Note sulla patch di Marvel Rivals versione 20250724

Salve, Rivals!

Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 24/07/2025 alle 9:00:00 (UTC)! Questo aggiornamento verrà distribuito senza interruzioni, senza alcun tempo di inattività del server! Basta accedere dopo l’aggiornamento e tornare subito in azione.

Ecco cosa introduce questa patch:

Novità in negozio

Debutta la serie di costumi “I Fantastici Quattro: Primi Passi”!
Disponibile dal: 25/07/2025, alle 02:00:00 (UTC)

Nuove aggiunte e ottimizzazioni

  1. Nuova abilità di squadra – Primi passi (Torcia Umana e La Cosa):

Johnny è l’ancora di squadra e può sollevare La Cosa in aria. Poi, al momento giusto, scaglia Ben a terra, infliggendo danni, lanciando i nemici e creando una zona che disattiva le abilità di mobilità.

“Sai che ore sono, Ben?”

  1. Abbiamo aumentato la velocità con cui si ottengono Punti Accessori:

Partita veloce: ora ne vengono assegnati 15 a partita. Allenamento contro l’IA: ora ne vengono assegnati 10 a partita. Questa modifica entrerà in vigore dopo l’azzeramento del limite di Punti Accessori, previsto per il 25/07/2025 alle 09:00:00 (UTC).

Correzioni

Tutte le piattaforme

  1. Risolto un problema per cui non c’era musica di sottofondo nella transizione della lobby per il costume “Bleezy Butterfly” di Psylocke. Ora puoi goderti quell’atmosfera mutante con stile!

Eroi

  1. La ragnatela dei guai di Spider-Man: risolto un bug per cui la casella di selezione di Peter poteva aggrovigliarsi e non essere visualizzata correttamente quando erano presenti contemporaneamente un Tracciatore di Ragno e un Tracciatore di Bruciatura. Ora i segni di Spidey vengono visualizzati correttamente, niente più situazioni appiccicose.
  2. Concentrazione Ardente di Fenice: corretto un piccolo errore di ridimensionamento nella schermata di selezione dell’eroe di Fenice. La presenza di Jean è ora bilanciata quanto la Forza della Fenice stessa.
  3. Riavvio della Stanza Rossa di Black Widow: risolto un problema per cui, se Natasha veniva lanciata durante Edge Dancer, poteva interrompere la logica delle abilità multi-livello successive. Il Programma Black Widow le ha insegnato di più: le mosse di Natasha ora sono impeccabili.
  4. Rianimazione del Ravager di Rocket Raccoon: risolto un problema nel B.R.B. di Rocket, per cui, quando si rianimava un compagno, a volte veniva visualizzato erroneamente in alto a destra che ne aveva rianimati due. Anche Rocket può fare un solo miracolo alla volta, gente!
  5. Shadow Shuffle di Cloak & Dagger: risolto un crossover indesiderato in cui l’abilità suprema di Cloak & Dagger poteva essere influenzata dal Teletrasporto Oscuro di Cloak di un altro compagno di squadra (come un Loki mutaforma). La Dimensione Forza Oscura è accessibile solo su invito!
  6. Frame rate di Phoenix Phoenix Down: risolto un problema per cui la rotazione di Phoenix a mezz’aria durante la sua abilità suprema era influenzata dal frame rate (un frame rate più basso la rendeva più facile da controllare). Ora, il volo infuocato di Jean è fluido a qualsiasi velocità. Risorgi, Phoenix!

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità all’orizzonte. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20250723/41548_1249243.html

Ritorna il Falò

Ritorna il Falò! Dal 16 luglio alle 11:00 ET al 20 luglio alle 11:00 ET, ogni secondo trascorso in un Inseguimento come Sopravvissuto o Killer vale 1 punto per la nostra Sfida della Community. Festeggia con la nostra comunità di lingua spagnola e supera la sfida per ottenere ricompense di gioco!

Fonte:

Note sulla patch di Marvel Rivals versione 20250717

Salve, Rivals!

Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 17/07/2025 alle 9:00 (UTC)! Questo aggiornamento verrà distribuito senza interruzioni, senza alcun tempo di inattività del server! Basta accedere dopo l’aggiornamento e tornare subito in azione.

Ecco cosa introduce questa patch:

Nuovo evento: Speciale estate

Combatti per ottenere punti esperienza e salire di livello per sbloccare ricompense GRATUITE, incluso il nuovo costume Thor – Onde Degne!

