Aggiornamento 2.7 ora disponibile
Evento live Devil’s Trail
Radunate il vostro coraggio, Cacciatori. È tempo di affrontare il Sentiero del Diavolo.
Scoprite la palude e la gola in un modo completamente nuovo, dando la caccia ai vostri nemici e individuando i punti di interesse sulla mappa. Fate attenzione ai segni inequivocabili della presenza di altri Cacciatori: bende usate, barili rotti, porte aperte e altro ancora. Procedete con cautela avvicinandovi alle Torri di Ricognizione, che riveleranno informazioni nascoste sulla mappa. Seguite le dense colonne di fumo nel cielo per trovare ricompense segrete. Ma attenzione: un nuovo mostro è pronto a sciogliervi la carne dalle ossa con i suoi brutali attacchi infuocati. Pensate di poter resistere al calore?
Punti salienti
Nuovo mostro: Sputafuoco

Un nuovo mostro sputafuoco si sta facendo strada nelle paludi e nei burroni. Si trova tra gruppi di Grunt, il Soffiatore di Fuoco sputa fuoco a distanza e richiederà attenzione per essere eliminato.
- Il Soffiatore di Fuoco ha un alito di fuoco a lungo raggio, ma si fermerà prima di attaccare.
- Non è proprio un Grunt, né un Immolatore, ma condivide le caratteristiche di entrambi.
- Piccole fiammate eruttano dal corpo quando si trafigge la sua pelle con proiettili e lame, ma non prende fuoco completamente.
- Alla morte, il Soffiatore di Fuoco potrebbe emettere un’ultima fiammata con il suo ultimo respiro, a seconda di dove è stato colpito.
- Per abbatterlo, mantieni le distanze e usa armi a distanza, oppure, se sei audace, colpiscilo con un’arma contundente al momento giusto e allontanati.
- Perde temporaneamente il suo attacco di fuoco quando è esposto all’acqua e colpirlo direttamente con una Bottiglia d’Acqua o una nube Soffocante lo ucciderà all’istante.
- Attenzione, i Soffiatori di Fuoco e gli esplosivi non vanno d’accordo.
Informazioni nascoste
Nota degli sviluppatori: con l’evento Sentiero del Diavolo, puntiamo a introdurre una nuova dinamica di gioco nella Caccia alle Taglie, limitando le informazioni di gioco. L’obiettivo è incoraggiare un gioco più mirato e l’esplorazione, dando un vantaggio ai giocatori che si concentrano sui boss o che si prendono il tempo di individuare i punti di interesse prima di uno scontro. Monitoreremo attentamente il feedback della community su queste nuove meccaniche dell’evento.
- Durante la missione Devil’s Trail, i punti di rifornimento e i punti di estrazione sono nascosti dalla mappa.
- Per rivelare la posizione dei punti di rifornimento e dei punti di estrazione, i giocatori possono:
- Trova e interagisci con una mappa di ricognizione all’interno del gioco.
- Scopri i luoghi avvicinandoti a piedi, segnalandoli da lontano o localizzandoli con il cannocchiale.
- Le posizioni dei punti di estrazione possono essere rivelate anche tramite:
- Raccogliere un gettone taglia
- Esiliare un bersaglio boss
- Usare la carta dei tarocchi “Il Carro”.
Torri di ricognizione
- Nuovo archetipo di torre, che contiene bottino speciale e nuove interazioni.
- In ogni missione compaiono due torri di ricognizione, che saranno gli unici punti contrassegnati sulla mappa all’inizio della partita. I giocatori dovranno recarsi in queste torri per scoprire ulteriori dettagli della mappa.
- Le torri di ricognizione contengono:
- Una nuova mappa di ricognizione interattiva che rivela tutti i punti di rifornimento, i punti di estrazione, i bersagli selvaggi e i gettoni taglia sigillati nascosti.
- Nuove carte dei tarocchi per aiutarti a rintracciare gli altri cacciatori.
- Munizioni, tratti e armi personalizzate.
Nuove carte dei tarocchi
La Papessa

- Quando viene utilizzata, la Carta dei Tarocchi mostra la direzione verso il Cacciatore nemico più vicino.
- La direzione viene indicata tramite un effetto particellare nell’ambiente di gioco e un indicatore temporaneo sulla bussola. L’effetto scomparirà dopo alcuni secondi.
