9.0.2 | Patch di correzione bug di Dead by Daylight
Oggi la Behaviour Interactive ha rilasciato una patch v. 9.0.2 per sistemare alcuni problemi di Dead by Daylight. Ecco la patch completa
Contenuto
Gli accessori dell’Animatronic
- Tesserino della guardia – Effetto ridotto al 25% (era il 50%)
- Streamer – Effetto ridotto al 15% (era il 20%)
- Cappellino da festa – Durata aumentata al -20% (era -50%)
- Corde della chitarra di Bonnie – Durata non rilevabile ridotta al -100% (era -50%)
- Uncino di Foxy – Durata aumentata a 6 secondi (era 3 secondi)
- Endo-CPU – Aumentato la velocità di rottura al 40% (era il 25%)

Correzioni di bug
Evento dell’anniversario
- Il Signore Oscuro non può più vedere le Sfere d’invito dei sopravvissuti mentre è in forma di pipistrello.
- L’effetto visivo dell’abilità ”Sopporta qualsiasi stordimento” non si attiva più quando il Killer viene stordito da Colpo decisivo.
- Risolto un problema che faceva sì che l’effetto sonoro del gancio remoto rimanesse attivo quando il killer manteneva l’abilità e poi distoglieva lo sguardo dal gancio.
Audio
- Risolto un problema per cui il Ghoul non visualizzava i suoi grugniti all’inizio della Prova quando utilizzava l’abito leggendario Rize Kamishiro.
- Risolto un problema per cui gli effetti sonori del respiro maschile e femminile venivano riprodotti simultaneamente quando si passava dalla personalizzazione Subliminal Menace (Frank) della Legione a qualsiasi personalizzazione femminile della Legione.
I bot
- Risolto un problema che impediva ai bot sopravvissuti di ruotare la telecamera verticalmente.
- Risolto un problema per cui i bot sopravvissuti rimanevano bloccati mentre cercavano di rivelare l’Animatronic quando si trovavano sotto o sopra la porta di sicurezza.
I Personaggi
- Risolto un problema che impediva la corretta animazione dell’emote che indicava il braccio sinistro del Sopravvissuto.
- I bancali onirici dell’Incubo ora riproducono costantemente l’animazione di rottura nel punto di vista dei sopravvissuti.
- La velocità di accelerazione del corvo crudele dell’Artista è ora costante quando viene sparato da angolazioni diverse.
- I proiettili del corvo crudele dell’artista non mancano più i sopravvissuti in movimento.
- Ora i corvi feroci dell’artista riducono correttamente lo stato di salute di un sopravvissuto con uno sciame, invece di attivare l’istinto omicida.
- L’Artista non trema più quando si preme il pulsante di accensione due volte in rapida successione.
- Premendo più volte M2 nei panni dell’Artista non si verifica più un rallentamento del potere del killer.
- Il Ghoul non può più usare un altro “Salto Kagune” dopo essere stato stordito da un pallet mentre eseguiva un “attacco di presa”.
- I sopravvissuti non restano più temporaneamente bloccati in un’animazione mentre lasciano cadere un pallet durante l’attacco di presa del Ghoul.
- Risolto un problema per cui il tempo di recupero bonus della modalità Infuriata del Ghoul non veniva applicato ad alcuna azione.
- Risolto un problema per cui occasionalmente il punto di vista della telecamera del Ghoul si muoveva rapidamente e in modo aggressivo quando afferrava i sopravvissuti con il potere.
- L’infermiera non balbetta più quando il server annulla i suoi battiti di ciglia.
- Risolto un problema per cui la Legione non perdeva gli accessori equipaggiati dopo una partita.
- Risolto un problema per cui lo Xenomorfo risultava invisibile durante l’animazione di inattività con l’equipaggiamento Abissi marini equipaggiato e impostazioni grafiche basse.
L’Animatronic
- Ora l’animazione e l’audio dell’ingresso nella porta di sicurezza vengono riprodotti per il Killer quando un Sopravvissuto entra in una porta di sicurezza, indipendentemente dalla direzione in cui è rivolto il Killer.
- Le icone Ignaro e Rotto dell’Animatronic ora compaiono quando si osserva un sopravvissuto affetto dall’accessorio “Telefono ufficio”.
- L’icona del potere Ascia afferrata dell’Animatronic non rimane più opaca e trasparente mentre è nel raggio d’azione dello Spettatore.
- Il Killer può ora eseguire l’animazione “Afferra Ascia” quando i sopravvissuti colpiti lasciano cadere l’oggetto equipaggiato
- Il testo “Telecamera disattivata” dell’Animatronic non viene più visualizzato dopo l’attivazione della telecamera di sicurezza.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di salire sulla panchina e sul lampadario nella mappa della Cappella di Padre Campbell.
- Risolto un problema nel Reame della Tenuta Macmillan in cui una collisione invisibile attorno alla baracca impediva la navigazione dei giocatori
- Risolto un problema nella mappa Miniera di Soffocamento in cui la guardia del Cavaliere aveva difficoltà a muoversi su una rampa
- Risolto un problema nella Clinica curativa per cui la guardia del Cavaliere aveva problemi a scavalcare le finestre
- Risolto un problema nel Reame della Tenuta Macmillan per cui veniva generata una tessera segnaposto nelle mappe
- Risolti i problemi nel Complesso sotterraneo in cui l’Incubo non poteva lanciare i suoi poteri attraverso alcuni muri
- Risolto un problema in Haddonfield per cui l’Animatronic non poteva interrompere un sopravvissuto quando interagiva con la porta della stanza di sicurezza
Competenze
- È stato risolto un problema che causava la visualizzazione di una percentuale errata nella descrizione di Alza la posta.
Piattaforme
- Risolto un problema che causava il blocco del lettore Steam nella schermata di inizializzazione quando si entrava in una partita
Missioni
- Risolto un problema che impediva il completamento del Pass Spaccatura / Settimana 6 / Essere inseguito PER 200 SECONDI
- È stato risolto un problema che impediva il completamento della sfida “Lo voglio, ce l’ho” nel Tomo 15.

Problemi noti
- La musica dell’inseguimento manca dal punto di vista del Sopravvissuto quando si viene inseguiti da Victor. La correzione precedente apportata per la versione Hot Fix 1 del Capitolo 9.0.1 è stata ripristinata mentre questo problema viene risolto.
- L’Animatronic può essere accecato durante il grab nella Stanza di Sicurezza.
Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/512-9-0-2-bugfix-patch