Passa alla Summer Special Premium Edition per un accesso permanente e sblocca ricompense ancora più esclusive, come i costumi La Cosa – Sunshine Thing e Luna Snow – Cool Summer.

Durata dell’evento: dal 17/07/2025 alle 09:00:00 al 15/08/2025 alle 09:00:00 (UTC)

Novità in negozio

  1. A tempo limitato: Psylocke – Pacchetto Farfalla Brezza
  2. A tempo limitato: Loki – Pacchetto Tunica del Rilassamento
  3. Nuovi colori per i costumi:

a. Psylocke – Farfalla Brezza: Velo Viola e Miraggio Lunare
b. Luna Snow – Estate Fredda: Radianza Radiante e Impulso Prismatico
c. Thor – Onde Degne: Cieli Azzurri
d. Loki – Tunica del Rilassamento: Inganno delle Maree

  1. Effetti visivi abilità personalizzabili – Abilità Suprema:

a. Psylocke – Farfalla Brezza
b. Luna Snow – Estate Fredda

Disponibile dal: 18/07/2025, alle 02:00:00 ~ 15/08/2025, alle 02:00:00 (UTC)

Nuove aggiunte e modifiche

  1. Ora è possibile guadagnare punti accessori tramite la pratica contro l’IA.

Correzioni e ottimizzazioni

Tutte le piattaforme

  1. Risolto un problema per cui la modifica delle associazioni dei tasti per la tastiera e il controller poteva influenzarsi a vicenda in determinate circostanze.

Mappe e modalità

  1. Risolti i problemi relativi al terreno che potevano causare il blocco dei personaggi o il loro attraversamento in punti anomali.
  2. Risolti vari problemi, tra cui oggetti rotti fluttuanti, errori di collisione, ecc.

Eroi

  1. Inconvenienti di SpaccaMostri di Hulk: Abbiamo posto fine a un’anomalia che comportava la visualizzazione errata dell’abilità finale di Monster Hulk se il malcapitato bersaglio si trovava su un portale durante l’animazione della presa. Ora, quando Hulk si schianta, non c’è nessuna follia da portale, ma solo il puro e semplice caos di Hulk!
  2. Miscugli magnetizzati di Magneto: È stato risolto un problema per cui Magneto a volte poteva subire effetti negativi quando bloccava Capo Terrore del mantello con Tenda Metallica. Ora nulla riuscirà a superare le sue difese di ferro.

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità all’orizzonte. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20250715/41548_1247283.html

NOTE SULLA PATCH Y10S2.3

Scopri le prossime modifiche con il rilascio di Y10S2.3.

DUAL FRONT

  • Aggiunti operatori: Nokk, Jager e Aruni.
  • Operatori rimossi: Bandit, Vigil e Castle.

CORREZIONE DI BUG

GAMEPLAY

  • RISOLTO – Non è possibile calarsi in corda doppia su una sezione del muro situata in B3 Exterior, in Dual Front.
  • RISOLTO – Gli aggressori possono calarsi dal tetto in Outback.
  • RISOLTO – I giocatori possono bloccare le partite in corso con il pannello Armatura di Castle.

ESPERIENZA UTENTE

  • RISOLTO – Alcune superfici e botole al primo piano non vengono rimosse nella visuale Caster Cam.
  • RISOLTO – L’interfaccia utente di ricarica rimane sull’HUD per l’intero round dopo aver annullato l’animazione di ricarica.
  • RISOLTO – I pulsanti Equipaggia e Preferiti mancano nella visualizzazione a schermo intero delle celebrazioni della vittoria.
  • RISOLTO – L’intero pacchetto élite INSPIRATION viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sul gadget Black Mirror di Mira durante la fase di selezione.
  • RISOLTO – L’intero pacchetto élite PANZERSTARKE viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sullo scudo tattico G52 di Blitz durante la fase di selezione.
  • RISOLTO – L’intero pacchetto élite di MTG MK.II viene equipaggiato automaticamente dopo aver equipaggiato la skin élite sullo scudo Le Roc di Montagne durante la fase di selezione.
  • RISOLTO – I ban della prima fase non vengono visualizzati quando ci si unisce a una partita della Playlist Pro League personalizzata durante la seconda fase di ban.