- Se non è presente alcun Cacciatore, la Carta dei Tarocchi si dissolverà senza generare alcun effetto.
- La Carta dei Tarocchi può essere utilizzata in qualsiasi momento della Missione per individuare le squadre nemiche o per verificare la presenza di altre squadre.
Nota degli sviluppatori: pur avendo alcune sovrapposizioni con la carta dei Tarocchi “L’Appeso”, “La Papessa” è più orientata ad aiutare a rintracciare più facilmente il cacciatore nemico più vicino, mentre “L’Appeso” fornisce maggiori informazioni sul cacciatore inseguito. Essendo un’abilità passiva, “La Papessa” si presta meglio all’uso in combattimento, poiché non interrompe lo scontro.
Il pioniere

- La carta dei Tarocchi rivela tutti gli Indizi utilizzati sulla mappa al momento dell’utilizzo della carta, con:
- Indizi usati in rosso
- L’evidenziazione scomparirà dopo un po’ di tempo.
- Usare la carta dei Tarocchi mentre si ha un altro Il Pioniere attivo aggiorna la mappa e reimposta il timer.
Nota degli sviluppatori: con “Il Pioniere” il tempismo è fondamentale e aspettare il momento giusto permetterà ai giocatori di ottenere il massimo da questa carta.
Convogli bruciati

- Posizione mondiale che funge da nuovo punto di interesse sulla mappa con bottino unico
- I giocatori possono sempre trovare il Tratto Catalizzatore, le carte dei Tarocchi “L’Imperatrice” e “Il Carro”, un Kit di Ripristino Salute Completo e altro ancora presso i Convogli Bruciati
- Non visibile sulla mappa di default: deve essere localizzato interagendo con la mappa o di persona
- I Convogli Bruciati emettono grandi pennacchi di fumo, che consentono di localizzarli a distanza
Nuovo tratto: Tutte le orecchie
- Quando si ha equipaggiato il tratto, l’audio di Visione Oscura di un giocatore cambia drasticamente
- Il rumore che solitamente accompagna la Vista oscura viene attenuato, rendendo più facile distinguere tutti i suoni mentre la si utilizza
- L’audio del cacciatore proveniente dalla direzione di visuale del giocatore diventa più forte e pronunciato
- Il Tratto può essere trovato nelle torri di ricognizione e nei convogli bruciati e può essere ottenuta per 2 Pledge Marks
AGGIORNAMENTI GENERALI
Gameplay
Generale
- Tutti gli sprone dei tratti non sigillati trovati nel mondo ora scompaiono dopo il primo utilizzo. Dopo aver interagito con un tratto, ha inizio un conto alla rovescia di 90 secondi, al termine del quale il tratto si dissolverà in polvere, lasciando al suo posto un segno di bruciatura.
- Gli sprone dei tratti sigillati rimarranno dopo l’uso.
- Gli sprone dei tratti compaiono nel mondo con una frequenza ridotta. Gli sprone dei tratti che compaiono hanno un valore maggiore rispetto a prima.
- Gli Spurs dei Tratti sono ora visibili e udibili in Vista Oscura entro un raggio limitato.
- I colossi di carne, Il bruto e l’Ursa Mortis ora rilasciano garantitamente Spurs dei Tratti alla morte.
- Il pool di Spurs dei Tratti rilasciati dai colossi di Carne è stato ampliato, riducendo il valore medio dei Punti Potenziamento degli Spurs dei Tratti rilasciati.
Nota degli sviluppatori: queste modifiche dovrebbero rendere più speciali i Punti Tratti sparsi per il mondo di gioco, premiando al contempo i giocatori che li cercano attivamente con metodi più costanti per ottenere i Tratti.
Carte dei tarocchi:
- La durata dell’effetto della carta dei Tarocchi “Il Sole” è stata aumentata da 60 a 90 secondi.
- L’esca Vista Oscura, ottenuta dalla carta dei Tarocchi “Il Mago”, ora attiva anche l’effetto Indizio Rosso e i sussurri del bersaglio boss per le squadre nemiche.
- “Il Mondo” ora ricompensa con 1 Indizio (Punti Evento, potenziamenti del Tratto Condotto, ecc.) per ogni bersaglio boss scoperto con essa.
