Nuovo aggiornamento per Carnival Hunt

Il server verrà aggiornato entro 120 minuti. Non dimenticare di aggiornare il gioco su Steam! (Il messaggio originale è stato pubblicato alle 19:46)

Ecco la patchnote completa di questo aggiornamento:

  • L’indicatore del coniglio in gabbia ora viene visualizzato sull’intera mappa.
  • Indicatore del cappello migliorato per gli Impostori
  • Risolti Le impostazioni che non vengono applicate nel gioco
  • Aggiunte le statistiche delle Sorelle; corretta la statistica delle partite giocate.
  • File e cartelle organizzati; risorse ottimizzate
  • Risolto il problema dei contorni bianchi in DX12 nelle aree scure.
  • Voci delle sorelle aggiornate/ritoccate; la Sorella Malvagia è di nuovo muta, parla solo la Sorella Buona.
  • Le chiavi da Cacciatore ottenute all’inizio della partita non contano più ai fini degli incarichi da Cacciatore.
  • Exploit del gate con Carica Fissa + Finta Morte (Charge + Play Dead)
  • Aggiunta la generazione di fotogrammi per NVIDIA e AMD.
  • Impostazioni video aggiornate
  • Migliorata la cattura dell’hunter; risolto il problema dell’animazione dei Coniglietti a mezz’aria durante la cattura.
  • Bonus del gruppo degli hunter: tempi di recupero delle abilità ridotti
  • Riorganizzazione delle categorie di ricompensa
  • La fuga del “Cappello sperduto” ora dipende dall’attività del giocatore ed è meno efficace.
  • Risolto gli input che non funzionano a causa della chat.
  • Risolto il problema per cui il Mago rimaneva bloccato dopo aver raccolto un Impostore in fase di dissolvimento.
  • “Fingersi morto” o nascondersi nei cadaveri di coniglio ora innesca prove di abilità di difficoltà crescente nel tempo; i fallimenti influiscono sulla Mentalità.
  • I giri gratuiti di Jack ora si attivano immediatamente; è stato risolto il problema per cui non erano disponibili senza possedere prima una Caramella d’oro.
  • Ora gli Hunter ricevono casse di selezione risorse completando i Desideri del Burattinaio.
  • Tempo di ricarica dell’Impostore ridotto di 15 secondi; si azzera quando un Impostore attivo viene scoperto manualmente.
  • Gli ingranaggi non subiscono più danni dopo le partite.
  • Corretti i punti esclamativi mancanti sui pulsanti delle Attività giornaliere e degli Eventi.
  • Rimosso il blocco della telecamera per il cappello da mago.
  • Risolto il problema di collisione del cannone
  • Aggiunti forzieri cosmetici alle ricompense di livello.
  • Localizzazione cinese aggiornata
  • Menu di gioco aggiornati: scheda per le informazioni sulla partita, Esc per impostazioni/uscita.
  • Aggiunte ulteriori varianti di colore cosmetiche e ricompense di livello.
  • Bauli di ricette cosmetiche aggiunti al Negozio
  • Risolti i materiali dei cosmetici
  • Il cannone richiede nuovamente un ingranaggio, ma non necessita più della carica a chiave.
  • Le forbici delle sorelle aggiungono 2 secondi di Panico ai coniglietti già in preda al panico.
  • Aggiunta una nuova stanza di collegamento; risolto il problema degli ingranaggi che cadevano attraverso il pavimento.
  • Le abilità degli hunter non iniziano più in tempo di recupero.
  • Corretto il problema degli shader delle forbici
  • Correzioni ai LOD dei forzieri
  • Correzioni allo spawn dei conigli

Correzioni alla mappa:

Fracture

  • Correzione della collisione con le pareti della casa piccola (small house 1F)
  • Correzioni minori alle collisioni e alle pareti del livello 2f
  • Correzioni per le collisioni tra le colonne 3f e 4f
  • Correzione della collisione delle scale al 4° piano
  • 3f Correzioni per impostore e teletrasporto
  • Risolto il vaso dei fiori 4f
  • Risolti gli exploit dell’impostore
  • Risolto il bug di HighStriker/Cappello

Ring

  • Correzione dello skip 2f-3f
  • Correzioni per loop della gabbia e buchi 1F
  • Risolti i buchi del coniglietto/blocchi 1F
  • Correzioni agli spawn dei forzieri nei piani 1F-3F
  • Risolto l’ingranaggio sotto la panca 1f
  • Correzioni agli spawn di 1f

Circus:

  • correzioni relative alla grafica, alle collisioni e alla generazione dei coniglietti 1F
  • Risolto l’exploit della lampada 1f
  • Correzioni visive, dello stand e delle collisioni per 3f
  • Correzione dello skip tra 3f e 4f
  • Risolto il bug della gabbia 4f
  • Risolto della Rampa 2f
  • Correzioni LOD: biglietteria e scaffale di legno

Carousel:

  • Correzione exploit 1f
  • Risolti i punti in cui il personaggio rimaneva bloccato negli ostacoli 1f/4f
  • Correzione del problema di collisione 2f
  • Correzioni relative alla posizione, allo spawn e alle collisioni dei coniglietti 3F
  • Corretto il problema relativo alla comparsa degli ingranaggi 4f sulle assi del pavimento

Amusement:

  • Correzioni relative allo spawn/blocco di tende e ingranaggi 1F
  • Correzioni relative alle collisioni e al blocco della gabbia 2F
  • Correzioni relative alla zipline 3f, alle collisioni, ai spot di blocco e ai tavoli

Nocturne:

  • Correzioni relative agli Ingranaggi 1f, agli exploit e alla visualizzazione delle pareti
  • Risolto il bug relativo al blocco della gabbia 2f
  • Correzione della collisione con la parete 3f
  • Risolto il bug relativo alla collisione in 4f
  • Correzione LOD: mobile in legno

Plaza:

  • Correzioni visive 1F
  • coniglio fluttuante durante la carica e correzioni relative a Ticketman 2F
  • Correzioni a degli exploit a 3f e alla gabbia
  • Correzioni relative alle collisioni generali e con le torri

Chess:

  • Correzioni relative alle collisioni 1F
  • Risolto il problema dello skip del cancello del Magician
  • Correzione dello skip da 2f a 3f
  • Correzione del exploit 3f
  • Risolte le scale 4f
  • Correzioni LOD: pietra e alberi

Organ Hall:

  • Risolto il banco 1f
  • Correzioni relative al “balloon skip” e alla zipline 3F

Sale di connessione:

  • Correzione del clipping in Circus 02
  • Correzioni alle decalcomanie di Circus 01
  • Correzione LOD del circo: tavolo di legno
  • Correzione del problema di collisione in Gym 01
  • Performance 07 – Correzione visiva della lettera L
  • Risolto il Materiale della carta da parati

Altro

  • Correzioni relative alla collisione con l’albero “Estate 1f”
  • Risolto exploit Carnival 1f-2f
  • Correzione del problema di collisione nella Performance Hall 07

Fonte: https://discord.com/channels/1040649518212980797/1296626780941324379/1548751790877581413