Bugfix patch v. 8.4.1

Contenuto

Aggiornamenti killer

La signora dei segugi – Basekit

  • Il cooldown del Comando di inseguimento è stato ridotto a 4 secondi (era 5 secondi).
  • I Generatori completati ora appaiono di colore arancione chiaro al Caposquadra dopo aver caricato il Comando di ricerca (in precedenza i Generatori completati erano sempre visibili)
  • Il raggio di ricerca di un fiuto canino è visibile a un Sopravvissuto solo quando il cane si trova entro 20 metri da lui (in precedenza era visibile a qualsiasi distanza).
  • I sopravvissuti afflitti da fiuto canino appaiono con un contorno di colore e opacità ridotti rispetto al capobranco (la tinta rossa si confondeva troppo con il feedback dell’Istinto del Killer).

La signora dei segugio – Accessori

  • Campanella da addestramento:
    • Aumentata la rivelazione dell’aura del Sopravvissuto a 8 secondi (era 5 secondi).
  • Collare borchiato:
    • Aumentata la durata degli effetti di stato di Lacerazione e Emorragia a 60 secondi (era 45 secondi).
  • Barattolo di polvere da sparo
    • Ridotto il bonus alla velocità d’azione al 30% (era 40%).
  • Caviglia per impiombatura:
    • Aggiornato l’effetto per escludere il Sopravvissuto afferrato dal ricevere Houndsense (in precedenza erano tutti i Sopravvissuti entro 20 m dal luogo in cui è stato afferrato il cane).
    • Descrizione aggiornata per riflettere il cambiamento dell’effetto

Il Signore Oscuro – Accessori

  • Capelli di medusa
    • Ridotta la penalità di Rallentamento all’8%. (era 15%)
    • Ridotta la durata della penalità di Rallentamento a 3 secondi. (era 5 secondi)

Il Demogorgone – Kit di base

  • Aumentata la velocità suggerita per il Sottosopra a 32 m/s (era 28 m/s).

Il Tipo bello – Kit di base

  • Aumentato il cooldown della modalità oplalà a 14 secondi (era 12 sec).
  • Aumentato la durata di Tritatutto a 1,8 secondi (era 1,2 secondi).
  • Ridotta la velocità di movimento di Tritatutto a 8 m/s. (era 10 m/s)

L’Ombra – Kit di base

  • Aumentato il moltiplicatore di guadagno di Malvagità innata quando si perseguita da vicino a 0,6 (era 0,4).

Aggiornamenti delle competenze dei Killer

  • Avidità umana
    • Le auree delle casse non aperte e dei Sopravvissuti vengono rivelate per 3/4/5 secondi quando entrano in un raggio di 8/8/8 metri. (era 3/3/3 secondi)
    • Ottieni anche la capacità di calciare le casse per chiuderle. Questa abilità ha un cooldown di 10/10/10 secondi. (era 30/25/20 secondi)
  • Sintonia di trama
    • Quando un oggetto si esaurisce per la prima volta in una partita, viene caduto. Si vedono le auree degli oggetti caduti.
    • I sopravvissuti che si trovano entro 12 metri dagli oggetti lasciati cadere ti rivelano la loro aura. (era 8 metri)
    • I sopravvissuti colpiti vedono l’aura dell’oggetto.
    • Quando un Sopravvissuto raccoglie un oggetto dei Sopravvissuti, subisce l’effetto di status Ignaro per 20/25/30 secondi.

Correzioni di bug

Archivi ed eventi

  • Risolto un problema a causa del quale la sfida “Mezzi per un fine” nel Tomo 6 – DIVERGENZA non registrava correttamente i progressi ottenuti con lo stordimento dei pallet dopo l’azzeramento di un pallet caduto.
  • La sfida “Means To An End” del volume 6 ora può essere completata correttamente.

Audio

  • Risolto un problema che causava un suono di inattività del Frammento di memoria dopo averlo raccolto.
  • Risolto un problema per cui il Demogorgone era in grado di spammare i Grugniti mentre interagiva con un Glifo.
  • Risolto un problema che causava la persistenza del Radar della Mercante di Teschi quando si ispezionava il Radar più volte.
  • Risolto un problema che faceva sì che Lo Spirito e Yun-Jin Lee riproducessero il tema musicale del menu sbagliato per i loro abiti “Cozy Break”.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava la mancata dissoluzione del Liuto dopo aver selezionato un oggetto per Aestri Yazar o Baermar Uraz.
  • Aggiornata l’animazione delle donne sopravvissute: ora non impugnano più l’ascia della cacciatrice durante il Memento Mori.
  • L’incantesimo Volare del Lich ora può volare correttamente attraverso le sale blindate quando il Sopravvissuto si trova da un’altra parte.
  • L’azione M1 dei sopravvissuti per rimuovere la Pazzia del Dottore non fallisce più casualmente.
  • Essere abbattuti da Ferita Profonda mentre si è in fase di Lotta con un Mimic non blocca più l’animazione.
  • Risolto un problema che faceva sì che la Malattia non avesse più un cooldown quando si annullava la Purificazione abbietta.
  • Le catene del Cenobita si generano correttamente più velocemente quando un Sopravvissuto benedice un totem mentre trasporta la Configurazione del Lamento.