- La carta dei Tarocchi “La Torre” ora infligge danni aggiuntivi contro i bersagli boss e uccide i bersagli selvaggi.
- I giocatori ora possono sempre trovare carte dei Tarocchi nel mondo in determinati punti di interesse:
- “Il Giardino” e “Il Matto” presso il Negozio di Forniture Postali
- “Il Mago” e “L’Appeso” presso il Negozio di Forniture dell’Orologiaio
- “La Luna” e “Il Giudizio” presso il Tesoro Sigillato
- “L’Imperatrice” e “Il Carro” presso i Convogli Bruciati
- “L’Esploratrice” e “La Papessa” presso le Torri degli Esploratori.
Tracciamento passivo

Abbiamo ampliato il numero di entità di gioco che cambiano stato in modo visibile dopo essere state utilizzate dai giocatori. Le squadre nemiche possono usare queste informazioni per ripercorrere i movimenti degli altri Cacciatori.
I seguenti oggetti ora lasciano tracce visibili o rimangono dopo l’interazione del giocatore, rendendo più facile ripercorrere i movimenti dei nemici e pianificare imboscate:
- Buste: Ora si aprono in modo più evidente e rimangono aperte dopo l’interazione.
- Barili esplosivi/di petrolio/velenosi: Lasciano i resti dopo l’esplosione.
- Cani e galline: Le loro carcasse rimangono nelle gabbie dopo essere stati uccisi.
- Uccelli/anatre: Lasciano le piume al decollo e alla morte. Anche le carcasse di uccelli e anatre rimangono sul terreno dopo l’uccisione.
- Tratti: Ora lasciano segni di bruciatura sul terreno dopo l’uso, fornendo un indicatore visivo persistente.
- Porte: Le porte sono completamente chiuse di default. Una volta aperte, le porte non tornano mai completamente chiuse, rendendo più facile tracciare i movimenti del giocatore all’interno degli edifici.
- Pacchi di munizioni: Ora si aprono e rimangono aperti dopo l’uso.
- Recinzioni frangibili: Saltare sopra alcune recinzioni di legno le farà crepare, lasciando tracce visibili del passaggio.
- Kit di pronto soccorso e kit medici: Usandoli, lasciano stracci insanguinati sul terreno.
- Lanterne per gabbie di animali: Le lanterne per gabbie di animali ora lasciano i resti quando vengono distrutte dai giocatori.
- Borse Hunt Dollar e Marchi di sangue: interagendo con queste borse ora si aprono visivamente.
IA
- Bruti e Ursa Mortis sono più deboli ai danni da veleno.
- I colossi di carne, Immolatori, Segugi Infernale e Diavoli d’Acqua sono leggermente più deboli ai danni da veleno.
- Gli Immolatori mantengono la loro invulnerabilità alle nubi velenose.
- Gli Immolatori ora infliggono danni da carbonizzazione minimi con i loro attacchi, se non sono impregnati di veleno.
- Bruti, Ursa Mortis e Colossi di carne sono leggermente più resistenti a frecce e dardi.
- Le IA vive e in fiamme ora possono bruciare i giocatori al contatto. I cadaveri in fiamme no.
- Il Macellaio ora riaccende il fuoco del gancio se si spegne quando va in frenesia.
- Grunt, Corazzati, Colossi di carne, Bruti, Ursa Mortis e Tessitori di Bile infliggono danni da fuoco quando muoiono con l’animazione di morte da fuoco (non quando vengono sbalzati via).
- Sono state aggiunte nuove animazioni ambientali di pausa per i mostri per renderli più realistici.
- L’Inferno è ora più resistente agli esplosivi e più debole alle bottiglie d’acqua.
- Ora, quando Hellborn viene ucciso, è garantito che rilasci uno tra Inganno alla Morte, Implacabile, Furia o Rimedio.
Audio
- Rielaborati i suoni dei passi sul carbone per renderli più leggibili e realistici, includendo suoni “tintinnio” specifici per il carbone.
- Aggiunti suoni specifici per gli attacchi in picchiata del ragno.
- Leggermente aumentato il volume e la frequenza delle vocalizzazioni sospette del corvo.
