Note sulla patch Marvel Rivals versione 20260122

Salve, Rivali!

Siamo lieti di annunciare che tutto è tornato alla normalità ora che il mercenario in rosso si è annoiato e se n’è andato. Siamo anche entusiasti di annunciare l’imminente rilascio della patch il 22 gennaio 2026 alle 09:00:00 (UTC)! Nessun downtime del server; solo patch e gioco!

Ecco cosa vi aspetta:

Times Square – Serata Discoteca

Per celebrare l’ottavo anniversario del debutto strepitoso di Luna Snow, Times Square inaugura una nuovissima area sotterranea: la Disco Ballroom! Questa pista da ballo cosmica accoglie eroi e superfan da ogni angolo del Cronoverso, perché la musica e la gioia non conoscono confini (né linee temporali).
Inizio evento: 23 gennaio 2026, 02:00:00 (UTC)
Preparatevi a ballare, in stile Rivals!

Novità in negozio

  1. Luna Snow – Pacchetto Disco Pop
  2. Thor – Pacchetto Boogie Bolt
    Disponibilità limitata: dal 23 gennaio 2026, ore 02:00, al 20 febbraio 2026, ore 02:00 (UTC)
  1. Pacchetto Emote “Prendi posto”
    Nuova animazione per:
    Bruce Banner
  2. Luna Snow – Croma Disco Pop e VFX Abilità Suprema
  3. Thor – Croma Boogie Bolt e VFX Abilità Suprema
  4. Pacchetto Emoji Luna Snow – Disco Pop
    Disponibile dal: 23 gennaio 2026 alle 02:00:00 (UTC).
  1. Peni Parker – Pacchetto Snow-SP//dr
  2. Star-Lord – Pacchetto Starcracker
  3. Daredevil – Pacchetto Not Daredevil
  4. Cloak & Dagger – Pacchetto Ice Pas De Deux
  5. Thor – Pacchetto God of Winter
    Prorogata fino al 30 gennaio 2026 alle 02:00:00 (UTC).
  1. Pacchetto Loki – Lady Loki
    La validità è stata prorogata fino al 6 febbraio 2026 alle 02:00 (UTC).

Correzioni e ottimizzazioni

Tutte le piattaforme

  1. Problema Ban/Pick: Nelle modalità spettatore dal vivo e spettatore di tornei, alcune informazioni su Ban/Pick potevano risultare confuse. Abbiamo sistemato i fili, ora è tutto sincronizzato!
  2. Competenza Scatenata: Abbiamo accelerato il tuo percorso verso la grandezza (e le ricompense). Ora otterrai Competenza più velocemente.

+30% di Competenza per Partita Veloce e Missioni Permanenti Competitive da Lord e oltre!

+5 Tentativi Ripetibili per le Missioni Giornaliere Arcade!

Mappe e modalità

  1. Mai più ingorghi a Yggdrasill!
    Abbiamo ampliato i passaggi per il veicolo della missione in alcuni punti stretti della mappa Yggsgard: Percorso Yggdrasill. Ora tu e il tuo veicolo non rimarrete più bloccati tra una roccia e un regno divino. Allacciate le cinture, stile Bifrost!

Eroi

  1. Effetti visivi di Deadpool:
  • Guarigione Hype di Deadpool Stratega: gli effetti visivi di guarigione attivati ​​dai colpi di katana sono stati migliorati, perché persino il Mercenario Chiacchierone ama le sue cure spettacolari e spettacolari!
  • Prova Hardcore di Deadpool Avanguardia: dopo aver superato la prova potenziata “La Grande Prova”, gli effetti visivi della Salute Bonus dell’area ora sono più nitidi di una katana appena pulita. Salute extra, stile extra!
  • Katana Afterparty: tutti i Deadpool ora ottengono effetti di scia e immagine residua migliorati quando sfruttano la loro abilità suprema con la katana in mano, lasciando i nemici con una vista doppia (o tripla)!
  • Scena sullo schermo di Deadpool: abbiamo sistemato l’ingombro visivo dell’abilità “Deadpool nella tua area” per tutti i ruoli. Wade ti copre ancora le spalle, solo che non blocca più l’intero schermo. Massimo sforzo, interferenza al di sotto del massimo!
  • Speriamo che questi miglioramenti visivi migliorino la tua esperienza di combattimento! Terremo d’occhio tutti gli effetti visivi che potrebbero causare gravi interferenze e continueremo a perfezionarli finché non saranno degni del nome Marvel.
  1. Patata bollente di Fenice: in rare circostanze cosmiche, l’abilità suprema di Fenice poteva essere distrutta dai proiettili dei compagni di squadra. Questo incidente infuocato è ormai storia passata; niente più fuoco amico!
  2. Incidente Momento Marvel: in alcuni casi, quando un eroe è affetto da un’abilità suprema (come quella di Emma Frost) e un altro eroe (ad esempio, Spider-Man) usa un’abilità standard per infliggere un KO terreno all’avversario colpito, quell’eroe (Spider-Man) potrebbe rimanere in sospeso senza ottenere la carica dell’abilità suprema. Abbiamo sistemato le cose, niente più ragnatele aggrovigliate o freddezze! Ora tutti hanno l’energia che meritano.

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità in serbo per voi. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20260121/41548_1282950.html

Tempo di inattività del server – 21 gennaio alle 09:00 CET

I server live saranno offline domani, 21 gennaio, alle 09:00 CET per distribuire l’aggiornamento 2.6.0.2. Questo aggiornamento introdurrà le modifiche promesse alle condizioni di completamento della Sfida Storia “Venti di Mezz’Inverno” e porterà con sé una serie di correzioni. L’elenco delle correzioni è disponibile di seguito.

Tempo di inattività stimato: circa 3 ore.

Vi informeremo quando i server saranno di nuovo operativi. Grazie per la pazienza!

