Note sulla patch Y10S2.1

NOTE SULLA PATCH Y10S2.1

  • Tutte le piattaforme: 09:00 EST / 14:00 UTC
  • Tempo di inattività fino a 60 min
  • Note sulla patch qui sotto

DIMENSIONE PATCH Y10S2.1

Di seguito sono riportate le dimensioni del download per ciascuna piattaforma.

  • Ubisoft Connect: 1.53 GB 
  • Steam: 1.53 GB 
  • Xbox One: 4.9 GB
  • Xbox Series X|S: 1.34 GB
  • PlayStation 4: 2.24 GB
  • PlayStation 5: 1.25 GB

CORREZIONE DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Animazione instabile durante l’apertura o la chiusura dei pannelli D.O.M. di Rauora.
  • RISOLTO – La richiesta di accedere alle finestre scompare dopo l’uscita dalla discesa, impedendo il completamento del tutorial.
  • RISOLTO – Clash appare capovolto in tutti gli sfondi dell’hub di gioco.
  • RISOLTO – Viene riprodotta un’animazione di ricarica errata quando il giocatore ricarica la Pistola d’Oro.
  • RISOLTO – Il mirino Mk17 di Blackbeard si inclina improvvisamente a sinistra quando si mira con la mira fissa (ADS).
  • RISOLTO – I giocatori non ricevono punti Assist quando un nemico segnalato viene ucciso da un alleato.
  • RISOLTO – Le mani dell’ostaggio non sono visibili quando viene scortato in visuale in prima persona.
  • RISOLTO – Durante una partita Dual Front compaiono texture corrotte e distorte.
  • RISOLTO – Texture della mappa corrotte compaiono dopo essere stati scaraventati a terra dall’abilità Pugno d’Aria di Nomad contro la recinzione metallica nel Corridoio delle Cuccette A1-2P.
  • RISOLTO – Si verificano problemi grafici durante una partita a Doppio Fronte con determinate configurazioni quando si utilizzano le opzioni grafiche Ultra.

ESPERIENZA UTENTE

  • RISOLTO – Un piccolo riquadro è visibile vicino al Livello di Autorizzazione.
  • RISOLTO – Le toppe dell’uniforme Solar Raid di Iana appaiono troppo scure.
  • RISOLTO – La bandiera sull’uniforme Collision Point di Iana è troppo scura.
  • RISOLTO – Le toppe sulle uniformi Collision Point di Zofia, Fuze, Glaz e Thatcher appaiono troppo scure.
  • RISOLTO – Le toppe e le insegne di diversi operatori appaiono troppo scure quando si indossa l’uniforme Deadly Omen.
  • RISOLTO – Le toppe e le insegne di diversi operatori risultano troppo scure quando è indossata l’uniforme Velo demoniaco.
  • RISOLTO – Il cerchio di ricarica si sovrappone all’indicatore del carburante nell’interfaccia utente della torcia da sfondamento.
  • RISOLTO – Il copricapo in Realtà Aumentata di Ying appare nella miniatura dell’uniforme in Realtà Aumentata.
  • RISOLTO – Viene visualizzato un messaggio mentre si pilota un drone in un punto nemico appena conquistato dopo la morte del giocatore.
  • RISOLTO – Il copricapo predefinito di Azami appare eccessivamente esposto a causa dell’illuminazione.
  • RISOLTO – Le toppe di diversi operatori appaiono più scure rispetto al resto delle loro uniformi quando si indossa l’uniforme della Guardia di Cristallo.
  • RISOLTO – I campionati eSport con date non valide vengono contrassegnati erroneamente come completati.
  • RISOLTO – I livelli e i titoli provvisori vengono visualizzati erroneamente nella sezione Sfide Consigliate nell’hub di gioco.
  • RISOLTO – L’icona dell’operatore di un giocatore appare due volte.

AUDIO

  • RISOLTO – Effetti sonori di fase dell’esplosione del contenitore vulcanico di Goyo durante la detonazione.

SEGNALAZIONE DI BUG

Se riscontri dei bug durante il gioco, segnalali o aggiungi le tue esperienze ai report esistenti su R6Fix.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/6d9GuIXMWRbgoPQZYdUVip

Nuova patch per R6

Ieri pomeriggio la Ubisoft ha rilasciato un nuovo aggiornamento per R6. Ecco la patchnote completa:

BILANCIAMENTO DELL’OPERATORE

FROST

  • Gli operatori che cadono su un tappeto trappola potranno rimuoverlo dalla gamba da soli o con l’aiuto di un compagno di squadra.
  • Gli operatori che cadono su un tappetino di benvenuto sono considerati abbattuti. L’R6 consente a un giocatore di essere abbattuto solo una volta per turno; se è già stato abbattuto, sarà eliminato se cade su un tappeto trappola.
  • Se gli operatori rimuovono la trappola senza l’aiuto di un compagno di squadra, gli verrà applicato un debuff per 60 secondi con questi effetti:
    • Si muovono il 20% più lentamente e non possono fare lo scatto.
    • Lasciare una scia di sangue dietro di sé.
    • La salute è impostata a 20, la stessa che si ottiene quando ci si rialza dopo essere stati abbattuti.

