Marvel Rivals Versione 20260515 Post di bilanciamento
La terra trema, Rivals! La Stagione 8 è arrivata e il Re del Regno dei Mostri ha ufficialmente calpestato il campo di battaglia. Mentre Devil Dinosaur è impegnato a seminare il panico in prima linea, il nostro team di bilanciamento ha lavorato sodo per perfezionare il resto del roster. Emma Frost riceve un potenziamento regale alle sue difese durissime, Mister Fantastic vede aumentare il suo potenziale di danno e Mantis porta un ritmo di gioco completamente nuovo. Analizziamo le note della patch e vediamo come si evolve il meta!
AGGIUSTAMENTI
AVANGUARDIA
Deadpool (Avanguardia)
Wade ha messo a dura prova il motore di gioco con il suo incessante uso delle armi da fuoco! Stiamo cercando di limitare leggermente il suo potenziale offensivo, mantenendo però intatta la sua energia caotica.
- Riduzione della guarigione fornita da The Ban Hammer (abilità suprema in forma di arma da fuoco) da 50/s a 25/s.
- Riduzione del danno da colpo singolo di Dual Desert Eagle – Vanguard da 36 a 34 (standard) e da 42 a 39 (potenziato).
Emma Frost
La Regina Bianca riceve un potenziamento alla resistenza, che le conferisce una presenza più forte e prolungata in prima linea.
- Il decadimento dell’Impulso Telepatico ora inizia 4 secondi (prima 3) dopo non aver colpito un nemico.
- Ridotto il tempo di ricarica per il riposizionamento dell’Egida Mentale da 3 secondi a 1 secondo.
- Aumentata la riduzione del danno ottenuta durante la Forma Diamante e la Seduzione Psionica (Abilità Suprema) dal 20% al 25%.
The Thing
Stiamo potenziando la corazza rocciosa di Ben in modo che possa resistere a una maggiore pressione durante gli scontri prolungati in prima linea.
- Aumento della salute base da 700 a 750.
DUELLANTE
Iron Fist
Lin Lie sta affinando le sue arti marziali! Stiamo potenziando il suo potenziale di danno esplosivo e perfezionando le sue combo, in modo che possa rappresentare una minaccia maggiore quando si lancia contro le linee nemiche.
- I colpi di Jeet Kune Do ora riducono il tempo di ricarica di Difesa del Drago di 1,2 secondi (invece di 1 secondo).
- Aumentato il danno del primo colpo di Calcio K’un-Lun da 35 a 40.
Mister Fantastic
Il controllo della folla di Reed stava diventando un po’ troppo opprimente, quindi abbiamo sacrificato alcuni dei suoi effetti di rallentamento per un aumento del danno diretto e dell’utilità generale!
- Aumentato il danno di Stretch Punch da 65 a 70.
- Rimossa la riduzione della velocità di movimento di Flexible Elongation. Tuttavia, il tempo di caricamento per ogni utilizzo è stato ridotto da 8 a 6 secondi.
- Ridotto il costo in energia di Brainiac Bounce (abilità suprema) da 3400 a 3100.
Moon Knight
Khonshu esige una vendetta immediata! Gli stiamo dando un piccolo potenziamento alla mobilità.
- Riduciamo il tempo di ricarica di Moonlight Hook da 15 a 12 secondi.
Phoenix
Jean sta cambiando strategia. Stiamo riducendo leggermente la sua area d’effetto esplosiva per rendere i suoi colpi diretti molto più letali.
- Aumentato il danno da colpo diretto di Fiamme Cosmiche da 50 a 55. Ridotto il danno da esplosione quando si attivano i marchi Scintilla da 40 a 35. (Nota degli sviluppatori: senza i potenziamenti al danno, Phoenix non può più eliminare con un solo colpo un eroe con 250 punti salute usando un singolo marchio + un colpo diretto della sua Inferno della Fine (abilità suprema). Tuttavia, l’aumento del danno del suo attacco principale la rende molto più minacciosa nel combattimento base.)
Spider-Man
Spidey sta stringendo la morsa più forte che mai! Abbiamo reso la sua Ultimate ancora più incisiva.
- Aumentato il danno di Spectacular Spin per singolo campo magico sferico da 13,6 a 15. (Danno totale nell’arco di 2,4 secondi aumentato da 408 a 450).
Squirrel Girl
Doreen ora è leggermente più veloce! Incredibile!
- Riduci il tempo di ricarica di Legame Mammiferi da 15 a 12 secondi.