- Leggermente aumentato il volume dei livelli di passi che vengono riprodotti quando un cacciatore si trova sopra o sotto di te in un edificio.
- Leggermente diminuito il volume dell’equipaggiamento e del disequipaggiamento della borsa di dinamite oscura.
- Leggermente diminuito il volume di alcuni echi esterni che possono essere uditi quando si è chiusi da rocce o muri di mattoni.
- Migliorata la dissolvenza in uscita della musica del menu durante il caricamento di una missione.
- Aggiunta una dissolvenza in uscita di tutti i suoni di gioco dopo l’estrazione.
Meta
Contenuto del profilo del giocatore
Sono stati aggiunti nuovi badge per i seguenti elementi:
- Distintivi munizioni personalizzati (in base alle uccisioni del giocatore)
- Sanguinanti / Shredder
- Spitzer
- Ad alta velocità
- Veleno
- Incendiario
- Esplosivo
- Frecce a frammentazione / Dardi esplosivi
- FMJ
- Subsonico
- Slug
- Pennyshot
- Flechette
- Soffio del drago / Proiettile illuminante / Dardi del drago
- Armi rare (in base all’esperienza dell’arma)
- Shredder
- Flame Rifle
- Wildland
- Homestead 78
- Ulteriori varianti di armi (in base all’esperienza dell’arma)
- Baionette/Riposte/Artigli
- Mazze/Traumi
- Aperture
- Precision
Aggiornamenti del poligono di tiro e dei tutorial.
- Aggiunta una nuova funzionalità che permette di generare bot Hunter di base nel poligono di tiro, da utilizzare come bersagli mobili per l’allenamento. I bot sono immortali, non interagiscono con i giocatori e non reagiscono agli effetti di stato o agli ostacoli.
- Il tutorial è stato aggiornato per utilizzare bot Hunter semplificati al posto dei manichini.
Integrazione dei nuovi giocatori
- Ora i mostri vengono introdotti gradualmente fino al Rango di Stirpe 11 incluso, anziché al Rango di Stirpe 20.
- I boss vengono introdotti uno alla volta finché i giocatori hanno un livello di stirpe inferiore a 11.
- La salute del boss viene ridotta fino al livello 10 della linea di sangue. Inizialmente al 50%, successivamente al 75%. La composizione della squadra influisce su tale riduzione: chi gioca in solitaria affronta un boss più indebolito rispetto alle squadre.
- I contratti dei nuovi giocatori (al di sotto del grado 11 della Bloodline) prevedono un solo boss da affrontare.
Mondo
- È stato implementato un raggio minimo di 250 metri tra i punti di rifornimento normali per impedire che si generino troppo vicini. I punti di rifornimento a tema e quelli standard possono comunque generarsi più vicini tra loro.
- L’ingresso della miniera di Oro Gordo ha subito alcune modifiche.
- È stato rimosso un silo per aprire il secondo piano del covo del boss della miniera di Oro Gordo e ridurre al minimo gli angoli non necessari.
interfaccia utente
Paginazione della skin dell’ingranaggio

- Ora puoi equipaggiare le skin per il tuo equipaggiamento direttamente dalla schermata di equipaggiamento, senza dover accedere a menu più complessi.
- I giocatori su PC possono utilizzare i tasti freccia, mentre i giocatori su console possono utilizzare i pulsanti dorsali, per navigare tra le skin disponibili per un determinato oggetto.
- Se non possiedi alcuna skin per un oggetto, i controlli di paginazione delle skin non verranno visualizzati.
- Se l’oggetto è già equipaggiato, qualsiasi modifica alla skin verrà applicata immediatamente.
- Le tue selezioni di skin verranno salvate fino a quando non le modificherai nuovamente.
Codici di invito alla Lobby

- I giocatori possono generare, mostrare, nascondere e inserire codici di invito per la lobby dal pannello laterale della lobby.
- I giocatori PlayStation e Xbox possono formare gruppi insieme, così come i giocatori Steam e Windows.
- I gruppi formati tramite codici di invito non si scioglieranno al termine delle missioni.
- I giocatori possono inviare più inviti contemporaneamente tramite codice di invito; gli slot della lobby vengono occupati in base all’ordine di arrivo.
Riprogettazione della schermata del registro cacciatori

- La schermata Dettagli Cacciatore è stata rimossa.