WARDEN

STATISTICHE DELL’OPERATORE
  • Armatura: 3 (da 2)
  • Velocità: 1 (da 2)

GRIDLOCK

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Le Granate Frag sostituiranno le Cariche di rottura.
  • Arma secondaria: Gonne-6 rimosso.

FINKA

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Aggiunte le Granate Frag come terza opzione.
  • Arma secondaria: rimosso Gonne-6.

IANA

EQUIPAGGIAMENTO
  • Gadget: Le granate stordenti sostituiranno le granate a frammentazione.
  • Arma secondaria: aggiunta la Gonne-6.

SENS

POF-9 (PC e console)
  • Ridotto rinculo verticale.
  • Ridotto rinculo laterale.
  • Ridotto l’aumento del rinculo dopo lunghe raffiche.

TACHANKA

DP27
  • Danno: Aumenta a 60 (da 49)

MODIFICHE E MIGLIORAMENTI

SALUTE DEL GIOCO

FUNZIONALITÀ DI CROSS-SAVE

Alcune parti del profilo salvato del giocatore saranno ora condivise su tutte le piattaforme, tra cui:

  • Personalizzazioni visive.
  • Opzioni di gioco comuni.
  • Progressione
  • Preferenze di matchmaking.

Inoltre, gli equipaggiamenti dell’operatore e gli accessori delle armi saranno condivisi tra le piattaforme console, ma non tra console e PC.

CORREZIONI DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Il rilevamento del dispiegamento dei gadget non è coerente sui muri rinforzati.
  • RISOLTO – Tutti i giocatori ricevono il VFX disattivato per i dispositivi elettronici quando Fenrir viene colpito da un EMP.
  • RISOLTO – Schermata nera dopo l’eliminazione di Iana quando usa il replicatore Gemini.
  • RISOLTO – Lo Specchio nero di Mira viene rimosso quando si interagisce con il BU-GI di Ram.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – Gli operatori possono fare il salto con la statua sulle scale a chiocciola 1F nella mappa “Consolato”.
  • RISOLTO – Il primo S.E.L.M.A. Aqua Breacher di Ace non esplode la seconda volta se lanciato sul muro distruttibile che conduce all’uscita di emergenza 1F nella mappa Consolato.
  • RISOLTO – La posizione della bussola non è corretta e viene visualizzata nel pozzetto 4F sulla mappa dello yacht.
  • RISOLTO – Gli utenti possono saltare una parte dell’esercitazione sull’Attacco scavalcando i sacchi di sabbia situati a SW EXT Street.

OPERATORI

  • RISOLTO – Il BU-GI di Ram viene mostrato nella direzione sbagliata quando lo si lancia a testa in giù durante la discesa in corda doppia.
  • RISOLTO – Il BU-GI dell’ariete si attacca al muro se viene utilizzato mentre si è accovacciati.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – Nome della directory del PC non corretto per il file delle impostazioni del gioco salvato in Documenti dell’utente.

AUDIO

  • RISOLTO – L’audio si sovrappone durante la kill cam.
  • RISOLTO – Linee audio mancanti quando il timer della fase di preparazione si sta esaurendo.
  • RISOLTO – Gli SFX di Surya Gate e dei gadget di Aruni non si sentono attraverso i muri.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/6lWAGRIUkrMBsrKoGw2rEE

Nuovo set d’élite: Sledge ‘Spartan-117’

Il set Spartan-117 Elite per Sledge è ora disponibile. Un crossover di R6SxHalo ha permesso a Master Chief di unirsi alla lotta in Rainbow Six Siege. Il set include il copricapo Spartan-117, l’uniforme, l’animazione della vittoria, le carte operatore, le skin delle armi per MS90A1, L85A2 e P226 MK25, nonché il martello da breccia Banished Gravity Hammer e Cortana Chibi.

Trailer:

26 Settembre Patch Y8S3.2 di Rainbow Six Siege.

Ieri pomeriggio alle 15:00 la Ubisoft ha rilasciato una nuova patch su R6. Ecco la patch completa.

