Cambiamenti di Bilanciamento – EFT:

7h fa la BSG ha fatto questi cambiamenti di bilanciamento. Ecco la patchnote completa.

  • Test Drive. Parte 2: l’incarico può ora essere completato nelle sedi di Streets of Tarkov, Ground Zero e Interchange;
  • Test Drive. Parte 3: l’incarico può ora essere completato nelle sedi di Lighthouse, Reserve e Customs;
  • Test Drive. Parte 4: l’incarico può ora essere completato nelle sedi di Shoreline, Woods e Lighthouse;
  • La cartuccia .308 ME non è più disponibile per l’acquisto presso LL2 Jaeger. È invece disponibile presso LL2 Mechanic;
  • Il prezzo della cartuccia .308 ME LOKT è stato modificato;
  • La quantità di cartucce .308 ME e .308 ME LOKT disponibili per il rifornimento è stata modificata;
  • L’M16A2 5.56×45 è ora disponibile per l’acquisto presso LL1 Peacekeeper.
  • Sono state apportate modifiche al preset del fucile di precisione Remington modello 700 7.62×51 come ricompensa per l’incarico “Verso grandi altezze! – Parte 1”.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/1991216066979328198

Nuovo Aggiornamento tecnico per Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento.

● Risolto un problema per cui la qualità delle texture non era corretta quando l’impostazione grafica “Modalità Bassa risoluzione Texture Streets of Tarkov” veniva abilitata dopo aver visitato i Mercanti;

● Versione DLSS aggiornata. Nota che in alcune situazioni, la modifica del preset DLSS potrebbe migliorare la visualizzazione e la qualità del reticolo nell’ottica.

Stiamo avviando il processo di compensazione per tutti i giocatori che hanno riscontrato vari problemi dopo l’uscita di Escape from Tarkov: vi ricordiamo che tutti i giocatori, indipendentemente dalla fazione, riceveranno i set PMC BEAR Classic e USEC Night Patrol in-game. Se avete già acquistato questi set, riceverete una ricompensa in-game.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/1990831062529028222

Sondaggio di Arc Raiders

Ciao, Raiders!

È passato un po’ di tempo dal lancio di ARC Raiders e ci piacerebbe sapere cosa ne pensate finora. Abbiamo preparato un breve sondaggio che vi saremmo molto grati se poteste compilare con il vostro feedback. Questo sondaggio è pensato per raccogliere le vostre opinioni sul gameplay, le vostre preferenze e ciò che rende ARC Raiders davvero speciale per voi. Compilarlo richiederà solo pochi minuti e il vostro contributo è prezioso.

steam://openurl_external/https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.methinks.io%2Fthinker%2Fdirect%2Fpublic%2Fsurvey%2FkcFksNgjlB

Il sondaggio si chiuderà il 24 novembre alle 23:00 CET (24 novembre alle 14:00 PST, 25 novembre alle 7:00 KST).

Grazie per aver aderito alla lotta contro l’ARC.

Ci vediamo in cima!

Il team degli ARC Raiders

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/1808500/view/590661232047948928

Nuovo aggiornamento tecnico su Escape from Tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento tramite il launcher.

  • Risolto un problema con un modello di personaggio non funzionante che appariva nel Rifugio in alcuni casi;
  • Risolto il blocco del client di gioco quando si passava alla schermata di interazione con i mercanti dal Rifugio;
  • Risolto il problema dell’illuminazione errata per Jaeger quando SSR era abilitato nelle impostazioni grafiche;
  • Risolto il problema per cui gli elementi del menu principale apparivano durante l’abbinamento in alcuni casi;
  • Disabilitate diverse impostazioni PostFX;
  • Risolto il problema per cui i bot si teletrasportavano mentre utilizzavano armi fisse in alcuni casi;
  • Risolto il problema per cui i bot volavano in aria in alcuni casi.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/1990332512661377155

Ringraziamenti e risoluzioni dei bug prossimamente su Escape from Tarkov.

