Roadmap di Dead by daylight su dbd
Ecco la roadmap di settembre di Dead by Daylight


Ecco la roadmap di settembre di Dead by Daylight


Behaviour Interactive, il più grande sviluppatore canadese di videogiochi, ha annunciato oggi l’acquisizione dell’olandese Codeglue, un pluripremiato sviluppatore di giochi. La terza espansione europea di Behaviour negli ultimi sei mesi aumenterà ulteriormente l’accesso dell’azienda al bacino di talenti videoludici storicamente ricco del continente.
“Siamo molto lieti di proseguire la nostra espansione strategica nel Regno Unito stabilendo la nostra prima presenza nell’Europa continentale”, ha dichiarato Rémi Racine, cofondatore, amministratore delegato e produttore esecutivo di Behaviour. “L’aggiunta dell’esperto team di Codeglue rafforza ulteriormente le capacità della nostra divisione Servizi di livello mondiale. Siamo sempre desiderosi di perseguire opportunità che siano in linea con le esigenze e la cultura di Behaviour, e Codeglue ha rappresentato una chiara corrispondenza su entrambi i fronti.”
Fondata a Rotterdam nel 2000 dai compagni di scuola Maurice Sibrandi e Peter de Jong, Codeglue è cresciuta fino a contare 30 dipendenti. Lo studio è noto per la sua esperienza nei progetti di co-sviluppo su tutte le piattaforme ed è stato nominato miglior studio ai Dutch Game Awards del 2022. Codeglue opererà ora come Behaviour Rotterdam.
Questa è la terza espansione europea di Behaviour negli ultimi sei mesi. Segue l’acquisizione di Behaviour UK – North (ex SockMonkey Studios) nel febbraio 2023 e l’apertura di un nuovo studio, Behaviour UK – South (composto da ex dipendenti di Antimatter Games), il mese scorso. Tutti e tre gli studi servono a rafforzare ulteriormente le capacità di sviluppo esterno di Behaviour, leader del settore.
“Codeglue e Behaviour hanno molto in comune, avendo vissuto le numerose evoluzioni dell’industria videoludica negli ultimi 23 anni”, ha dichiarato Peter de Jong, che sarà il direttore generale di Behaviour Rotterdam. “In tutto questo tempo, abbiamo sempre ammirato il lavoro e la cultura di Behaviour. Siamo entusiasti di essere il nuovo capitolo della loro storia di successo”.

Da sinistra a destra: Maurice Sibrandi, Rémi Racine, Wayne Meazza e Peter de Jong
Fondato nel 1992, Behaviour è uno studio di gioco canadese dalle molteplici sfaccettature, rinomato per la creazione e il supporto di titoli che sfidano i generi. Lo studio ha riscosso un immenso successo con il suo originale gioco multiplayer horror-action, Dead by Daylight™. Behaviour ha inoltre fornito servizi di sviluppo esterni per molti dei leader mondiali dell’industria del gioco. Dall’aprile 2022, Behaviour ha intrapreso un’importante espansione strategica al di là della sede centrale di Montreal, creando e acquisendo studi a Toronto, Seattle, nel Regno Unito e ora nei Paesi Bassi.
Fonte: https://www.bhvr.com/behaviour-interactive-acquires-award-winning-codeglue/

Ricevi il doppio di Frammenti Spaccatura dal 22 Agosto dalle ore 17:00 fino al 29 Agosto alle ore 17:00

Dopo la manutenzione settimanale di Steam di martedì, i giocatori che hanno preso in prestito personaggi DLC tramite la funzione Family Sharing di Steam hanno riferito di aver perso l’accesso a questi personaggi condivisi, lasciando l’accesso solo al proprietario del DLC. Questa modifica è conforme alle linee guida di Steam; se entrambi i giocatori possiedono il gioco base, i DLC non possono essere condivisi tramite Family Sharing.
Se hai acquistato oggetti estetici aggiuntivi per un personaggio DLC a cui non hai più accesso tramite il negozio in-game, ti assicuriamo che quegli oggetti estetici sono ancora associati al tuo account e rimarranno in attesa nel tuo inventario se decidi di sbloccare il carattere.

Oggi la Behaviour Intereactive ha rilasciato un piccolo hotfix per il loro prodotto di punta Dead by Daylight. Ecco la patch completa:
Rilascio di aggiornamenti: 17:00 PM UTC
L’aggiornamento 7.1.2a viene rilasciato oggi su Steam e sull’Epic Game Store per risolvere un problema che impediva ad alcuni giocatori di Stadia di accedere ai propri personaggi.

La behaviour Interactive ha rilasciato ora la roadmap di Agosto 2023 di cosa aggiungeranno su Dead by Daylight.


La Behaviour Interactive ha scritto che fino al 16 Agosto è possibile guadagnare dai rituali giornalieri il doppio dei punti Sangue.

L’illuminazione ha un costo. Il livello 2 del Tomo 16: ESISTENZA è ora aperto, continuando l’oscura storia delle origini della Singularità.

Oggi alle ore 17:00 l’azienda Behaviour ha rilasciato un nuovo hotfix del suo prodotto di punta Dead by Daylight alla versione 7.1.2. Ecco le novità di questo hotfix.
Fonte: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/387265/note-della-patch-7-1-2-bugfix#latest