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Sono state modificate alcune delle sfide della sfida narrativa “Sui venti del solstizio d’inverno” in modo che ora possano essere completate anche dopo il bis del Murder Circus di Post Malone.
    • Capitolo 1 – Modificato “Colpisci un High Striker” in “Raccogli indizi o colpisci High Strikers”.
    • Capitolo 2 – Modificato “Distruggi i palloncini” in “Distruggi i palloncini o uccidi i mostri”.
    • Capitolo 3 – Cambiato “Uccidi i Grunt del Circo” in “Uccidi i Corazzati o i Grunt del Circo”.
    • Capitolo 3 – Modificato “Acquisisci tratti di qualsiasi compagnia” in “Acquisisci tratti nelle missioni” e ridotto il requisito dell’obiettivo da 15 a 10.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema di allocazione della memoria texture su PS5 e PS5 Pro che poteva causare perdite di memoria e arresti anomali.
  • Risolti diversi crash e blocchi rari e difficili da riprodurre.
  • Risolto un problema nel tutorial di base che impediva di proseguire se il giocatore raccoglieva il primo indizio prima che apparisse l’obiettivo “Individua e indaga sull’indizio”.
  • Risolto un problema per cui Centennial Trauma non faceva progredire la sfida relativa al danno da mischia nella sfida della storia “On the Winds of Winter”.
  • Risolto un problema per cui, quando si utilizzava lo schema di controllo Pistolero con l’opzione Abbassamento stato abilitata, l’arma non tornava allo stato di abbassamento dopo aver mirato con il mirino. L’opzione ora influisce correttamente su questo comportamento.
  • Risolto un problema per cui il fucile a fiamma mostrava una mesh duplicata visibile in un’area specifica.
  • Risolto un problema per cui mancavano le texture del ciondolo ”Corno di pecora”.
  • Risolto un problema per cui, quando si utilizzava Celestial Scream (Drilling) e tutte le sue varianti, il passaggio dalla modalità di fuoco con munizioni per fucile a quella con munizioni medie non aggiornava la posizione del mirino.
  • Risolto un problema per cui il mirino metallico di The Elephant’s Promise: Silencer (Frontier 73C) utilizzava una versione più grande invece di quella nuova, più piccola.
  • Risolto un problema per cui diversi requisiti nelle sfide della storia venivano troncati in italiano e turco.
  • Risolto un problema per cui Self-Fulfilling Prophecy (Dark Dynamite Satchel) non esplodeva a causa di esplosioni vicine (ad esempio munizioni esplosive, dinamite o altre Dark Dynamite Satchel). Questo comportamento ora si applica correttamente solo a questa skin e non a Evil Eye (Dark Dynamite Satchel) o a fonti di fuoco vicine (bombe incendiarie, lanterne, razzi di segnalazione, ecc.).
  • Risolto il testo errato relativo alle condizioni di sblocco dei titoli Expert Marksman, Expert Deadeye ed Expert Sniper nella personalizzazione del profilo giocatore.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di vedere gli equipaggiamenti nemici nella schermata “Visualizza equipaggiamenti della squadra” durante il caricamento di una missione in condizioni specifiche.
  • Risolto un problema per cui i baffi di The Strongman apparivano eccessivamente lucidi.
  • Risolto un problema per cui mancavano i requisiti di sblocco per Tennessee Morgan (Cacciatore della progressione della linea di sangue). Il problema riguardava tutti e tre i livelli ed era presente in tutte le lingue.

Fonte: https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/568149678269402743

Aggiornamento di gennaio 1.12.0

Ehi, Predoni!

La rotazione del negozio è ora attiva e con essa alcune correzioni:

  • Risolto un exploit di duplicazione degli oggetti.
  • Risolto un exploit di duplicazione delle munizioni.
  • Risolti alcuni casi in cui i giocatori potevano danneggiare gli altri da dietro le geometrie.
  • Risolti vari casi in cui i giocatori non riuscivano a entrare nella mappa su Stella Montis.

Riavvia il client per scaricare.

Ci vediamo in cima,
//Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-12-0

Aggiornamento di gennaio 1.11.0

Ehi, Predoni!

L’aggiornamento 1.11.0 è in arrivo su tutte le piattaforme e porta con sé l’attesissimo set cosmetico Abisso, oltre ad alcune correzioni e modifiche al bilanciamento di Innesca la granata e lo Stormo. Riavvia il client per scaricarlo.

Stiamo anche festeggiando un traguardo importante: 12 milioni di copie di ARC Predoni vendute! Avevamo preparato un regalo per aver raggiunto i 10 milioni di giocatori, ma lo avete superato di gran lunga durante le vacanze… non ci lamentiamo! Chiunque abbia effettuato l’accesso dal lancio fino alle 23:59 CET del 13 gennaio/14:59 PST del 13 gennaio/17:59 EST del 13 gennaio può ottenere lo strumento Predone Piccone Dorato.

  • Stormo
    • Nota degli sviluppatori: ridotta la cadenza di fuoco da 600 a 450. La precedente cadenza di fuoco era realisticamente raggiungibile solo dai giocatori che utilizzavano macro, creando una dinamica sleale che favoriva l’uso di software di terze parti.
  • Innesca la granata
    • Nota degli sviluppatori: attualmente la granata Trigger ‘Nade domina gli scontri PVP e i giocatori la preferiscono a tutte le altre granate. Questo nerf mira a renderla meno utilizzabile come granata “trigger-in-air”, pur mantenendo la sua utilità come bomba adesiva. Il calo di danno è stato ribilanciato per concentrare il danno più vicino al centro dell’esplosione e infliggere meno danni più lontano. Il ritardo tra l’attivazione della granata e la sua detonazione è stato aumentato da 0,7 secondi a 1,5 secondi, dando ai giocatori più tempo per reagire e rendendo più difficile calcolare il momento della detonazione in aria.
  • Risolto un bug della chiave magnetica che consentiva ai giocatori di conservare le chiavi delle porte dopo averle utilizzate.
  • L’illuminazione è stata ridotta in alcune aree di Stella Montis in modalità Raid notturno, rendendo più importanti le torce elettriche e l’ascolto.

Ci vediamo in cima,
//Ossen

Fonte: https://arcraiders.com/it/news/patch-notes-1-11-0

Note sulla patch Marvel Rivals versione 20260108

Salve, Rivali!

Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata l’8 gennaio 2026 alle 09:00 (UTC)! Nessun downtime del server; solo patch e gioco!