AUDIO

  • RISOLTO – Mancano gli effetti sonori quando il pavimento della cucina al 2° piano viene distrutto da un operatore in Dual Front.
  • RISOLTO – Gli effetti sonori non vengono riprodotti quando un drone viene distrutto.

Fonte: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/news-updates/15u8e17UKbO1RDm0lXhfXx

Note sulla patch Marvel Rivals versione 20250711: Stagione 3 The Abyss Awakens

Saluti, Rivali!
Le catene del Re in Nero si stanno frantumando e la Fenice è arrivata, ardendo nei cieli di Klyntar! Lo scontro tra luce e oscurità sta per scoppiare! Spiegate le ali, affilate la vostra lama e diventate parte di questo conflitto leggendario!
L’aggiornamento inizia l’11/07/2025 alle 09:00:00 (UTC) e dovrebbe durare due ore.

Contenuti completamente nuovi

Tutte le piattaforme

Un nuovo eroe accende la battaglia!

Phoenix alza la temperatura in Marvel Rivals!

Nuova mappa da esplorare!

Nuova mappa Domination – Klyntar: Guscio Celeste

Pass battaglia S3

Sblocca un nuovo e infuocato Pass Battaglia con 10 nuovissimi set di costumi eroici! Il tema di questa stagione è il potere cosmico della Forza della Fenice e dei misteriosi Simbionti. Speriamo che ti piaccia!

Evento di stagione

Nuovo evento: Registri di riparazione della Milano: unisciti all’equipaggio per aiutare a riparare la Milano e ottenere un costume da Tempesta Simbionte gratuito.
Questo evento verrà lanciato con la nuova stagione.

Competitiva

Azzeramento del Grado: in base al tuo grado finale della Stagione 2.5, i gradi verranno retrocessi di 7 divisioni. Ad esempio, se hai terminato la stagione a Diamante I, il tuo viaggio nella Stagione 3 inizia a Oro II.
Nuove Ricompense per l’Insediamento del Grado: sono arrivate nuove ricompense, più roventi di una supernova! Raggiungi l’Oro per l’incredibile costume Fenice – Fiamme Smeraldine e ottieni nuovi Stemmi d’Onore per Gran Maestro, Celestiale, Eterno e gli illustri Top 500.
Ma non è tutto! Questa stagione, accendiamo un po’ di divertimento infuocato con le nuovissime ricompense Cornice Targa per i gradi Diamante e Platino.

AGGIUSTAMENTI DEL SISTEMA DELLE MISSIONI

  1. Missioni giornaliere rimosse: le ricompense in Chrono Token verranno ridistribuite ad altre missioni.
  2. Missioni settimanali migliorate: le missioni settimanali non completate verranno ora accantonate e potranno essere completate fino alla fine della metà della stagione.
  3. Missioni della nuova stagione: durano tutta la stagione e possono essere completate più volte per ottenere ricompense.
  4. Più tipi di missione: aggiunte nuove missioni, mentre sono state rimosse le missioni eccessivamente specifiche per un singolo eroe.

Nuovi sistemi

  1. Accessori: guadagna Punti Accessori nelle partite e usali nel Negozio per ottenere accessori specifici per ogni eroe.
  2. Vantaggi per gli studenti: gli studenti universitari possono verificare la propria e-mail scolastica per ottenere l’accesso di prova gratuito a 10 costumi.
  3. Aggiornamento del menu principale: nuova scheda Eventi per un facile monitoraggio degli eventi.
  4. Integrazione con Discord: ricollega il tuo account Discord dopo l’aggiornamento per ricevere 100 unità e sbloccare nuove funzionalità: chatta con gli amici di Discord nel gioco e invia messaggi agli amici nel gioco tramite Discord quando non sei nel gioco.
  5. Nuova opzione di allenamento: i capitani delle squadre ora possono mettere in coda tutti i membri nella stessa sessione di allenamento di Doom Match.

Novità in negozio

  1.  Nuovo costume: Fenice – Pacchetto Fenice del Caos.
  2. Nuova Emoji: Fenice – Pacchetto predefinito.
  3. Nuovi colori per i costumi: Scarlet Witch – Immortal Sovereign, Jeff the Land Shark – Sunshine Land Shark, Invisible Woman – Malice, Rocket Raccoon – Sunshine Raccoon.
  4. Nuova abilità suprema VFX: Scarlet Witch – Sovrana immortale, Jeff lo squalo di terra – Squalo di terra splendente.