Cari giocatori!

Vi ringraziamo per aver supportato il progetto in tutte le fasi di sviluppo e test e per aver deciso di condividere con noi questo importante evento: l’uscita di #EscapefromTarkov!

Nonostante un’attenta preparazione, potrebbero verificarsi situazioni impreviste durante il processo. Le vostre segnalazioni di bug ci aiutano a individuare e risolvere rapidamente i problemi, rendendo la vostra esperienza di gioco più confortevole e stabile.

Nel prossimo futuro, prevediamo di espandere l’infrastruttura di gioco per ridurre i tempi di abbinamento.

Stiamo già lavorando attivamente a una serie di aggiornamenti tecnici volti a risolvere i seguenti problemi:
● Vari problemi durante il download di Escape from Tarkov ed EFT: Arena tramite BSG Launcher e Steam;
● Varie cause dell’errore 228 durante l’interazione con i trader;
● Vari problemi di illuminazione non corretta durante l’interazione con i trader.

Siamo inoltre consapevoli che, con l’impostazione Nvidia Smooth Motion abilitata, alcuni giocatori potrebbero riscontrare difficoltà nell’avvio di Escape from Tarkov. Consigliamo di disattivare questa impostazione per un’esperienza EFT fluida.

Sappiamo che questo potrebbe non essere l’elenco completo dei problemi riscontrati dai giocatori e che i problemi non inclusi nell’elenco verranno risolti con le prossime patch.

Prossimamente, tutti i giocatori riceveranno una ricompensa in-game: un set Bear Classic e un set USEC Night Patrol. Se questi set sono già stati acquistati, verrà accreditata una ricompensa in-game.

Grazie per la pazienza e il supporto. Continuate a condividere le vostre impressioni e segnalazioni di bug. Il vostro feedback ci aiuta davvero a migliorare il gioco!

Fonte: https://x.com/tarkov/status/1990074252490354898

Aggiornamento tecnico Escape from tarkov

Abbiamo installato un aggiornamento tecnico per #EscapefromTarkov. Scarica l’aggiornamento tramite il launcher.

● Risolti i problemi di interazione con Jaeger;
● Risolto un problema per cui le icone degli oggetti di alcuni utenti venivano visualizzate a bassa risoluzione, indipendentemente dalle impostazioni grafiche;
● Risolto un problema per cui i giocatori non potevano caricare la missione tutorial se la lingua di localizzazione del client di gioco veniva modificata;
● Risolto un problema per cui il client di gioco si bloccava dopo aver interagito con i trader.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/1990015519584375020

Problemi con i twitch drop per le sub agli streamer su tarkov.

Cari Tarkoviani!

Siamo a conoscenza del fatto che la campagna per ricevere ricompense esclusive Twitch Drop per l’abbonamento agli streamer è stata posticipata.

Stiamo collaborando con Twitch per trovare diverse soluzioni a questo problema e informeremo streamer e spettatori della nuova data di inizio.

Le date della campagna verranno modificate e la campagna verrà estesa.

Grazie per la comprensione.

Fonte: https://x.com/tarkov/status/1990044825358311764

Aggiornamento di novembre 1.2.0

ATTO I – LINEA NORD

Il treno della Linea Nord è arrivato, preparatevi all’estrazione.

Razziatori!

Abbiamo scoperto un centro di ricerca isolato tra le montagne: Stella Montis. I lavori per ripristinare i tunnel sono iniziati e abbiamo bisogno del vostro contributo.

Cosa c’è di nuovo?