Ecco cosa vi aspetta:

Aggiornamento del panino Pym-ini

Voglia di un po’ di carburante eroico? Questa settimana, Pym’s Test Kitchen ha potenziato il suo food truck e i suoi panini Pym-ini:

  1. Tempo di recupero del food truck ridotto: abbiamo potenziato il codice di Ultron-1 per sfornare quei panini ancora più velocemente (sembra che ne sia felice). Il food truck di Pym Test Kitchen ora si aggiorna ogni 30 minuti!
  2. Un tripudio di colori: la maggior parte dei problemi visivi derivanti dal consumo di panini Pym-ini sono stati rifiniti e risolti. I tuoi alti e bassi ora sembrano ancora più epici.

Novità in negozio

  1. Pacchetto Fenice – Fenice di Ghiaccio
  2. Pacchetto Adam Warlock – Stregone Cosmico
  3. Effetti visivi dell’abilità suprema Fenice – Fenice di Ghiaccio
    Disponibile dal: 9 gennaio 2026 alle 02:00 (UTC)

Correzioni

Tutte le piattaforme

  1. Anomalia dell’avatar: risolto un problema con la visualizzazione dell’avatar del signore del costume di Lady Loki. Le malefatte di Loki sono state messe fine!
  2. Problema con la guida multiforma: risolto un problema per cui le guide multiforma degli eroi potevano apparire ripetutamente in determinate condizioni. La guida ora appare solo quando necessario, niente più déjà vu.

Eroi

  1. Doppio sguardo di Loki: quando si indossava il costume di Lady Loki, la trasformazione definitiva di Loki mostrava erroneamente l’avatar predefinito di Loki nelle statistiche di combattimento. Ora, il suo vero volto traspare; niente confusione d’identità!
  2. Spettacolo di luci di Cloak & Dagger: risolto un raro bug per cui usare contemporaneamente Abbraccio di Luce e l’abilità definitiva poteva causare la perdita degli effetti visivi dell’abilità definitiva. I poteri del duo sono tornati abbaglianti!
  3. Rilocazione della Resurrezione di Adam Warlock: rianimare i compagni di squadra con l’abilità definitiva di Adam Warlock in determinati luoghi poteva farli risorgere nel punto in cui erano stati sconfitti. Ora, gli eroi tornano a combattere dove dovrebbero; niente più glitch spettrali!
  4. Problema di caduta di Rogue: se Rogue si scontrava a mezz’aria con un nemico che usava la Combo Calcio Cronografico e quel nemico veniva sconfitto durante lo schianto, Rogue poteva rimanere atterrato più a lungo del previsto. Ora torna in azione con una resilienza extra!

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità in serbo per voi. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più!

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/2767030/view/516357546076799655

Presentazione del fucile a fiamma

Cacciatori,
abbiamo voltato pagina rispetto all’anno precedente per offrirvi ancora più contenuti durante il nostro ultimo, enorme evento di gioco: Post Malone’s Murder Circus Encore. I vostri amati Bileweaver sono tornati in città con una nuova infestazione e stiamo anche lanciando un nuovo divertente giocattolo per tutti coloro che sono disposti a provarlo, che può essere trovato nel Complesso del Murder Circus. Tenete gli occhi aperti per una nuova Arma Rara per combattere l’infestazione di mostri e Cacciatori nemici!

Il ritorno dei Bileweavers

Un’infestazione post-festiva ha invaso il bayou e la gola, segnando il ritorno dei Bileweaver. Questi nemici rivoluzionari hanno invaso i complessi in tutte le mappe, alterando il panorama tattico con la loro presenza. E ora, i giocatori possono incontrare queste mostruosità sia in modalità Caccia alle Taglie che Scontro tra Taglie! Dai Tratti e Carte dei Tarocchi ai Cadaveri dei Cacciatori avvolti nelle ragnatele, i Nidi dei Bileweaver sono una pericolosa miniera di ricompense per coloro che sono equipaggiati per affrontare la minaccia. Scopri i dettagli della nuova infestazione:

Complessi dei Tessitori di Bile

I complessi infestati presentano nuove strutture costruite dai Tessitori di Fiele, che aprono nuove vie, creano nuovi ripari e aggiungono più bottino ai complessi esistenti.
I Tessitori di Fiele ora possono muoversi in acque poco profonde.
I seguenti complessi sono stati invasi:

  • Bayou di Stillwater
    • Ranch Davant
    • Allevamento di Darrow
    • Moli di Lockbay
    • Fattoria Alice
    • Chiesa di Healing-Waters
  • Delta di Lawson
    • Batteria Maw
    • Farina di Sweetbell
    • Parrocchia di Arden
    • Stazione di Lawson
    • Forte Carmick
  • DeSalle
    • Fiseria di Forked River
    • Segheria di Ash Creek
    • Tenuta delle Sette Sorelle
    • Mulino di Pietra Piangente
    • Chiesa del Primo Testimonial
  • Gola di Mammon
    • Malto di Monteros
    • Legname di Deadfall
    • Miniera di Oro Gordo
    • Fonderia di Kingfisher

Nota: i complessi vengono invasi sia in Caccia alle Taglie che in Scontro tra Taglie.

  • Il bottino dei complessi invasi include:
    • Cacciatori in Bozzolo
    • Caratteri
    • Carte dei Tarocchi

Presentazione del Fucile Fiammeggiante

Un nuovo pezzo di equipaggiamento per combattere questa minaccia si trova nel Complesso del Circo Omicidi: il Fucile Fiammeggiante. Quest’arma personalizzata a slot medio è una Conversione che rilascia liquido pressurizzato, che si accende all’espulsione producendo una fiammata costante. Sebbene complesso da padroneggiare, il Fucile Fiammeggiante è estremamente efficace contro l’infestazione di Bileweaver e può persino ribaltare le sorti degli scontri contro i Cacciatori nemici.