I drop di Twitch

Con l’inizio della Stagione 3.0, preparatevi per una nuova tornata di Twitch Drop. Accumulate il tempo di visualizzazione richiesto per ottenere le vostre ricompense.
I drop di questa tornata includono il costume Occhio di Falco – Volontà di Galacta e i relativi contenuti del bundle.
Periodo di assegnazione: dall’11/07/2025 alle 12:00:00 all’08/08/2025 alle 09:00:00 (UTC)

Tornei

  1. La terza stagione del Marvel Rivals Championship è arrivata! Sono stati introdotti design dinamici per le targhe dei nomi per il campione, il secondo classificato e il terzo classificato. Partecipa a 10 Open Qualifier per ottenere uno spray esclusivo. Il livello minimo di iscrizione rimane Platino III, con gli slot di fazione per ogni regione aumentati a 2.500. La fase di iscrizione è più breve a causa della modifica della durata della stagione. Restate sintonizzati per il programma ufficiale e consultate il regolamento del Marvel Rivals Championship per i dettagli.
  2. Nuovo sistema di fazioni verificate: le fazioni ufficialmente approvate hanno accesso a un pool di nomi unici, stili di nomi verificati e icone esclusive.

Correzioni e ottimizzazioni

Tutte le piattaforme

  1. Rinnovato il Riepilogo della partita: aggiunte statistiche e funzioni più dettagliate.
  2. Aggiornamento Galleria: unite le schede “Serial” e “Special Edition”, aggiunta una nuova scheda “Cinematics” con filmati della mappa.
  3. Costumi MVP: i costumi MVP, precedentemente esclusivi dei costumi, ora possono essere utilizzati con qualsiasi costume per una maggiore personalizzazione. Mescola e abbina liberamente!

Mappe e modalità

  1. Risolti i problemi relativi al terreno che potevano causare il blocco dei personaggi o il loro attraversamento in punti anomali.
  2. Risolti vari problemi, tra cui oggetti rotti fluttuanti, errori di collisione, ecc.
  3. Dispositivi di sollevamento dei simbionti migliorati: ora è necessario che il giocatore ci salga sopra per attivarli in caso di attacco.

Eroi

  1. Miglioramento Soundwave: aggiunti nuovi effetti sonori ad alta frequenza per colpi e impatti, più morbidi. Regola le impostazioni in Audio > Mix Combattimento.
  2. La Strada Rocciosa della Cosa: abbiamo risolto un problema per cui l’abilità Balzo Infuriato della Cosa non poteva bersagliare Wolverine mentre la Palla Veloce Speciale era in carica. Ora niente impedirà a Ben di saltare al fianco di Logan.
  3. Emote Antics: abbiamo corretto diversi bug nelle animazioni delle emote in tutti i personaggi.

CONSOLE

Per ridurre le dimensioni delle patch future, abbiamo riorganizzato i file client per la Stagione 3, ma le dimensioni della patch di questo aggiornamento potrebbero essere maggiori. Grazie per la comprensione!

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e nella Stagione 3 abbiamo in serbo molte altre sorprese e cambiamenti. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20250704/41548_1244963.html

Manutenzione 9 Luglio Hunt: Showdown 1896

Cacciatori,

I server live saranno offline domani, 9 luglio, alle 09:00 CEST per distribuire l’aggiornamento 2.4.0.1. Questo aggiornamento includerà diverse correzioni e modifiche al comportamento dei Diavoli d’Acqua nel gioco.
Tempo di inattività stimato: circa 4 ore.

Vi informeremo quando i server saranno di nuovo operativi. Nel frattempo, potete trovare l’elenco delle prossime modifiche e correzioni qui sotto.

AGGIORNAMENTO GENERALE

  • Modificata la gestione dei danni del Diavolo dell’Acqua per gli attacchi corpo a corpo e i coltelli da lancio, per adattarli meglio al bilanciamento dell’Aggiornamento 2.3.
  • I Diavoli d’acqua ora subisce leggermente più danni dalle armi a proiettile singolo (compatta, media, lunga, munizioni nitro speciali, arco da caccia, balestra, proiettile). Le munizioni incendiarie e incendiarie rimangono in gran parte inefficaci.