- La griglia dell’elenco è ora allineata al lato sinistro dello schermo.
- Gli slot vuoti sono ora chiaramente visibili, quindi non è più necessario fare affidamento sul contatore.
- Nella griglia in alto sono presenti i pulsanti di reclutamento: Tutti i Cacciatori e Cacciatori Liberi.
- La sezione Tutti i Cacciatori include i Cacciatori Leggendari e i Cacciatori acquisiti tramite Stirpe, Prestigio, Sfide della Storia e altre fonti.
- Ora è possibile navigare tra Tutti i Cacciatori e Cacciatori Liberi tramite le schede nella barra di navigazione superiore.
- Ora è possibile acquistare i Cacciatori con Marchi di Sangue direttamente da questa schermata, senza essere reindirizzati al negozio.
Correzione di bug
Problemi risolti dagli aggiornamenti precedenti
- Risolto uno dei principali crash live su PS5 Pro
- Risolto un problema per cui la sospensione del gioco allo scadere del timer di scadenza poteva causarne il blocco
- Risolti diversi problemi che potevano causare il blocco permanente del giocatore negli alberi in alcune zone
- Risolto un problema per cui la carta dei Tarocchi “La Torre” non funzionava contro le Uova di Tessitore di Bile
- Risolto un problema per cui l’utilizzo simultaneo di più di una Iniezione di Ripristino poteva causare la perdita di HP o di un Frammento di Salute
- Risolto un problema per cui una nube velenosa poteva ancora infliggere danni dopo essersi rianimati al suo interno con un antidoto attivo
- Risolti diversi problemi che permettevano ai Cacciatori di attraversare oggetti o ambienti.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di aggiungere tratti ai Cacciatori appena reclutati, con il pulsante “conferma” disattivato. Nota degli sviluppatori: questo problema si verificava dopo l’acquisto di uno slot Cacciatore aggiuntivo e il reclutamento di un nuovo Cacciatore.
- Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di sparare istantaneamente con lo Springfield quando utilizzavano il tratto Dita Veloci.
- Risolto un problema per cui la modifica di un punto salute nella finestra di ripristino salute e la sua chiusura immediata potevano impedire ulteriori modifiche ai punti salute per qualsiasi Cacciatore. Nota degli sviluppatori: il problema persisteva fino al riavvio del gioco.
- Risolto un problema per cui colpire un’arma rara nella cassa delle armi poteva renderla non raccoglibile.
- Risolto un problema per cui annullare la ricerca di squadra poco prima di trovare una partita poteva inserirti in una squadra da cui non potevi uscire. Nota degli sviluppatori: il gioco si comportava come se non fossi in una squadra, pur continuando a mostrare i compagni. Gli altri giocatori potevano vederti e prepararsi, ma tu potevi solo cercare compagni di squadra e non potevi abbandonare la squadra.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano vedere l’ombra del cacciatore selezionato quando impostavano la “Qualità ombra” su Ultra. Nota che la modifica dell’impostazione su Ultra durante una missione riproporrà il problema.
- Risolto un problema per cui lanciare un’ascia contro il collo corazzato del Segugio Infernale lo uccideva comunque.
- Risolto un problema per cui i Diavoli d’Acqua potevano comparire nell’area di Rotjaw.
- Risolto un problema per cui Scrapbeak smetteva di muoversi se i giocatori si trovavano in una specifica porta a Heritage Pork.
- Risolto un problema per cui l’Assassino poteva rimanere bloccato in un angolo mentre era in modalità sciame.
- Risolto un problema per cui rompere il vetro non attivava gli NPC.
- Personalizzazione del profilo giocatore:
- Risolto il problema per cui le trappole non venivano conteggiate nel tracker delle statistiche “Massima distanza di uccisione”.
- Risolto il problema per cui il distintivo Derringer non conteggiava i punti esperienza guadagnati con la Derringer Pennyshot quando le skin erano equipaggiate.
- Risolto il problema di coerenza nel tracciamento dei danni dei distintivi Trappola, Esplosivo, Fuoco, Veleno e Scarabeo.