Mappe

  • Stella Montis

ARC

  • Matriarca e Tritacarne (Shredder)

Evento di sblocco della community
Nuovi oggetti da scoprire
Nuove missioni da accettare

Punti salienti della patch

  • Ridotta la latenza di movimento dei personaggi sul server per migliorare il problema della “desincronizzazione”, per cui sembra che si subisca un danno anche dopo essere stati dietro una copertura.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare missioni che prevedevano più obiettivi o raccolte di oggetti in un singolo round.
  • Risolti diversi obiettivi che non funzionavano correttamente. I giocatori dovranno rifare alcuni obiettivi con un solo oggetto (ad esempio “Distruggi la regina”), mentre per gli obiettivi multipli basterà completarne solo alcune parti.
  • Ridotto il ritardo tra lo sparo all’ARC e la visualizzazione degli effetti d’impatto sul bersaglio.
  • Risolti vari punti in cui i giocatori potevano cadere attraverso il terreno.

Modifiche al bilanciamento

Oggetti:

Wolfpack

  • Valore: da 3.000 a 5.000 monete
  • Crafting:
    • Prima: 2 esplosivi raffinati + 2 sensori
    • Ora: 3 esplosivi raffinati + 2 nuclei di movimento ARC

Nucleo di movimento ARC e circuiti ARC

  • Sblocca:
    • Prima: Raffinatore LVL 3
    • Ora: Raffinatore LVL 2
  • Crafting:
    • Prima: Lega ARC 6
    • Ora: Lega ARC 8

Munizioni per il lanciamissili

  • Valore: Da 100 a 200 monete (questo raddoppia il costo del commerciante per le munizioni del lanciamissili)
  • Crafting (6 munizioni):
    • Prima: 5 Parti di metallo + 1 Esplosivo grezzo
    • Ora: 4 Parti di metallo + 1 Esplosivo raffinato

Segnalatore di posizione

  • Valore: Da 5.000 a 2.000 monete

XP

Riduzione degli XP per danno da 3 a 2 per:

  • Bastion
  • Bombardiere
  • Rocketeer
  • Leaper

XP ridotti per il saccheggio di parti dell’ARC:

  • Bastion: Da 500 a 250
  • Bombardiere: Da 500 a 300

Aumento dei punti XP per il saccheggio di parti dell’ARC:

  • Propulsore Rocketeer: Da 200 a 500
  • Gamba del Leaper: Da 200 a 500

Contenuti e correzioni di bug

Traguardi raggiunti

  • Risolti diversi traguardi che non funzionavano correttamente. I giocatori dovranno rifare alcuni traguardi con un solo obiettivo (ad esempio, “Distruggi la regina”), mentre per i traguardi con più obiettivi basterà completarne solo alcune parti.

Animazione

  • Risolto un problema per cui le armi venivano automaticamente imbragate quando si lanciavano le granate.
  • Risolto un problema per cui le armi venivano talvolta nascoste quando si usavano i dispositivi schierabili.
  • Migliorato il comportamento della telecamera per evitare di passare attraverso muri e oggetti mentre si salta.

ARC

  • I nemici con la palla di fuoco non si bloccano più sui cancelli di sicurezza e inseguono il giocatore di conseguenza.
  • Risolto un bug per cui il comportamento di fuga del Geometra poteva spostarlo fuori dall’area giocabile.
  • Risolto un bug che faceva sì che alcuni nemici subissero più danni da fuoco del previsto.

Audio

  • Aggiunto un’opzione Predefinito di sistema per i dispositivi di input e output della chat vocale, in modo da seguire le impostazioni predefinite del sistema operativo.
  • L’audio della respirazione è stato modificato per migliorare l’equilibrio tra i giocatori con e senza elmetto. I suoni della respirazione sono inoltre meno udibili a distanza.
  • Sono stati aggiunti diversi effetti audio a Scrappy quando indossa vari cosmetici per il casco.

Cosmetici

  • Risolto un problema per cui i membri del party apparivano inizialmente con l’aspetto base.