CORREZIONI DI BUG

  • Risolti crash poco frequenti con bassa riproducibilità
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in un loop nella schermata Riepilogo missione
  • Risolto un problema per cui i passi dei cacciatori venivano uditi in modo errato quando i nemici PNG camminavano su superfici di foglie rosse/gialle (i Grunt rimangono un’eccezione)
  • Risolto una variante di arma errata elencata per il DLC “Il fantasma di Blanchett Graves”
  • Risolto un problema per cui la schermata di selezione del contratto appariva a ogni avvio del client
  • Risolto un problema per cui il Diavolo dell’Acqua poteva rilevare i giocatori anche quando utilizzava il tratto Ombra

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/500577186633224182

Aggiornamento dagli sviluppatori | Luglio 2025

L’aggiornamento 9.1.0 si avvicina, quindi diamo un’occhiata alle importanti modifiche al gameplay che potrete aspettarvi dalla prossima Public Test Build. Inoltre, rimanete sintonizzati per le note sulla patch PTB, dove condivideremo i valori precisi che cambieranno per ciascuno degli argomenti elencati di seguito!

Continua a leggere per tutti i dettagli:

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Aggiunto un nuovo oggetto equipaggiabile per i Sopravvissuti: la Fiala della Nebbia. I suoi effetti includono:
    • L’utilizzo di una fiala di nebbia provoca l’espansione di una nuvola di nebbia verso l’esterno dal punto in cui è stata utilizzata, dissipandosi dopo un tempo stabilito
    • I segni di graffio non si generano all’interno di una nuvola di nebbia
    • L’audio è ovattato per chiunque si trovi all’interno di una nuvola di nebbia
    • Le aure dei giocatori all’interno di una nube di nebbia non possono essere lette dagli altri giocatori
  • La Fiala della Nebbia ha un tempo di recupero che si ricarica nel tempo una volta utilizzata
  • Aggiunti la rarità degli oggetti e gli accessori.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: La Fiala di Nebbia è specializzata nel creare confusione e interrompere la linea di vista. Quando viene attivata, questa nebbia oscura l’ambiente circostante, pur consentendo una visibilità limitata nelle immediate vicinanze. Passando a un singolo utilizzo con ricarica, i Sopravvissuti possono usare la Fiala di Nebbia più volte per Prova e non devono essere così pignoli nel risparmiare cariche, potendo così concentrarsi maggiormente sull’utilizzo della fiala.

Restate sintonizzati per le note sulla patch con maggiori informazioni sulle rarità e gli accessori della Fiala di Nebbia.

  • Modificato il termine “addebiti” per l’oggetto in modo che si riferisca ai singoli utilizzi dell’oggetto, anziché al tempo complessivo per cui può essere utilizzato
  • Gli utilizzi di quest’oggetto sono stati modificati per coprire quanto segue:
    • Incanala la chiave per consumare 1 carica e rivelare le aure dei sopravvissuti per un periodo di tempo limitato
    • Quando sei vicino ad una botola chiusa, consuma 1 carica per sbloccarlo
    • Consuma 1 carica per sbloccare rapidamente un forziere e ottenere un oggetto di rarità Rara o superiore. Una volta sbloccato un forziere con una Chiave:
      • Viene rivelato ai sopravvissuti vicini
      • Può essere frugato da 1 altro sopravvissuto per ottenere un oggetto aggiuntivo di rarità Rara o superiore
  • Sono stati modificati gli effetti delle rarità dei singoli oggetti e di diversi accessori.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Le chiavi si sono distinte come gli oggetti dei Sopravvissuti meno utilizzati e venivano generalmente surclassate da altre opzioni. Le abbiamo rielaborate per offrire una gamma più ampia di utilità e soddisfare il desiderio dei giocatori di oggetti di rarità più elevata.

Ora, il sistema di “carica” ​​è più facile da tracciare (pensatelo come “usi” piuttosto che “tempo di utilizzo”) e le capacità di lettura dell’aura delle chiavi sono state migliorate, aggiungendo anche un’utilità per l’intera squadra. Oltre a rendere più facile per il giocatore equipaggiato ottenere oggetti di qualità dai forzieri, le chiavi estendono anche questa opportunità a un singolo compagno di squadra.

Restate sintonizzati per le note della patch con i dettagli sulla rarità e gli addon di chiavi e oggetti mappa.