Problemi risolti segnalati dalla community
- Risolto il problema per cui la modalità di gioco tornava a Caccia alla taglia dopo essere rientrati da una missione Scontro di taglie
- Risolto il problema per cui il cursore poteva uscire dalla finestra di gioco
- Risolto il problema per cui l’arma rara diventava non raccoglibile se colpita mentre si trovava nella cassa dell’arma rara
- Risolto il problema per cui i pezzi staccati della gonna del cacciatore “Il Penitente” apparivano durante il salto
- Risolto il problema per cui alcune parti della skin “Una volta morso” del tiratore scelto Lebel avevano texture mancanti
- Risolto il problema per cui le braccia del cacciatore venivano allungate e deformate nella visuale in prima persona quando si utilizzava l’animazione dell’equipaggiamento “Danza del disperato” con due Scottfield Spitfire
- Risolto il problema per cui l’annullamento della ricerca di squadra interrompeva lo stato della squadra
- Risolto il problema delle carte di Tennessee Morgan nella progressione del livello Cacciatore che presentavano testo superfluo.
- Risolto il problema dei nomi di Colpo di Recupero e Colpo di Rigenerazione identici in francese.
- Risolto il problema dell’utilizzo della scorciatoia “M” per silenziare la chat vocale che creava un messaggio di chat invisibile.
- Risolto il problema di una parte mancante del braccio sinistro del Cacciatore “Dama dei Morti”.
- Risolto il problema delle parti dello Specter 1882 che si muovevano in modo errato durante la ricarica.
- Risolto il problema dell’animazione dell’equipaggiamento “Granata Gonggi” per la granata a frammentazione che si sovrapponeva alla mano durante la corsa.
- Risolto il problema per cui Hellborn rimaneva bloccato in piedi invece di riprodurre l’animazione di morte.
- Risolti i problemi che permettevano a Hellborn di muoversi in modo imprevisto: potenzialmente di tenere a distanza i giocatori quando entrava in mischia, o di muoversi rapidamente e scivolare senza animazione.
- Risolto il problema di disallineamento della prima sfida nell’elenco quando si accedeva alla schermata della lobby.
- Risolto il problema di texture mancanti della skin “The Gallus Arm” Lebel 1886.
- Risolto il problema di glitch visivo al centro del mirino della skin “Trailblazer” Nitro Express.
- Risolto il problema dell’icona di “Blessed Fang” Weak Vitality Shot.
- Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di ottenere più di 150 HP.
- Risolto il problema per cui la modalità spettatore continuava dopo la morte quando si utilizzava la carta dei tarocchi “The Hanged Man”.
- Risolto il problema che permetteva ai giocatori di accedere alle travi del tetto nella segheria Reynard Mill & Lumber.
Risolti i problemi dell’interfaccia utente
- Risolto un problema per cui alcuni elementi dell’interfaccia utente non venivano evidenziati quando si utilizzava un controller.
- Risolto un problema per cui, aprendo la mappa mentre si osservava un compagno di squadra, le sue caratteristiche venivano visualizzate nell’interfaccia della mappa del giocatore dopo la rianimazione.
- Risolto un problema per cui le armi rare mostravano un prezzo errato quando venivano equipaggiate o disequipaggiate nella schermata dell’equipaggiamento.
- Risolto un problema per cui scartando il contrabbando dopo aver selezionato le munizioni speciali, queste venivano rimosse dall’equipaggiamento.
- Risolto un problema che impediva l’aggiunta di tratti ai cacciatori appena reclutati dopo l’acquisto di uno slot cacciatore aggiuntivo.
- Risolto un problema per cui i punti di rifornimento a tema non venivano visualizzati nella legenda della mappa.
- Risolto un problema per cui l’equipaggiamento del cacciatore appariva nelle schermate di progressione per armi, strumenti e consumabili.
- Risolto un problema su Xbox per cui le schermate di progressione si comportavano in modo errato quando non era stato reclutato alcun cacciatore.
- Risolto un problema per cui i pulsanti “Acquista Pass Battaglia” e “Acquista Pacchetto Pass Battaglia” richiedevano un doppio clic per essere attivati.
- Risolto un problema su Xbox per cui il pulsante di conferma per equipaggiare un equipaggiamento era disattivato.
- Risolto un problema per cui i punti di rifornimento erano visibili all’inizio di una missione Sopravvissuto dell’Anima.
