Stiamo per raggiungere il traguardo di un mese dal lancio di Hunt: Showdown 1896 e torniamo a riassumere le 2 patch rilasciate finora e ad aggiornarvi sul ritorno di Stillwater Bayou la prossima settimana.
Patch 1 (versione 2.0.0.6) – Rilasciata su PC Steam, Ps5
- Risolto un bug che causava il blocco o l’arresto anomalo del gioco all’apertura della mappa durante l’esilio in Caccia alle taglie.
- Risolto un bug che causava l’arresto anomalo del gioco quando si attivavano più fonti di luce (come gli allarmi o i fusibili).
- Risolto un bug che causava un arresto anomalo quando si regolavano le impostazioni HDR su console.
- Risolto un bug che causava l’offuscamento dei mirini.
- Risolto un bug che causava la mancanza del riepilogo delle missioni dopo il completamento di Soul Survivor o Bounty Hunt.
- Risolto un bug per cui i pulsanti “Filtro attivo” e “Vendi” condividevano la stessa scorciatoia nella schermata dell’ingranaggio.
- Risolto un bug che consentiva alle regioni con un ping superiore al limite di essere ancora selezionate e applicate.
- Risolto un bug per cui la regione non veniva visualizzata nelle statistiche della missione.
- Risolti i bug che causavano occasionali crash durante il gioco.
Patch 2 (versione 2.0.0.7) – Rilasciata su PC Steam, Ps5
- Abilitato il corretto rendering delle ombre per gli utenti con GPU AMD Vega e Polaris (serie 500), anche se tali schede rimangono al di sotto delle specifiche minime raccomandate.
- Risolti i bug che occasionalmente causavano crash durante il gioco o al suo avvio.
- Risolti i problemi che causavano stuttering quando ci si avvicinava o si iniziavano i combattimenti con Hellborn Wild Target.
- Risolti vari problemi e ottimizzate aree specifiche della mappa che causavano stuttering visivi quando si entrava nel gioco.
- Risolto un bug che a volte rendeva indisponibili le schermate delle statistiche e dell’ultima partita.
- Risolto un bug che causava la sovrapposizione del testo nella lobby e durante il gioco.
- Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di rianimarsi istantaneamente dopo essere morti senza il tempo di attesa richiesto.
- Risolto un bug che impediva lo sblocco del contenuto scaricabile The Northern Justice nel gioco dopo l’acquisto su piattaforma PlayStation.
Il nostro prossimo aggiornamento è in fase di certificazione e verrà rilasciato la prossima settimana. La tempistica esatta è ancora da definire e sarà annunciata tramite i canali sociali di Hunt una volta che sarà stata confermata. Questo aggiornamento in attesa si concentra principalmente sulla versione migliorata di Stillwater Bayou, oltre a diverse correzioni di bug critici e a un primo passaggio di miglioramenti minori dell’interfaccia utente. Questo aggiornamento in attesa porta anche tutte le precedenti correzioni di bug alla piattaforma Xbox Series.
Aggiornamento 2.0.1 di Stillwater – PC Steam, Ps5, Xbox Series – settimana del 16-20 settembre
- Mappa Stillwater Bayou migliorata visivamente e tornata a rotazione.
- Risolti i bug che potevano causare l’arresto dei server dedicati.
- Risolti altri crash poco frequenti che potevano verificarsi durante il gioco.
- Risolto un problema per cui poteva apparire una schermata nera al primo avvio del gioco su Windows 10.
Modifiche specifiche dell’interfaccia utente in arrivo con l’aggiornamento 2.0.1 di Stillwater: come sopra.
- Facendo clic su Informazioni sulla linea di sangue sopra il cacciatore nella lobby ora si apre il profilo del giocatore.
- Le valute nell’intestazione del menu (in alto a sinistra) sono ora visualizzate nei rispettivi colori.
- Interazione semplificata con il pulsante “Esci” per gli utenti di tastiera e mouse.
- Icone 2D aggiornate.
- Aggiunto un comando di scelta rapida per “Ispeziona equipaggiamento” nella schermata Lobby.
- Miglioramenti al filtro dei preferiti.
- Gli oggetti posseduti appariranno sempre per primi nell’inventario.
- Rimosso l’equipaggiamento dalla navigazione superiore.
- Rimossa la finestra popup di conferma “Vendi” dalla schermata dell’equipaggiamento.
- I prezzi dei Marchi di sangue sono ora più evidenti quando si acquistano le skin.
- Aggiunta una finestra a comparsa distinta per gli oggetti che richiedono Marchi di sangue per essere acquistati.
E dato che è evidente la necessità di rifare e migliorare l’interfaccia utente, abbiamo anche un elenco di modifiche in corso d’opera da rilasciare nell’aggiornamento di ottobre. Alcune correzioni potrebbero arrivare prima, ma è importante che ora passiamo a fondere il lavoro delle patch di correzione dei bug con gli aggiornamenti dei contenuti precedentemente pianificati.
Aggiornamento 2.1 (elenco incompleto, questo elenco parziale si concentra specificamente sull’interfaccia utente) – Tutte le piattaforme, TBD ottobre
- Slot per il caricamento delle bambole di carta del cacciatore disponibili nella schermata dell’equipaggiamento.
- Pulsante di gioco dedicato nella barra di navigazione superiore.
- Passaggio completo dei pulsanti e dei tasti di scelta rapida per garantire chiarezza, coerenza e facilità d’uso.
- Filtri e ordinamenti ricordati tra le partite.
- KDA mostrato nei dettagli del giocatore dalla Lobby.
- I ciondoli individuali possono essere collegati a un numero qualsiasi di armi, senza limitazioni per una singola applicazione.
- Livello del cacciatore del compagno di squadra mostrato nella lobby.
- È più facile distinguere visivamente i tratti acquistabili da quelli non acquistabili.
- La vista a griglia è impostata come vista standard per la schermata delle reclute.
- “Mostra oggetto 3d” aggiunto al pannello laterale contestuale.
- 280+ correzioni di bug minori assortiti
Oltre agli aggiornamenti a breve termine di cui sopra, gli obiettivi della nostra RoadMap dello scorso anno continuano con miglioramenti e caratteristiche ancora in fase di sviluppo ma non ancora pronte per il rilascio, come i nuovi limiti di ping, il miglioramento delle funzioni di chat di squadra, i miglioramenti della finestra di scambio e il matchmaking del terzo slot per i duo che vogliono aggiungere un compagno di squadra casuale. Maggiori dettagli su questi miglioramenti arriveranno man mano che si avvicineranno al rilascio in aggiornamenti specifici.
Vi ringraziamo ancora una volta per la vostra pazienza, il vostro supporto, il vostro feedback e le vostre critiche. Tutto ciò è fondamentale per migliorare l’esperienza del servizio live. Siamo consapevoli dei nostri successi e delle nostre carenze e siamo concentrati sul futuro più solido possibile. Non riusciremo a realizzare nulla di tutto ciò senza una base di giocatori che ci sostenga e si dedichi a noi.
Non vediamo l’ora di rivedervi presto nel Bayou!
Fonte: https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/1fgq66z/hunt_launch_one_month_update_stillwater_bayou/?share_id=cncSYwmzpwA2k660v60PO&utm_content=2&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=1