Mappe

  • I campi di battaglia della diga
    • Risolti alcuni punti della Diga in cui i giocatori potevano cadere attraverso il terreno.
    • Risolti alcuni problemi di collisione nella Diga in cui i giocatori potevano rimanere bloccati.
  • La città sepolta
    • Risolti i punti della Città sepolta in cui i giocatori potevano cadere attraverso il terreno.
    • Risolti vari problemi di sfarfallio e ritaglio nella Città Sepolta.
    • Risolti alcuni punti in cui i giocatori potevano rimanere bloccati nelle stazioni della metropolitana di Città Sepolta.
  • Spazioporto
    • È stata sigillata una delle stanze dell’Edificio delle Partenze dello Spazioporto, rendendo necessaria una breccia per accedervi. Il bottino all’interno è stato adattato allo sforzo richiesto per entrare.
    • Risolto un problema per cui alcune porte non potevano essere violate dall’interno nella Torre di lancio.
  • Gate blu
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere intrappolati nella sala di controllo del Blue Gate.
  • Boccaporti
    • Risolto un problema per cui entrare con successo in una botola del raider non garantiva l’immunità ai danni e ai colpi.
    • Aumentata la distanza di interazione delle botole dei raider.

Varie

  • Riduzione della latenza di movimento dei personaggi sul server per migliorare il problema del “desync”, per cui sembra che si subiscano danni anche quando si è dietro una copertura.
  • Riduzione del ritardo tra lo sparo all’ARC e la visualizzazione degli effetti d’impatto sul bersaglio.
  • Regolato il tasso di caduta delle blueprint dai contenitori Raider.
  • L’interazione con le Sonde, gli Husk, le Casse Raider, ecc. ora conta per gli obiettivi di saccheggio dei contenitori.
  • Risolto un bug per cui i giocatori a volte non potevano eseguire alcuna azione se venivano abbattuti mentre tenevano un oggetto carrabile e poi rianimati.
  • Risolto un problema per cui non era possibile saccheggiare o mettere fuori combattimento i giocatori DBNO su pendii ripidi.
  • La selezione del field crafting ora rimane sullo stesso oggetto dopo il crafting.

Movimento

  • Il salto è ora più fluido.

UI

  • Aggiunta un’opzione al menu dell’inventario per dividere le pile.
  • Rimosso il pulsante del pollice del mouse dall’azione Fuga nei menu per evitare una navigazione a ritroso involontaria quando quel pulsante è legato a Push-to-Talk.
  • Aggiunto un messaggio di conferma dopo l’invio di una segnalazione di un giocatore per indicare chiaramente che la segnalazione è stata ricevuta.
  • Alcuni oggetti di recupero nemici non verranno più assegnati automaticamente agli slot rapidi quando vengono saccheggiati (ad esempio, il Wasp Driver), evitando così che si riempiano involontariamente gli slot rapidi.
  • Impedito di mostrare gli utenti di Discord bloccati nella schermata sociale quando l’integrazione di Discord è attiva.
  • Modificato lo stile di alcuni suggerimenti dell’interfaccia utente.

Utilità

  • Risolto un problema a causa del quale la Trappola a Granata Infuocata poteva infliggere più danni del previsto.
  • Ridotto il tempo di attacco dei Tick per la passiva dell’aumento Campo anti-Tick da 1 secondo a 0,5 secondi.
  • Risolto un problema per cui un prompt si bloccava mentre si combattevano le zecche e la passiva Campo antizecche era attiva.
  • Le nuvole di fumo degli oggetti sono ora sempre visibili alla stessa distanza dei giocatori.
  • Risolto un problema per cui le esplosioni di Trigger ‘Nade potevano aggirare la breve invulnerabilità quando si entrava in DBNO, causando l’eliminazione istantanea. L’invulnerabilità ora si applica correttamente all’abbattimento.
  • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di usare il Gancio a scatto per uscire dai limiti nel bunker dello spazioporto.

Armi

  • Risolto un problema per cui sparando in prossimità di muri i proiettili potevano deviare lateralmente invece di seguire il mirino.

Missioni

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare missioni che prevedevano più obiettivi o raccolte di oggetti in un singolo round.
  • La missione Ungere il palmo della mano nello spazioporto ora include più propulsori che completano l’obiettivo.

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/north-line-patch-notes/