- Risolto un problema per cui i contatori dei Marchi di Giuramento erano visibili durante le missioni Sopravvissuto dell’Anima.
- Risolto un problema per cui il tooltip con i dettagli del tratto appariva al centro della schermata Dettagli Cacciatore.
- Risolti problemi di formattazione nel pop-up di conferma dell’acquisto delle Sfide della Storia.
- Risolto un problema per cui il testo dei pulsanti nella schermata Badge del Profilo giocatore veniva visualizzato in modo errato.
- Risolto un problema per cui il pulsante “Salva e chiudi” non funzionava quando si rinominava un equipaggiamento usando il cursore.
- Risolto un problema per cui del testo indefinito appariva nel pannello laterale del Profilo giocatore quando aperto con i filtri attivi.
- Risolti problemi di testo che interessavano alcuni Cacciatori a livelli nella schermata di progressione del Cacciatore.
- Risolto un problema per cui l’interruttore “Preferiti” non funzionava correttamente per i tratti del Cacciatore.
- Risolto un problema per cui una Carta Sfida visualizzava il tipo di nemico sbagliato.
- Risolto un problema per cui i menu delle azioni DLC e le scorciatoie dei filtri aprivano pannelli laterali errati.
- Risolto un problema per cui gli oggetti di contrabbando apparivano nelle schermate di progressione.
- Risolto un problema per cui i nomi dei badge del profilo non erano completamente visibili dopo l’acquisto del Pacchetto Pass Battaglia.
- Risolto un problema per cui le Sfide settimanali venivano ordinate in modo errato nella schermata della mappa.
- Risolto un problema per cui appariva del testo errato durante la visualizzazione dei dettagli degli oggetti del pacchetto.
- Risolto un problema per cui l’animazione dell’equipaggiamento “Non questa volta” per la Conversione poteva presentare un breve glitch.
- Risolto un problema per cui i compagni di squadra silenziati mostravano comunque un indicatore vocale quando si utilizzava la Chat generale.
- Risolto un problema per cui mancavano il nome, l’immagine e la descrizione del tratto.
- Risolto un problema per cui i riconoscimenti dell’evento non mostravano l’icona dell’evento nella schermata di riepilogo.
- Risolto un problema per cui i prezzi degli oggetti non venivano visualizzati quando il pulsante “Acquista” era disattivato a causa dei limiti di inventario.
- Risolto un problema per cui la schermata di progressione delle armi cambiava in base all’arma del cacciatore attualmente equipaggiata.
- Risolto un problema per cui non era possibile selezionare il primo Tratto durante la navigazione verso l’alto.
- Risolto un problema per cui non era possibile aggiungere ai preferiti i Cacciatori sbloccati tramite Prestigio.
- Risolto un problema per cui la Cronologia Danni mostrava i danni delle armi anziché i danni da esplosione del Barile di Polvere da Sparo.
- Risolto un problema per cui la schermata di morte mostrava la causa di morte errata per le esplosioni del Barile di Polvere da Sparo.
- Risolto un problema per cui non era possibile selezionare il primo slot dell’equipaggiamento.
- Risolto un raro problema per cui le Sfide Settimanali apparivano vuote dopo aver completato tutte le settimane disponibili.
- Risolto un problema per cui la barra di scorrimento del Contratto di Licenza con l’Utente Finale (EULA) si comportava in modo errato.
- Risolto un problema per cui la descrizione delle munizioni FMJ conteneva una terminologia errata.
- Risolto un problema nel tutorial per cui era possibile accedere involontariamente alla Cronologia Danni.
- Risolto un problema per cui il tooltip di ordinamento scompariva dopo aver interagito con Equipaggiamento o Visualizza Dettagli.
- Risolto un problema per cui nella schermata Equipaggiamento venivano visualizzate icone di confronto errate.
- Risolto un problema per cui il riquadro del DLC “Scontro a Fuoco” mostrava un’immagine errata.
- Risolto un problema per cui l’audio del matchmaking continuava a essere riprodotto in modo errato.
- Risolto un problema per cui venivano visualizzate brevemente armi errate durante l’equipaggiamento.
- Risolto un problema per cui l’indicatore vocale non era presente nella schermata di morte.
- Risolto un problema per cui i riconoscimenti lampeggiavano durante il passaggio da uno all’altro.