Star-Lord
È ora di alzare il volume e aumentare le munizioni!
- Aumenta la capacità di munizioni delle Armi Elementali da 40 a 50.
Wolverine
Il fattore rigenerativo di Logan è al massimo! Sarà in grado di tornare in battaglia più velocemente.
- Riduci il tempo di ricarica di attivazione del Fattore Rigenerativo da 105 secondi a 90 secondi.
STRATEGA
Invisible Woman
Sue perde un po’ del suo effetto di respinta e del suo danno per bilanciare il potenziale di controllo complessivo delle composizioni Strategist.
- Riduzione della distanza di spinta di Force Physics da 12 m a 10 m e del danno da 55 a 50.
Loki
Il Dio dell’Inganno si sta concentrando maggiormente sul suo ruolo di supporto. Le sue illusioni cureranno con maggiore affidabilità, ma infliggeranno un po’ meno danni.
- Aumentato il tasso di guarigione del Missile Mistico dell’illusione dal 90% al 100%. Ridotto il tasso di danno del Missile Mistico dell’illusione dal 90% all’80%.
- Aumentato il costo in energia dell’abilità suprema del Dio dell’Inganno da 4300 a 4500.
Mantis
Mantis sta per subire un cambio tattico! Scambia parte del suo potere di potenziamento del danno con un nuovissimo bonus alla velocità di movimento di base.
- Riduce il bonus al danno di Ispirazione Alleata fornito agli alleati dal 12% all’8%.
Nuovo effetto: ora fornisce un bonus fisso di 100 alla velocità di movimento agli alleati. (Nota degli sviluppatori: ora che Ultron ha accesso a capacità di potenziamento del danno convenzionali, Mantis ha bisogno di ritagliarsi una nicchia funzionale più unica. Aggiungendo un bonus alla velocità di movimento, Mantis può aiutare meglio la sua squadra con il posizionamento e il kiting!)
Rocket Raccoon
Rocket sta potenziando il suo arsenale! Infliggerà più danni, curerà di più e caricherà la sua Ultimate più velocemente.
- Aumentato il danno per colpo in Modalità Bombardamento per proiettile da 16 a 17.
- Aumentate le cariche della Modalità Riparazione da 8 a 10.
- Ridotto il costo in energia di C.Y.A. (Abilità Ultimate) da 4300 a 4000.
White Fox
Ami Han sta perfezionando la sua magia Kumiho per fornire cure più costanti, sia in combattimento che fuori combattimento.
- Aumenta la quantità di cure fornite dall’aura circostante durante il Risveglio della Forma di Volpe da 25/s a 35/s; riduce la guarigione istantanea generata da ogni attacco andato a segno durante il Risveglio della Forma di Volpe da 35 a 25. (Nota degli sviluppatori: abbiamo osservato che la guarigione della Volpe Bianca nello stato di Risveglio della Forma di Volpe era troppo elevata quando attaccava continuamente i nemici, ma troppo bassa quando non riusciva a mantenere i bersagli. Questo riduce leggermente la sua intensa guarigione istantanea quando attacca ripetutamente (da 100/s a 90/s), ma aumenta significativamente la sua aura di guarigione passiva quando non ci sono bersagli disponibili (da 25/s a 35/s).)
- Aumenta la guarigione di Benedetto dai Nove agli alleati durante Kumiho Scatenato (Abilità Suprema) da 40/s a 60/s.
Le Abilità di Squadra
AGGIUSTATO
Assalto agghiacciante (Luna Snow – Iron Fist/Emma Frost)
Il palcoscenico si espande! Stiamo potenziando il raggio d’azione di questo trio di ghiaccio, così potranno congelare la concorrenza da una distanza maggiore.
- Aumenta il Campo Magico Diamante Ghiacciato da 9 m a 12 m; aumenta la distanza di posizionamento delle barriere per adattarla al raggio di 12 m.
NUOVO
Punizione primordiale (Devil Dinosaur-The Punisher)
Un predatore preistorico all’apice della catena alimentare e un vigilante con un arsenale a disposizione. Cosa potrebbe mai andare storto? Frank Castle si prepara per l’avventura della sua vita!
- Come Ancora di Squadra, Devil Dinosaur ottiene 100 Punti Salute Bonus.
- Il Punitore sblocca l’abilità Giudizio Antico grazie alla sua Squadra con Devil Dinosaur.
Fonte: https://www.marvelrivals.com/balancepost/20260512/41667_1299947.html