Padroneggia l’arma

Sparare con il Fucile Lanciafiamme riduce la sua pressione interna e consuma l’olio del serbatoio collegato. Maggiore è la pressione, più lontano viaggiano le fiamme. Tuttavia, la pressione diminuisce anche quando l’arma è inattiva, quindi tieni d’occhio l’indicatore dell’arma! Per mantenerne la potenza, i Cacciatori devono pompare manualmente il fucile e rifornirlo di olio dalle canne gialle sparse sulla mappa.

Le fiamme del fucile si propagano colpendo le superfici, creando macchie di olio ardente che persistono per un breve periodo. Usato strategicamente, può travolgere interi gruppi di Grunt o Cacciatori nemici. Quest’arma rara unica apre nuove possibilità di gioco tattiche, ma può essere acquisita solo presso il Complesso del Circo Omicidi.

Fuoco a volontà

Cacciatori, è giunto il momento di estirpare l’infestazione e reclamare le vostre ricompense dai terrificanti Nidi di Tessitore di Fiele. Visitate i grandi complessi di ragnatele del bayou e della gola e date fuoco al mondo, con cautela. Nel frattempo, godetevi il Murder Circus Encore di Post Malone, in programma fino al 9 febbraio 2026.

Il vostro team di Hunt: Showdown 1896

Fonte: https://www.huntshowdown.com/news/introducing-flame-rifle

Versione 9.4.0 PTB

Nuovi contenuti

Nuovo Killer – Il primo

ABILITÀ SPECIALE: ATTACCO DELLA VITE

  • Tenere premuto il pulsante di accensione per caricare un attacco di vite. Una volta caricato, premere il pulsante Attacco per attivarlo, creando una piccola area di effetto sul terreno.
  • Tutti i sopravvissuti catturati nell’area dell’Attacco della Vite guadagnano un token Spaccamondo.

ABILITÀ SPECIALE: IL SOTTOSOPRA E IL SOTTOMONDO

  • Il Killer può entrare nel Sottosopra per navigare rapidamente nella mappa toccando il pulsante Abilità. Mentre si trova nel Sottosopra, il killer può attivare un attacco Undergate per tornare sulla mappa, creando un’ampia area d’effetto sul terreno. I sopravvissuti catturati nel suo raggio guadagnano 2 token Spaccamondo.

CONDIZIONE SPECIALE / OGGETTO: OROLOGI DA POLSO E OROLOGI A PENDOLO

  • Quando un Sopravvissuto ha guadagnato un numero sufficiente di token, Spaccamondo si attiva e inizia il Timer Spaccamondo. Mentre Spaccamondo è attivo, gli attacchi della Vite e di Undergate causano danni ai Sopravvissuti invece di aggiungere token Spaccamondo, e si attivano 4 Orologi del Nonno.
  • Spaccamondo dura per un periodo di tempo predeterminato, in base al numero di sopravvissuti in vita. I sopravvissuti possono interagire con gli Orologi del nonno sparsi per la mappa per accelerare il timer del Spaccamondo.

NUOVE COMPETENZE PER I KILLER:

Tornare indietro nel tempo

  • Dopo aver agganciato un Sopravvissuto, per 40/50/60 secondi, premere il pulsante Abilità 1 per far esplodere il generatore bersaglio entro 20/20/20 metri, perdere il 10/10/10% di progressi e iniziare a regredire.

Progetto segreto

  • Quando un totem viene benedetto o purificato, blocca un generatore casuale non bloccato per 20/25/30 secondi.
  • Quando 1 o più generatori vengono bloccati, si guadagna Undetectable per 30/30/30 secondi.

Maledizione: Mente Alveare

  • La prima volta che si aggancia un Sopravvissuto, un Totem Spento diventa un Totem maledizione.
  • I generatori sono evidenziati; l’intensità delle loro auree rivela il loro progresso di riparazione.
  • Quando rimane 1/1/1 generatore, tutti i generatori rimanenti esplodono, perdono il 6/8/10% di progresso e iniziano a regredire, e il Totem Maledizione diventa spento.

Nuovo sopravvissuto – Dustin Henderson

Bada Bada Boom

  • Dopo aver completato il 20/20/20% di riparazioni, premere il pulsante abilità 1 accanto a una finestra per intrappolarla per 40/50/60 secondi.
  • La trappola scatta quando il killer esegue un salto sulla finestra, infliggendogli il 50/50/50% di Rallentamento per 6/6/6 secondi.

Cambio di piano

  • Si inizia con 2/2/2 token.
  • Mentre si è all’interno di un armadietto e si tiene una cassetta degli attrezzi non legata a un evento, premere il pulsante Abilità 2 per spendere 1/1/1 token e trasformare la cassetta degli attrezzi in un kit medico della stessa rarità con un accessorio casuale della stessa rarità.
  • Il nuovo kit medico ha l’80/90/100% delle sue cariche.

Lavoro di squadra: circuito completo

  • Per ogni altro Sopravvissuto che ripara un generatore insieme a voi, la dimensione della zona di Controllo abilità buona aumenta del 15/20/25%.
  • Quando si ripara con almeno 1 altro Sopravvissuto, si ripara il 5/5/5% più velocemente.

Nuovo sopravvissuto – Undici

NUOVE COMPETENZE PER I SOPRAVVISSUTI:

Percezione extrasensoriale

  • Dopo essersi accovacciati per 4/4/4 secondi, si vedono auree in un raggio che si espande fino a 44/44/44 metri, sono Elusivo e Ignaro.
  • Quando si smette di accovacciarsi o dopo 11/11/11 secondi, questo perk entra in un cooldown di 60/50/40 secondi.

Noi ti vediamo

  • Quando il Killer rivela la tua aura, guadagna una token.
  • Quando hai 4/4/4 token, spendi tutti i token e tu e gli altri Sopravvissuti vedrete l’aura del Killer per 10/12,5/15 secondi.
  • Questa competenza ha un cooldown di 10/10/10 secondi.

Lavoro di squadra: Parlare dolcemente

  • Per ogni altro Sopravvissuto che ripara un generatore insieme a voi, il raggio d’azione del rumore di riparazione del generatore si riduce del 15/20/25%.
  • Quando si ripara con almeno 1 altro Sopravvissuto, si ripara il 5/5/5% più velocemente.