- Risolte le incongruenze nel comportamento di selezione del controller.
- Corretto il testo errato della scorciatoia nell’opzione Informazioni sulla scheda grafica.
- Risolto un problema per cui i nomi delle posizioni sulla mappa venivano visualizzati con artefatti visivi.
- Risolto un problema per cui l’applicazione delle impostazioni nascondeva intere sezioni del menu Opzioni.
- Risolto un problema per cui i segni di spunta delle Sfide completate venivano tagliati.
- Risolto un problema per cui non era possibile sparare con la Lancia Bomba nel Visualizzatore 3D.
- Risolto un problema per cui le statistiche delle uccisioni di Scintille venivano ordinate in modo errato.
- Risolto un problema per cui l’opzione “Applica tratto” risultava disponibile quando non avrebbe dovuto esserlo.
- Risolto un problema per cui non era possibile aprire le descrizioni dei tratti Bruciatura e Rarità.
- Risolto il problema della sovrapposizione del testo di localizzazione in spagnolo.
- Risolto il problema dello sfondo mancante nel sottomenu Comunicazione del menu di pausa.
- Risolto un problema per cui il pannello laterale Equipaggiamento appariva vuoto.
- Risolto un problema per cui il menu Azioni per Munizioni Personalizzate mostrava opzioni errate.
- Risolto un problema per cui la selezione dell’Equipaggiamento si spostava inaspettatamente dopo aver cambiato scheda.
- Risolto un problema per cui l’opzione “Casuale” rimaneva selezionata in modo errato in Sopravvissuto dell’Anima.
- Risolti i problemi di spaziatura con i punti di paginazione del bundle.
- Risolto un problema per cui, uscendo dalla schermata Dettagli arma, si veniva reindirizzati alla schermata sbagliata.
- Risolto il problema relativo alla mancanza del testo “Equipaggia oggetto” nella schermata di confronto.
- Risolto un problema per cui il timer della missione visualizzava brevemente valori errati dopo la riconnessione.
- Risolto un problema per cui il messaggio “Esci dal gioco” veniva visualizzato in modo errato.
- Risolto un problema di sovrapposizione degli elementi dell’interfaccia utente del tutorial.
- Risolte le frecce sovrapposte nella cronologia dei danni.
- Risolto un problema per cui il tasto Invio del tastierino numerico non permetteva l’invio di messaggi in chat.
- Risolto un problema per cui il pulsante “Acquista” non si disattivava correttamente.
- Risolto un problema per cui il pulsante “Salta” rimaneva visibile dopo le scene d’intermezzo.
- Risolto un problema per cui la selezione scompariva nella schermata Gamma.
- Risolto un problema per cui il testo Prestigio veniva visualizzato in modo errato nelle schermate di progressione.
- Risolte le informazioni mancanti sui tasti della modalità di fuoco nelle schermate di caricamento.
- Risolto un problema per cui il tooltip del pulsante “Acquista” veniva visualizzato anche quando non era disponibile.
- Risolto un problema per cui il pulsante “Predefinito” rimaneva attivo anche in assenza di modifiche.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Mancano i suoni dei passi nel fango quando si cammina sul cumulo di fango e rami nel complesso della Fabbrica di Ferro (è previsto un aggiornamento importante per risolvere il problema).
- In rari casi, potresti notare uno sfarfallio dello schermo durante il caricamento del livello.
- Ci sono alcune posizioni in cui un giocatore può rimanere bloccato in modo permanente. Segnala eventuali punti in cui li incontri.
- Si verificano rari arresti anomali e blocchi durante il gioco e/o durante il caricamento di una missione.
- Il bot Cacciatore potrebbe non avere la testa o parte del corpo.
- Le animazioni di bruciatura di fine round non si attivano in Anima resiliente.
- A volte i giocatori potrebbero non sentire i nemici nella chat vocale di prossimità.
- Quando il Colosso di Carne viene ucciso con il fuoco, il suo cadavere infligge danni al contatto ai giocatori.
- In alcuni rari casi, gli inviti alla piattaforma e i codici della lobby potrebbero non funzionare per alcuni gruppi. In questi casi, riavviare il client risolverà il problema.
Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/594650/view/524243918833847010