  • Modificato il termine “addebiti” per l’oggetto in modo che si riferisca ai singoli utilizzi dell’oggetto, anziché al tempo complessivo per cui può essere utilizzato
  • Gli utilizzi di quest’oggetto sono stati modificati per coprire quanto segue:
    • Incanala la mappa per consumare 1 carica e rivelare le aure dei pallet e dei salti nelle vicinanze per un periodo di tempo limitato
    • Mentre le aure vengono rivelate, premi di nuovo il pulsante Usa oggetto per creare un raggio di luce (visibile solo ai sopravvissuti), rivelando le aure dei generatori nel raggio del raggio a tutti i sopravvissuti
  • Sono stati modificati gli effetti delle rarità dei singoli oggetti e di diversi accessori.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Analogamente alle Chiavi, le Mappe si sono distinte per essere un oggetto sottoutilizzato, inadatto ai kit di giocatori principianti o esperti. Con questa modifica, le Mappe mantengono lo scopo di dare ai giocatori la consapevolezza dell’ambiente circostante, rendendone gli effetti più coerenti e offrendo un certo valore ai compagni di squadra. Ora non è più necessario “tracciare” gli oggetti prima che appaiano.

  • Aumentato il numero totale di preset di personalizzazione del personaggio a 7
  • Aumentato il numero totale di preset di Equipaggiamenti a 7
  • Aggiunta la possibilità di cambiare i nomi predefiniti

NOTA DELLO SVILUPPATORE: Che si tratti di seguire la moda o di preparare le competenze per ogni situazione, volevamo semplificare il salvataggio dei tuoi preferiti. Non preoccuparti, i tuoi preset esistenti verranno trasferiti in questo sistema aggiornato.

Aggiunto il supporto per mouse e tastiera sulle seguenti piattaforme console:

  • PlayStation 4 
  • PlayStation 5 
  • Xbox One 
  • Xbox Series X|S 

Nota: questa funzionalità non è disponibile su PTB, poiché è giocabile solo su Steam.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Come si evince chiaramente, abbiamo esteso il supporto completo di mouse e tastiera a diverse piattaforme console, in modo che i giocatori abbiano più scelta nel modo in cui approcciano il gameplay.

  • Aggiunti tasti di scelta rapida per passare alla prospettiva del Killer durante le partite personalizzate.
  • Aggiunta la rappresentazione dei tasti di scelta rapida degli spettatori accanto ai ritratti dei giocatori, per migliorarne l’usabilità
  • Aggiunta l’opzione per attivare/disattivare la visibilità dei tasti di scelta rapida dello spettatore e regolarli nel menu “Input Binding”.
  • Aggiunto un indicatore visivo per mostrare agli spettatori chi stanno guardando.
  • Mostra le icone dei sopravvissuti morti se ci si unisce come spettatore dopo essere stati sacrificati.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: In seguito alle modifiche apportate alle partite personalizzate nell’ultimo aggiornamento, abbiamo introdotto ulteriori miglioramenti per rendere ancora più semplice il cambio di visuale e il casting dei tornei. Questo garantisce anche che gli spettatori abbiano maggiori informazioni su ciò che stanno vedendo.

AGGIORNAMENTI DEI KILLER

  • Aumentata la portata della Punizione dei Dannati
  • Aumentata la durata del tracciamento della scia dei Riti del Giudizio e la sua durata
  • Diminuita la velocità di movimento dei Riti del Giudizio
  • Aggiunti gli effetti di Fretta e Resistenza ai sopravvissuti salvati da una gabbia
  • Aggiunto buffering di input a:
    • Transizione dalla punizione dei dannati ai riti del giudizio
    • Inizia a mettere in gabbia o uccidere un sopravvissuto quando il prompt è disponibile
  • Abbiamo rielaborato i suoi accessori.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Abbiamo ricevuto il vostro feedback sul fatto che gli accessori del Boia avrebbero bisogno di più varietà: la gittata non dovrebbe essere l’unica opzione valida. Oltre a rendere gli aumenti di gittata un kit base, abbiamo rielaborato i suoi accessori per introdurre opzioni più interessanti, come la regolazione della diffusione di Punizione dei Dannati o l’attivazione di effetti in caso di fallimento.

Oltre a queste modifiche (tenete d’occhio le note della patch per i dettagli sugli accessori!), abbiamo apportato alcune modifiche all’esperienza di gioco e ridotto leggermente il suo potenziale di zonizzazione.

