiutarci a segnalare attivamente qualsiasi comportamento sospetto. Esamineremo attentamente ogni singola segnalazione inviata. Grazie per le tue segnalazioni e continuiamo a lavorare insieme per mantenere DB un luogo pulito e corretto in cui giocare.

Status dell’Aggiornamento: La manutenzione programmata è terminata e i server sono di nuovo online. Ci vediamo nelle segrete!
Nota: se non vedete i ping di ogni server, cambiate la selezione dei server, questo dovrebbe risolvere il problema.