CARATTERISTICHE

Raggio di terrore visivo

  • Aggiornata la versione 2D del cuore Raggio del terrore visivo per renderlo animato.
  • Si adatta al funzionamento del cuore in 3D.
  • Ha la sua versione Ninnananna.

2V8

Disponibile sul PTB dall’8 al 13 gennaio 2026.

NUOVO KILLER

Il Bravo Ragazzo – Abilità innate:

  • Velocità di rotazione di Slice & Dice aumentata del 10%.
  • Aumento del tempo di attività della modalità Hidey-Ho del 15%.
  • Eseguire uno Scamper sotto un pallet lo rompe immediatamente.
  • Il Buono può vedere i passi illusori intorno ai Sopravvissuti.
  • Aumentata del 50% la durata dell’attacco di Slice & Dice.

AGGIORNAMENTO KILLER

Il Nemesis:

  • Aggiunti 2 Zombi aggiuntivi per un totale di 4.
  • Aumento della velocità di movimento degli Zombi del 35%.

AGGIORNAMENTI SULLE CLASSI KILLER

Abilità di squadra del bruto:

  • Velocità dell’azione di rottura aumentata del 25%.
  • Calciare un generatore lo indebolisce e inizia a regredire.
  • L’aura del generatore calciato apparirà in giallo al Bruto.
  • La volta successiva che un Sopravvissuto interagisce con il Generatore e lo ripara oltre il suo punto di regressione, questo esplode provocando un forte rumore di notifica e spruzzando il Sopravvissuto di fumo. Il Sopravvissuto subisce l’effetto di stato Rallentamento per 12 secondi.
  • L’aura del generatore torna rossa dopo l’effetto.
  • Il cooldown è di 60 secondi e non viene applicato il bonus alla velocità di azione di Rottura.

Abilità di squadra del temerario:

  • Guadagna il 5% di Fretta quando non viene visto.
  • Ferendo un Sopravvissuto con qualsiasi mezzo, fino a 2 Sopravvissuti entro 12 metri dal Sopravvissuto ferito urlano, rivelando la loro aura al compagno di squadra per 2 secondi.
  • Cooldown di 60 secondi in cui non viene applicato il bonus di Fretta.

Abilità della squadra Enforcer:

  • Guadagna il 3% di Fretta quando insegue un Sopravvissuto ferito.
  • Quando si colpisce un Sopravvissuto, questo riceve il Marchio dell’Esecutore, visibile sia a voi che al vostro compagno di squadra.
  • Ai sopravvissuti con il Marchio dell’Esecutore viene rivelata la loro aura per 1 secondo ogni 8 secondi, mentre il marchio dura 45 secondi. Abbattere il sopravvissuto consuma il marchio e aumenta la distanza di attacco dell’Enforcer del 60% per 15 secondi.
  • Cooldown di 60 secondi in cui non viene applicato il bonus di Fretta.

NUOVA CLASSE DI SOPRAVVISSUTI: TEDOFORO

  • Abilità di classe:
    • Inizia con una torcia di rarità non comune.
    • L’abilità di classe si ricarica in 60 secondi e, quando è completamente carica, concede una Granata Flash.
    • Si comporta come un’abilità; non occupa alcuno slot per gli oggetti.
    • Premere il pulsante 2 dell’abilità attiva per attivare la Granata Flash.
    • Il tempo di attesa è di 60 secondi.
  • Abilità informativa:
    • I sopravvissuti all’inseguimento hanno la loro aura rivelata entro 32 metri.
    • Puntare una torcia su un killer per 0,5 secondi per rivelarlo per 2 secondi.
  • Abilità sbloccabile:
    • Concede Resistenza ai sopravvissuti che raccogliete dallo stato di morte. I sopravvissuti feriti che ti sganciano guadagnano Resistenza.

AGGIORNAMENTO SULLA CLASSE DEI SOPRAVVISSUTI

  • Abilità sbloccabile Scout:
    • Aumenta la velocità di camminata del 25% e non emette grugniti di dolore quando è ferito.
    • Conferisce l’immunità alle urla.

NUOVE MAPPE

  • Groaning Storehouse
  • Rotten Field

FUNZIONALITÀ

Tonici:

Il gameplay delle erbe ritorna sotto forma di tonici! Possono essere trovati nei luoghi in cui normalmente si trovano i totem e sono sparsi per tutta la mappa.

Ci sono due tipi di tonici che hanno effetti diversi per i Sopravvissuti e i Killer

  • Tonico diluito:
    • Sopravvissuto: ripristina uno stato di salute al momento dell’uso.
    • Killer: aumenta la Fretta del 10% per 20 secondi.
  • Tonico purificato:
    • Sopravvissuto: ripristina uno stato di aggancio al momento dell’uso.
    • Kiler: Conferisce un bonus di Fretta del 10% a entrambi gli assassini per 20 secondi.

Raggio del terrore doppio

Abbiamo aggiornato il Raggio del terrore in modo che rifletta la portata di entrambi i killer, regolando le tracce audio di ciascun Killer man mano che si avvicina o si allontana dai Sopravvissuti.

Anche l’indicatore visivo del Raggio del terrore nelle impostazioni di Accessibilità è stato aggiornato per mostrare entrambi gli assassini quando sono a portata, comprese le ninne nanne e i raggi del terrore normali.

Guarigione cooperativa:

  • Aumentato a 3 il numero di Sopravvissuti in grado di curarsi a vicenda contemporaneamente (erano 2).