  • Velocità di movimento aumentata durante la ricarica della bottiglia
  • Ridotto il tempo di ricarica della bottiglia
  • Regolati gli effetti delle bottiglie gialle:
    • Aumentato l’effetto di fretta
    • Aumentata la distanza e la velocità con cui si diffonde il fumo
    • Aumentato la velocità di attivazione
  • Regolati gli effetti delle bottiglie viola:
    • Ridotto l’effetto Rallentamento
    • Ridotto il tempo di permanenza dell’effetto Rallentamento dopo aver lasciato il fumo
  • Aggiunto buffering di input a:
    • Caricare un lancio di bottiglia
    • Ricarica delle bottiglie
  • Sono stati modificati diversi accessori.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Per quanto riguarda la potenza del Clown, le sue bottiglie viola vengono utilizzate molto più di quelle gialle a tutti i livelli di abilità. Per incentivarne l’uso, abbiamo dato alle bottiglie gialle un’attivazione più rapida, un maggiore aumento di velocità e una gittata più ampia, insieme ad alcuni aumenti di velocità base. Per compensare, le bottiglie viola hanno ricevuto un leggero nerf, che richiede un po’ più di controllo del lancio per ottenere il massimo.

  • Aumento della lunghezza massima del percorso di pattugliamento
  • Aumento della velocità di disegno del percorso, dell’accelerazione e della velocità di spostamento.
  • Lo stendardo del Carnifex si riproduce più lentamente.
  • Gli stendardi dell’Assassino e del Carceriere si riproducono più rapidamente.
  • Aggiunto il buffering in ingresso a:
    • Disegnare un percorso di pattugliamento
  • Adeguato l’accessorio Chiamata alle armi.

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: disegnare i percorsi di pattuglia è una parte importante del gameplay del Cavaliere, quindi l’abbiamo reso più veloce ed esteso leggermente il suo raggio d’azione, rendendo Chiamata alle armi parzialmente basekit. Abbiamo anche modificato i tempi di spawn degli Stendardi per ogni Guardia. In particolare, gli stendardi delle due Guardie che si dedicano all’inseguimento si riprodurranno più velocemente per aiutare i Sopravvissuti ad avere un po’ più di controgioco durante gli scenari a doppia squadra, dove tendono a essere più forti.

  • Aumento della velocità di movimento da accovacciato
  • Aumento della velocità di accovacciamento e disaccovacciamento
  • Aumentata la velocità con cui il Raggio del Terrore svanisce quando ci si accovaccia
  • Velocità di movimento aumentata in Imboscata
  • Aggiunto il buffering in ingresso a:
    • Accovacciato
    • Caricare un attacco d’imboscata
  • Sono stati modificati diversi accessori

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Sì, lo sappiamo. Abbiamo potenziato Il maiale. Oltre alle sue trappole, la sua capacità di sorprendere i sopravvissuti è un aspetto importante del suo fascino. Aumentando la sua velocità e facendo svanire più rapidamente il suo Raggio di Terrore mentre si muove furtivamente, avrà più possibilità di colpire i sopravvissuti impreparati.

AGGIORNAMENTI COMPETENZE

  • Aggiornato con “A ogni costo”
  • Aggiornato “Stima”
  • Aggiornato “L’Unione fa la Forza”
  • Aggiornato “Costruito per Durare”
  • Aggiornato “Déjà Vu”
  • Aggiornato “Intuizione del Detective”
  • Aggiornato “Energia Potenziale”
  • Aggiornato “Sguardo Fisso”
  • Rielaborato “Saper Stare al Mondo”

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Abbiamo modificato i valori di alcuni vantaggi con basse percentuali di scelta per migliorarli. Inoltre, abbiamo modificato i vantaggi che influenzano gli oggetti per renderli compatibili con le modifiche agli oggetti Sopravvissuti introdotte in questo aggiornamento.

Restate sintonizzati per le note della patch per i dettagli specifici su queste modifiche ai valori.

  • Aggiornato Morsa del Drago
  • Aggiornato Caduta di Franklin
  • Aggiornato Boria
  • Aggiornato Insidioso
  • Rework Presenza Sovrastante
  • Aggiornato Flagello appuntito: Gioco dell’Impiccato

NOTA DEGLI SVILUPPATORI: Analogamente a quanto sopra, abbiamo potenziato alcuni vantaggi che vantavano percentuali di scelta inferiori e modificato alcuni vantaggi che influenzano gli oggetti in modo che siano compatibili con le recenti modifiche.

Alla prossima…

Il team di Dead by Daylight

Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/513-developer-update-july-2025