La Signora dei segugi

  • Risolto un problema che faceva sì che il Cane afferrasse i Sopravvissuti uccisi dall’Entità durante il Collasso di fine partita.
  • Risolto un problema che faceva sì che il comando Inseguimento del cane effettuasse sempre il salto se si trovava accanto a una posizione del salto in modalità Reindirizzamento.
  • Risolto un problema che causava l’assenza di effetto del potenziamento delle tracce quando si iniziava un inseguimento sul percorso di ricerca.
  • Risolto un problema che causava il blocco del Cane sui muri e l’impossibilità di eseguire il dash quando il Killer inviava rapidamente il comando dash dall’altra parte di un muro.
  • Risolti diversi problemi di individuazione del percorso con il Cane in varie mappe.
  • Il Cane non si teletrasporta più all’inizio di una corsa.
  • Il percorso della pattuglia di cani può apparire al di sopra del livello del suolo quando la pattuglia viene inviata a una quota diversa.
  • Risolto un problema che causava la rimozione dell’Effetto Killer di Fiuto canino quando un Sopravvissuto ferito veniva afferrato.
  • Risolto un problema che causava l’azzeramento del timer dell’effetto del killer Fiuto canino se un Sopravvissuto veniva colpito mentre aveva l’effetto Resistenza.
  • Risolto un problema che faceva sì che il potere non apparisse visivamente al cooldown quando si era spettatori.
  • Risolto un problema che faceva sì che gli spettatori non vedessero l’indicatore della freccia rossa inversa quando il Mastino puntava gli oggetti con l’abilità Pattuglia.
  • L’evento punteggio “Nipping at Your Heels” non viene più guadagnato due volte quando il sopravvissuto sfugge alla prova con Fiuto canino.

Ambiente/Mappe

  • Risolti i problemi di esclusione della dissolvenza della telecamera per la funzione Aggiornamento Mori.
  • Risolto un problema di texture segnaposto nella piastrella dell’edificio principale sulla mappa Nido dei Corvi.
  • Risolti i problemi relativi alle collisioni intorno allo Shuttle nella mappa Relitto della Nostromo.
  • Risolto un problema nel Dipartimento di polizia di Raccoon, dove le collisioni impedivano all’Infermiera, alla signora dei segugi e al Cenobita di usare correttamente i loro poteri nella parte anteriore dell’edificio.

Competenze

  • La competenza “Azione correttiva” non guadagna più token quando il controllo dell’abilità “Skillcheck” da parte del Dottore ha esito positivo.
  • Risolto un problema che causava l’utilizzo di pulsanti di input errati per le competenze Invocazione.
  • Risolto un problema che causava la mancanza dell’aura dei Sopravvissuti intorno ad un Flagello appuntito appena creato quando si utilizzava Flagello appuntito: Bussola perduta e Flagello appuntito: Gioco dell’impiccato mentre si trasporta un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del prompt di “Taglio netto” per un breve periodo dopo essersi ripresi dallo Stato di Morte con l’effetto di stato Broken.
  • Risolto un problema che causava l’effetto di Presenza inquietante solo sulla prima prova di abilità quando Nessun pietà è attivo.
  • L’aura bianca dell’Anello dell’Invocazione non è più visibile a tutti i sopravvissuti dopo il completamento di un’Invocazione.
  • L’abilità Danza con me non ha più 3 secondi di cooldown.

Interfaccia utente (UI)

  • Risolto un problema con un Segno di sangue superfluo visualizzato dietro l’icona del ritratto dell’HUD del Sopravvissuto quando un Sopravissuto stordisce il Cane della signora dei segugi usando una Paletta mentre è inseguito.
  • Risolto un problema per cui l’inventario delle competenze non veniva aggiornato istantaneamente dopo l’acquisto di una competenza nel Santuario dei Segreti.
  • Risolto un problema con il Tooltip dell’Inventario nel Tabellone dei punteggi che poteva essere parzialmente tagliato.

Varie

  • Risolto un problema per cui le competenze non possedute venivano visualizzate come disabilitate nei preset di loadout con “Nessuna rimanente” nella descrizione del tooltip.

Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/483-8-4-1-bugfix-patch