Correzioni dei bug

2v8

  • Risolto un problema a causa del quale l’annullamento dell’interazione di disingabbiamento mentre il Sopravvissuto ingabbiato si trasferiva li faceva rimanere bloccati al loro posto per il resto della Prova.
  • Risolto un problema per cui i Sopravvissuti potevano morire immediatamente dopo essere stati liberati se venivano liberati nello stesso momento in cui i loro progressi di gancio si esaurivano.
  • Risolto un problema per cui l’esecuzione di un salvataggio con la torcia o lo stordimento del pallet durante la sequenza di ingabbiamento a volte non funzionava.
  • Risolto un problema a causa del quale gli spuntoni delle entità del crollo di fine partita sfarfallavano brevemente sullo schermo quando si raccoglieva un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema per cui le aure dei Sopravvissuti si vedevano brevemente quando apparivano nella gabbia, se venivano rivelate mentre venivano inviati alla gabbia.
  • Risolto un problema per cui la telecamera del Sopravvissuto era posizionata male quando veniva raccolto dal Signore Oscuro.
  • Risolto un problema a causa del quale l’SFX della Traccia del Tormento del Carnefice rimaneva quando smetteva di usare i Riti del Giudizio.
  • Risolto un problema per cui le linee vocali dei Sopravvissuti non venivano riprodotte durante la modalità “Gioca mentre aspetti”.
  • Risolto un problema a causa del quale le classi dei Sopravvissuti mancavano dei loro ritratti sull’HUD nel 2v8.

Audio

  • Risolto un problema a causa del quale il cosmetico “Ossa nascoste” di Renato Lyra riproduceva SFX di passo errati.
  • Risolto un problema per cui la trappola per orsi del Trapper mancava di SFX durante l’animazione di lotta del Sopravvissuto.
  • Risolto un problema per cui le urla dei Sopravvissuti potevano talvolta essere udite globalmente in tutta la mappa.
  • Risolto un problema per cui i passi del Cavaliere potevano essere sentiti quando si creava un percorso per le sue Guardie.
  • Risolto un problema per cui le linee vocali del Buono potevano attivarsi quando si giocava nei panni del Gal Buono.

Miglioramenti ai bot

  • Migliorato l’uso delle torce da parte dei bot Sopravvissuti durante gli inseguimenti.
  • I bot Sopravvissuti sono ora in grado di eseguire salvataggi con torce, flashbang e pallet.
  • Risolto un problema per cui i bot Sopravvissuti erano in grado di accecare un assassino attraverso gli ostacoli con le torce.
  • Risolti diversi problemi che impedivano ai bot Sopravvissuti di utilizzare correttamente varie competenze.
  • Risolti diversi problemi che impedivano ai bot Sopravvissuti di partecipare correttamente alle guarigioni di gruppo.
  • Risolti diversi problemi per cui gli zombie di Nemesis potevano saltare e colpire i sopravvissuti da un livello inferiore nella mappa Rovine dimenticate, nel reame di Forsaken Boneyard e nel reame di Raccoon City.

Personaggi

  • Risolto un problema per cui la bocca di Cybil Bennett appariva distorta nella lobby quando non teneva in mano un oggetto.
  • Risolto un problema per cui al Signore Oscuro mancava la schermata nera durante l’esecuzione di un Teletrasporto in Forma di Pipistrello.
  • Risolto un problema per cui il Buono e la Buona Donna non si voltavano mai verso il giocatore in Modalità Hidey-Ho.

Ambiente / Mappe

  • Risolto un problema nel Regno della Palude Backwater per cui l’acqua tremolava.
  • Risolto un problema nella mappa del Complesso Sotterraneo per cui i giocatori non potevano interagire con un lato di un generatore.
  • Risolto un problema nella mappa del Tempio della Purificazione per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in un vicolo cieco.
  • Risolto un problema nella mappa della Miniera del Lago Ormond per cui i giocatori potevano atterrare sopra gli oggetti cadendo dal lato dell’edificio principale.
  • Risolto un problema nella mappa del Complesso Sotterraneo per cui l’Infermiera poteva teletrasportarsi fuori dai limiti.
  • Risolto un problema nella mappa del Saloon Dead Dawg per cui lo Xenomorfo poteva rimanere bloccato su una Torretta Fiammeggiante cadendo da un’apertura sulla piattaforma della forca.
  • Risolto un problema nella mappa di Pale Rose per cui un generatore non poteva essere riparato da un lato.
  • Risolto un problema nella mappa delle Rovine Dimenticate per cui le telecamere di Killers potevano attraversare un muro.

Competenze

  • Risolto un problema per cui le probabilità di l’ossessione di Per il popolo non seguivano la stessa logica delle altre competenze.

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui l’avvio di una ricerca con “B” nell’elenco amici causava un arresto anomalo.

Varie

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il processo di inizializzazione del gioco.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi chiudendo il gioco mentre ci si trovava in una lobby.

Problemi noti

  • Le battute vocali per i nuovi Sopravvissuti non sono disponibili sul PTB e lo saranno con l’uscita della versione 9.4.0. Manca un tempo di recupero delle interazioni da quando il Killer emerge da un Attacco Sottoporta, consentendogli di eseguire interazioni più velocemente del previsto. Con la versione 9.4.0 verrà applicato un tempo di recupero di 1 secondo.

Fonte: https://app.betahub.io/projects/pr-5642738318/releases/2267

Note sulla patch Marvel Rivals versione 20260101

Buon anno, Rivals!

Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch uscirà il 1° gennaio 2026 alle 09:00 (UTC)! Nessun downtime del server; basta applicare la patch e giocare!

Ecco cosa vi aspetta:

Buon anno, Rivals!
Che il vostro cammino sia costellato di vittorie epiche e di navigazione tranquilla!
Che ogni alba porti nuove sorprese.
Che possiate stringere tante nuove amicizie e che la gioia vi accompagni in ogni missione!
Auguriamo a tutti un fantastico 2026!

Nuovo evento: Chrono-Rush

Con l’avvicinarsi della fine della stagione, lanciamo l’evento Chrono-Rush per aiutare tutti a recuperare i progressi del Pass Battaglia! Guadagna Gettoni Chrono extra giocando! Gioca di più, guadagna di più, senza limiti! Ci auguriamo che tutti riescano a sbloccare tutte le ricompense del Pass prima della fine della stagione.
Inoltre, l’ultima pagina del Pass Battaglia di Lusso ora include un’opzione per scambiare Gettoni Chrono con Punti Accessori.