Dimensione della patch:

  • Ubisoft Connect: 1,16 GB
  • Steam: 780 MB
  • Xbox One: 1,09 GB
  • Xbox Serie X: 1,32 GB
  • PlayStation 4: 1,62 GB
  • PlayStation 5: 1,28 GB

CORREZIONI DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Gli operatori non possono scortare l’ostaggio utilizzando l’input del controller se hanno in mano un dispositivo dispiegabile.
  • RISOLTO – I dispositivi posizionati sul soffitto vengono rilevati all’esterno nelle scale rosse 2F della mappa Kanal.
  • Si attiva un VFX errato quando si usa Remah Dash di Oryx contro un avversario che si trova vicino a un muro indistruttibile.
  • RISOLTO – I giocatori ottengono una linea di vista vantaggiosa quando usano la Barriera di Kiba di Azami.
  • RISOLTO – Vari problemi di posizione vantaggiosa quando si usa la Barriera di Kiba di Azami.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – Manca la barriera rossa durante la fase di preparazione dopo aver distrutto il muro di botti nella Saletta di degustazione B della mappa Villa.
  • RISOLTO – Gli operatori sono in grado di uscire dai limiti presso la parete ovest del tunnel EXT sulla mappa Banca.
  • RISOLTO – I difensori vengono rilevati all’esterno quando si trovano accanto a un muro nella Sala dei trofei 1F sulla mappa Chalet.
  • RISOLTO – Le barricate galleggiano quando vengono posizionate nella camera da letto principale 2F sulla mappa Oregon.
  • RISOLTO – L’operatore si blocca quando sale sulla sedia bianca accanto al banco della frutta nel mercato EXT sulla mappa Favela.
  • RISOLTO – Gli operatori possono rimanere bloccati nel barile situato nella mappa della Clubhouse.
  • RISOLTO – Il S.E.L.M.A. Aqua Breacher di Ace non esplode una seconda volta quando viene lanciato sul muro distruttibile della mappa Consolato.

AUDIO

  • RISOLTO – Il VFX non corrisponde al timer quando ci si unisce a una partita in corso.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – Gli operatori hanno animazioni di inattività improprie nell’album Operatore.
  • RISOLTO – Il sistema di encomi è occasionalmente disattivato.
  • RISOLTO – I contorni dei compagni di squadra sono visualizzati in modo incoerente.
  • RISOLTO – I dispositivi vengono rilevati come esterni quando vengono utilizzati all’interno della Sala del pianoforte 2F sulla mappa Chalet.
  • RISOLTO – La scheda Mappe per la playlist Standard è vuota durante la riproduzione in modalità offline.
  • RISOLTO – Il mirino scompare puntando verso il basso più volte dopo il respawn.
  • RISOLTO – Le ricompense Ritratti degli operatori e Sfondi delle carte non vengono visualizzate dopo l’apertura di un pacchetto.
  • RISOLTO – Le opzioni della partita sono disponibili solo per l’host quando si trova nella lobby delle partite personalizzate.
  • RISOLTO – Il testo segnaposto è presente per la posizione del disinnescatore quando viene piantato nel locale 4F sulla mappa Yacht.
  • RISOLTO – Mancano i pacchetti lingua per la regione dell’Ucraina.
  • RISOLTO – Problemi di LOD multipli su varie mappe.
  • RISOLTO – Vari problemi di negozio e di personalizzazione.
  • RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

Distribuzione della patch Y8S3.1

L’aggiornamento Y8S3.1 verrà distribuito su tutte le piattaforme oggi, 12 settembre 2023.

Cosa c’è di nuovo: Varie correzioni di bug.

La manutenzione inizia alle: 15:00
Tempo di inattività stimato: fino a 60 minuti
Dimensione del download: fino a 16,9 GB

Ecco la patchnote completa:

Y8S3.1 Dimensione patch

Di seguito sono riportate le dimensioni del download per ciascuna piattaforma.

  • Ubisoft Connect: 5.82 GB
  • Steam: 16.9 GB
  • Xbox One: 3.09 GB
  • Xbox Series X: 3.27 GB
  • PS4: 3.99 GB
  • PS5: 3.26 GB

CORREZIONE DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Il BU-GI Auto Breacher di Ram non distrugge completamente le pareti del primo piano dello Strip Club 1F nella mappa Club House.
  • RISOLTO – Il BU-GI Auto Breacher di Ram non distrugge la Stazione Kona di Thunderbird se è posizionata su una superficie rinforzata.
  • RISOLTO – Gli operatori rimangono bloccati all’interno di un barile quando escono dalla discesa in corda doppia nella mappa Fortezza.
  • RISOLTO – Il Defuser non può essere recuperato se è caduto quando si entra o si esce dalla posizione di discesa in corda doppia all’EXT North Rappel sulla mappa Tower.
  • RISOLTO – Il BU-GI Auto Breacher di Ram non riesce a passare attraverso il muro dell’Infermeria 2F nella mappa Yacht.
  • RISOLTO – I droni attaccanti possono raggiungere uno spot con una linea di vista utile e non possono essere distrutti sulla mappa Nighthaven.
  • RISOLTO – Manca la descrizione della terza posizione di spawn per gli Attaccanti nella mappa Banca.
  • RISOLTO – La Mina del terrore F-NATT di Fenrir non si apre nel replay di fine turno quando viene attivata.
  • RISOLTO – Manca la collisione di alcuni gadget, che possono essere dispiegati all’interno del BU-GI Auto Breacher di Ram.

