Patch v. 1.23.0 su Arc Raiders.
Ehi raider
La patch 1.23.0 è in fase di rilascio, riavviate il gioco per scaricarla. Troverete il Set Avanguardia nel negozio e l’elenco delle correzioni qui sotto:
ARC:
- Risolto un problema che causava l’utilizzo di un suono di allarme di combattimento errato da parte del Lanciarazzi.
Gameplay:
- Risolto un problema per cui due granate a innesco a scatto a volte infliggevano il triplo dei danni quando venivano fatte esplodere una accanto all’altra.
- Risolto un problema che impediva l’utilizzo immediato degli oggetti quando si teneva premuto il pulsante di fuoco e si passava a selezionarli.
- Risolto un problema per cui armi e oggetti sparavano automaticamente.
- Risolto un problema di inversione della posizione della telecamera, per cui questa rimaneva fissa solo su un lato.
- Risolto un exploit per cui era possibile usare un Splitter dell’incudine senza subire la penalità per la dispersione.
- Non è più possibile posizionare barricate sulle zipline.
Mappe:
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano prendere fuoco all’esterno della stanza chiusa a chiave nella missione “Ricerca medica” su Stella Montis.
- Risolto un problema su Stella Montis che permetteva ai giocatori di essere colpiti attraverso il pavimento.
- Risolto un problema per cui mancavano alcune scale nella Città Sepolta.
- Risolti alcuni casi in cui non era possibile interagire con la stampante di codice durante l’evento “Varco bloccato”.
Approfondimento:
- Modificata la velocità di movimento dei Lanciarazzi e dei Vaporizzatori in modo che non si comportino in modo anomalo quando sono inattivi.
- Risolto un problema per cui i giocatori che si ricollegavano non vedevano correttamente le piattaforme degli Assessor.
- Risolto un problema per cui i vaporizzatori rimanevano bloccati quando si avvicinavano a un Assessore.
- Risolto un problema che impediva a un Assessor di tornare in orbita. Risolto un problema per cui le piattaforme di breccia potevano rompersi su un Assessor quando si inviavano ripetutamente i comandi “Breccia” e “Ricerca”, impedendogli di tornare in orbita.
- Tutti gli ARC evocati dall’Assessore ora lasceranno correttamente l’area e scompariranno se rimangono inattivi per un lungo periodo.
- Quando si invia una richiesta di localizzazione a un Assessor nella schermata della mappa, ora viene visualizzata correttamente la posizione effettiva.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati saltando da una piattaforma all’altra su un Assessor.
- Risolto un problema nella Città Sepolta che consentiva a un Assessore e a una Sonda di atterrare nello stesso punto.
Altro:
- Risolto un problema per cui l’interfaccia utente relativa al potenziamento delle armi mostrava livelli di potenziamento errati.
- Risolto un problema che causava la completa trasparenza delle visiere dei caschi.
- Risolti alcuni casi in cui determinati effetti visivi potevano causare arresti anomali. Stiamo continuando ad analizzare tutti i casi che causano arresti anomali.
Ci vediamo di sopra,
Ossen


