Durata dell’evento: dal 1° gennaio 2026, ore 09:00 al 16 gennaio 2026, ore 09:00 (UTC)

Novità in negozio

  1. Pacchetto Loki – Lady Loki
    Periodo limitato: dal 2 gennaio 2026, ore 02:00:00 al 30 gennaio 2026, ore 02:00:00 (UTC)
  2. Pacchetto Lady Loki – Emoji
  3. Pacchetto Torcia Umana – Fante di Cuori
  4. Pacchetto Combo Emote Prendi Posto
    Nuove animazioni per:
    Star-Lord, Scarlet Witch, Namor, Adam Warlock, Wolverine, Blade, La Cosa, Iron Fist e Black Widow.
    Disponibile dal: 2 gennaio 2026 alle ore 02:00:00 (UTC)

L’evento di inaugurazione di Van Dyne e il pacchetto Luna Snow – Cherry Delight sono disponibili fino al 16 gennaio 2026.

Ottimizzazioni delle emote di attraversamento

  1. L’emote di movimento Wooden Whizbang di Star-Lord è stata ottimizzata per movimenti più fluidi; niente più moonwalking!
  2. Tutte le emote di movimento sono ora standardizzate per muoversi solo in avanti; cambia la direzione del tuo sguardo regolando la visuale.

Correzioni

Tutte le piattaforme

  1. Enigma del conto alla rovescia: risolto un problema per cui a Times Square potevano apparire conti alla rovescia errati. Il tempo è tornato in carreggiata!

Eroi

  1. Anomalia Aerea di Angela: Risolto un raro bug per cui i bersagli trasportati dalla Carica dell’Assassino di Angela avevano una probabilità molto bassa di apparire in luoghi anomali. I suoi voli ora atterrano “sani e salvi” a destinazione!
  2. Eliminazione del Winter Soldier di Rogue: Risolto un problema per cui l’Abilità Suprema di Rogue poteva causare un’Energia Abilità Suprema anomala quando colpiva un Winter Soldier durante la sua sequenza di Abilità Suprema. L’assorbimento di energia ora è preciso!
  3. Caos del Controllo Mentale di Emma Frost: Quando indossava il costume Protocollo Infernale, l’abilità Lancia Psichica di Emma Frost produceva suoni di colpo eccessivamente forti per i giocatori interessati. I suoi attacchi psichici ora sono discreti; niente più rumore mentale!

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo in serbo tante altre sorprese e aggiornamenti per il 2026. Restate sintonizzati sui nostri annunci ufficiali per saperne di più! Vi auguriamo un meraviglioso anno nuovo e il raggiungimento di tutti i vostri obiettivi. Ci vediamo in Marvel Rivals!

Fonte: https://www.marvelrivals.com/gameupdate/20251230/41548_1279465.html

Note sulla patch Marvel Rivals versione 20251225

Buon Natale, Rivals! Siamo entusiasti di annunciare che la prossima patch verrà rilasciata il 25 dicembre 2025 alle 09:00 (UTC)! Nessun downtime del server; solo patch e gioco! Ecco cosa vi aspetta:

Cerimonia di lancio della palla di Capodanno a Times Square

Inizia il conto alla rovescia per il 2026! Il sindaco di New York, Wilson Fisk, ospiterà il grande Ball Drop di Capodanno a Times Square, unendosi ai cittadini per dare il benvenuto allo scoccare della mezzanotte. Felice anno nuovo, Rivals!

Cerimonia: dal 31 dicembre 2025 alle 20:00 al 1° gennaio 2026 alle 01:00 (ora locale di New York)
Dal 1° gennaio 2026 alle 00:00 al 3 gennaio 2026 alle 00:00 (ora locale di New York), recatevi a Times Square per ricevere il titolo “Capodanno 2026” tramite posta in gioco.

(Per un’ora prima e dopo il lancio della palla, l’abilità suprema di un certo trickster sarà temporaneamente disabilitata!)

Tornei

  1. La PlayStation Cup riceve un importante aggiornamento! Da gennaio a marzo 2026, la PlayStation Cup di Marvel Rivals offrirà un nuovissimo sistema di abbinamento degli avversari in tempo reale, offrendo un’esperienza di torneo più equa e tollerante. I partecipanti giocheranno fino a 3 vittorie o 2 sconfitte, con ricompense finali basate sulle vittorie. Non ci sono ancora restrizioni di classifica; raduna i tuoi amici PlayStation e unisciti all’azione! Nota: le fazioni della PlayStation Cup devono essere formate separatamente e non condividono il roster con le fazioni del Marvel Rivals Championship.
  2. Le pagine del Marvel Rivals Championship (MRC) e dello storico del torneo ora mostrano le classifiche storiche.

Novità in negozio

  1. Cloak & Dagger – Pacchetto Passo a Due di Ghiaccio
  2. Pacchetto Thor – Dio dell’Inverno
    Per un periodo limitato: dal 26 dicembre 2025 alle 02:00 al 23 gennaio 2026 alle 02:00 (UTC)
  3. Emote Capitan America – Capitano della Corte
  4. Cloak & Dagger – Pacchetto Emoji Passo a Due di Ghiaccio
  5. Effetti visivi dell’abilità suprema Cloak & Dagger – Passo a Due di Ghiaccio
  6. Pacchetto combo emote Prendi posto
    Nuove animazioni per:
    Torcia Umana, Pantera Nera, Hela, Moon Knight, Capitan America, Thor e Occhio di Falco.
    Disponibile dal: 26 dicembre 2025 alle 02:00 (UTC)

Correzioni

Tutte le piattaforme

  1. Pulizia delle comunicazioni tramite canale: risolto un problema per cui, dopo aver abbinato un personaggio da Times Square, i giocatori potevano rimanere nel canale vocale della squadra dopo essere tornati a Times Square. Ora le comunicazioni sono tornate alla normalità!