DESIGN DEL LIVELLO

  • RISOLTO – La scala che collega il corridoio centrale 1F alle scale centrali 2F è etichettata come scala centrale B sulla mappa della Clubhouse.
  • RISOLTO – Le finestre indistruttibili possono essere barricate durante l’esercitazione sulla difesa.
  • RISOLTO – Le pareti sono visibili nelle scale rosse B1 della mappa Kanal.
  • RISOLTO – Le barricate fluttuano quando vengono posizionate nella porta della sala principale del dormitorio 2F sulla mappa Oregon.
  • RISOLTO – Non è possibile distruggere correttamente il muro tra il Bar 1F e la Sala 1F nella mappa Torre.
  • RISOLTO – Gli operatori possono uscire dai limiti utilizzando uno spazio tra la scala e la ringhiera presso il Tetto Sud EXT sulla mappa della Torre.
  • RISOLTO – Una porzione del muro non può essere distrutta nella camera da letto principale 2F della mappa Chalet.

AUDIO

  • RISOLTO – SFX mancanti quando si distrugge il contenitore nello Specchio nero di Mira.
  • RISOLTO – VFX mancanti quando i telefoni dell’operatore sganciati per Dokkaebi vengono violati dal drone Kludge.
  • RISOLTO – Mancano gli SFX quando i droni vengono distrutti in modalità di supporto durante la fine del round.

OPERATORI

  • RISOLTO – Il laser BU-GI Auto Breacher di Ram è visibile attraverso i muri con le impostazioni di bassa qualità.

ESPERIENZA DELL’UTENTE

  • RISOLTO – L’utente non riceve una penalità quando viene segnalato per abuso di voce in più sessioni.
  • RISOLTO – La miniatura degli occhiali intelligenti di Warden appare a bassa risoluzione nella scheda Operatori.
  • RISOLTO – Il cursore non appare nelle guide dell’operatore quando si usa la telecamera libera durante il replay della partita.
  • RISOLTO – I giocatori non sono evidenziati dopo aver scambiato le squadre in una lobby di gioco personalizzata.
  • RISOLTO – Le impostazioni della modalità di gioco salvate per le playlist Partita veloce e Arcade si resettano dopo il riavvio del gioco.
  • RISOLTO – La skin dell’attacco Hot and Spicy manca dal set esclusivo evidenziato nella sezione Intro del Pass Battaglia.
  • RISOLTO – Il testo del nome del dispositivo si sovrappone nella sezione Operatore di Ram.
  • RISOLTO – L’animazione dell’interazione non viene riprodotta quando i giocatori fanno da spettatori a Fenrir.
  • RISOLTO – Manca l’immagine della ricompensa quando appare il popup della ricompensa del Pacchetto Alpha gratuito.
  • RISOLTO – L’aspetto della bussola non può essere modificato quando si utilizza la normale preimpostazione dell’HUD.
  • RISOLTO – I ciondoli classificati Dread Factor vengono visualizzati con le informazioni sul grado Heavy Mettle.
  • RISOLTO – Problemi di LOD multipli su varie mappe.
  • RISOLTO – Vari problemi del negozio e della personalizzazione.
  • RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

Aggiornamento del 12 Settembre su R6

Il team di sviluppo di Rainbow Six Siege desidera ringraziare tutti coloro che hanno segnalato il problema dell’interfaccia utente dei gradi mancanti

Ci scusiamo per l’inconveniente e vi terremo aggiornati su questo argomento non appena saranno disponibili ulteriori informazioni.

Il 12 Settembre faranno un fix per risolvere questo problema.

Novità su Rainbow Six Siege

Abbiamo aggiornamenti sui problemi di connettività riscontrati durante il lancio dell’Operazione Heavy Mettle.

Nel fine settimana abbiamo stabilizzato la situazione e migliorato l’affidabilità.

Garantiremo a tutti i giocatori quanto segue. Grazie per la vostra pazienza.

Problemi conosciuti: Rainbow Six Siege

Ci siamo impegnati a fondo per risolvere i problemi di connettività causati dall’elevato volume di traffico sui server in seguito al lancio della stagione. Sono state messe in atto azioni di mitigazione per migliorare la situazione. Il nostro lavoro continua per garantire che tutti possano godere appieno dell’Operazione Heavy Mettle.