Eroi

  1. Richiamo di Rogue: Risolto un bug per cui, in caso di elevata latenza di rete, l’Attrazione fatale di Rogue poteva interrompersi e causare una desincronizzazione, riportandola indietro inaspettatamente. Le mosse di Rogue ora sono più fluide che mai!
  2. Scomparsa di Widow: Risolto un raro problema per cui, dopo essere stati sconfitti ed essere entrati in modalità spettatore, i giocatori potevano a volte perdere di vista il modello dell’arma con l’abilità suprema di Black Widow e i relativi prompt dell’interfaccia utente. L’arsenale di Widow è di nuovo visibile!
  3. Problema di attivazione/disattivazione di Cloak & Dagger: Risolto un problema per cui l’impostazione del tasto Cambia Forma sulla rotellina del mouse in forma di pugnale lo applicava erroneamente anche alla forma di Cloak. Ora è possibile assegnare i tasti separatamente; niente più confusione nel cambio di forma!
  4. Ombre schermate di Cloak: Risolto un bug per cui l’abilità Mantello della Forza Oscura di Cloak a volte non riusciva a colpire e danneggiare lo Scudo Guardiano quando la Donna Invisibile si trovava dietro di esso. Le ombre ora raggiungono il loro obiettivo! 5. Anomalia degli accessori: l’accessorio di peluche Cloak & Dagger incluso nell’abilità suprema della Donna Invisibile poteva essere visto dagli eroi al di fuori del suo raggio d’azione. Ora i peluche rimangono nascosti come previsto; la furtività è stata ripristinata!

Console

  1. Potenziamento piattaforma: risolto un problema per cui i dati classificati dei giocatori della piattaforma PlayStation potevano essere visualizzati in modo errato su Xbox. Ora le statistiche degli eroi sanno dove collocarsi!

L’universo di Marvel Rivals è in continua evoluzione e abbiamo ancora tante sorprese e novità in serbo per voi. Restate sintonizzati per i nostri annunci ufficiali per saperne di più! Che questa stagione riempia le vostre case di calore e gioia. Ci vediamo in Marvel Rivals!

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/2767030/view/516355643791116495

Patch v. 1.0.1.0

Modifiche


Miglioramenti al matchmaking dei giocatori

Il sistema di matchmaking è stato modificato per ridurre i tempi di attesa per i raid e migliorare il feedback e la trasparenza dell’interfaccia durante il caricamento.

I giocatori ora possono vedere il tempo stimato per entrare in un raid, così come la fase attuale del matchmaking.

Si prega di notare che l’annullamento del caricamento del raid non sarà disponibile durante alcune fasi del matchmaking. Questa operazione è necessaria per il corretto caricamento di specifici tipi di dati di gioco. In precedenza, l’annullamento in queste fasi causava errori e problemi di gameplay.

Suggerimenti sulla qualità della vita

Aggiunti messaggi informativi al menu delle impostazioni di gioco relativi a grafica e prestazioni. I giocatori ora hanno accesso a informazioni più dettagliate che spiegano il funzionamento di impostazioni specifiche e il loro impatto sui diversi componenti del sistema.

Nuovi contenuti

  • Aggiunto il fucile da tiratore scelto M110 SASS con un set di accessori;
  • Aggiornate le scene di interazione con i commercianti all’aperto alle versioni invernali;
  • Aggiunti i set di abbigliamento USEC Gold Squadron e BEAR Senezh, disponibili per l’acquisto sul sito web ufficiale di Escape from Tarkov;
  • Aggiunti e aggiornati diversi elementi di equipaggiamento per la stagione invernale;
  • Aggiunti nuovi oggetti per gli streamer.

Evento di gioco “Kolotun”

Con questo aggiornamento inizia un nuovo evento di gioco, Kolotun. I giocatori avranno accesso a una serie di attività a tema, con ricompense di gioco e un obiettivo unico per il completamento. L’evento è disponibile sia in modalità PvP che PvE.

Cambiamenti di bilanciamento

  • Modificati gli obiettivi della linea di attività Test Drive;
  • Aggiunti i nuovi requisiti per gli oggetti streamer per l’attività Collezionista;
  • Modificata l’attività Dovere del Forestale;
  • Modificate le restrizioni relative alla compatibilità dei copricapi con maschere e visori;
  • Modificato il modificatore di esperienza in base al numero di transizioni completate.

Correzioni

  • Corretta la registrazione errata dei danni da colpo alla testa quando un giocatore era accovacciato e inclinato a sinistra;
  • Corretto l’uso errato delle pile di valuta che erano state precedentemente bloccate dal giocatore durante l’acquisto di set di personalizzazione PMC da Ragman;
  • Corretto il problema per cui gli obiettivi non venivano assegnati durante i raid quando venivano soddisfatte le condizioni di completamento;
  • Corretta la visualizzazione degli oggetti nell’inventario PMC durante i raid quando gli oggetti venivano ricevuti come ricompensa dall’incarico Autista BTR;
  • Corretto il comportamento errato dei filtri di disponibilità durante l’ordinamento delle offerte nel Mercato delle Pulci;
  • Corretto il problema per cui la valuta veniva accreditata a una pila di valuta bloccata quando si vendevano oggetti ai commercianti;
  • Corretta la necessità di rientrare nelle zone di posizionamento nelle missioni che richiedevano il posizionamento di più oggetti consecutivi;
  • Corretti i casi in cui i suoni di movimento di altri giocatori o bot venivano silenziati nella visuale in terza persona;
  • Corretti gli errori in diverse note delle missioni della storia;
  • Migliorato il sistema di posizionamento del suono in tutte le posizioni;
  • Corretta la gestione errata del suono dell’impatto delle granate quando si lanciano granate attraverso i portali sonori (zone di transizione tra aree esterne e interne);
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dei bot in modalità PvE quando morivano durante la guarigione;
  • Corretto il comportamento errato dei bot durante l’assalto all’armeria sul Terminale;
  • Corretto il comportamento errato di Kaban e Tagilla durante i combattimenti con i giocatori in alcuni casi;
  • Corretto il calcolo errato della distanza visiva dei bot durante la nebbia;
  • Corretti diversi problemi con collisioni, salti, ombre e abbattimento in tutte le posizioni;
  • Corretto il ripristino dei tasti di scelta rapida sugli oggetti posizionati in slot speciali dopo la morte;
  • Corretti i casi in cui il modello del personaggio del giocatore era mancante nella schermata Panoramica;
  • Corretti alcuni problemi che causavano il volo dei bot;
  • Corretta l’animazione di ricarica errata per la pistola PM con una guida di mira installata;
  • Corretta l’assenza delle animazioni dei commercianti quando li visitavano in alcuni casi.

Fonte: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/375